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| (24 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas) |
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| <center>[[Arquivo:Banner_emilia_quest.jpg|link=Emilia Quest]]<br></center> | | <center>[[Arquivo:Banner_Emilia_Quest.webp|link=]]<br></center> |
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| | <span style="color:red">'''Requisitos:'''</span> Não possui requisito de nível, mas '''recomendamos''' no mínimo 80. <br> |
| | <span style="color:red">'''Recompensa:'''</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.<br> |
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| <!--T:1-->
| | <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br> |
| <span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> Não possui level mínimo.
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| <!--T:2-->
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| <span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 80+
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| <!--T:3-->
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| <span style="color:red">'''Recompensa:</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.
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| <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span> | |
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| ==<b>1° Parte</b>== <!--T:4-->
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| Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>.
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| <!--T:5-->
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| [[Arquivo:Emilia.jpg|link=Emilia_Quest]]
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| <!--T:6--> | |
| Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela te da a seguinte missão:
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| | ==1ª Parte== |
| | Para iniciar a quest, o jogador deve conversar com a NPC Emilia, localizada em uma casa à esquerda do Market em Lavender. |
| | <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Emilia.png|link=]]</center> |
| | Primeiro a Emilia checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para manter essa paz. Ao retornar o diálogo, Emilia dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os Pokémon fantasmas ela dá ao jogador a seguinte missão: |
| <center> | | <center> |
| <!--T:7-->
| | {| class="wikitable" width="30%" |
| {| class="wikitable" width="50%" | |
| !'''Capture:''' | | !'''Capture:''' |
| |- | | |- |
| | align="center" | '''Haunter [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]]''' | | | align="center" | [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] '''Haunter''' |
| |} | | |} |
| </center> | | </center> |
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| <span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span>
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| <b>Emilia:</b> Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter.
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| ==<b>2° Parte</b>== <!--T:8-->
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| Ao retornar, a Emilia irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns Pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão:
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| <!--T:9--> | | <span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> ao capturar o Haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest:''' |
| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| ! '''Derrote:'''
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| |-
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| | align="center" | '''150 Misdreavus [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]]'''
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| |-
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| | align="center" | '''250 Gengar [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]]'''
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| |}
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| Volte e fale com a Emilia relatando as fraquezas dos Pokémon fantasmas.
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| ==<b>3° Parte</b>== <!--T:10-->
| | '''Emilia:''' Parabéns, você conseguiu capturar o Haunter. |
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| |
| Após o auxilio, Emilia foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão:
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| - Recuperar os Fragmentos da chave.
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| Utilize o Luminous Eye Pumpkin ([[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]]) para achar os fragmentos.
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| <span style="color:red"><b>'''ATENÇÃO: É NECESSÁRIO SEGUIR A SEQUÊNCIA ASSIM COMO LISTADO ABAIXO:</b>
| | Após a captura, o jogador deve retornar à NPC Emilia e receber a recompensa. |
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| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | | <center> |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%" |
| | |+ Recompensa |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>1/18</b> | | ! 100k de EXP !! 50 Moon Ball |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia01.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Moon_ball.png|link=]] |
| |} | | |} |
| | </center> |
|
| |
|
| <!--T:11--> | | ==2ª Parte== |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | | Ao retornar o diálogo, Emilia reconhecerá a força do jogador e fará um novo pedido, de que derrote alguns Pokémon fantasma e relate suas fraquezas. |
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width="30%" |
| | ! '''Derrote:''' |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>2/18</b>
| | | align="center" | [[Arquivo:200-Misdreavus.png|link=Misdreavus]] '''150 Misdreavus''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia02.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | align="center" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] '''250 Gengar''' |
| |} | | |} |
| | </center> |
| | Após derrotar todos os Pokémon, o jogador deve retornar e relatar as informações à NPC para receber uma recompensa. |
|
| |
|
| <!--T:12--> | | <center> |
| {| width="100%" | | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="30%" |
| |
| | |+ Recompensa |
| |}
| |
| | |
| <!--T:13-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>3/18</b> | | ! 200k de EXP !! 2 Darkness Stone !! Halloween Box |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia03.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=]] || [[Arquivo:Halloween_Box.png|link=]] |
| |} | | |} |
| | </center> |
|
| |
|
| <!--T:14-->
