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Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas e qualquer inimigo dentro da área, clique no ícone do Regigigas para melhor visualização de sua sala.<br> | Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas e qualquer inimigo dentro da área, clique no ícone do Regigigas para melhor visualização de sua sala.<br> | ||
Edição das 18h23min de 8 de setembro de 2022
Renee
5º Andar
Nível necessário: 150 ou superior.
Nível recomendado: 350 ou superior.
Modalidade: Trio.
Tempo: 1 hora e 30 minutos.
Recompensa: A experiência é variável é possível conferir clicando aqui e cada jogador receberá 500 Tower Points nas dez primeiras vezes e 300 Tower Points nas seguintes.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt (de cada jogador do trio).
Informações importantes:
1. Neste andar existem dois objetivos:
- Derrotar os 83 inimigos presentes no andar.
- Derrotar os três Bosses (Regice, Registeel e Regirock) .
2. É permitido uso de 100 poções ou elixirs por jogador e 25 revives.
3. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
4. Para iniciar o andar é necessário enviar a frase DEATH BY THE GOLEMS IS INEVITABLE no SQM indicado abaixo.
5. Os seguintes ataques são bloqueados: Spiky Shield, Mimic Wall, Mimic, King's Shield, Reflect, Selfdestruction, Mirror Move, Magic Coat e Mirror Coat.
6. Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.
7. É recomendável que dois jogadores levem Pokémon com muitas skills target, como por exemplo magnezone para a Mecânica do Regice.
8. Os Bosses e todos os inimigos possuem elemento neste andar.
9. Não é necessário derrotar o Regigigas para completar o andar.
- Dica: Lembre-se de utilizar PokeDex em todos os quatro bosses para obter 1.000.000(1KK) de experiência de cada um.
Esferas
Diferente dos outros andares que possuem fragmentos, neste andar existem as esferas que são dropadas pelos Bosses encontrados e não sendo perdidas em derrota, podendo por exemplo usar as Tower Attempts apenas para dropar as esferas e assim podendo completar mais rápido a missão do andar.
Boss | Item | Esfera |
---|---|---|
Ice Sphere | ||
Steel Sphere | ||
Rock Sphere |
Mapa do andar
Assim como dito anteriormente, este andar contem 3 Bosses principais e 1 Boss secundário, sendo que cada um tem seu local para ser enfrentado, no entanto, nesse andar, um dos 3 Bosses principais irá surgir na sala a direita, próximo ao Regigigas e irá patrulhar o andar em sentido horário. Portanto, tome cuidado e decida o melhor caminho a se fazer.
Uma das opções que poderíamos indicar seria seguir pelo caminho da direta e já derrotar o Boss que patrulha na sala central e inicial, revezando quem irá segurar o alvo do Boss ou usando curas para o jogador que possui o tank.
Observações:
- A Patrulha é um sistema que faz com que o Boss ande por todo o mapa procurando alvos para defender o local.
- O Boss que patrulha não tem sua mecânica de sala ativa.
- O Boss Regigigas só pode ser ativado após o jogador ter todas as esferas em sua mochila e ao dá use no Golem's Orb no mapa, não sendo necessário derrota-lo para completar o andar.
Dentro deste andar existem 2 armadilhas que atacam diretamente na vida do jogador.
Armadilhas: | Dano Causado: |
---|---|
Redemoinhos Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano. |
20% da vida máxima por hit, até 2 hits |
Ondas de Fogo Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas. |
60% da vida máxima por hit |
Mecânica dos Bosses
Existem 4 Bosses nesse andar, Regirock, Regice e Registeel cada um deles possui sua própria mecânica quando derrotado dentro de sua sala.
E o Regigigas tem uma mecânica própria de combate, para mais informações sobre ele, confira aqui.
Clique na imagem do Boss para exibir sua mecânica.
- Regirock
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.
A Mecânica de sala do Regirock consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém quando o Boss atingir 75%, 40% e 10% de sua vida máxima ele invocará invocar 10 Pedras () e ficará imune até que as Pedras invocadas sejam derrotadas, quando atingem 50% e 10% da vida máxima as pedras irão sumonar Regirock Minions, não sendo necessário mata-los na hora pois os jogadores possuem 1 minuto e 30 segundos para derrotar todas as pedras invocadas, caso os jogadores não derrotem as pedras neste tempo o Regirock irá se curar completamente.
Nesta parte é altamente recomendável usar Pokémon que tenham ataques em área, revives e elixirs
Ao ser derrotado o caminho irá se abrir e os jogadores poderão continuar seu percurso.
- Regice
Diferente dos outros Bosses, os jogadores não ficarão presos em sua Arena, sua mecânica consiste em separar o Regice de seu Pilar, para poder mata-los separadamente.
