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De PokeXGames
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Renee
Renee


=z=
=rocket=
{{#widget:SelectOptChoosenOne}}
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
{{#widget:SelectSearch}}
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>


=a=
== Iniciando ==  
<center> [[Arquivo:Banner-configurando-o-jogo.jpg|link=Baixando e configurando o jogo]] </center> <br>
O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon. <br><br>


= <span style="color: #473C8B">'''Descargando e instalando'''</span> =
<center>[[file:Entrada Rocket Cassino.gif|link=]]</center><br>
La descarga del cliente estará disponible en la sección de descargar del [https://www.pokexgames.com/#/download '''Sitio Oficial''']. <br>


<center> En la página de descarga, seleccione el archivo correspondiente a su sistema operativo.
Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.<br><br>
[[Arquivo:Download_client.png|link=]] <br>
<span style="color: Red">'''OBS: Para ejecutar la instalación en Windows es necesario una versión igual o superior a Windows 7. <br>En caso de que posea una versión anterior a Windows 7, realice la instalación utilizando el archivo LINUX.'''</span> </center> <br>


Después de instalar, ejecute el cliente para que este realice las descargas y actualizaciones necesarias. Al terminar, reinicie el cliente.
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>


== Primer inicio de sesión en el cliente ==
Fale com o Giovanni e escolha as opções '''Entrar, Tudo e Sim'''. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão. <br><br>
Después de instalado, al realizar su primer inicio de sesión en el cliente le será enviado un e-mail al e-mail registrado en la creación de la cuenta, este contendrá un enlace para la autorización del computador. <br>
Es un procedimiento común, con intención de garantizar una mayor seguridad a los jugadores. La autenticación es necesaria solo la primera vez que esté realizando el inicio de sesión en ese computador, en el caso de que utilice otro será necesario realizar la autenticación nuevamente.<br>
En caso de que usted haya jugado PokeXGames en la versión anterior del cliente de juego y ya haya realizado el procedimiento de autenticación, será necesario realizar nuevamente para utilizar el cliente actual.<br>


= <span style="color: #473C8B">'''Configurando el cliente'''</span> =
== Recuperando a Mochila ==  
== Respaldo ==
El cliente permite realizar o restaurar un respaldo (Backup) de su mapa, marcas y configuraciones.<br>
Esto se realiza de manera automatica al abrir el juego por primera vez en caso de que ya haya jugado PokeXGames en la versión anterior del juego.<br>
En caso de que el respaldo (Backup) no sea restaurado de forma automatica, es posible realizar el procedimiento de forma manual.


=== Cargando el mapa y sus configuraciones ===
Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos [[Arquivo:041-Zubat.png|link=Zubat]] Zubat, [[Arquivo:042-Golbat.png|link=Golbat]] Golbat, [[Arquivo:074-Geodude.png|link=Geodude]] Geodude, [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]] Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]] Golem.<br>
<center> <br> En la barra superior, haga clic en opciones (o bien utilice el atajo predefinido O).
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho. <br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
<center>
Después de abrir el menú de opciones, selecciones <span style="color: Red">'''respaldo (Backup)'''</span>. <br>
{|class="wikitable"
[[Arquivo:Opcoes_backup.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
! colspan="2"| Caminho Recomendado
Después de seleccionada la opción de '''respaldo (Backup)''', seleccione la opción '''cargar''' <br>
|-
[[Arquivo:Backup_carregar.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
|align="center"|'''1'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 1.png|link=]]
En seguida, deberá encontrar la carpeta de configuración del cliente y copiar su dirección. <br>
|align="center"|'''2'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 2.png|link=]]
En caso de que lo tenga instalado en la carpeta predeterminada, solo basta seguir el camino que muestra la imagen abajo. En caso contrario, es necesario buscarlo por la dirección de sus archivos.<br>
|-
[[Arquivo:backup_load.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>
|align="center"|'''3'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 3.png|link=]]
<span style="color: Red"> Recordando que es necesario reenviarlo hacía la dirección que contiene los archivos '''Minimap''' y '''Settings'''.</span> <br> <br>
|align="center"|'''4'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 4.png|link=]]
Con la dirección en mano, rellene el campo en el cliente y seleccione las informaciones que desea cargar, y, entonces, haga clic en <span style="color: Blue">'''cargar'''</span>. <br>
|}
[[Arquivo:backup_loadfinal.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>
</center>
<span style="color: Red"> Recordando que donde está escrito '''SU USUARIO''' es el nombre que está registrado en su computador.</span> </center> <br>
 
O Jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Recruit e recuperar a [[file:RocketQuestBackpack.png|link=]] mochila. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 2.png|link=]]</center> <br>
 
