parte

Após passar pelos pesadelos de Surge, Darkrai irá mostrar o maior pesadelo de Surge que foi a morte de seu amigo em batalha, após isso Surge é afetado pela influência de Darkrai e começa a atacar a todos.

Primeiro o jogador deve falar com o Soldier na entrada do Bunker e explicará toda a situação. Caso o jogador seja derrotado não perderá EXP/Bless.

  • Caso seja derrotado o jogador deve paga uma taxa de 200k para tentar novamente.
 


Na primeira vez o jogador assistirá a uma cinemática e ao final deve derrotar o Surge.

  • O   Mecha Device funciona neste duelo.

Primeira Etapa

Nessa etapa será uma batalha no estilo Bomberman, o jogador deve evitar ser atingido pelas bombas e deve destruir o Mecha de Surge utilizando as bombas. Existe uma ordem de mecânicas.

  • É recomendado o uso do Pokémon   Mr.Mime.
  • 20 bombas serão necessárias para destruir o Mecha.

Bombas Ativadas

Essa será a primeira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas ativas que estourarão em alguns segundos.

 


Dica: No canto superior esquerdo da Arena existirá um local que pode ser considerado quase seguro porém o jogador deve prestar atenção pois bombas podem atingir um dos dois lugares.

 


Bombas Desativadas

Essa será a segunda mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge joga algumas bombas desativadas.

  • Essas bombas podem ser ativadas pela metralhadora, lança chamas, faca ou por alguma outra bomba que explodir em seu raio.
 


Metralhadora

Essa será a terceira mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge irá controlar sua metralhadora e tentará atingir o jogador, bombas desativadas na área do tiro serão explodidas imediatamente.


Lança Chamas

Essa será a quarta mecânica da sequencia de 4 mecânicas. Surge sobe em seu Mecha e lançará chamas por toda a arena, apesar de ser possível desviar com o corpo, é recomendado o uso da habilidade Mimic Wall do   Mr.Mime.



  • Caso o Mecha tenha sido destruído o Surge desce e começa o duelo.


Segunda Etapa

Olha a Faca

Após destruir o Mecha, Surge atacará o jogador com sua Faca, causando muito dano caso atinja o jogador ou o Pokémon.
Surge pula quatro vezes atrás do jogador e ficará 7 segundos parado, neste momento o jogador deve utilizar seu time para atacá-lo.

  • Caso a área de dano atinja a bomba, a mesma irá explodir após alguns segundos.


Bombas e Faca

Ao atingir metade de sua vida, Surge irá lançar bombas desativadas e entao o jogador deve tomar cuidado. Recomendaremos a seguinte estratégia.


Em alguns momentos ao subir podem existir bombas desativadas no local, o jogador deve empurra-las para que o local se mantenha seguro.


  • Ao atingir aproximadamente 25% de sua vida, Lt.Surge lançará duas vezes as bombas desativadas.

Após derrotá-lo, uma cinemática irá mostrar a Lunar Feather removendo a influência de Darkrai e essa etapa estará concluída.

Recompensa

Fale com o Surge para receber sua recompensa.

Item
  Nightmare Sapphire
  200 Nightmare Tokens
  Held Item (Tier: 8) Ticket
  20 Nightmare Unusual Ores
    Lieutenant Outfit
  Militar Mecha Outfit
  Medal of Honor
(Com o nome do jogador)
  100.000.000 (100KK XP)
  1.500.000 (1.5KK NW XP)

Após falar com Surge, o jogador deve falar com a NPC Erika para receber a   Energized Lunar Feather.

drake

Após finalizar o resgate de todos os membros, retorne ao LT.Surge que pedirá que o jogador auxilie o Blaine no TC com a área de clãs.
IMG DO BLAINE NO TC
Nesta etapa o jogador receberá 6 Pokémon do seu clã atual e deverá finalizar três Danger Rooms, duas sozinho e uma com a ajuda do LT.Surge.

