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| Linha 25: | Linha 25: | ||
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{| class="wikitable" width="30%" | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%" | ||
! | |+ Recompensa | ||
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! 100k de EXP !! 50 Moon Ball | |||
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| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Moon_ball.png|link=]] | |||
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</center> | </center> | ||
| Linha 46: | Linha 48: | ||
<center> | <center> | ||
{| class="wikitable" width="30%" | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%" | ||
! | |+ Recompensa | ||
|- | |||
! 200k de EXP !! 2 Darkness Stone !! Halloween Box | |||
|- | |- | ||
| | | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=]] || [[Arquivo:Halloween_Box.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
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| Linha 67: | Linha 71: | ||
! '''1/18''' !! '''2/18''' | ! '''1/18''' !! '''2/18''' | ||
|- | |- | ||
| (4578, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia01. | | (4578, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia01.png|link=]]|| (4576, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia02.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
| Linha 110: | Linha 114: | ||
! '''13/18''' !! '''14/18''' | ! '''13/18''' !! '''14/18''' | ||
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| ( | | (4536, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia013.jpg|link=]] || (4583, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia014.jpg|link=]] | ||
|} | |} | ||
| Linha 134: | Linha 138: | ||
Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a [[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png]] Golden Key, usando-a nas energias. | Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a [[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png]] Golden Key, usando-a nas energias. | ||
'''Observação:''' Não existe ordem para a coleta das energias.''' <br> | |||
É possível utilizar o sistema de busca de coordenadas para que fique mais fácil encontrar as energias. <br> | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja mais: [[Coordenadas]]'''</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
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{| class="wikitable" style="text-align:center | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
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! | !colspan="3" | Energias da Emilia | ||
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! 1 !! 2 !! 3 | |||
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| Charicific Valley <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3501, 3248, 6.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3501, 3248, 6''' | |||
| Charicific Valley <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3494, 3130, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3494, 3130, 7''' | |||
| Wildwind Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3993, 3249, 5.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3993, 3249, 5''' | |||
|- | |- | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|- | |- | ||
! ''' | ! 4 !! 5 !! 6 | ||
|- | |||
| Coliseum <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3577 3709 1.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>3577, 3709, 1 ''' | |||
| Cinnabar Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4345 4065 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3645, 4065, 7''' | |||
| Ilha abaixo do Aerodactyl <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4455, 3457, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4455, 3457, 7 ''' | |||
|- | |- | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
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! ''' | ! 7 !! 8 !! 9 | ||
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| Desert Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4689 3721 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4689, 3721, 7 ''' | |||
| Ilha do Kabutops <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4408 3993 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4408, 3993, 7 ''' | |||
| Safari <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4098 3953 3.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4098, 3953, 3''' | |||
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{|class="wikitable" style="text-align:center" | |||
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! 10 !! 11 !! 12 | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center | |||
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| Diving Spot <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4300, 3859, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4300, 3859, 7''' | |||
| Seafoam Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3983 4021 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3983, 4021, 7''' | |||
| Cleopatra Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4069 4832 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4069, 4832, 7''' | |||
|- | |- | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
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! ''' | ! 13 !! 14 !! 15 | ||
|- | |||
| Fire Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3947 5349 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3947, 5349, 7''' | |||
| Kabuto Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3368 5787 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3368, 5787, 7''' | |||
| Valencia Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3449 6079 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3449, 6079, 7''' | |||
|- | |- | ||
{| class="wikitable" style="text-align:center | {|class="wikitable" style="text-align:center" | ||
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! ''' | ! 16 !! 17 !! 18 | ||
|- | |||
| Kinnow Islands <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4173 5800 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4173, 5800, 7''' | |||
| Deserto de Mandarin <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3536 6194 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3536, 6194, 7''' | |||
| Mandarin Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3876 6142 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3876, 6142, 7 ''' | |||
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|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
'''Observação:''' É necessário um '''Squirtbottle''' para ter acesso ao local das imagens 12 e 14. Esse item pode ser adquirido pela '''[[Firefighter|Firefighter Quest]]'''. <br> | |||
|-| | ==Parte Final== | ||
A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]] Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o '''Cemitério de Lavender''' e abrir o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key'''. <br> | |||
'''Importante:''' Assim que usar a chave no portal o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão. O tempo de batalha é de 5 minutos. <br> | |||
<center>[[Arquivo:Localização_Portal_Emilia_Quest.png|link=]]</center><br> | |||
Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica: <br> | |||
*'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano. | |||
*'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica. | |||
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. É necessário utilizar até funcionar, pois o Dusknoir passará a receber dano apenas quando a defesa for quebrada, para isso, o Guard Split deverá funcionar como apresentado abaixo: <br> | |||
<center>[[Arquivo:Guard_Split_Emilia_Quest.gif|link=]]</center> <br> | |||
Depois que a defesa for quebrada o Dusknoir receberá dano normalmente. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br> | |||
Daremos algumas dicas de como enfrentá-lo da melhor forma possível: <br> | |||
* O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente. <br> | |||
* Quando estiver usando o [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]''' é extremamente importante sempre usar o Protect para evitar tomar dano. <br> | |||
* Os melhores Pokémon para enfrentar o Cursed Dusknoir são os do elemento Dark como [[Arquivo:262-Mightyena.png|link=]] '''[[Mightyena]]''' e [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] '''[[Crawdaunt]]'''. <br> | |||
* É possível correr para cima e para baixo da arena para fugir do Dusknoir. Lembre-se de usar [[Arquivo:Revive.png|link=]] Revive apenas quando estiver fora da tela do Dusknoir para evitar receber dano no personagem. <br> | |||
* É importante sempre usar uma [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]] Poção após usar um revive para que o Pokémon não fique triste e fraco. <br> | |||
* Também é possível alterar os movimentos dos Pokémon para facilitar na hora do combate. Para isso, basta clicar no cadeado ao lado da barra de movimentos e depois organizar da forma que preferir. Temos duas sugestões de ordem de movimentos: <br> | |||
< | |||
<center>[[Arquivo:Movs_Claydol_Emilia.png|link=]] <br> | |||
[[Arquivo:Movs_Mightyena_Emilia.png|link=]] </center><br> | |||
Se o jogador for derrotado, '''não perderá EXP e Bless'''. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14). <br> | |||
<center>[[Arquivo:Saida_Portal_Emilia.png|link=]]</center> | |||
Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar à Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" style="text-align:center" | {| class="wikitable" style="text-align:center" | ||
|+ Recompensa final | |+ Recompensa final | ||
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! 1,8kk de EXP | ! 1,8kk de EXP !! 3 Ancient Stone !! Cursed Smile !! Dusknoir Statue !! Shiny Emergency Call | ||
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| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px | | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]] || [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] || [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] || [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. | As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. | ||
Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon | Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon Tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save. | ||
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