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Linha 1 503: Linha 1 503:
==Mega Garchomp==
==Mega Garchomp==


== '''Informações Gerais''' ==
'''Nome:''' Mega Garchomp<br />
'''Level:''' 100<br />
'''Elemento:''' Dragon / Ground<br />
'''Habilidades:''' Dig, Rock Smash, Cut and Headbutt.<br />
'''Mega Stone:''' Garchompite<br />
== '''Evoluções''' ==
'''Garchomp''' precisa de Level 100.<br />
'''Mega Garchomp''' precisa de Level 100.
== '''Descrição:''' ==
Quando dobra o corpo e estende as asas, parece um avião a jato. Voa em velocidade sônica.
== '''Movimentos''' ==
=== '''Moveset PVP''' ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Dragon Claw (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dragon.png|Dragon|link=Wingeon]]
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Dragon Tail (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Dragon.png|Dragon|link=Wingeon]]
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Stomping Tantrum (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| width="10px" |
| align="left" | Ground Strike (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Knockback.png|Knockback]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 102
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Ground Bash (20s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Knockback.png|Knockback]]
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| width="10px" |
| align="left" | Dragon Rush (50s)
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| width="10px" |
| align="left" | Level 105
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| align="left" | Earthquake (50s)
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| width="10px" |
| align="left" | Level 107
|- align="center"
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| width="10px" |
| align="left" | Outrage (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| width="10px" |
| align="left" | Level 115
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| width="10px" |
| align="left" | Swords Dance (50s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
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| align="left" | Level 108
|- align="center"
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| align="left" | Sandstorm (60s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
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| align="left" | Sand Force
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]]
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| align="left" | Sand Veil
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|}
=== '''Moveset PVE''' ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| width="10px" |
| align="left" | Dragon Claw (8s)
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| align="left" | Dragon Tail (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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|- align="center"
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| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Stomping Tantrum (12s)
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| width="10px" |
| align="left" | Ground Strike (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Knockback.png|Knockback]]
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|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 102
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Ground Bash (15s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Knockback.png|Knockback]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Dragon Rush (25s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]
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|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 105
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| width="10px" |
| align="left" | Earthquake (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 107
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Outrage (50s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]
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|- align="center"
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| align="left" | Level 115
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Swords Dance (40s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 108
|- align="center"
! rowspan="2" | M10
| width="10px" |
| align="left" | Sandstorm (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]]
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Sand Force
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|- align="center"
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| align="left" | Sand Veil
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Passive.png|Passive]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|}
== '''Efetividades''' ==
'''Muito Efetivo:''' Ice.<br />
'''Efetivo:''' Dragon, Fairy.<br />
'''Normal:''' Normal, Water, Grass, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Steel, Dark, Crystal<br />
'''Inefetivo:''' Fire, Poison, Rock.<br />
'''Nulo:''' Electric.<br />
== '''Outras Versões''' ==
{| class="wikitable"
|- style="vertical-align:top; text-align=center;"
| style="width:50px; text-align:center;" | <b>[[Arquivo:445-Garchomp.png|link=Garchomp]]</b>
| style="width:150px; text-align:center;" | <b>'''[[Garchomp]]'''</b>
|}


==Mega Gyarados==
==Mega Gyarados==
Linha 1 818: Linha 1 510:
==Shiny Cinderace==
==Shiny Cinderace==