| | ==3ª Parte== |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| | Emilia conta que após o auxílio do jogador, foi até o cemitério de Lavender com um Pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela conta que viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emilia seguiu o trio até o subterrâneo de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o fim do diálogo, o jogador receberá uma [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] '''Luminous Eye Pumpkin''' para ir até o local mostrado abaixo e recuperar os fragmentos da chave, clicando com o botão direito no local indicado. |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>4/18</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia04.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
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| |
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| <!--T:15--> | | <center>[[Arquivo:Localização_Portal_Lost_Island.gif|link=]]</center> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:16--> | | <span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> É necessário seguir a sequência abaixo.''' |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>5/18</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia05.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
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| <!--T:17--> | | <center> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | | <tabber> |
| | |-|1 a 6= |
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>6/18</b> | | ! '''1/18''' !! '''2/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia06.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4578, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia01.png|link=]]|| (4576, 3958, 8)<br>[[Arquivo:Emilia02.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:18-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| width="100%" | |
| |
| |
| |}
| |
| | |
| <!--T:19-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>7/18</b> | | ! '''3/18''' !! '''4/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4584, 3997, 8)<br>[[Arquivo:Emilia03.jpg|link=]] || (4515, 3956, 9)<br>[[Arquivo:Emilia04.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:20-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>8/18</b> | | ! '''5/18''' !! '''6/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia08.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4584, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia05.jpg|link=]] || (4585, 3998, 8)<br>[[Arquivo:Emilia06.jpg|link=]] |
| |} | |
| | |
| <!--T:21--> | |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |} | | |} |
| | | |-|7 a 12= |
| <!--T:22-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>9/18</b> | | ! '''7/18''' !! '''8/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia09.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4540, 3989, 8)<br>[[Arquivo:Emilia08.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:23-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>10/18</b> | | ! '''9/18''' !! '''10/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia010.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia09.jpg|link=]] || (4529, 3972, 9)<br>[[Arquivo:Emilia010.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:24-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| width="100%" | |
| |
| |
| |}
| |
| | |
| <!--T:25-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>11/18</b> | | !'''11/18''' !! '''12/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia011.jpg|link=Emilia_Quest]] | | |(4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia011.jpg|link=]] || (4545, 3970, 9)<br>[[Arquivo:Emilia012.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:26-->
| | |-|13 a 18= |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>12/18</b> | | ! '''13/18''' !! '''14/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia012.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4536, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia013.jpg|link=]] || (4583, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia014.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:27-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| width="100%" | |
| |
| |
| |}
| |
| | |
| <!--T:28-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>13/18</b> | | ! '''15/18''' !! '''16/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia013.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4556, 3985, 8)<br>[[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=]] || (4515, 3956,9)<br>[[Arquivo:Emilia016.jpg|link=]] |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:29-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="100%" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right" | |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>14/18</b> | | ! '''17/18''' !! '''18/18''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia014.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | (4581, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia017.jpg|link=]] || (4563, 3970, 8)<br>[[Arquivo:Emilia018.jpg|link=]] |
| |}
| |
| | |
| <!--T:30-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
| | |
| <!--T:31-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>15/18</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia07-15.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |} | |
| | |
| <!--T:32-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | |
| ! width="24%" align="center" | <b>16/18</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia016.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
| | |
| <!--T:33-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |} | | |} |
| | </tabber> |
| | </center> |
|
| |
|
| <!--T:34-->
| | Após terminar de coletar os fragmentos, o jogador deve voltar e entregá-los para que Emilia estude e conserte a chave. |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>17/18</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia017.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:35-->
| | ==4ª Parte== |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| | Após estudar a Golden Key, Emilia contará ao jogador que descobriu que ela precisa de energia plasmática para funcionar, e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. Emilia irá pedir ao jogador que energize a [[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png]] Golden Key, usando-a nas energias. |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>18/18</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Emilia018.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:36-->
| | '''Observação:''' Não existe ordem para a coleta das energias.''' <br> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
| Volte e entregue os fragmentos para que a Emilia conserte e estude a chave.