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
 
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
 
== Recuperando uma Sacola ==
 
O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar [[file:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] 2 Police Officer e recuperar a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 4.png|link=]]</center> <br>
 
Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 5.png|link=]]</center> <br>


=== Guardando el mapa y sus configuraciones ===
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
<br>
 
<center>En la barra superior, haga clic en opciones (o bien utilice el atajo predefinido '''O''').
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
 
Después de abrir el menú de opciones, seleccione <span style="color: Red">'''respaldo (Backup)'''</span>. <br>
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
[[Arquivo:Opcoes_backup.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
 
Después de seleccionada la opción '''respaldo (Backup)''', seleccione la opción '''guardar'''.
== Envenenando os Growlithe ==  
[[Arquivo:Backup_salvar.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
 
En seguida, cree una carpeta o seleccione cualquier ruta de carpeta de su computador.<br>
Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum. <br><br>
Después de ello, copie la dirección de localización de la carpeta como muestra a continuación la imagen:<br>
 
[[Arquivo:Backup_pasta.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
<center>[[file:RocketQuest Loc Growlithe.png|link=]]</center><br>
Con la dirección en mano, rellene el espacio designado en el cliente, seleccione las opciones que desea guardar, y, entonces, haga clic en <span style="color: Blue">'''guardar'''</span>. <br>
 
[[Arquivo:Backup_final.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>  
Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe, utilizando a [[file:CarneRocketQuest.png|link=]] carne envenenada que Giovanni entregou. <br><br>
<span style="color: Red">Recordando que donde está escrito '''SU USUARIO''' es el nombre que está registrado en su computador.</span> </center> <br>
 
*Es importante recordar que este respaldo (Backup) guarda los atajos de su barra de acciones, las teclas de atajo y otras configuraciones.<br>
<center>[[file:Rocket Quest 6.png|link=]]</center><br>
*Recuerde marcar todas las opciones para realizar un respaldo (Backup) completo.
 
Agora os [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída. <br><br>
 
== Invadindo a base Policial ==
 
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre. <br>
'''Observação:''' O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas. <br><br>
 
Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo: <br><br>
 
<center>
[[file:RocketQuest Loc Caminho Chave.png|link=]] <br>
</center>
 
O jogador então deve clicar no baú para obter a [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave.<br><br>
<center>
[[file:RocketQuest Loc Chave.png|link=]]<br>
</center>
 
Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão. <br>
 
== Invadindo a base secreta ==
 
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]</center>
 
Ao entrar no local o jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Officer e [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú. <br><br>
 
<center>
[[file:RocketQuest Loc Baú.png|link=]]<br><br>
</center>
 
O jogador irá receber um [[file:RocketQuest Book.png|link=]] livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa. <br><br>
 
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 50 Hundred Dollars (5K) !! 1 Average Pokemon Egg
|-
| [[file:50 Hundred Dollars.png|link=]] || [[file:Average_pokemon.gif|link=]]
|-
|}
</center>
 
= pinkan =
 
== Iniciando ==
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit. <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.<br><br>
 
<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>
 
== Ajudando os Membros ==
 
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
 
O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James. <br><br>
 
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png|link=]] <br><br>
</center>
 
<tabber>
 
|-|Jessie=
Jessie precisa que o jogador colete [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits utilizando um [[file:Cesto_vazio.png|link=]] Cesto. <BR><br>
 
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif|link=]] <br><br>
</center>
 
Ao coletar as [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits o [[file:Cestopinkan.png|link=]] Cesto ficará cheio. <br><br>
 
Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a [[file:Cage PinkanQuest.png|link=]] Gaiola para prender eles.
 
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif|link=]] <br><br>
</center>
 
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensas
|-
| [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]]
| Pinkan Fruit
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 10.000 Dólares (10k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
</center>
 
|-|James=
 
James precisa que o jogador derrote [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 5 Police Recruit e [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|link=|40px]] 30 Police Officer. <br><br>
 
Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] 10 Police Captain. <br><br>
 
'''Observação: '''Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.<br><br>
 
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br><br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 20.000 Dólares (20k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
</center>
</tabber>
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Pinkan Fruit]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]'''.  </td>
</tr>
</table>
 
=Ascorbia Rocket Quest=
== Iniciando ==
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit. <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.<br><br>
 
<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>
 
== Ajudando os Membros ==
 
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar  e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
<center>
{|class="wikitable"
!colspan="2"|Cassidy e Butch
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Cassidy.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Butch.png|link=]]
|}
</center>
 
<tabber>
|-|Cassidy=
 
'''Cassidy''' contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.<br>
A missão dada ao jogador será ir até a '''Tarroco Island''' e '''recuperar as 4 [[Arquivo:InformaçõesRoubadas.png|link=]] informações secretas''' que foram roubadas:
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|- align="center"
!colspan="2"| Localização das Informações:
|-
|'''1/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 1.png|link=]]
|'''2/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 2.png|link=]]
|-
|'''3/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 3.png|link=]]
|'''4/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 4.png|link=]]
|-
|}</center>


