Predefinição:Teste23
Nível Necessário: 400+
Nível NW Necessário: 25+
Recompensas: 15KK EXP, 150K NW EXP, 1 Ancient Token, 1 Nightmare Emerald e Acesso aos T1H.
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Iniciando
Para iniciar a Quest, o jogador deve conversar com a NPC Tate, que fica na Safari Zone da Nightmare World.
Ao tentar dialogar com ela, ela não irá querer conversar com o jogador, pois está preocupada com sua irmã e seus Pokémon, que sumiram. Sua missão agora é encontrar a irmã da NPC Tate, a NPC Liza, que fica no respawn dos Spoinks, à direita de Cerulean da Nightmare World.
Mesmo encontrando a NPC Liza, ela se recusa a conversar e te obriga a duelar por estar frustrada com todos os acontecimentos recentes.
Pokémon usados pela NPC Liza | ||||||||
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Shiny Hypno | Shiny Gallade | Claydol | Shiny Xatu | Shiny Grumpig | ||||
Sobre o duelo:
- Ao entrar na batalha, seus Pokémon são curados.
- Não é possível usar revives.
- É possível usar três Potion/Elixires durante o duelo.
- Caso perca o duelo, será teleportado para o início da hunt dos Spoinks.
- É um duelo normal, não há penalidade de EXP ou Bless.
- Visto que o duelo ocorre na Nightmare World, os cooldowns de seus Pokémon recuperam dentro da mochila.
Após vencer o duelo, converse com a NPC Liza. Feito isso, volte para a Safari Zone e converse com a NPC Tate, que explicará que os Membros da Resistência não conseguiram checar o que havia dentro da Cosmic Island, por isso, ela pedirá sua ajuda, aguardando o jogador na Cosmic Island. Para chegar na Cosmic Island, o jogador conversar como Boatman, que fica ao norte de Cerulean na Nightmare World.
Conversando com Tate & Liza, elas irão passar algumas informações sobre a ilha, liberando ao jogador a entrada das Dungeons do Solrock e Lunatone.
Veja Também: Sistema de Pokémon T1H. |
Dungeons
Requisitos: Três jogadores.
Os jogadores deverão concluírem duas dungeons, a do Solrock e da Lunatone, para concluírem a Cosmic Quest. Cada uma têm um horário fixo para entrar:
Dungeons | Horários |
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Solrock | 08h às 19h59 BRT |
Lunatone | 20h às 07h59 BRT |
Informações importantes:
- Os jogadores terão três horas para concluírem cada dungeon.
- Caso os jogadores entrem em uma dungeon e passem do horário dela, continuarão na dungeon até que concluam.
- Os jogadores têm apenas uma tentativa por dungeon no dia. Se a equipe falhar, só poderão tentar novamente no próximo dia.
- Caso tenha alguma equipe dentro da dungeon, os jogadores não conseguirão entrar nela até que a equipe saia da dungeon.
- Se o jogador estiver usando o Shield Nightmare Elixir, o efeito será perdido ao entrar em qualquer uma das dungeons.
- Não é possível utilizar Berries, mesmo que coloque-os antes de entrar na dungeon, elas não terão efeitos.
- Não é possível dar trade ou jogar itens no chão. Cada jogador deve estar individualmente preparado.
- Não há limite de potions, medicines e revives.
- Um jogador que concluiu uma das dungeons poderá ajudar outra equipe a concluir a mesma dungeon. Caso finalize as duas dungeons, não poderá mais ajudar outra equipe, pois perderá o acesso às dungeons.
Após derrotar ambos os bosses e receber as Ultra Balls únicas com o Solrock e Lunatone, basta voltar no NPC Tate & Liza, na entrada da caverna, entregar as Ultra Balls e receber suas recompensas.
15kk EXP | 150k NW EXP | 1 Ancient Token | 1 Nightmare Emerald |
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Subpágina Solrock
Ao entrar na dungeon, haverá diversos Pokémon no andar, sendo necessário derrotá-los para continuar. Após derrotar todos os Pokémon do andar, os jogadores terão que ativar três alavancas simultaneamente para liberar o próximo andar.
Possíveis aparições de Pokémon | |||||||||
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Gardevoir | Shiny Gardevoir | Glalie | Mega Glalie | Sceptile | Shiny Sceptile | Mawile | Shiny Mawile | Zoroark | Solrock Minion |
Após as três últimas alavancas forem ativas, os jogadores serão teleportados para a arena do Boss Solrock.
Mecânicas e dicas:
- O Solrock sempre irá mudar seu target, sendo impossível definir um jogador para ser o blocker, uma dica é que todos os jogadores vão com seus respectivos Tankers.
- Ele tem sete estágios no total. No meio de cada estágio, o Solrock solta alguns Solrock Minions. Neste momento, é importante que um dos jogadores tenham habilidades guardadas para derrotá-los.
- Algumas vezes durante a batalha, cairá uma habilidade rosa na arena. Ela pode dar hitkill, mas não acerta seu personagem caso seu Pokémon esteja fora da Pokébola. Todavia, os locais da habilidade são fixas, podendo deixar o Pokémon em um local seguro para não receber dano.
- No final de cada estágio, o Solrock vai para o centro da arena, fica invulnerável e começa a usar Solar Beam. Ele só usará a habilidade Solar Beam neste estágio.
- O Solrock possui oito pontas e, sempre usará quatro Solar Beam ao mesmo tempo na direções das pontas vermelhas indicadas no Solrock.
- Só existe duas direções para a habilidade Solar Beam, sendo na diagonal, em formato de x e horizontal com vertical, em formato de +. Os jogadores devem mover o Pokémon para a direção oposta da habilidade, para não tomar dano.
- Quando o Solrock estiver perto de ser derrotado, ele entrará no modo Frenesi, que será indicado por uma caveira na tela. Nesta forma, a frequência de habilidades dele, incluindo o Solar Beam, será bem maior.