| |
|
| |
|
| ==<b>4° Parte</b>== <!--T:37-->
| | É possível utilizar o sistema de busca de coordenadas para que fique mais fácil encontrar as energias. <br> |
|
| |
| Após estudar a chave, Emilia descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão:
| |
|
| |
| - Energize a Chave.
| |
|
| |
| <span style="color:red">'''ATENÇÃO: Não existe ordem na coleta das energias!</span>
| |
|
| |
| Utilize a Chave para ([[Arquivo:Golden_Key_fundo_transp.png|link=]]) coletar as energias.
| |
|
| |
|
| | <table class="seeMore"> |
| | <tr> |
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | <td> '''Veja mais: [[Coordenadas]]'''</td> |
| | </tr> |
| | </table> |
|
| |
|
| <!--T:38--> | | <center> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(1/31) - Na água ao lado esquerdo superior do Charicific Valley</b> | | !colspan="3" | Energias da Emilia |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia1.jpg|link=Emilia_Quest]]
| | ! 1 !! 2 !! 3 |
| |}
| |
| | |
| <!--T:39-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(2/31) - Lado esquerdo do Charicific Valley</b>
| | | Charicific Valley <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3501, 3248, 6.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3501, 3248, 6''' |
| | | Charicific Valley <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3494, 3130, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3494, 3130, 7''' |
| | | Wildwind Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3993, 3249, 5.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3993, 3249, 5''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia2.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
| <!--T:40-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:41-->
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(3/31) - Para baixo do Charicific Valley no meio da água</b>
| |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia3.jpg|link=Emilia_Quest]]
| | ! 4 !! 5 !! 6 |
| |}
| |
| | |
| <!--T:42-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(4/31) - Wildwind Island no respawn de Pidgeot</b>
| | | Coliseum <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3577 3709 1.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>3577, 3709, 1 ''' |
| | | Cinnabar Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4345 4065 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3645, 4065, 7''' |
| | | Ilha abaixo do Aerodactyl <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4455, 3457, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4455, 3457, 7 ''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia4.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
| <!--T:43-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:44-->
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(5/31) - Nos Parasects de Wildwind Island</b> | | ! 7 !! 8 !! 9 |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia5.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | Desert Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4689 3721 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4689, 3721, 7 ''' |
| |} | | | Ilha do Kabutops <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4408 3993 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br>4408, 3993, 7 ''' |
| | | | Safari <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4098 3953 3.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4098, 3953, 3''' |
| <!--T:45--> | |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(6/31) - Ao norte de Lightstorm Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia6.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
| <!--T:46-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:47-->
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(7/31) - Ilha abaixo do respawn de Aerodactyl</b> | | ! 10 !! 11 !! 12 |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia7.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | Diving Spot <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4300, 3859, 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4300, 3859, 7''' |
| |} | | | Seafoam Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3983 4021 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3983, 4021, 7''' |
| | | | Cleopatra Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4069 4832 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4069, 4832, 7''' |
| <!--T:48--> | |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(8/31) - Desert Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia8.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
| <!--T:49-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:50-->
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(9/31) - A direita da Lost Island</b>
| |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia9.jpg|link=Emilia_Quest]]
| | ! 13 !! 14 !! 15 |
| |}
| |
| | |
| <!--T:51-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(10/31) - Ilha próximo ao respawn de Kabutops</b>
| | | Fire Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3947 5349 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3947, 5349, 7''' |
| | | Kabuto Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3368 5787 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3368, 5787, 7''' |
| | | Valencia Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3449 6079 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3449, 6079, 7''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia10.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
| <!--T:52-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:53-->
| | {|class="wikitable" style="text-align:center" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(11/31) - Embaixo do CP do Diving Spot </b>
| |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia11.jpg|link=Emilia_Quest]]
| | ! 16 !! 17 !! 18 |
| |}
| |
| | |