Wingeon Volca Ore Sea
a a a a
Iron Naturia Raibolt
a a a
Malefic Garder Psycraft
a a a

O LT.Surge utilizará um Shiny Raichu para te auxiliar na última Danger Room, portanto escolha com atenção a sua última Danger Room.

  • Caso o jogador seja derrotado não perderá XP/Bless mas deve esperar X para tentar novamente.

will

Ao falar com Drake para navegar até Valencia Island, o jogador descobrirá que o NPC Will está preso e então deve hackear o sistema de energia para sair.

O jogador deve clicar nos CHIPs correspondentes ao clã para inverter a direção do cano.

 

Disponibilizaremos abaixo o Mapa com o caminho a ser seguido, clique apenas nos chips indicados.

 
Clique na imagem para aumentá-la



Ao chegar ao final do caminho o jogador terá finalizado essa etapa.

Os Pesadelos de Surge

Ao finalizar o TC .....

Nesta etapa o jogador deve enfrentar diversos pesadelos que foram criados por Darkrai para tentar causar medo ao LT.Surge.
Durante essa etapa o jogador virará o LT.Surge e recebe 6 Pokémon para utilizar nesta etapa.

Karen (Valencia Quest)

O jogador precisará clicar na parte roxa das árvores do caminho para derrotar as   Vileplume.


 


Ao derrotá-las, os cogumelos que obstruem o caminho são destruídos e o jogador pode prosseguir.


 


Além disso, as bombas hidráulicas desligam as fontes de água que impedirão a passagem do jogador ao decorrer da quest.


 


Parte 1

Ao final desse primeiro percurso, o jogador deverá entrar em um buraco com água emergindo. Depois disso, o jogador deverá seguir o caminho, derrotando alguns   Azumarill e ativando bombas hidráulicas que liberarão passagens para prosseguimento da quest.


   

Parte 2

Posteriormente, o jogador deverá entrar no próximo buraco e repetir o processo. Dessa vez, o jogador deverá apertar 3 bombas hidráulicas enquanto estiver debaixo d'água.


Buraco Bomba 1 Bomba 2
     
Escada Bomba 3
   

Parte 3

Depois disso, o jogador deverá entrar em mais um buraco, apertar uma bomba hidráulica submergida na direita e uma localizada no andar superior, acessível por uma escada à esquerda.


Buraco Bomba 1 Bomba 2
     

Parte 4

O jogador deverá derrotar todas as Vileplume do andar superior. Depois disso, deverá descer e apertar todas as bombas hidráulicas do andar inferior.



   


Botão 1 Bomba 2 Bomba 3
     


Bomba 4 Bomba 5 Bomba 6
     

Parte 5

Ao completar a parte anterior, o jogador desligará as fontes e poderá prosseguir.


 


O jogador deverá entrar em um buraco, derrotar uma Azumarill, sair pelo outro, derrotar algumas Vileplume, e entrar no buraco a direita.


Entrada Saída
   

Ao entrar no buraco a direita, deverá apertar a bomba hidráulica pra iniciar a próxima parte.


Buraco Bomba
   

Parte 6

Ao entrar nesse último buraco, o jogador deverá apertar quatro bombas hidráulicas para prosseguir.

Importante: Cada bomba desses, permitirá que as Vileplume fiquem livres no andar superior. Caso queira ter uma experiência mais segura, o jogador poderá clicar em uma bomba hidráulica por vez e derrotar as Vileplume aos poucos.


Bomba 1 Bomba 2 Bomba 3
     


Escada Bomba 4
   

Parte 7

Subindo a escada, o jogador terá que derrotar diversas Vileplume.

Importante: Seguindo o esquema geral da parte 6, o jogador poderá entender quais fontes serão desligadas liberando as Vileplume.


 


Ao derrotar todos os Pokémon, o jogador deverá seguir o caminho a direita e procurar pelo NPC que deverá derrotar.