== Atajos del teclado ==
Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o [[file:Police Lie Detector.gif|link=]] Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket. <br>
<center>Para editar y realizar una personalización de todos los atajos del juego, abra el menú superior y haga clic en opciones.<br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
Después de eso, seleccione la opción <span style="color: Red">'''Atajos'''</span>. <br>
[[Arquivo:Opcoes_atalhos.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>
<span style="color: Red">También es posible utilizar el atajo predefinido '''(K)''' para abrir directamente el menú de atajos.
</span> </center> <br> <br>
''' Consideraciones generales sobre las teclas de atajo '''
* Es posible dejar hasta 3 atajos para una misma acción, siendo estos '''primario, secundario o terciarios'''.
* Cada atajo solo podrá ejecutar una acción, esto es, no es posible que un mismo atajo desempeñe diferentes funciones.
* Algunos atajos vienen predefinidos, sin embargo, es posible cambiarlos conforme la preferencia del jugador.
* Durante la adición o cambio de un atajo, en caso de que una nueva opción ya este designada a algún atajo será exhibido un mensaje informando de aquello para confirmar el cambio. De esta manera el atajo será retirado de la acción anterior y reinserto en la nueva función. <br> <br>


=== Atajos de jugabilidad ===
O Jogador deve voltar a '''Tarroco Island''' e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.
En el menú de atajos de jugabilidad, es posible encontrar las categorías de '''Golpes, barra de acciones, Pokémon, movimientos, girar, modos de batalla, controles de vuelo y acciones de juego'''.  


<center> [[Arquivo:Atalhos de Jogabilidade.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center> <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Entrada
! Localização Lie Detector
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png|link=]]
|-
|}
</center>


* '''Golpes''': Son los atajos para utilizar los movimientos de Pokémon sin necesidad de hacer clic en la barra de movimientos.
<center>
* '''Barra de acciones''': Atajos referentes a la utilización de los espacios (slots) de la barra de acciones.
{|class="wikitable" style="text-align:center"
* '''Pokémon''': Son los atajos de comando del Pokémon, en esta subsección están asignados los atajos para llamar a su Pokémon por la interfaz de cambio simple y también los comandos de movimiento y mantener al Pokémon quieto.
|-
* '''Movimiento''': En esta categoría se encuentran los comandos de movimiento del personaje, la configuración predeterminada permite caminar utilizando las flechas del teclado y también las teclas WASD.
! colspan="2" | Recompensa
* '''Girar''': Son los comandos para que su Pokémon gire hacía la posición deseada.
|-
* '''Modos de batalla''': Intercambio rápido entre los modos de batalla disponibles (Ofensivo, balanceado y defensivo).
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
* '''Controles de vuelo''': Atajos para alternar para subir o descender la altura de vuelo.
| 40.000 Dólares (40k)
* * '''Acciones de juego''': Es posible modificar los atajos de recolección de loot (Auto loot), el comando para abrir un report para contactar con un GameMaster y también otras configuraciones básicas como salir del juego o conversar con el NPC más cercano. <br> <br>
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 100.000 (100k)
|}
</center>


=== Atajos de interfaz ===
|-|Butch=
En los atajos de interfaz, están presente opciones de atajos para la '''Visibilidad, Chat, Minimapa y Acciones de interfaz'''.


<center>[[Arquivo:Atalhos de Interface.jpg|link=Baixando_e_configurando_o_jogo]]</center> <br>
'''Butch''' dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.<br>
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar '''50 [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] Police Officer''' e '''20 [[Arquivo:Policeoutfit.png|35px|link=]] Police Recruit.'''
<br>
Após ter derrotado os Policiais, volte ao '''Butch''' para pegar sua próxima missão.
<br>
A segunda missão do jogador será derrotar '''15 [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] Police Captain''' e '''5 [[Arquivo:Policecoleneloutfit.png|35px|link=]] Police Colonel.'''<br>
'''(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)'''<br>
<br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 10.000 Dólares (10k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 500.000 (500k)
|}
</center>
</tabber>


* En '''alternar visibilidad''' es posible escoger atajos para acciones como: Abrir la tienda de diamantes, el minimapa, inventario y otras acciones básicas del juego.
=Rocket Final Quest=
* En los atajos de '''Chat''', puedes modificar atajos para el envío de mensajes, abrir y cerrar canales o avanzar y retroceder entre canales, por ejemplo.
* En '''Minimapa''' son encontrados opciones de movimiento del minimapa utilizando atajos de teclado en vez del mouse.
* Por último, en '''acciones de interfaz''' son encontrados opciones de pantalla, como por ejemplo atajos para la limpieza visual de mensajes en pantalla, cambio rápido de interfaz entre la actual y la de legacy y también para colocar el juego en pantalla completa o modo ventana. <br>
** La opción de '''alternar paneles laterales''' fantasmas se encuentra presente, teniendo la función de dejar los paneles laterales translucidos, ello permite realizar acciones de movimiento o clics sin que los ítems en dichos paneles estorben. <br> <br>