| <!--T:54-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(12/31) - Safari 1 (Montanha atrás da primeira casa das Mr. Mime ao norte)</b>
| | | Kinnow Islands <br> [[file:Energia Emilia Quest - 4173 5800 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 4173, 5800, 7''' |
| | | Deserto de Mandarin <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3536 6194 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3536, 6194, 7''' |
| | | Mandarin Island <br> [[file:Energia Emilia Quest - 3876 6142 7.png|link=]] <br> '''Coordenada <br> 3876, 6142, 7 ''' |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia12.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |} | | |} |
|
| |
|
| <!--T:55--> | | </center> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:56-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(13/31) - Safari 2</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia13.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:57-->
| | '''Observação:''' É necessário um '''Squirtbottle''' para ter acesso ao local das imagens 12 e 14. Esse item pode ser adquirido pela '''[[Firefighter|Firefighter Quest]]'''. <br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(14/31) - Safari 3 (Montanha próximo à entrada do Safari)</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia14.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:58-->
| | ==Parte Final== |
| {| width="100%"
| | A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]] Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o '''Cemitério de Lavender''' e abrir o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key'''. <br> |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:59-->
| | '''Importante:''' Assim que usar a chave no portal o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão. O tempo de batalha é de 5 minutos. <br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(15/31) - Extremo sul de Cinnabar Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia15.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:60--> | | |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| | <center>[[Arquivo:Localização_Portal_Emilia_Quest.png|link=]]</center><br> |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(16/31) - Em cima do Coliseum</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia16.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:61-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:62-->
| | Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica: <br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(17/31) - Respaw de Jynx que tem 1 Dratini em baixo, maior ilha de Seafoam</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia17.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:63-->
| | *'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano. |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| | *'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica. |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(18/31) - Seafoam indo para Ice Quest seguindo a direção contrária depois da escada</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia18.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:64-->
| | Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa e impedir a cura do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. É necessário utilizar até funcionar, pois o Dusknoir passará a receber dano apenas quando a defesa for quebrada, para isso, o Guard Split deverá funcionar como apresentado abaixo: <br> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:65-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(19/31) - Respawn de Togekiss de Cleopatra Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia19.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:66--> | | <center>[[Arquivo:Guard_Split_Emilia_Quest.gif|link=]]</center> <br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(20/31) - Respawn de Gengar em Shamouti Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia20.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:67-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:68-->
| | Depois que a defesa for quebrada o Dusknoir receberá dano normalmente. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(21/31) - Respawn de Steelix em Shamouti Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia21.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:69-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(22/31) - A esquerda da Lightning Island 1</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia22.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:70-->
| | Daremos algumas dicas de como enfrentá-lo da melhor forma possível: <br> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:71--> | | * O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido. Apenas o bloqueio da cura é permanente. <br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| | * Quando estiver usando o [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]''' é extremamente importante sempre usar o Protect para evitar tomar dano. <br> |
| |- | | * Os melhores Pokémon para enfrentar o Cursed Dusknoir são os do elemento Dark como [[Arquivo:262-Mightyena.png|link=]] '''[[Mightyena]]''' e [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] '''[[Crawdaunt]]'''. <br> |
| ! width="24%" align="center" | <b>(23/31) - A esquerda da Lightning Island 2 (um pouco mais a esquerda)</b>
| | * É possível correr para cima e para baixo da arena para fugir do Dusknoir. Lembre-se de usar [[Arquivo:Revive.png|link=]] Revive apenas quando estiver fora da tela do Dusknoir para evitar receber dano no personagem. <br> |
| |-
| | * É importante sempre usar uma [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=]] Poção após usar um revive para que o Pokémon não fique triste e fraco. <br> |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia23.jpg|link=Emilia_Quest]]