É necessário que os jogadores derrotem todos os Pokémon próximos a área do Regice, para que a pessoa que está blocando não encontre nenhum inimigo enquanto afasta o Regice de seu pilar.
Enquanto o Regice permanecer próximo ao seu pilar ele fica imune a ataques então um jogador irá lurar e blocar o Regice enquanto os outros 2 jogadores derrotam o pilar.
- Observação: É possível derrotar o Regice antes do pilar, porém ao chegar em 35% da vida ele voltará ao pilar para se curar.
O Objetivo do jogador é afastar o máximo possível enquanto os dois jogadores derrotam o pilar, mantendo uma distância grande e tomando cuidado com o seu ataque basico.
É possível utilizar revives e elixirs para auxiliar.
O Pilar só recebe ataques targets ou ataques que ultrapassem parede como Leaf Tornado e Fire Blitz. Uma possível recomendação é o Magnezone para derrotar o pilar devido aos seus ataques serem em sua maioria em target.
Ao ser atacado o pilar ativará sua medida de proteção em 5 estágios: 80%, 65%, 50%, 35% e 20% e irá invocar 4 Regice Minions em cada uma delas.
Os jogadores devem tomar cuidado para que não acumulem muitos e ocasione a morte dos jogadores, quando o pilar atingir 35% de sua vida máxima o Regice irá começar a voltar até ao pilar para cura-lo completamente, nessa hora os jogadores devem utilizar revives e elixirs de ataque para derrotar o pilar antes que Regice chegue perto dele, caso o Pilar seja curado os jogadores terão que refazer, porém na segunda vez o pilar não invocará minions até a vida em que ele foi curado.
Caso seja derrotado o pilar irá apagar, conforme demostrado na GIF abaixo:
Quando derrotado, basta os três jogadores afastarem o Regice do pilar destruído e derrota-lo.
- Registeel
Ao entrar em seu covil, os jogadores não poderão sair até derrota-lo.
A mecânica de sala do Registeel consiste em derrota-lo dentro de sua sala, porém ele ficará imune a ataques até que a Machine localizada ao leste seja derrotada, então o jogador deverá lurar o Registeel até centro da explosão, quando isto acontecer ele receberá 50.000 de dano, irá invocar alguns Registeel Minions, ficará vulnerável a ataques durante 30 segundos e ficará imovel, mantenha seu foco no Boss pois os Minions morrem facilmente.
- Dica: Enquanto o Registeel estiver imóvel é recomendável que um jogador mova o Registeel até a parte superior da arena como no GIF e depois aguardem no sul do mapa até a Machine apareca para repetir esse processo até que o Boss seja derrotado.
Gif de Demonstração |
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Batalha contra o Regigigas
Após ter as 3 esferas em sua mochila o jogador poderá ativar e batalhar com o Regigigas. Não é necessário que todos os jogadores possuam as três esferas, apenas quem ativar o Boss deve possuir. É recomendado derrotar todos os Pokémon próximos a sua sala para batalhar com ele, pois ela irá fechar e ficará preso com o Regigigas e qualquer inimigo dentro da área, clique no ícone do Regigigas para melhor visualização de sua sala.
Sala
Informações Importantes:
1 - O Jogador não tem limite de tempo para derrotar o Regigigas, apenas o tempo do andar. Entretanto, ele possui a passiva Slow Start e após 7 minutos e 30 segundos ele ficará extremamente rápido e forte, fazendo com que a batalha fique muito difícil.
2 - O Jogador deverá utilizar Revives e é recomendado o uso de Swordsman Elixir para derrotar o Boss.
Dicas sobre a batalha
- É recomendado que o jogador use um Pokémon que cause dano efetivo no Regigigas. As melhores opções são Pokémon do elemento Fighting.
- A habilidade Confuse Ray é target e ranged, possuindo um dano elevado e podendo acertar seu personagem de longe, dessa forma é recomendado que os jogadores saiam de sua tela para utilizar revives.
- O Regigigas possui um sistema que utiliza suas skills baseado em seus cooldowns, confira a Pokédex clicando aqui.
- O Regigigas começará a batalha utilizando Hammer Arm. Por isso é necessário que os jogadores se posicionem atrás do Regigigas, próximos ao Golem Orb.
Habilidades
O Regigigas possui algumas habilidades que possuem um efeito diferente do comum e habilidades exclusivas também, por isso disponibilizamos algumas delas abaixo:
Habilidade | |
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Hammer Arm | |
Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma grande área em sua frente. Essa habilidade pode atingir tanto o Pokémon quanto o jogador, mesmo que o jogador esteja usando um Pokémon. | |
Habilidade | |
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Crush Grip | |
Regigigas carrega a habilidade e golpeia em uma pequena área em sua frente. | |
Habilidade | |
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Protect | |
Regigigas ativa a habilidade e puxa o alvo de todos os adversários próximos a o atacarem, caso ele receba dano irá curar todo dano recebido. Essa habilidade tem 20 segundos de duração e 45 segundos de cooldown. | |
Slow Start
Além dessas habilidades ele possui uma passiva chamada Slow Start, que faz com que ele comece a batalha em seu estado mais fraco e a cada 90 segundos faz com que ele acumule 20% de sua força e ao atingir 100% (7 minutos e 30 segundos), ele ganha um grande aumento de força e velocidade, ficando extremamente difícil a batalha.