== '''Informações Gerais''' ==
'''Nome:''' Shiny Cinderace<br />
'''Level:''' 100<br />
'''Elemento:''' Fire<br />
'''Habilidades:''' Light and Headbutt.<br />
'''Boost:''' Fire Stone (2)<br />
'''Materia:''' Volcanic Mastered
== '''Evoluções''' ==
'''Shiny Cinderace''' precisa de Level 100
== '''Descrição:''' ==
Ele faz malabarismos com uma pedra usando os pés, transformando-a em uma bola de futebol em chamas. Seus tiros atingem duramente os oponentes e os deixam queimados.
== '''Movimentos''' ==
=== '''Moveset PVP''' ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Iron Head (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Ember (8s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fire.png|Fire|link=Volcanic]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| width="10px" |
| align="left" | Fireball (18s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| align="left" | Blaze Kick (18s)
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
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| width="10px" |
| align="left" | Acrobatics (25s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Flying.png|Flying|link=Wingeon]]
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| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| width="10px" |
| align="left" | Flame Charge (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| align="left" | Level 105
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| align="left" | Blast Burn (50s)
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| align="left" | Level 115
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| align="left" | Level 100
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| width="10px" |
| align="left" | Court Change (30s)
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| align="left" | Level 100
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| width="10px" |
| align="left" | Substitution (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]] [[Arquivo:Confusion.png|Confusion]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
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|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Libero (1s)
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| align="left" | Level 100
|}
=== '''Moveset PVE''' ===
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M1
| width="10px" |
| align="left" | Iron Head (8s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
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| align="left" | Ember (8s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
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| align="left" | Blaze Kick (15s)
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| align="left" | Level 100
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| align="left" | Acrobatics (25s)
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| rowspan="2" | [[Arquivo:Flying.png|Flying|link=Wingeon]]
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| align="left" | Level 100
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
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| align="left" | Flame Charge (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Burn.png|Burn]] [[Arquivo:Stun.png|Stun]]
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| width="10px" |
| align="left" | Level 105
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| width="10px" |
| align="left" | Blast Burn (45s)
| width="50px" rowspan="2" |
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| align="left" | Level 115
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| align="left" | Pyro Ball (50s)
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|- align="center"
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| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Court Change (30s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]] [[Arquivo:Debuff.png|Debuff]]
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| align="left" | Substitution (45s)
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| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Paralyze.png|Paralyze]] [[Arquivo:Confusion.png|Confusion]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
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| align="left" | Level 100
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| align="left" | Libero (1s)
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|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Level 100
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== '''Efetividades''' ==
'''Muito Efetivo:''' Water, Ground, Rock.<br />
'''Normal:''' Normal, Electric, Fighting Poison, Flying, Psychic, Ghost, Dragon, Dark, Crystal.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Fire, Grass, Ice, Bug, Steel, Fairy.<br />


== '''Outras Versões''' ==


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Edição das 18h15min de 14 de dezembro de 2021

Wish T1C

Shiny Delphox

Informações Gerais

Nome: Shiny Delphox
Level: 100
Elemento: Fire / Psychic
Habilidades: Cut.
Boost: Fire Stone ou Enigma Stone (2)
Materia: Volcanic Mastered ou Psycraft Mastered

Evoluções

Shiny Delphox precisa de Level 100.

Descrição:

Carrega uma vara usada como varinha mágica. Quando está em uso, a ponta fica acesa. Quando não está em uso, o bastão fica escondido em seu pelo parecido com uma manga.

Movimentos

Moveset PVP

M1 Ember (8s) Target Damage Fire
Level 100
M2 Will O' Wisp (30s) Debuff Fire
Level 110
M3 Fireball (18s) Target AOE Damage Burn Fire
Level 100
M4 Flamethrower (20s) AOE Damage Burn Fire
Level 100
M5 Fire Blast (45s) AOE Damage Burn Fire
Level 104
M6 Future Sight (45s) AOE Damage Buff Stun Debuff Nevermiss Psychic
Level 110
M7 Magic Room (30s) Target AOE Damage Debuff Stun Psychic
Level 102
M8 Mystical Fire (60s) AOE Damage Slow Fire
Level 110
M9 Role Play (60s) Target Damage Buff Debuff Psychic
Level 105

Moveset PVE

M1 Ember (8s) Target Damage Fire
Level 100
M2 Will O' Wisp (30s) Debuff Fire
Level 110
M3 Fireball (12s) Target AOE Damage Burn Fire
Level 100
M4 Flamethrower (15s) AOE Damage Burn Fire
Level 100
M5 Fire Blast (40s) AOE Damage Burn Fire
Level 104
M6 Future Sight (40s) AOE Damage Buff Stun Debuff Nevermiss Psychic
Level 110
M7 Magic Room (30s) Target AOE Damage Debuff Stun Psychic
Level 102
M8 Mystical Fire (50s) AOE Damage Slow Fire
Level 110
M9 Role Play (25s) Target Damage Buff Debuff Psychic
Level 105

Efetividades

Efetivo: Water, Ground, Rock, Ghost, Dark.
Normal: Normal, Electric, Poison, Flying, Bug, Dragon, Crystal.
Inefetivo: Fire, Grass, Ice, Fighting, Psychic, Steel, Fairy.