 


Karen utilizará os seguintes Pokémon:


Karen
  Absol
  Mega Houndoom
  Weavile
  Spiritomb
  Shiny Umbreon
  Shiny Honchkrow


Ao derrotar Karen, o jogador prosseguirá com a quest.

Pesadelos de Surge

Lt. Surge estará dormindo. Será necessário interagir com ele para adentrar seu sonho.

 

Ao entrar na dungeon, o jogador controlará Surge, e deverá pisar nos SQMs brilhantes para prosseguir.

 

O jogador terá acesso a Pokémon específicos:

Lt.Surge
  Shiny Ampharos
  Shiny Electrode
  Shiny Jolteon
  Electivire TM
  Shiny Raichu
  Shiny Magnezone

Ao final dessa primeira fase, o jogador passará por diversos tipos de fobia que habitam os sonhos do Tenente Surge.
Importante: O jogador deverá procurar os SQMs brilhantes pra passar por cada medo.

Philophobia:

Em um ambiente que lembra um altar, o jogador precisará derrotar o Padre.
A Philophobia é o medo de se apaixonar.

Boss Saída
   

Arachnophobia:

Nesse local, o jogador precisará enfrentar a fobia à aranhas, enfrentando Pokémon que assemelham à aracnídeos. O bosss dessa arena será a   Shiny Ariados

Boss Saída
   

Botanophobia:

A Botanophobia é o medo irracional de plantas. Neste momento o jogador enfrentará diversos Pokémon que se assemelham a plantas. Entre eles, o boss  Shiny Tangrowth

Boss Saída
   

Cynophobia:

Nessa arena, o jogador deverá enfrentar a fobia à cães. Para isso deverá derrotar Pokémon que se assemelham a animais caninos. O boss dessa arena será o  Mega Houndoom

Boss Saída
   

Batrachophobia:

A Batrachophobia é o medo de anfíbios. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar Pokémon que se assemelham a Anfíbios. O boss dessa arena será o  Shiny Politoed


Boss Saída
   

Cacophobia:

Nessa arena que se assemelha a um quarto, o jogador deverá derrotar um espelho.
A Cacophobia é o medo de se tornar feio.
Observação: O espelho, como esperado, permanecerá imóvel e não causará dano ao jogador, portanto, é necessário apenas derrotá-lo.

Boss Saída
   

Coulrophobia:

Nesse momento, o jogador deverá enfrentar o medo de palhaços.
Nessa arena, o jogador encontrará alguns palhaços de diferentes tipos de mecânicas. Será necessário derrotar apenas o palhaço maior (Coringa) que será o boss.
Importante: Deve-se tomar cuidado, pois alguns palhaços possuem a habilidade de pular no Pokémon do jogador.
Observação: Assim como o espelho da arena anterior, o boss permanecerá parado e não atacará o jogador.

Boss Saída
   

Necrophobia:

A Necrophobia é a fobia à qualquer coisa relacionada a morte.
Nessa arena, o jogador deverá derrotar alguns zumbis, que apenas atacarão o jogador corpo a corpo.

Bosses Saída
   

Trypanophobia:

A Trypanophobia é o medo de agulhas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar o boss Shiny Qwilfish em uma arena repleta de espinhos no chão.

Boss Saída
   

Dicas: É possível se afastar do Shinny Qwilfish para se curar.

 

Conforme demonstrado na imagem abaixo, o jogador pode permanecer no mesmo SQM em que o Pokémon estiver. O local não possui espinho, e é seguro.
É importante tomar cuidado, pois, com o ataque "Lock on" do Shiny Magnezone, o Pokémon terá altas chance de desmaiar.

 

Hippopotomonstrosesquipedaliophobia:

A Hippopotomonstrosesquipedaliophobia é a fobia à palavras longas. Nessa arena, o jogador deverá derrotar um livro que se encontrará no centro.

Boss Saída
   

Pyrophobia:

A Pyrophobia é o medo de fogo. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos Pokémon do tipo fogo. O boss desssa arena será o  Shiny Magmar.

