CAPÍTULO 2

O Enigma da Biblioteca

Fale com a Carol novamente. Ela dirá que o Escolhido deve estar pronto para enfrentar qualquer adversidade, portanto, dará mais um teste para o jogador: recuperar um antigo artefato em um calabouço perdido de Shamouti. Mas antes, Carol pedirá para que converse com Henry (diretor da biblioteca) para obter informações sobre um livro escrito por seus ancestrais que contém informações de como entrar no calabouço. Ao conversar com Henry, ele dirá que não poderá ajudá-lo, pois, está ocupado no momento e solicitará para pedir desculpas a Carol. O jogador deverá então retornar a Carol. Ela dirá que ainda precisa do pedaço do tablet que provavelmente está no calabouço e pede para o recupere de alguma forma. Para conseguir recuperar o tablet, o jogador precisará decifrar o enigma da biblioteca de Shamouti e assim encontrará a chave que dará acesso ao cofre com a dica para encontrar o calabouço.

Decifrando o enigma da biblioteca

O enigma é composto por dicas sobre os títulos dos episódios de Pokémon. O jogador receberá um título incompleto e deverá encontrar a frase correta. Para isso, clique no globo localizado ao centro da biblioteca para obter a dica, em seguida encontre a estante correspondente a frase. Após encontrar o título correto, retorne ao globo e digite a frase correta no chat padrão.

Ao clicar na estante correta, o jogador receberá o complemento do nome do capítulo e deverá voltar para frente do globo e dizer a resposta (copie e cole a resposta), é necessário estar exatamente na mesma posição conforme apresentado na imagem abaixo para falar a resposta. É possível que uma mesma estante aceite diferentes frases, fazendo com que ela se repita diversas vezes.

Observação: Mesmo que o jogador saiba o nome correto do episódio, deverá interagir com a estante. Caso contrário, o globo não aceitará a resposta.

Globobiblioteca.png


ATENÇÃO:

  1. O jogador precisará acertar o enigma 50 vezes seguidas para receber a Secret Library Key Secret library key.png.
  2. Caso erre a estante, a contagem resetará e será necessário recomeçar o enigma.
  3. Será necessário utilizar um Pokémon com a habilidade Fly para conseguir clicar em algumas estantes.



Procure abaixo a frase correspondente a dica fornecida pelo globo para obter a localização correta da estante

Selecione a frase desejada
    Imagem do resultado da pesquisa

    Obtendo o livro antigo de Carol

    Após concluir o enigma da biblioteca, o jogador receberá uma Secret library key.png Secret Library Key, que deverá ser utilizada para abrir o portão da ala restrita da Biblioteca, localizada no segundo andar.

    Sala Restrita Biblioteca.png

    Dentro da sala terá um cofre, clique no cofre e anote as informações que encontrará.

    Dica Cofre Biblioteca.png

    Observação: A dica sempre será a mesma para todos os jogadores.

    T... started

    ...r maintained

    A... finished

    Depois de anotar a informações, o jogador precisará ir até Tarroco Island obter algumas credenciais.

    Siga o caminho (como informa a imagem a abaixo) e desça a escada. Haverá alguns Police Major no local, que deverão ser derrotados para obter as credenciais. Tenha cuidado, pois eles são muito fortes.
    Observação: Ao todo, serão três cards e podem ser dropados aleatoriamente.

    PoliceTarrocoIsland.png Police Tarroco Chosen.png

    Atenção:

    • As portas poderão estar fechadas, fazendo com que os Police entrem em "Grrr";
    • Os Police Major atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police;
    • Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Police Major já estarão vivos novamente.

    As credenciais possuem 3 cores diferentes: azul, vermelho e verde.

    Blue Police Credential.png Green Police Credential.png

    Red Police Credential.png

    O nome do Police que assinou a credencial é parte da dica fornecido pelo cofre da biblioteca. Este não é um item único e pode ser utilizado como decoração.


    Ao chegar ao final do corredor indicado, o jogador encontrará o Police Officer. Ao conversar com ele, será informado de que precisa das senhas para liberar o acesso ao cofre que contém o livro procurado por Carol. Informe a senha obtida com as dicas na ordem correta:

    tedesco started
    looker maintained
    anabel finished

    Observação: Caso erre a senha, deverá esperar 5 segundos para tentar novamente.