Audino

Informações Gerais

Nome: Audino
Level: 60
Elemento: Normal
Habilidades: Dig
Boost: Heart Stone (4)
Materia: Gardestrike

Evoluções

Audino precisa de Level 60.

Descrição:

Os sensores em suas orelhas agem como estetoscópios, pois podem sentir a batida do coração de outro Pokémon, a fim de avaliar seus sentimentos e sua condição física geral.

Movimentos

M1 Doubleslap (8s) Target Damage Normal
Level 60
M2 Sweet Kiss (50s) AOE Confusion Fairy
Level 60
M3 Disarming Voice (25s) AOE Damage Paralyze Fairy
Level 60
M4 Last Resort (25s) AOE Damage Normal
Level 66
M5 Dazzling Burst (25s) AOE Damage Fairy
Level 60
M6 Belle Fleur (20s) Target AOE Damage Fairy
Level 60
M7 Helping Hand (50s) AOE Buff Nevermiss Normal
Level 60
M8 Healer (s) Buff Passive Normal
Level 70

Efetividades

Muito Efetivo: Fighting.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Rock, Dragon, Steel, Dark, Crystal, Fairy.
Nulo: Ghost.

Outras Versões

Arquivo:531-Megaaudino.png Mega Audino

Mega Audino

Informações Gerais

Nome: Mega Audino
Level: 100
Elemento: Normal / Fairy
Habilidades: Dig.
Mega Stone: Audinite

Evoluções

Audino precisa de Level 60.
Mega Audino precisa de Level 100.

Descrição:

Os sensores em suas orelhas agem como estetoscópios, pois podem sentir a batida do coração de outro Pokémon, a fim de avaliar seus sentimentos e sua condição física geral.

Movimentos

Moveset PVP

M1 Doubleslap (5s) Target Damage Normal
Level 100
M2 Sweet Kiss (40s) AOE Confusion Fairy
Level 100
M3 Disarming Voice (25s) AOE Damage Paralyze Fairy
Level 100
M4 Play Nice (25s) Target Damage Debuff Nevermiss Normal
Level 104
M5 Last Resort (25s) AOE Damage Normal
Level 106
M6 Dazzling Burst (30s) AOE Damage Fairy
Level 100
M7 Belle Fleur (20s) Target AOE Damage Fairy
Level 100
M8 Heal Pulse (40s) Target Damage Lifesteal Psychic
Level 105
M9 Helping Hand (30s) AOE Buff Nevermiss Normal
Level 100
M10 Sparkling Swirl (60s) AOE Damage Fairy
Level 105
P Healer Buff Passive Normal
Level 110
P Fairy Melody Buff Passive Normal
Level 107

Moveset PVE

M1 Doubleslap (5s) Target Damage Normal
Level 100
M2 Sweet Kiss (50s) AOE Confusion Fairy
Level 100
M3 Disarming Voice (25s) AOE Damage Paralyze Fairy
Level 100
M4 Play Nice (10s) Target Damage Debuff Nevermiss Normal
Level 104
M5 Last Resort (25s) AOE Damage Normal
Level 106
M6 Dazzling Burst (20s) AOE Damage Fairy
Level 100
M7 Belle Fleur (15s) Target AOE Damage Fairy
Level 100
M8 Heal Pulse (40s) Target Damage Lifesteal Psychic
Level 105
M9 Helping Hand (50s) AOE Buff Nevermiss Normal
Level 100
M10 Sparkling Swirl (50s) AOE Damage Fairy
Level 105
P Healer Buff Passive Normal
Level 110
P Fairy Melody Buff Passive Normal
Level 107

Efetividades

Efetivo: Posion, Steel.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Rock, Crystal, Fairy.
Inefetivo: Bug, Dark.
Nulo: Ghost, Dragon.

Outras Versões

531-Audino.png Audino

Shiny Golurk

Informações Gerais

Nome: Shiny Golurk
Level: 100
Elemento: Ghost / Ground
Habilidades: Dig and Rock Smash.
Boost: Earth Stone ou Darkness Stone (2).
Materia: Orebound Mastered ou Malefic Mastered.