Boss Saída
   

Entomophobia:

O jogador deverá derrotar, nessa arena o medo de insetos. Para isso, o jogador deverá derrotar, dentre diversos Pokémon, o boss  Vespiquen.
Importante: o boss Vespiquen ataca de longe.

Boss Saída
   

Phasmophobia:

Phasmophobia é o medo de fantasmas. Para enfrentá-la, o jogador deverá derrotar Pokémon do tipo Fantasma. O boss dessa arena é o  Shiny Gengar.
Importante: o boss Shiny Gengar ataca de longe e usa a habilidade Vanish frequentemente.

Boss Saída
   

Hemophobia:

Nessa arena, o jogador deverá derrotar a fobia a sangue. Para isso, deverá derrotar diversos Pokémon que se assemelham a morcegos.
O boss dessa arena será o  Shiny Crobat.
Importante: Shiny Crobat ataca de longe.

Boss Saída
   

Mysophobia:

A Mysophobia é a fobia a germes. Nessa arena, o jogador deverá derrotar Pokémon que possuem relação a sujeira.
O boss dessa arena é o  Shiny Garbodor.
Importante: O boss Shiny Garbodor ataca de longe.

Boss Saída
   

Nyctophobia:

A Nyctophobia é o medo de escuro. Impossibilitado de enxergar qualquer coisa, o jogador deverá derrotar algo que não consegue ver.

Boss Saída
   

Oneirophobia:

A Oneirophobia é a fobia a coisas relacionadas aos sonhos. Para enfrentar essa fobia, o jogador deverá derrotar diversos  Darkrai minions.
O boss é um Darkrai minion mais forte.

Boss Saída
   

Saída

Para sair da dungeon, o jogador precisa subir a escada que se encontra ao final do percurso.

 

phoebe

Requisitos: Pokémon com a habilidade Cut e Rock Smash.
Recomendado: Um Pokémon tank para o caminho e um Pokémon que tenha um bom dano a distância.

Ao falar com Drake para navegar até Moro Island, o jogador descobrirá que a NPC Phoebe está presa e então entrará no espelho da Agatha para tentar salvá-la.

Encontrando Drifblim

Ao entrar o jogador encontrará o Drifblim da Phoebe, que pedirá ajuda para chegar ao castelo, existirão alguns Zumbis e Ghost pelo caminho, basta ignorá-los.

  • O Ghost causa um dano elevado, cuidado!


 


Nesse momento o jogador deve ajudar o Drifblim a passar por quatro lugares diferentes.


 


No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Cut para que Drifblim continue seu percurso.


 


No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e utilizar a habilidade Rock Smash para que Drifblim continue seu percurso.


 


No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e derrotar um Gengar para espantar o Haunter que está assustando Drifblim.


 



 

No local indicado no Mapa o jogador deve subir as escadas e clicar no ovo, ao fazer isso um Mandibuzz irá atacá-lo.


 


Encontrando a Agatha

No final do percurso Drifblim auxiliará o jogador a passar pelo portão, para isso basta pisar no circulo.


 


Após a cinemática, o jogador deverá derrotar a Agatha, ela apenas foge de você e ao perder vida, Agatha invocará seus Pokémon no centro do mapa e irão aos poucos patrulhar o local. É possível apenas ignorar os Pokémon, ou também derrotá-los.


Agatha
  Shiny Arbok
  Shiny Weezing
  Mega Gengar
  Shiny Gengar
  Alolan Marowak
  Shiny Crobat


Caso queira é possível prender a Agatha utilizando um Pokémon com Y-Ghost e cut. Para isso, mova o Pokémon até a extremidade do mapa, espere a Agatha entrar no local indicado e faça como no vídeo abaixo:


Sidney

Acessando a Torre

Ao chegar na Fight Area o jogador verá um clima caótico, então deve se dirigir ate a Torre em que o Sidney se encontra.


