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De PokeXGames
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=Nightmare Terror - Kame=
<center> [[Arquivo:Banner_Kame.png|link=]] </center> <br>
O Kame é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda segunda-feira, no server save às 07h40BRT.
== Informações importantes ==
* A batalha é feita em <b>grupo de 4 jogadores</b>, que deverão estar na mesma Party. <br>
* <b>Não há bônus de clã</b> durante o duelo. <br>
* Os combates acontecem no sistema de '''PokéView''', no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, <b>o jogador se torna o próprio Pokémon</b>. <br>
* Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. <b>O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola</b> e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar. <br>
* <b>Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates</b>. <br>
* <b>Não há penalização</b> de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror. <br>
* É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha. <br>
* Os efeitos da manopla <b>são aplicados normalmente</b> durante a batalha, <b>exceto o efeito de Lucky e Catch</b>. <br>
* Todas as berries funcionam normalmente, <b>com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry</b>. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry. <br>
* Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon. <br>
<b>Berries recomendadas para o Kame</b>: [[Arquivo:Berrie_23.png|link=]] Lum Berry, [[Arquivo:Berrie 1.png|link=]] Passho Berry, [[Arquivo:Salacberry.png|link=]] Salac Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=]] Ganlon Berry. <br>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja mais: [[Velocidades]]'''</td>
</tr>
</table>
==Localização==
O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao oeste de Seafoam Island. Durante o trajeto, poderá encontrar alguns Blastoise. Tenha cuidado, pois eles são fortes.
<center>
[[Arquivo:Entrada_Kame_2.png|link=]]
</center>
Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja mais: [[Dungeon de Acesso - Kame]]'''</td>
</tr>
</table>
==Efetividade==
O Kame é do tipo [[Arquivo:Water.png|link=]] Water e possui fraqueza contra os elementos [[Arquivo:Electric.png|link=]] Electric e [[Arquivo:Grass.png|link=]] Grass <br>
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.
'''Observação:''' Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Kame.
==Dificuldade==
Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: <b>Normal</b> e <b>Nightmare</b>. <br><br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] <b>Normal:</b> requer nível minimo 525 e nightmare nível 65. <br>
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.
<br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] <b>Nightmare:</b> requer nível minimo 590 e nightmare nível 65. <br>
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] Nightmare Tokens.
<br><br>
<b>Observação:</b> O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de <b>Held Enhancement</b>, que será explicado e definido abaixo.
== Held Enhancement ==
Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8. <br>
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Nightmare:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.
<br><br>
'''Observações:'''
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.
==Pokémon recomendados==
Faremos abaixo algumas <b>recomendações</b> de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados <b>são apenas recomendações, não uma regra</b>. <br>
=== [[Arquivo:Interface_Tank_PVE.png|20px|link=]] Tanque ===
<center>
{| class="wikitable" width="75%"
! colspan="6" width="2%" | Tanque
|-
| align="center" width="15% | [[Arquivo:470-Leafeon.png|link=Leafeon]] <br> '''[[Leafeon]]'''
| align="center" width="15% | [[Arquivo:706-Goodra.png|link=Goodra]] <br> '''[[Goodra]]'''
| align="center" width="15% | [[Arquivo:181-Ampharos.png|link=Ampharos]] <br> '''[[Ampharos]]'''
| align="center" width="15% | [[Arquivo:181-MegaAmpharos.png|link=]] <br>'''TM Mega Ampharos [[Arquivo:Electric.png|link=]]'''
| align="center" width="15% | [[Arquivo:181-MegaAmpharos.png|link=]] <br>'''TM Mega Ampharos [[Arquivo:Dragon.png|link=]]'''
| align="center" width="14% | [[Arquivo:Tang.png|link=]] <br>'''TM Tangrowth'''
|}
</center>
=== [[Arquivo:Interface_OTDD_PVE.png|20px|link=]] Causador de Dano ===
<center>
{| class="wikitable" width="75%"
! colspan="4" width="2%" | Causador de Dano
|-
| align="center" | [[Arquivo:470-Sh_Leafeon.png|link=Shiny Leafeon]] <br> '''[[Shiny Leafeon]]'''
| align="center" | [[Arquivo:114-Sh_Tangela.png|link=Shiny_Tangela]] <br>'''[[Shiny Tangela]]'''
| align="center" | [[Arquivo:125-Sh_Electabuzz.png|link=Shiny_Electabuzz]] <br> '''[[Shiny Electabuzz]]'''
| align="center" | [[Arquivo:673-Shiny_Gogoat.png|link=Shiny_Gogoat]] <br> '''[[Shiny Gogoat]]'''
|-
| align="center" | [[Arquivo:310-Sh_Manectric.png|link=Shiny_Manectric]] <br> '''[[Shiny Manectric]]'''
| align="center" | [[Arquivo:479-ShinyRotomMow.png|link=Shiny Rotom (mow)]] <br> '''[[Shiny Rotom (mow)]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:405-Shiny_Luxray.png|link=Shiny Luxray]] <br> '''[[Shiny Luxray]]''' 
| align="center" | [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=Shiny_Raichu]] <br> '''[[Shiny Raichu]]'''
|-
| align="center" colspan="2" | [[Arquivo:026-Sh_Raichu.png|link=]] <br> '''TM Shiny Raichu'''
| align="center" colspan="2" | [[Arquivo:Sh_venu.png|link=]] <br> '''TM Shiny Venusaur''' 