| | * Também é possível alterar os movimentos dos Pokémon para facilitar na hora do combate. Para isso, basta clicar no cadeado ao lado da barra de movimentos e depois organizar da forma que preferir. Temos duas sugestões de ordem de movimentos: <br> |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:72-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(24/31) - Ao sul da Fire Island, próximo ao mar</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia24.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:73--> | | <center>[[Arquivo:Movs_Claydol_Emilia.png|link=]] <br> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:74-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(25/31) - Seven Grapefruit Islands a última ao sul</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia25.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:75-->
| | [[Arquivo:Movs_Mightyena_Emilia.png|link=]] </center><br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(26/31) - Na maior ilha de Kinnow Islands no lago no centro do deserto</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia26.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:76-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:77-->
| | Se o jogador for derrotado, '''não perderá EXP e Bless'''. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14). <br> |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(27/31) - Na Golden Island, na torre ao norte a direita:</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia27.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:78-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(28/31) - Mandarin Island, em baixo da ponte próximo ao respawn de Golduck</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia28.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:79--> | | <center>[[Arquivo:Saida_Portal_Emilia.png|link=]]</center> |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:80-->
| |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left"
| |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(29/31) - Deserto de Mandarin Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia29.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:81--> | | Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar à Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa. |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:right"
| | <center> |
| |-
| |
| ! width="24%" align="center" | <b>(30/31) - Na parte superior do lado direito da Valencia Island</b>
| |
| |-
| |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia30.jpg|link=Emilia_Quest]]
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:82-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| <!--T:83-->
| | {| class="wikitable" style="text-align:center" |
| {| class="wikitable" width="48%%" style="float:left" | | |+ Recompensa final |
| |- | | |- |
| ! width="24%" align="center" | <b>(31/31) - No respawn de Togekiss da Kabuto Fossil Island</b> | | ! 1,8kk de EXP !! 3 Ancient Stone !! Cursed Smile !! Dusknoir Statue !! Shiny Emergency Call |
| |- | | |- |
| | width="24%" align="center" | [[Arquivo:Energia31.jpg|link=Emilia_Quest]] | | | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]] || [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] || [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] || [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] |
| |} | | |} |
| | </center> |
|
| |
|
| <!--T:84-->
| |
| {| width="100%"
| |
| |
| |
| |}
| |
|
| |
|
| ==<b>Parte Final</b>== <!--T:85-->
| |
|
| |
| Chegou a hora de enfrentar o Pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
| |
|
| |
| Primeiramente, vá até o <b>Cemitério de Lavender e abra o portal usando a chave energizada:</b>
| |
| | | |
| [[Arquivo:EmiliaPortal.jpg|link=Emilia_Quest]] | | As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center. |
| | Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon Tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save. |
|
| |
|
| <!--T:86-->
| |
| <span style="color:red">'''ATENÇÃO:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b>
| |
|
| |
|
| <table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;"> | | <table class="seeMore"> |
|
| | <tr> |
| {| class="wikitable" width="50%"
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| !'''Derrote:'''
| | <td> '''Veja Mais: [[Lockers]] - [[Itens Especiais#Shiny_Emergency_Call|Shiny Emergency Call]]''' </td> |
| |-
| | </tr> |
| | align="center" | '''Dusknoir [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]]'''
| | </table> |
| |}
| |
| | |
| <!--T:87-->
| |
| Sua missão é derrotar o Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.
| |
| | |
| <!--T:88-->
| |
| Primeiramente, precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:
| |
| | |
| <!--T:89-->
| |
| <span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que cause algum dano.
| |
| | |
| <!--T:90-->
| |
| <span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span> | |
| | |
| <!--T:91-->
| |
| Sendo assim, o que deve ser feito é:
| |
| | |
| <!--T:92-->
| |
| Primeiro deverá quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e queimadura (burn).</span>
| |
| | |
| <!--T:93-->
| |
| <span style="color:red">'''Observações:</span>
| |
| | |
| <!--T:94-->
| |
| 1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então deverá repetir o processo.<br>
| |
| 2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.<br>
| |
| 3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.
| |
| | |
| <!--T:95-->
| |
| Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span>
| |
| | |
| <!--T:96-->
| |
| <b>Boa sorte!</b>
| |
|
| |
| Após derrotar o Dusknoir, volte e relate a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
| |
|
| |
| <b><span style="color:red">'''ATENÇÃO</span>: Após completar a quest poderá ser feito um [[Lockers|Locker]] personalizado, no painel da Daily Catch, com os itens únicos recebidos na Quest. (Cursed Smile, Luminous Eye Pumpkin, Energized Golden Key)</b>
| |