É possível identificar visualmente em que estágio o Regigigas se encontra, pelas luzes acesas em seu rosto, abaixo uma GIF de quando ele acumula 100% de força:
Após derrotar o Regigigas, o jogador deve se dirigir até o Golems Orb e utilizar a Rock Sphere, Ice Sphere e a Steel Sphere, uma animação ira aparecer e o jogador irá obter as Tectonic Plates e com isso poderá prosseguir para a Sexto Andar caso atenda aos requisitos.
Continuação do enredo da Embedded Tower
Após finalizar e obter as Tectonic Plates, o jogador deverá falar com o Professor Birch e contará sobre os titãs lendários, ele será recompensado com 5.000.000 (5kk) de XP, resetará todos os Tower Attempts e receberá 3.000 Tower Points.
A partir daqui, o jogador terá liberado o caminho para o Sexto Andar.
7º Andar
Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (1KK) de experiência e 150 Wish Points ().
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o level cap* 525.
2. Neste andar existem três objetivos:
- Derrotar os 120 inimigos presentes no andar.
- Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
- Por fim, derrotar o Rayquaza.
Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
Páginas da Embedded Tower
A Embedded Tower é um conteúdo bastante diverso e repleto de informações. Desta forma, o conteúdo de toda a Embedded Tower é dividido em partes para que seja possível abordar todas suas especificidades e mecânicas envolvidas.
Escolha a página de sua preferência clicando abaixo:
Nena Quest
Nível necessário: 200
Recompensa: 2.000.000 de experiência, Waterfall Egg e Held Item (Tier: 4) ticket.
Para começar a quest, dirija-se a NPC Nena, que esta localizada próxima ao CP de Phenac:
Nena é uma estudante de Pokémon de habitats aquáticos. Ela notou que está tendo um distúrbio nesse habitat e que alguns Pokémon estão sendo agressivos, especialmente Carvanha. Sendo assim, ela necessita da ajuda de um treinador para ajudá-la.
Nena pedirá que o jogador encontre essas Carvanha que vem causando estes problemas.
O jogador deve utilizar Surf e chegar até esta entrada:
Ao descer, o jogador encontrará este local:
O Jogador deverá "duelar" contra a primeira Carvanha.
Time Recomendado | |||||
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Light Ball Pikachu |
Raichu |
Manectric |
Sceptile |
Machamp |
Depois de derrotar a Carvanha, o jogador deverá derrotar a Leader Carvanha, utilize o mesmo time.
- Observação: É possível utilizar 3 poções ou elixir nas duas batalhas.
Após derrotar ambos, o jogador deve pegar o Damage Diary da Equipe Rocket no canto esquerdo no mapa:
Retorne e entregue o livro para a Nena e espere por 5 minutos.
A seguir, a Nena irá lhe dizer uma coordenada não finalizada, vá até o local indicado no mapa:
Lá o jogador encontrará alguns Rocket Scientist e o jogador deverá derrotá-los para pegar o Rocket Diary, localizado no norte da caverna.
Ao pegá-lo, retorne para a Nena e ela pedirá mais 5 minutos para ler este livro.
Nena pedirá que o jogador vá em uma nova aventura, em busca de um Shadow Pokémon. O jogador deverá ir ao Laboratório que fizeram ao sul dos Crawdaunt:
Converse com o Brandon, ele irá te chamar para um duelo.
Pokémon do Brandon | Pokémon recomendado |
---|---|
Alakazam | Mightyena |
Shiny Arbok | Espeon |
Dustox | Arcanine |
Sharpedo | Sceptile |
Mightyena | Machamp |
Shiny Crobat | Electabuzz |
Ao derrotar o Brendon, ele lhe dará uma Green Key e lhe explicará sobre um Shadow Sharperdo próximo de Phenac.
Retorne para a Nena e informe sobre o Shadow Pokémon para ela.
Jogador deve novamente pegar o Surf e ir no local onde enfrentou os Carvanha, só que dessa vez descerá em um buraco indicado na foto:
O jogador entrará em uma dungeon com algumas traps e deverá desviar delas, as traps causam 15% da vida máxima do jogador como dano.
- Observação: Não há penalidade de morte.
Ao terminar essa dungeon, o jogador deve andar em cima do redemoinho, não sendo necessário utilizar Pokémon de surf e assim será teleportado para o local do Shadow Sharpedo.