 


Para chegar ateh a torre o jogador deve subir as escadass próximas ao container e clicar na barricada.


   


 


Após passar basta se dirigir até a torre, existem diversos NPCs corruptos mas o jogador pode ignorá-los se preferir.


 

Enfrentando os Treinadores

Serão 10 andares, 9 deles possuem NPCs Normais e no décimo andar o jogador encontrará o Sidney. O Jogador deve derrotar o NPC para subir até o próximo andar.
Nos andares superiores, armadilhas caem dos céus, basta tomar cuidado. O local próximo à escada costuma ser um local seguro para fugir das armadilhas.

NPC Normais
  Shiny Charizard
  Elite Hitmontop
  Shiny Blastoise
  Shiny Electabuzz
  Aerodactyl
  Porygon-Z
  Shiny Gyarados
  Shiny Gengar
  Shiny Pidgeot
  Shiny Venusaur
  • Os NPCs só usarão 6 Pokémon desta lista.
NPC Sidney
  Mega Absol
  Shiftry
  Zoroark
  Scrafty
  Sharpedo
  Mandibuzz

Ao derrotar o Sidney, o jogador terá finalizado essa parte.

Dragon Sky Mythical Rift

 


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Dragon Sky Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Shiny Giant Dragonite.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Dragon Sky Rift está localizada no topo da Dragon Tunnel de Lavender. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

 


  Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

   


Liberando os portões

Ao entrar na Rift, cada jogador deve clicar na dragon statue no centro da sala para receber uma   Flint. Para abrir os portões basta utilizar sua Flint em uma das tochas nas laterais da sala.

   

Primeira etapa

Os jogadores devem derrotar os 20 Pokémon espalhados pela Rift.

 

Após derrotar os Pokémon, os jogadores devem se encontrar nas marcas que estão no mapa acima e pisar ao mesmo tempo nos lados opostos para liberar o caminho do meio e o Boss Salamence.

   

Boss Mega Salamence

Para invocar o Boss Salamence os jogadores devem se encontrar no caminho do meio que foi liberado ao concluir as etapas anteriores. Ao clicar na tocha, outras três serão invocadas junto do   Boss Mega Salamence.

 
  • Quebrar a tocha reduz a defesa do Boss Salamence por um minuto.
  • O Boss Salamence tem efetividade


Localização das tochas a serem quebradas:

 

Segredo

Após derrotar o Boss Salamence, os jogadores devem fazer o segredo da Rift que fica ao sul da sala central indicado por um baú do tesouro no mapa abaixo:

 

Ao clicar no bau, os jogadores irão receber a mensagem:

Você encontrou o tesouro de um dragão, mas deve superar os desafios para sair daqui com ele.

Segunda etapa

Após fazer o segredo, os jogadores devem, novamente, se encontrar na parte central do mapa e clicar na dragon statue para prosseguir.

 

Ao clicar na estátua, os jogadores serão teletransportados para a segunda parte, onde devem coletar as estátuas das versões Shiny de Dratini, Dragonair e Dragonite.

     


Os jogadores devem colocá-los em três altares espalhados pela rift como nas imagens abaixo:

     


Após colocá-los, os jogadores terão acesso aos dois shiny dragonite guardiões do boss Shiny Giant Dragonite.

  • Cuidado com os guardiões, quando eles estão com a vida baixa conseguem facilmente matar o tanque apenas com ataques básicos.
  • Utilize elixires de defesa e guarde o protect para o final.

Após derrotar os guardiões, os jogadores terão acesso ao boss Shiny Giant Dragonite.

Shiny Giant Dragonite

A luta com o boss   Shiny Giant Dragonite é no modo PokéView e os jogadores poderão trocar de Pokémon normalmente.

Para iniciar o combate, basta os dois jogadores se posicionarem em cima da marca em cada canto da sala.