Evoluções

Shiny Golurk precisa de Level 100.

Descrição:

Voa pelo céu a velocidade de uma máquina. A remoção do selo em seu peito faz com que sua energia interna fique fora de controle.

Movimentos

Moveset PVP

M1 Mega Punch (8s) Target Damage Ghost
Level 100
M2 Shadow Punch (20s) Target Damage Ghost
Level 100
M3 Stomping Tantrum (25s) AOE Damage Ground
Level 100
M4 Focus Punch (35s) AOE Damage Ghost
Level 100
M5 Astonish (30s) AOE Damage Ghost
Level 100
M6 Dynamic Punch (45s) AOE Damage Confusion Ghost
Level 110
M7 Earthquake (60s) AOE Damage Ground
Level 107
M8 Magnitude (60s) AOE Damage Paralyze Debuff Buff Ground
Level 100
M9 Phantom Force (60s) AOE Buff Nevermiss Ghost
Level 100
M10 Defense Curl (60s) Self Buff Normal
Level 100
P Spectral Fist Buff Passive Ghost
Level 100

Moveset PVE

M1 Mega Punch (8s) Target Damage Ghost
Level 100
M2 Shadow Punch (10s) Target Damage Ghost
Level 100
M3 Stomping Tantrum (15s) AOE Damage Ground
Level 100
M4 Focus Punch (20s) AOE Damage Ghost
Level 100
M5 Astonish (25s) AOE Damage Ghost
Level 100
M6 Dynamic Punch (50s) AOE Damage Confusion Ghost
Level 110
M7 Earthquake (40s) AOE Damage Ground
Level 107
M8 Magnitude (40s) AOE Damage Paralyze Debuff Buff Ground
Level 100
M9 Phantom Force (60s) AOE Buff Nevermiss Ghost
Level 100
M10 Defense Curl (60s) Self Buff Normal
Level 100
P Spectral Fist Buff Passive Ghost
Level 100

Efetividades

Efetivo: Water, Grass, Ice, Ghost, Dark
Normal: Fire, Flying, Ground, Psychic, Dragon, Steel, Crystal, Fairy.
Inefetivo: Bug, Rock.
Muito Inefetivo: Poison.
Nulo: Normal, Electric, Fighting.

Shiny Froslass

Informações Gerais

Nome: Shiny Froslass
Level: 100
Elemento: Ice / Ghost
Habilidades: Headbutt.
Boost: Ice Stone ou Darkness Stone (2)
Materia: Seavell Mastered ou Malefic Mastered

Evoluções

Shiny Froslass precisa de Level 100.

Descrição:

Lendas em regiões com neve dizem que uma mulher que estava perdida em uma montanha gelada renasceu como Froslass.

Movimentos

Moveset PVP

M1 Shadow Ball (15s) Target Damage Ghost
Level 100
M2 Ice Shards (8s) Target Damage Ice
Level 100
M3 Frost Breath (20s) AOE Damage Slow Ice
Level 102
M4 Avalanche (40s) AOE Damage Knockback Ice
Level 100
M5 Hex (40s) AOE Buff Damage Nevermiss Ghost
Level 105
M6 Blizzard (60s) AOE Damage Slow Ice
Level 108
M7 Hail (50s) AOE Buff Damage Freeze Nevermiss Ice
Level 108
M8 Aurora Veil (60s) Self Buff Ice
Level 100
M9 Switcheroo (30s) Target Damage Buff Debuff Ghost
Level 100
P Fearless Spirit Buff Passive Ghost
Level 100

Moveset PVE

M1 Shadow Ball (10s) Target Damage Ghost
Level 100
M2 Ice Shards (8s) Target Damage Ice
Level 100
M3 Frost Breath (15s) AOE Damage Slow Ice
Level 102
M4 Avalanche (25s) AOE Damage Knockback Ice
Level 100
M5 Hex (40s) AOE Buff Damage Nevermiss Ghost
Level 105
M6 Blizzard (50s) AOE Damage Slow Ice
Level 108
M7 Hail (40s) AOE Buff Damage Freeze Nevermiss Ice
Level 108
M8 Aurora Veil (60s) Self Buff Ice
Level 100
M9 Switcheroo (30s) Target Damage Buff Debuff Ghost
Level 100
P Fearless Spirit Buff Passive Ghost
Level 100

Efetividades

Efetivo: Fire, Rock, Ghost, Steel and Dark.
Normal: Water, Grass, Electric, Ground, Flying, Psychic, Dragon, Crystal and Fairy.
Inefetivo: Ice, Poison and Bug.
Nulo: Normal and Fighting.