Ele irá batalhar contra você, assim como foi com as Carvanhas.
Time Recomendado | |||||
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Light Ball Pikachu |
Raichu |
Manectric |
Sceptile |
Machamp |
Electabuzz |
- Observação: Há um locker próximo ao local do duelo.
- Observação: Caso o jogador resolva tentar a batalha em outro dia não será necessário fazer a dungeon novamente.
Ao derrotá-lo, retorne para Nena para informá-la. Ela irá lhe pedir para conversar com o Rony, no Laboratório em Agate.
Ao chegar no Rony, ele dirá que o jogador precisará de um dispositivo para purificar e pedirá alguns itens:
Itens | ||||||||||||||
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1 Metal Stone | 100 Compressed Steel | 100 Electric Sphere | 35 Metal Hull | |||||||||||
Ao entregar, o Rony irá entregar um Purification Device volte ao Shadow Sharpedo e entregue o item para ele. E após isto, retorne para Nena e receba sua recompensa.
- Observação: Após finalizar a quest é possível entregar a Green Key para Nena.
Outland Rescue Quest
Nível necessário: 150
Recompensa: 2.5kk de experiência, 40k cash e algumas stones.
Para começar a quest, dirija-se ao NPC Big Drew, que esta localizado próximo ao CP da Outland East:
Big Drew irá te contar que estava a caminho da Outland Main Quest mas seus três amigos Dwayne, Louise e Dotson estão atrasados, pois foram tentar obter os artefatos sozinhos e cada um foi para um artefato diferente, então Big Drew irá pedir a sua ajuda para resgatar eles e irá te entregar um Special Medicine , que é um xarope feito de Sitrus Berry para curar seus amigos.
Encontrando Dwayne
Seu primeiro resgate será o Dwayne que está localizado em uma dungeon próximo ao artefato de grama na Outland North
Nesta dungeon o jogador encontrará Elder Tangela, Brave Venusaur, Ancient Meganium e Elder Venusaur.
Além de diversas traps que aplicam o efeito Slow por 10 segundos.
Armadilha: |
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Trap Grama Espere a trap ativar e depois passe, para evitar o efeito negativo.
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O jogador terá 30 minutos para concluir a dungeon, terá que derrotar 20 Pokémon, só poderá usar 100 revives e 100 poções ou elixir.
Ao chegar no final o jogador deverá utilizar o Special Medicine no corpo de Dwayne para acorda-lo.
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.
- Observação: O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Grama ao sair.
Encontrando Louise
Seu segundo resgate será a Louise que está localizada em uma dungeon próxima ao artefato de água na Outland North.
- Dica: Caso o jogador já tenha concluido a Outland Elders Quest é possível utilizar o teleport do Suicune para chegar mais rápido.
Dentro da dungeon existirão diversas traps que aplicam o efeito Slow e Silence por 5 segundos.
Armadilha: |
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Trap Água A trap marca o local antes de atingir, cuidado para evitar o efeito negativo.
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O jogador terá 10 minutos para concluir a dungeon, terá que derrotar 1 NPC Seavell Queen, só poderá usar 10 revives e 50 poções ou elixir.
Dica: |
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Local Seguro O jogador pode utilizar esse exemplo como um local seguro para utilizar revives.
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- Observação: O jogador não irá perder bless caso morra.
Ao chegar no final o jogador deverá utilizar o Special Medicine no corpo de Louise para acorda-la.
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.
- Observação: O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Água ao sair.
Encontrando Dotson
Seu terceiro resgate será o Dotson que está localizado em uma dungeon próximo ao artefato de terra na Outland South.
Dentro da dungeon existirão diversas traps que aplicam o efeito Slow por 4 segundos.
Armadilha: |
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Trap Terra Espere a trap ativar e depois passe, para evitar o efeito negativo.
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O jogador terá 9 minutos para concluir a dungeon, não existem inimigos, o jogador deverá encontrar Dotson que estará em algum dos lugares indicados abaixo:
Quando encontrar, jogador deverá utilizar o Special Medicine no corpo de Dotson para acorda-lo.
Após isso deverá voltar ao começo da dungeon e clicar na corda para concluir, o jogador receberá 500.000 de experiência e deverá reportar para o NPC Big Drew.
- Observação: O jogador será teleportado para a entrada da Outland de Terra ao sair.
Todos Reunidos
Big Drew irá te agradecer e irá em direção a Main Quest com seus amigos, Big Drew irá pedir o Special Medicine de volta e pedirá para que o jogador aguarde por 15 minutos.
Converse com Big Drew novamente, comentará que graças graças a você deu tudo certo e te recompensará com 500.000 de experiência, 40.000 dl (40k) e algumas stones correspondentes ao clã do jogador.