   

Auto Ataque

Habilidades

Chuva

Recompensa

The Game Mythical Rift

 


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: The Game Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 2.
Boss: Zoroark, Shiny Gengar e Dragalge.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da The Game Rift está localizada no subsolo da Dark Manor, na hunt de Alolan Persian.

 

Minimap da Rift

 


Informações importantes

Os jogadores devem tomar cuidado com as armadilhas na primeira parte pois não existe cura para o personagem dentro da Rift.

   
  • Após derrotar o Boss Zoroark e avançar para a segunda parte, os jogadores serão envenenados e precisarão receber o antídoto para concluir a Rift.
  • Elixir of Life não funciona dentro da Rift.

Primeira etapa

Para prosseguir com a Rift, os jogadores devem derrotar os Pokémon e atravessar o campo tomando cuidado com as armadilhas seguindo o caminho marcado como na imagem abaixo:

 

Boss Zoroark

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o   Boss Zoroark atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

 

Ao subir as escadas os jogadores serão envenenados e estarão na segunda etapa.

 

Segunda etapa

 

Após derrotar todos os Pokémon do andar, deve-se fazer o desafio para liberar a terceira etapa.

Os jogadores devem trabalhar em equipe e clicar nas 6 estátuas do andar e descobrir a ordem exata.

 

Após completar o primeiro desafio, os jogadores devem se coordenar mais uma vez e achar a ordem correta dos 7 livros para abrir o portão.

 

Segredo

Para descobrir o segredo da Rift, jogadores devem fazer como na imagem abaixo:

 

Ao clicar no esqueleto, os jogadores irão receber a mensagem:

Um arrepio percorre todo o seu corpo. Foi uma boa ideia tocar nisso?

Terceira etapa

 

Após descer as escadas e derrotar os Pokémon do andar, os jogadores devem derrotar o   Boss Shiny Gengar.

Boss Shiny Gengar

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

 

Após a batalha, os jogadores devem obter os    antidotos que ficam na parte inferior esquerda.

 


Agora deve-se seguir para o norte onde encontrarão duas plantas bloqueando o caminho. Para liberar o caminho, os jogadores devem utilizar o item X como nas imagens abaixo:

   

Quarta etapa

 

Após descer as escadas, os jogadores devem enfrentar os Pokémon do andar e derrotar o   Boss Dragalge.

Boss Dragalge

Um dos jogadores deve segurar o aggro enquanto o outro ataca e inverter quando necessário. Quando o Boss atinge HP% de HP, ele irá causar dano aumentado.

 

Após derrotar o   Boss Dragalge, um dos jogadores deve pegar a   Seringa que se encontra no canto inferior direito da sala:

 

Para concluir a rift, o jogador com a seringa deve utilizar o   antidoto verde nela como na imagem:

 
  • Usar o   antidoto amarelo fará com que o jogador morra.

Recompensa

Ancient Temple Mythical Rift

 


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Ancient Temple Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 3.
Boss: Shiny Ariados, Claydol e Shiny Golurk.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Ancient Temple Rift está localizada no subsolo da Lost Island em Fuchsia. Para acessá-la pela primeira vez, o jogador deve pagar 20 Dragon Wings para o NPC Haku. Caso o jogador não tenha as Dragon Wings, basta utilizar o Mecha e voar até a ilha.

 


  Veja mais: NPC Haru - Mecha Fly Quest

Minimap da Rift

   


Primeira etapa

Na primeira etapa cada jogador será jogado em uma extremidade do mapa e deve encontrar uma chave, quem iniciar a Dungeon sempre cairá no caminho das aranhas.

  • E necessário derrotar todos os Pokémon da dungeon para enfrentar o Claydol e realizar o segredo.

Neste caminho é necessário derrotar um casulo para acessar o local da chave.

 


A Chave estará ao norte do casulo.

 

Neste caminho é necessário derrotar um cogumelo para acessar o local da chave.

 


A Chave estará no buraco ao norte do cogumelo.

 

Neste caminho é necessário derrubar um tronco para acessar o local da chave.