|}
</center>
'''Observação''': Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.
=== [[Arquivo:Interface_SupportOT_PVE.png|20px|link=]] Suporte Contínuo ===
<center>
{| class="wikitable" width="23.5%"
! colspan="1" width="2%" | Suporte Contínuo
|-
| align="center" width="33% | [[Arquivo:549-Shiny_Lilligant.png|link=Shiny_Lilligant]] <br> '''[[Shiny Lilligant]]'''
|}
</center>
==Habilidades==
<b>Atenção</b>: A concha do Kame é um forte escudo. Caso seja atingindo nas costas, não irá receber dano.
<tabber>
|-|Bubble=
Kame atingirá uma bolha de água em um alvo, que causará dano.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Bubble_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Bubble Beam=
Kame acertará três bolhas d'água em um inimigo próximo, exceto em seu alvo atual, causando dano com base no HP máximo do inimigo.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Bubble_Beam_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Giant Water Gun=
Kame disparará uma grande explosão de água em uma área frontal, causando dano aos inimigos que forem atingidos. Em seguida, escolherá um novo alvo.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Giant_Water_Gun_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Liquidation=
Kame causa dano aos inimigos próximos exceto em seu alvo atual, aplicando o efeito Slow. Caso não tenha inimigos próximos, atingirá seu alvo atual
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Liquidation_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Hydro Cannon=
Causa dano em uma área frontal, podendo acertar mais de uma vez o oponente.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Hydro_Cannon_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Skull Bash=
Kame se esconderá em sua concha e perseguirá o seu alvo, causando dano aos inimigos que forem atingidos no caminho. <b>Se Kame for atingindo enquanto estiver em sua concha, curará seu HP</b>.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Skull_Bash_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Hydro Pump=
Kame carregará sua energia, causando uma explosão de água em seguida, que causará dano aos inimigos em posições aleatórias.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Hydro_Pump_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Surf=
Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará diversas ondas que causarão dano progressivamente aos inimigos atingidos.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Surf_Kame.mp4}}|}}</center>
|-|Rain Dance=
Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará uma chuva de água que cairá em posições aleatórias, causando dano aos inimigos atingidos.
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Rain_Dance_Kame.mp4}}|}}</center>
</tabber>
==Recompensas==
<tabber>
|-|Normal=
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_7).png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 7)
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Azure_Shard.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Azure Shard
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Giant_Shell.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Giant Shell
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:TMS-OTDD.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM OTDD Aleatório
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:TMS-TANK.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM Tank Aleatório
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | T1H Addons (Recipe)
| align="center" | Épico
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 1.500.000
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 6.000
|}
</center>
|-|Nightmare=
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
|-
! colspan="2" | Item
! Raridade
|-
| align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_7).png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 7)
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Rough_Gemstone.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Rough Gemstone
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Azure_Shard.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Azure Shard
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:Giant_Shell.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Giant Shell
| align="center" | Comum
|-
| align="center" | [[Arquivo:TMS-OTDD.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM OTDD Aleatório
| align="center" | Raro
|-
| align="center" | [[Arquivo:TMS-TANK.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | TM Tank Aleatório
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Recipe_T1H.png|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | T1H Addons (Recipe)
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Yellow-Star-Piece.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Yellow Star Piece
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Red-Star-Piece.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Red Star Piece
| align="center" | Épico
|-
| align="center" | [[Arquivo:Green-Star-Piece.gif|link=]]
|align="left" style="border-left-style: hidden; | Green Star Piece
| align="center" | Épico
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiência: 2.000.000
|-
! colspan="3"  | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]] NW Experiência: 10.000
|}
</tabber>
=Pokedex=
=Pokedex=
<tabber>
<tabber>