Outras Versões

478-Froslass.png Froslass

Shiny Rotom Mow

Informações Gerais

Nome: Shiny Rotom (mow)
Level: 100
Elemento: Electric / Grass
Habilidades: Light.
Boost: Mystic Star (10)
Materia: Raibolt Mastered ou Naturia Mastered

Evoluções

Shiny Rotom (mow) precisa de Level 100.

Descrição:

Seu corpo é composto de plasma. É conhecido por infiltrar-se em dispositivos eletrônicos e causar estragos.

Movimentos

Moveset PVP

M1 Charge (35s) Self Buff Electric
Level 100
M2 Thunder Shock (15s) Target Damage Electric
Level 100
M3 Razor Leaf (8s) Target Damage Grass
Level 100
M4 Leaf Blade (15s) Target AOE Damage Grass
Level 100
M5 Shockwave (40s) AOE Paralyze Electric
Level 100
M6 Leaf Blow (35s) Target AOE Damage Knockback Grass
Level 100
M7 Grass Chop (50s) AOE Damage Debuff Nevermiss Grass
Level 100
M8 Leaf Storm (70s) AOE Damage Grass
Level 100
M9 Mow Rush (45s) Target AOE Damage Buff Grass
Level 100
P Levitate Buff Passive Ghost
Level 100

Moveset PVE

M1 Charge (35s) Self Buff Electric
Level 100
M2 Thunder Shock (8s) Target Damage Electric
Level 100
M3 Razor Leaf (8s) Target Damage Grass
Level 100
M4 Leaf Blade (12s) Target AOE Damage Grass
Level 100
M5 Shockwave (40s) AOE Paralyze Electric
Level 100
M6 Leaf Blow (40s) Target AOE Damage Knockback Grass
Level 100
M7 Grass Chop (25s) AOE Damage Debuff Nevermiss Grass
Level 100
M8 Leaf Storm (50s) AOE Damage Grass
Level 100
M9 Mow Rush (35s) Target AOE Damage Buff Grass
Level 100
P Levitate Buff Passive Ghost
Level 100

Efetividades

Efetivo: Fire, Ice, Poison, Bug.
Normal: Normal, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal, Fairy.
Inefetivo: Water, Grass, Steel.
Muito Inefetivo: Electric.

Outras Versões

479-Rotom.png Rotom
479-RotomAgua.png Rotom Water
479-RotomFogo.png Rotom Fire
479-RotomPlanta.png Rotom Grass
479-RotomVoador.png Rotom Fly
479-RotomGelo.png Rotom Ice

Mega Garchomp

Mega Gyarados

Shiny Cinderace

Banner lieutnant west quest.jpg

Primeira Parte - Quest Lieutenant West - Makakada

Para iniciar a missão, fale com o Lieutenant West. Ele está localizado em um dos andares superiores do S.S. Libra, como demonstra a imagem abaixo:

West1.jpg

Ele irá pedir para que batalhe com o Tedford.

Tedford.jpg

Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Gardevoir
282-Gardevoir.png
Feraligatr
160-Feraligatr.png
Mega Blastoise
MegaBlastoise.png
Gyarados
130-Gyarados.png
Crawdaunt
342-Crawdaunt.png
Mega Lucario
448-MegaLucario.png
  • Na primeira vez que batalhar com esse NPC, a força dele estará absurdamente alta, fazendo com que perca o duelo.

Volte ao Lieutenant West e inicie o diálogo novamente. Dessa vez, ele pedirá para que treine suas habilidades com o Wilford.

Wilford.jpg

Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Dewgong
087-Dewgong.png
Granbull
210-Granbull.png
Sceptile
254-Sceptile.png
Primeape
057-Primeape.png
Pidgeot
018-Pidgeot.png
  • Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência XP Normal.png

Agora, terá que vencer Maycon em uma batalha:

Maycon.jpg


Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Glalie
362-Glalie.png
Banette
354-Banette.png
Manectric
310-Manectric.png
Swampert
260-Swampert.png
Machamp
068-Machamp.png
Seviper
336-Seviper.png
  • Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência XP Normal.png

Retorne ao Lieutenant West. Ele irá pedir para que desafie Tedford novamente. Entretanto, dessa vez a força dele estará reduzida.