 


A Chave estará ao norte do após atravessar o tronco.

 


Enfrentando a Ariados

Após essa etapa os jogadores devem se encontrar no portão principal para continuar a dungeon, o jogador que possui a chave deve utilizá-la no portão para abrir.

   


A Ariados sempre atacará a distancia e troca de alvo com a animação padrão de bosses, além disso invocará Spinarak e Ariados ao ser atacado.

  • Durante a batalha alguns casulos cairão do céu.
 


Ao derrotar basta subir a corda para sair e continuar a rift.

 


Continuando o Caminho

Após subir as cordas o jogador deve derrubar um pilar e seguir o caminho ate chegar na parte final.

 


Após derrubar, um caminho surgirá e então o jogador deve seguir este caminho, ao final do caminho o jogador deverá utilizar ataques para quebrar as pedras finais.

 


Acessando o Calabouço

Nesta etapa o jogador deve ativar três alavancas para que seja possível abrir o portão principal. As alavancas devem ser ativadas nessa ordem. Primeira alavanca esta localizada ao sul.

 


Nesse momento o jogador encontra alguns Ancient Totem que devem ser destruídos, ao ser atacado ele invocará 4 Gollet e 4 Golurk, após destruir todos os Pokémon invocados serão derrotados. Neste caminho há três totens.

  • Alguns Golurk protegem o Ancient Totem, é possível afastá-los para bater apenas no totem mas o totem pode invocar outros.
 

Uma dica essencial é que todos do time foquem em destruir o totem juntos, é possível utilizar elixires para ajudar no dano. No final do caminho a alavanca estará na estante.

 


Agora o jogador deve se dirigir a escada ao norte para ativar a segunda alavanca, novamente alguns Ancient Totem que devem ser destruídos.

 


No final do caminho o jogador deve subir as escada para ativar a alavanca.

  • Esssa alavanca só aparece caso a primeira tenha sido ativada.
 


Agora a alavanca final pode ser ativada, o jogador deve ir até o local ao sul do portão principal.

 


Dentro do calabouço existem diversos Ancient Totem e os jogadores devem derrotar todos.

Boss Claydol

Após derrotar todos os Pokemon e Totens presentes na dungeon o portão se abrirá

 


Para iniciar o boss o jogador deve clicar no sarcófago dourado e toda a equipe será teletransportada para a sala.

 


O Boss possui habilidades parecidas com um Claydol comum e causa muito dano.


 


Segredo

Após derrotar o boss, os jogadores podem realizar o segredo da dungeon, cada jogador deve ficar nas extremidades marcadas, quando todos estiverem nos locais o totem irá mudar de posição e o acesso ao segredo está liberado.

Talvez uma img aqui?

Agora o jogador deve utilizar a habilidade Light para encontrar o baú.

 


Após clicar no baú uma mensagem será exibida e então os jogadores devem utilizar a estátua do Claydol para sair deste local.

 


Boss Shiny Golurk

Para acessar o boss os jogadores devem desativar as proteções do local, para isso cada jogador deve seguir para um lado para que seja possível acessar a área central.


Lado Esquerdo Lado Direito
   

Nesse momento o caminho central está aberto, os jogadores devem ficar posicionados até que o terceiro jogador chegue a área central e então devem seguir até o próximo botão, quando todos estiverem posicionados um totem surgirá.

 

Ao clicar, todos os jogadores serão movidos ao próximo andar.

Informações Importantes

O Boss é um Shiny Golurk e possuí diversas mecânicas.

Dentro de sua arena em determinado momento uma armadilha será ativada então, caso o jogador seja atingido sem Pokémon será derrotado com um hit.

 
  • Nesta etapa é recomendado utilizar um Mimikyu ou Pokémon que resista ao tipo Ghost.
  • Ao atingir 49% de vida, Golurk começa a atacar a distância, ficará imóvel e ativará sua mecânica principal.
  • Após ativar sua mecânica principal é recomendado que todos os Pokémon fiquem juntos para sua próxima etapa.