    Após acertar as senhas e falar com o Officer, o jogador deverá retornar para a área restrita na biblioteca de Shamouti e com acesso ao cofre, clique nele e encontrará um Police SECRET Folder. Ao dar 'use' nele, encontrará um Remainings of Shamouti's Dungeon book. Fale novamente com Carol e ela fornecerá o último desafio: encontrar o calabouço e recuperar o último pedaço do tablet.

    O Calabouço

    Para encontrar o portal que o levará ao calabouço, o jogador deverá ir até o subterrâneo de Shamouti. Ele poderá aparecer em seis locais diferentes, sendo que este local é alternado a cada 1 hora. Apenas um jogador poderá entrar por vez.

    Ao encontrar o portal que dá acesso ao calabouço, basta usar a Secret library key.png Secret Key Library no portal para entrar. Confira abaixo os locais exatos onde é possível encontrá-lo:

    Respawn de Gengar
    PortalGengar1.png PortalGengar2.png PortalGengar3.png
    Respawn de Steelix
    PortalSteelix1.png PortalSteelix2.png PortalSteelix3.png

    O Remainings of Shamouti's Dungeon book é uma dica das possíveis coordenadas em que o calabouço pode ser encontrado. As letras da direita para a esquerda e substituídas para números em ordem alfabética/númerica, fornecerão as coordenadas corretas de cada posição do calabouço. Já a escrita em japonês fornecerá informações sobre o tempo que o portal para calabouço fica ativo/alterna de local.

    Remainings of Shamouti's Dungeon book.png

    Dungeon do calabouço

    Ao entrar no calabouço, o jogador terá 50 minutos para encontrar o NPC Norman e conversar com ele para obter a última parte do tablet para Carol. Ao todo, deverá interagir com ele em 7 locais diferentes. Sempre que falar com o Normam, ele sumirá e irá aparecer em outra localização, seguindo uma sequência exata.

    Norman - Calabouco.png



    Durante o percurso, o jogador encontrará alguns Pokémon. Todos recebem status negativo como Stun ou Miss, exceto o Pokémon Shiny Mismagius. Este último não recebe nenhum tipo de status e Lum Berry não remove o miss que ele causa, somente Medicine e Y-Cure. Além disso, ele é capaz de criar diversos clones, então tenha cuidado para que os clones não fiquem em estado de "Grrr". Existem diversas traps no caminho, semelhantes as que são encontradas em Dungeons de Adventurer.
    Dica: mate os Pokémon no caminho somente se for necessário, para que não perca tempo.

    Poderão ser encontrados os seguintes Pokémon dentro do calabouço:
    Muk Gengar Steelix Mega Steelix Misdreavus Mismagius
    089-Muk.png 094-Gengar.png 208-Steelix.png 208-MegaSteelix.png 200-Misdreavus.png 429-Mismagius.png

    Observação:

    • Não há penalidade de bless ou experiência caso seja derrotado. Todavia, o jogador será teleportado para o Centro Pokémon de sua cidade natal e deverá encontrar ao portal novamente.
    • Não há limite de tentativas diárias.
    • Não há limite de Revives ou Poções.

    Após falar pela sétima vez com Norman, o jogador receberá 5KK de EXP e um Shamout Old Fragment3.png Shamouti Old Fragment, e será teleportado para o começo da dungeon. Para sair, basta clicar no portal no portal novamente.


    Retorne novamente na NPC Carol e entregue os 3 pedaços de fragmentos (Shamout Old Fragment1.pngShamout Old Fragment2.pngShamout Old Fragment3.png) que foram recebidos ao longo dos desafios. Ela entregará um Shamouti old tablet.png Shamouti Old Tablet, que contém a lenda do escolhido.

    Shamouti Old Tablet spoil.png

    Aguarde 1 minuto para falar com ela novamente. Carol dirá que você é o Escolhido e pede um tempo (1 hora) para explicar toda a situação para Melody. Após 1 hora, Carol dirá que convenceu Melody a falar com o jogador, portanto, suba as escadas e converse com Melody.

    Investigando o santuário do lendário Moltres

    Conversando com Melody ela dirá que viu explosões acontecendo na Fire Island e acha que viu Moltres voando ao redor da ilha, porém, acredita que não faz sentido que o Lendário Pokémon destrua seu próprio lar. O jogador deverá ir até a ilha então investigar o ocorrido.