  • Ao vencer a batalha, receberá 300000 de experiência XP Normal.png

Fale com Lieutenant West novamente. Ele dirá que suas habilidades ainda não são o suficientes, e lhe desafiará para um batalha.

Esse NPC usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shiny Blastoise
SshBlastoise.png
Machamp
068-Machamp.png
Pidgeot
018-Pidgeot.png
Shiny Cloyster
091-ShinyCloyster.png
Mega Swampert
260-shMegaSwampert.png
Magneton
082-Magneton.png
  • Ao vencer a batalha, receberá 250000 de experiência XP Normal.png e one hundred dollars.

Segunda Parte

Agora, fale com Sublieutenant Harris. Ele irá pedir para que derrote alguns Pokémon, como prova de sua coragem.

Harris.jpg

Ao todo serão 3 listas, totalizando 1200 Pokémon. Lembre-se de retornar ao NPC sempre que finalizar uma para receber a experiência e avançar para a próxima.

Primeira lista: "Muito bom! Vamos começar com algo simples. Derrote 400 Sceptiles, Ludicolos ou Tropius e volte quando terminar".

Pokémon Quantidade
272-Ludicolo.png 254-Sceptile.png 357-Tropius.png 400

Segunda lista: "Acho que agora você pode tentar algo um pouco mais complicado. Derrote 400 Swamperts ou Crawdaunts e volte quando terminar".

Pokémon Quantidade
342-Crawdaunt.png 260-Swampert.png 400

Terceira lista: "Finalmente, os Pokémon que faltam são 400 Dusclops, Cacturnes ou Banettes. Ficarei no aguardo!

Pokémon Quantidade
354-Banette.png 332.Cacturne.png 356-Dusclops.png 400
  • Cada lista dará 900000 de experiência XP Normal.png após concluída.

Importante: Em cada lista, é possível derrotar a quantidade de Pokémon que for preferível. Por exemplo, na segunda lista posso derrotar 200 Crawdaunt e 200 Swampert. Ou então, 100 Crawdaunt e 300 Swampert. Faça da maneira que desejar, desde que no final chegue na quantidade requerida pelo NPC.

Terceira Parte

Após terminar as missões anteriores, vá até o NPC Franklin. Ele está no convés do návio, como mostra a imagem abaixo:

Franklin.jpg

Ele pedirá para que procure por sua neta, Ruth, que está andando pelo navio.

Ruth.jpg

Converse com ela e retorne à Franklin. Desta vez, ele pedirá para que vá até Abigail, na parte inferior do návio.

Abigail.jpg

Feito isso, retorne à cabine e fale com Captain Harrison Jr.

Harrisson.jpg

Quarta Parte

O que é a Pokémon Party?

A party é um sistema que possibilita compartilhar experiência/loot com outros jogadores, além de servir para formar times, para que não inicie uma dungeon ou até mesmo quests com pessoas que não são do seu time.

  • O limite de membros da party é de 12 pessoas.
  • Os grupos são desfeitos no shutdown diário.

Como chamar alguém para a Party

Primeiramente, para abrir uma Poké Party basta clicar no ícone que fica ao lado superior direito ou utilizar o usar atalho padrão G.

Barra de Itens.jpg

Irá aparecer essa janela:

Painel2.jpg


Criar grupo privado: criará um grupo de maneira onde poderão convidar outros jogadores e acompanhar as estatísticas.
Abrir grupos públicos: após selecionar essa opção, será aberta uma janela com os times públicos disponíveis. Dessa maneira, será possível procurar um grupo que melhor atenda à necessidade do jogador.


Grupo privado
Interface party.jpg

Grupo: É o local onde o líder gerencia a party, adicionando ou excluindo membros e configura as preferências de saque, experiência e tarefa.

Saque: Aqui são mostrados os saques considerados raros.

Detalhes: Nessa aba é mostrado alguns detalhes como: dano causado, dano recebido, quantidade de Pokémon derrotado e todos os itens dropados pelos membros da party.