Esta habilidade causa muito dano portanto, é recomendado que todos os Pokémon fiquem no mesmo lugar.

Após causar um pouco mais de dano o Shiny Golurk se soltará e ficará circulando a Arena causando muito dano.

Após derrotar o boss, o portão será aberto e o jogador deve seguir o caminho ao norte.

 

Ao final do caminho clique no baú de ouro para sair da rift e receber sua recompensa.

 

Recompensa

Sour Beehive Mythical Rift

 


Nível mínimo: 525.
Custo de Entrada: Sour Beehive Rift Crystal.
Quantidade de jogadores: 4.
Boss: Vespiquen.
Tempo Limite: 1 hora.

Localização da Rift

A entrada da Sour Beehive Rift está localizada no respawn de Beedrill, acima do respawn da Vespiquen. Para acessá-la, o jogador deve possuir um Mecha e ter concluído a Mecha Fly Quest.

 


  Veja mais: Mecha - Mecha Fly Quest

Informações Importantes

Cada dupla de jogadores será movida para um lado do Mapa e devem derrotar todos os Pokémon em seu caminho.

Em ambos os caminhos existem as seguintes armadilhas:

Combee Buraco
   

Além dessas armadilhas existem HoneyCombs espalhados por todo o caminho e caso o jogador ataque, será invocado diversas Combees.

 



As duplas que caírem desse lado iniciam a dungeon no Local abaixo:

 


Minimapa

   

Segredo

O segredo dessa dungeon consiste em derrotar 4 Shedinjas que estarão em locais fixos (2 de cada lado) porém ao ver o jogador o Shedinja irá correr, então tenha bastante cuidado e tente ser rápido para derrotar o quanto antes.
Os jogadores deste lado serão responsáveis por derrotar o primeiro e o terceiro Shedinja. No entanto, os Shedinjas só aparecerão após o anterior ser derrotado.

Primeiro Terceiro
   

Após derrotar todos os Pokémon, os jogadores precisam esperar a outra dupla finalizar para continuar.

As duplas que caírem desse lado iniciam a dungeon no Local abaixo:

 


Minimapa

   

Segredo

O segredo dessa dungeon consiste em derrotar 4 Shedinjas que estarão em locais fixos (2 de cada lado) porém ao ver o jogador o Shedinja irá correr, então tenha bastante cuidado e tente ser rápido para derrotar o quanto antes.
Os jogadores deste lado serão responsáveis por derrotar o segundo e o quarto Shedinja. No entanto, os Shedinjas só aparecerão após o anterior ser derrotado.

Primeiro Terceiro
   

Após derrotar todos os Pokémon, os jogadores precisam esperar a outra dupla finalizar.

Após os dois lados terem sido finalizados os jogadores se juntarão no centro do mapa para derrotar o Beehive.

Beehive

Ao chegar na área central os jogadores devem descer o buraco para derrotar o Beehive.

 



O Beehive não causa dano aos jogadores porém, a cada 25% de sua vida máxima o Beehive ficará imune e invocará alguns Pokémon inseto como defesa, após todos os Pokémon invocados forem derrotados o jogador pode atacar o Beehive novamente.

Arquivo:Sour Beehive Beehive 2.gif



Após derrotar o Beehive, todos os jogadores serão teleportados para o Boss.

Boss Final

Ao chegar na arena Vespiquen estará esperando em sua arena.

 




Vespiquen possui a mesma mecânica de Beehive, a cada 25% trocará de arena e invoca alguns Pokémon inseto como defesa. Vespiquen fica observando e quando sua última invocação for derrotada voltará a arena.

Arquivo:Sour Beehive Boss 2.gif



Após derrotar o boss os jogadores serão teleportados para uma sala cheia de Combees, o primeiro jogador que clicar no portal completa a dungeon.

  • Cuidado pois caso demore as Combees derrotarão o jogador.

Recompensas