    Ao chegar na Fire Island, suba as escadas, entre no santuário e clique no altar.

    Moltres Lair.gif

    Zapdos então aparecerá. Ao tentar conversar com ele, o jogador será atacado, e por fim, derrotado. Deixe-o te matar (não há penalidade de perda de bless e experiência).


    Volte para Shamouti e relate o ocorrido para Melody. Ela dirá que algo está errado, pois Moltres nunca sai da ilha. Informe a ela de que Zapdos estava tentando se comunicar, mas não foi possível compreender o que ele quis dizer. Ela dirá então que viu notícias sobre um cientista que tem estudado uma maneira de humanos entenderem a linguagem dos Pokémon e que essa é a única maneira de entender o que Zapdos estava tentando dizer. Portanto, pedirá que o jogador vá até o laboratório do Professor Oak e converse com um cientista.


    Vá para Pallet e converse com o cientista Eric.


    LocalizacaoEric.png


    Conversando com Eric, ele contará o motivo que levou ele a esse projeto de criar um dispositivo para falar com os Pokémon, mas infelizmente o projeto está pausado, pois, Meowth (o único Pokémon capaz de falar como um humano) se recusa a ajudá-lo. Ele então oferecerá um acordo para o jogador: encontrar Meowth e questioná-lo sobre como ele fala igual os humanos, e caso ele diga algo que ajude Eric a terminar seu projeto, criará mais um protótipo e entregará para o jogador tentar se comunicar com Zapdos.

    Vá até Pewter e duele com Meowth, mas atenção:

    • Meowth é bem forte e não recebe stun, mas recebe disables (confusion/miss/silence).
    • Caso perca o duelo, terá que esperar 15 segundos para tentar novamente.
    • Não há risco de morte nesse duelo.
    • Não é possível utilizar revives, porém é possível utilizar poções ou elixirees.


    LocalizacaoMeowth.png


    Após derrotar Meowth, converse com ele e ele dirá que escreveu um livro com seus segredos, incluindo como aprendeu a falar com os humanos. Ele acredita que o livro está guardado no quartel general da Equipe Rocket. O jogador deverá então ir até o Cassino em Celadon encontrá-lo, no local indicado abaixo.

    Quartelgeneral1.png Quartelgeneral2.png
    Quartelgeneral3.png Quartelgeneral4.png


    Descendo as escadas encontrará o quartel general da Equipe Rocket e deverá derrotar os Rocket Executive para recuperar o livro do Meowth. É recomendado que os jogadores derrotem os Rockets em grupo.

    Observações:

    • As portas estarão fechadas, então os Rockets poderão estar em "Grrrr".
    • Os Rocket Executive atacarão qualquer um, seja Rocket ou Police.
    • Cuidado na volta, pois, provavelmente alguns Rocket Executive já estarão respawnados.

    Ao chegar no final da sala, clique no baú indicado no local abaixo. O jogador receberá, então, o livro com os segredos de Meowth (Book A Wise Cat.png - Book: A Wise Cat)

    BauDoQuartelgeneral.png

    Com o livro de Meowth em mãos, retorne para Pallet e converse com Eric novamente. Eric pedirá 1 minuto para ler o livro e procurar o que precisa. Ao conversar com Eric novamente, ele pedirá que entregue os seguintes itens para desenvolver o Tradutor Pokémon:

    Itens
    Microphone.png 250 microphones
    Gear.png 25 gears
    Tool Box.png 1 tool box
    Smartphone.png 1 smartphone
    Red Dye.png 25 red dyes
    Macbook.png 1 macbook
    Pokédex (1st Gen).png
    Pokédex (2nd Gen).png
    Pokedex (3rd Gen).png
    Pokedex (4th Gen).png
    Pokédex (5th Gen).png
    Pokédex (6th Gen).png
    1 Pokédex (1st Gen)
    1 Pokédex (2nd Gen)
    1 Pokédex (3rd Gen)
    1 Pokédex (4th Gen)
    1 Pokédex (5th Gen)
    1 Pokédex (6th Gen)
    Pokédex-chip-2.0.png
    Pokédex-chip-3.0.png
    1 Pokédex chip 2.0
    1 Pokédex chip 3.0
    Diamond.png 5 diamantes
    2KK.