Edição das 21h49min de 27 de novembro de 2023

Pokedex

Informações Gerais

Nome: Shiny Politoed (TM)
Level: 100
Elemento: Water
Habilidades: Surf e Headbutt.

Evoluções

TM Shiny Politoed precisa de Level 100.

Descrição:

Encontramos esse raro Politoed em mar aberto, os cabelos encaracolados na cabeça de Politoeds são uma prova de seu status de rei. Dizem que quanto mais longo e enrolado o cabelo, mais respeito esse Pokémon ganha de seus pares.

Movimentos

M1 Mud Shot (18s) Target Damage Blind Ground
Level 100
M2 Bubble (20s) Target Damage Water
Level 100
M3 Bubble Beam (20s) Target Damage Water
Level 100
M4 Tongue Grap (40s) Target Damage Stuck Water
Level 102
M5 Whirlpool (50s) AOE Damage Water
Level 110
M6 Surf (50s) AOE Damage Water
Level 105
M7 Hydro Pump (50s) AOE Damage Water
Level 102
M8 Rain Dance (40s) AOE Buff Silence Nevermiss Water
Level 100

Efetividades

Muito Efetivo: Grass, Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal, Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice, Steel.

Informações Gerais

Nome: Shiny Torkoal (TM)
Level: 100
Elemento: Fire
Habilidades: Dig, Rock Smash e Headbutt.

Evoluções

TM Shiny Torkoal precisa de Level 100.

Descrição:

Queima carvão dentro de sua concha para obter energia. Explode fuligem preta, caso esteja em perigo.

Movimentos

M1 Ember (8s) Target Damage Fire
Level 100
M2 Flamethrower (20s) AOE Damage Burn Fire
Level 100
M3 Lava Plume (30s) AOE Damage Neutral
Level 105
M4 Smokescreen (40s) AOE Blind Normal
Level 100
M5 Eruption (40s) AOE Damage Slow Fire
Level 100
M6 Inferno (40s) AOE Damage Slow Fire
Level 110
M7 Endure (40s) AOE Damage Burn Normal
Level 100
M8 Withdraw (40s) Buff Self Water
Level 108
M9 Drought (0s) Buff Fire
Level 100
M10 Protector (0s) Buff Normal
Level 100
M11 Natural Leader (0s) AOE Buff Normal
Level 100

Efetividades

Muito Efetivo: Water, Ground, Rock.
Normal: Normal, Electric, Fighting, Poison, Flying, Psychic, Ghost, Dragon, Dark, Crystal.
Muito Inefetivo: Fire, Grass, Ice, Bug, Steel, Fairy.

Tabelas Teste