Emilia Quest

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Requisitos: Não possui requisito de nível, mas recomendamos no mínimo 80.
Recompensa: 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

1ª Parte

Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender.

Localização NPC Emilia.png

Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão:

Capture:
093-Haunter.png Haunter

ATENÇÃO: ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:

Emilia: Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.

Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa.

Recompensa
100k de EXP 50 Moon Ball
Exp icon.png Moon ball.png

2ª Parte

Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas.

Derrote:
200-Misdreavus.png 150 Misdreavus
094-Gengar.png 250 Gengar

Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa.

Recompensa
200k de EXP 2 Darkness Stone
Exp icon.png HrnVNwK.png

3ª Parte

Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de Lost Island e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma Luminous eye pumpkin fundo transp.png Luminous Eye Pumpkin para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado.

Localização Portal Lost Island.gif

ATENÇÃO: É necessário seguir a sequência abaixo.

1/18 2/18
(4578, 3958, 8)
Emilia01.jpg
(4576, 3958, 8)
Emilia02.jpg
3/18 4/18
(4584, 3997, 8)
Emilia03.jpg
(4515, 3956, 9)
Emilia04.jpg
5/18 6/18
(4584, 3970, 8)
Emilia05.jpg
(4585, 3998, 8)
Emilia06.jpg

7/18 8/18
(4556, 3985, 8)
Emilia07-15.jpg
(4540, 3989, 8)
Emilia08.jpg
9/18 10/18
(4545, 3970, 9)
Emilia09.jpg
(4529, 3972, 9)
Emilia010.jpg
11/18 12/18
(4556, 3985, 8)
Emilia011.jpg
(4545, 3970, 9)
Emilia012.jpg

13/18 14/18
(453, 3970, 8)
Emilia013.jpg
(4583, 3970, 8)
Emilia014.jpg
15/18 16/18
(4556, 3985, 8)
Emilia07-15.jpg
(4515, 3956,9)
Emilia016.jpg
17/18 18/18
(4581, 3970, 8)
Emilia017.jpg
(4563, 3970, 8)
Emilia018.jpg

Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave.

4ª Parte

Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a Golden Key fundo transp.png Golden Key, usando-a nas energias.

Observação: Não existe ordem para a coleta das energias.

É possível utilizar o sistema de busca de coordenadas para que fique mais fácil encontrar as energias.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Coordenadas
Energias da Emilia
1 2 3
Charicific Valley
Energia Emilia Quest - 3501, 3248, 6.png
Coordenada
3501, 3248, 6
Charicific Valley
Energia Emilia Quest - 3494, 3130, 7.png
Coordenada
3494, 3130, 7
Wildwind Island
Energia Emilia Quest - 3993, 3249, 5.png
Coordenada
3993, 3249, 5
4 5 6
Coliseum
Energia Emilia Quest - 3577 3709 1.png
Coordenada
3577, 3709, 1
Cinnabar Island
Energia Emilia Quest - 4345 4065 7.png
Coordenada
3645, 4065, 7
Ilha abaixo do Aerodactyl
Energia Emilia Quest - 4455, 3457, 7.png
Coordenada
4455, 3457, 7
7 8 9
Desert Island
Energia Emilia Quest - 4689 3721 7.png
Coordenada
4689, 3721, 7
Ilha do Kabutops
Energia Emilia Quest - 4408 3993 7.png
Coordenada
4408, 3993, 7
Safari
Energia Emilia Quest - 4098 3953 3.png
Coordenada
4098, 3953, 3
10 11 12
Diving Spot
Energia Emilia Quest - 4300, 3859, 7.png
Coordenada
4300, 3859, 7
Seafoam Island
Energia Emilia Quest - 3983 4021 7.png
Coordenada
3983, 4021, 7
Cleopatra Island
Energia Emilia Quest - 4069 4832 7.png
Coordenada
4069, 4832, 7
13 14 15
Fire Island
Energia Emilia Quest - 3947 5349 7.png
Coordenada
3947, 5349, 7
Kabuto Island
Energia Emilia Quest - 3368 5787 7.png
Coordenada
3368, 5787, 7
Valencia Island
Energia Emilia Quest - 3449 6079 7.png
Coordenada
3449, 6079, 7
16 17 18
Kinnow Islands
Energia Emilia Quest - 4173 5800 7.png
Coordenada
4173, 5800, 7
Deserto de Mandarin
Energia Emilia Quest - 3536 6194 7.png
Coordenada
3536, 6194, 7
Mandarin Island
Energia Emilia Quest - 3876 6142 7.png
Coordenada
3876, 6142, 7


Observação: É necessário um Squirtbottle para ter acesso ao local das imagens 12 e 14. Esse item pode ser adquirido pela Firefighter Quest.

Parte Final

A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o 477-Dusknoir.png Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o Cemitério de Lavender e abrir o portal usando a Energized-Golden-Key.gif Energized Golden Key.

Localização Portal Emilia Quest.png

Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica:

  • Primeira mecânica: Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
  • Segunda mecânica: Ele tem 75% de chance de desviar de QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.

Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o Guard Split e o Heal Block do 344-Claydol.png Claydol. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).

ATENÇÃO: Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão.

Observações:

  • O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente.
  • O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.
  • Lembre-se, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.

Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente.
O tempo da batalha é de 5 minutos e caso o jogador seja derrotado, não há perda de EXP nem de Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14).

Saida Portal Emilia.png

Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.

Recompensa final
1,8kk de EXP 50 Moon Ball 3 Darkness Stone 3 Ancient Stone Cursed Smile Dusknoir Statue Shiny Emergency Call
Exp icon.png Moon ball.png HrnVNwK.png Ancient-stone.gif Cursed Scare Smile.png Dusknoir Statue.png Shiny Emergence Call.png


As recompensas Cursed Scare Smile.png Cursed Smile e Dusknoir Statue.png Dusknoir Statue servem para, juntamente com a Energized-Golden-Key.gif Energized Golden Key e a Luminous eye pumpkin fundo transp.png Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. Já o Shiny Emergence Call.png Shiny Emergency Call é um amuleto que invoca um Pokémon tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.


Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Lockers - Shiny Emergency Call