    Itens Materiais necessários
    (total)
    Tempo de craft
    (por unidade)
    Glass.png 1x Glass
    (Rank E)
    SandbagMark.png 2 Sandbags 30 Segundos
    Tool Box.png 1x Tool Box
    (Rank D)
    Farfetch'd Stick.png
    Monkey Paw.png
    StoneOrb.png
    Iron Bar.png
    3 Farfetch'd Stick
    5 Monkey Paw
    9 Stone Orb
    10 Iron Bar
    3 Horas
    Smartphone.png 1x Smartphone
    (Rank D)
    Glass.png
    Screw.png
    PieceOfSteel.png
    Electric Rat Tail.png
    Iron Bar.png
    20 Glass
    250 Screw
    250 Piece of Steel
    15 Electric Rat Tail
    15 Iron Bar
    1 Dia
    Red Dye.png 25x Red Dye
    (Rank C)
    Rubber Ball.png
    Lobster Claw.png
    2.500 Rubber Ball
    150 Lobster Claw
    5 Minutos
    Gear.png
    25x Gear
    (Rank C)
    Screw.png 50.000 Screw 5 Minutos
    Macbook.png 1x Macbook
    (Rank B)
    Tech Ball.png
    Glass.png
    ElectricBox.png
    Electric Tail.png
    Gear.png
    Iron Bar.png
    1 Tech Ball
    20 Glass
    20 Electric Box
    1 Eletric Tail
    2 Gear
    60 Iron Bar
    5 Dias

    Itens Materiais necessários
    (total)
    Tempo de craft
    (por unidade)
    Pokédex (1st Gen).png 1x Pokedex (1st Gen)
    (Rank C)
    Fox Tail.png
    Strange Flower.png
    Onix Tail.png
    Nature Energy.png
    2 Fox Tail
    10 Strange Flower
    10 Giant Ruby
    3 Onix Tail
    40 Nature Energy
    1 Dia
    Pokédex (2nd Gen).png 1x Pokedex (2nd Gen)
    (Rank C)
    Squirrel Tail.png
    Miss Trace.png
    Streak Tail.png
    Nature Energy.png
    12 Squirrel Tail
    10 Miss Trace
    12 Streak Tail
    40 Nature Energy
    1 Dia
    Pokedex (3rd Gen).png 1x Pokedex (3rd Gen)
    (Rank B)
    Sharp Leaves.png
    Eruption Ears.png
    Mediling.png
    Doll Star.png
    Nature Energy.png
    40 Sharp Leaves
    50 Eruption Ears
    35 Mediling
    35 Doll Star
    120 Nature Energy
    3 Dias
    Pokedex (4th Gen).png 1x Pokedex (4th Gen)
    (Rank B)
    Tech Ball.png
    Ghost Skull.png
    Nature Energy.png
    2 Tech Ball
    80 Ghost Skull
    120 Nature Energy
    3 Dias
    Pokédex (5th Gen).png 1x Pokedex (5th Gen)
    (Rank A)
    Pokédex (1st Gen).png
    Pokedex (3rd Gen).png
    Strong Nature Energy.png
    1 Pokedex (1st Gen)
    1 Pokedex (3rd Gen)
    2 Strong Nature Energy
    4 Dias
    Pokédex (6th Gen).png 1x Pokedex (6th Gen)
    (Rank A)
    Pokédex (2nd Gen).png
    Pokedex (4th Gen).png
    Strong Nature Energy.png
    1 Pokedex (2nd Gen)
    1 Pokedex (4th Gen)
    2 Strong Nature Energy
    4 Dias
    Pokédex-chip-2.0.png 1x Pokedex CHIP 2.0
    (Rank D)
    Magnet1.png
    Screw.png
    Nature Energy.png
    20 Magnet
    200 Screw
    10 Nature Energy
    18 Horas
    Pokédex-chip-3.0.png 1x Pokedex CHIP 3.0
    (Rank C)
    Pokédex-chip-2.0.png
    Smartphone.png
    Steelix Tail.png
    Nature Energy.png
    1 Pokedex CHIP 2.0
    1 Smartphone
    2 Steelix Tail
    80 Nature Energy
    2 Dias

    Observação: você deverá entregar os itens Macbook e Pokedex (6th Gen) igual à imagem abaixo, basta girar o item até ele ficar na posição correta.

    CraftEric.png


    • Após entregar todos os itens, o jogador receberá um Pokémon translator device Pokemon-translator-device.gif.