Recargas: Todos os cooldowns dos Pokémon dos jogadores membros da party irão aparecer ao clicar nessa aba.

Novo Grupo: Abre o painel de criação de grupos.


Caso prefira, pode também clicar com CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja convidar e em Convidar para grupo.

Invite.jpg



Observações:

Outra forma de aceitar Party, é CTRL + Botão direito do mouse no personagem de quem deseja te convidar e em "Entrar no grupo de ...".

Aceitar party.jpg


Quando um jogador sai da Party, será avisado com uma mensagem na tela, conforme ilustra a imagem abaixo.

Leave pt.jpg


  • Um jogador pode receber convites para grupos mesmo já estando em outro, porém, para aceitá-los, é necessário sair do grupo atual.

Team Finder

Grupo público

Ao escolher a opção Abrir Grupos Públicos essa janela será aberta:

Teamfinder.jpg

É por aqui que será possível encontrar todos os times públicos disponíveis, além de poder criar o seu também.

Encontrartiime.jpg

Para ver os detalhes de um grupo, basta clicar sobre ele. Caso seja o que está procurando, para solicitar a entrada deve-se clicar no ícone de seta encontrada na direita da aba do time em questão. Após o clique, a seta ficará vermelha e uma notificação será enviada ao líder do grupo que avaliará a solicitação, podendo rejeitar ou aprovar a entrada ao time.

Criando um Time

Ao selecionar o botão Criar um Time, irá aparecer essa aba:

Montarfiinder.jpg

Aqui deverá ser informado o título, informações extras (opcional) e, por fim, selecionar o tipo do grupo (se será para DZ, missão, caçar ou torneio). Após concluir, clique em "Próximo".

Criartime.jpg

Caso o time em formação seja para a realização de uma Zona Dimensional, será necessário escolher a DZ em específico. Caso não seja, será possível preencher os campos disponíveis com as informações. Em seguida, é possível alternar a faixa de nível para solicitar a entrada no grupo, e a quantidade máxima de participantes. Por fim, o jogador deve selecionar se gostaria que o grupo utilize um chat de voz. Após preencher todos os campos, clique em "Próximo" para criar o grupo.

A partir desse momento, o grupo já estará disponível para os jogadores solicitarem a entrada.

Chat de Voz

  • Essa opção não é a funcionalidade do canal de voz dentro do jogo. Caso essa opção esteja ativada, quando o jogador clicar para solicitar a entrada no grupo, uma janela será aberta no client com um convite para se juntar ao Discord oficial de PokeXGames.

Funções da Poke Party

Saque

Saque.jpg



Saque Individual: Somente quem der mais dano nos pokémon pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Compartilhado (Opção Padrão ao montar a party): Qualquer membro da party pode abrir o loot e jogar ball nos pokémon.
Saque Aleatório: Qualquer pessoa pode clicar para pegar o loot do pokémon morto, porém, o sistema decide quem fica com o loot.


Observação: Para jogar ball nos pokémon, o loot precisa obrigatoriamente estar com o saque compartilhado.

Experiência

Experiencia.jpg


Individual: A experiência vai apenas para quem matou o pokémon.
Compartilhado (Opção padrão ao montar a party): A experiência vai para você e para quem estiver na party, caso a pessoa esteja perto de você e atacando os pokémon também.

Tarefa

Tarefa2.jpg


Individual: Conta apenas para quem mata o pokémon.
Aleatório: O sistema decide aleatoriamente pra quem conta cada pokémon.
Sequência: Conta cada pokémon para um player, sequencialmente.
Equilibrado: Conta para quem está com mais pokémon faltando, balanceando a quantidade para todos da party.

Cadeado

Cadeado.png

Quando clicar no cadeado não será possível gerenciar as opções de Saque, Experiência e nem de Tarefa. Essa função foi feita para evitar que o líder da party não aja de má fé com os outros membros da party.

Informações

Níveis necessários para divisão de experiência


É possível dividir experiência com outros jogadores de no máximo 30 níveis de diferença do seu.

  • No Nightmare World esse limite é aumentado para 100 níveis.

Minimapa

É possível ver onde os membros de sua Party se localizam, como ilustra a imagem abaixo:

Mapa party.jpg