=== Atajos de mensajes ===
<center>[[Arquivo:Rocket Final Quest Banner.png|link=]]<br></center>
Es posible añadir atajos para enviar mensajes de forma rápida, sin necesidad de escribirlo todas las veces. <br>
Por defecto, no hay ningún atajo para los mensajes predefinidos, todos deben ser creados por el jugador en caso de que lo desee. <br> <br>
<center>En el menú de atajos, seleccione la opción <span style="color: Blue">'''Añadir mensaje'''</span> <br>
[[Arquivo:Atalhos_addmsg.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>
Escriba el mensaje que desea y marque la casilla de envío automático, como muestra la imagen. Luego haga clic en <span style="color: Blue">'''Confirmar'''</span>. <br> <br>
[[Arquivo:Atalhos_addmsghk.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center>
<center>Enseguida, deberá escoger una tecla para el atajo del mensaje deseado. Seleccione la tecla y haga clic en <span style="color: Blue">'''Ok'''</span> </center> <br>
* De esta manera, todas las veces en que presione el atajo seleccionado el mensaje será enviado de forma automática en el chat.


== Barra de acciones ==
La barra de acciones permite al usuario mantener el control de los estados negativos y también configurar de forma más práctica la utilización de tus objetos.


=== Visión general de la barra de acciones ===
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 80
<center> <br>[[Arquivo:Abar_geral.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center> <br>


*<span style="color: Red">'''1'''</span>  - '''Perfil de la Action bar''': Permite configurar más de un perfil para la barra de acciones y permite cambiar de manera más rápida por medio de las flechas contiguas
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.
*<span style="color: Red">'''2'''</span>  - '''Acciones de juego''': Algunas acciones de juego como la Pokédex y la caña de pescar son mostradas en la barra de acciones para un acceso rápido.
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Progresso do personagem''': Apresenta o nível atual do seu personagem, o quanto falta para progredir até o próximo nível e informa se você está utilizando bless. <br> Para verificar se você está com bless, a coloração do nível estará em azul, se possuir bless plus contará com o '''+''' em cima do level. Também é possível verificar posicionando o cursor em cima do nível do personagem.
*<span style="color: Red">'''4'''</span>  - '''Vigor''': Muestra el vigor del personaje, siendo posible ocultarlo o cambiar la forma en que se exhibe entre una barra e ícono o solo un ícono.
*<span style="color: Red">'''5'''</span>  - '''Vida del personaje''': Muestra la vida de su personaje, pudiendo alternar entra una barra de vida e ícono o solo un ícono.
*<span style="color: Red">'''6'''</span>  - '''Cantidad restante''': Informa cual es la cantidad restante de ítems que posee.
*<span style="color: Red">'''7'''</span>  - '''Atajo escogido''': Informa cual atajo está definido para ese slot.


=== Configurando la barra de acciones ===
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
<center> [[Arquivo:Slot.jpg|link=Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center> <br>
Para comenzar a configurar la barra de acciones, haga clic con el botón derecho de su mouse en el slot que desea y el siguiente menú de opciones abrirá: <br>
<center> [[Arquivo:Abar_opcoes.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center> <br>


*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Idioma''': Opción para cambiar el idioma del juego. Los idiomas disponibles son Portugués, inglés, español y polaco.
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Escala de fuente''': Cambia el tamaño de fuente del juego.
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Escala de interfaz''': Cambia el tamaño de la fuente de interfaz del juego.
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Paneles laterales''': Activa la posibilidad de usar paneles laterales en el cliente, pudiendo ser posible usar en la derecha, izquierda, en ambos o ninguno
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Usar interfaz de legacy''': Cambia a la opción de interfaz de legacy.
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Usar el cursor del sistema''': Cambia el tipo de cursor utilizado durante el juego.
Activando está opción, hará que el cursor utilizado sea el de su sistema operativo, por tanto, para utilizar el cursor predeterminado del cliente, mantenga la opción desactivada.
*<span style="color: Red">'''7'''</span> - '''Ajustar la pantalla de juego para mantener todos los tiles visibles''': Con esta opción, en caso de existir tiles fuera de la pantalla, son mostradas barras horizontales para garantizar que todo sea visible.
*<span style="color: Red">'''8'''</span> - '''Desenfocar la pantalla de juego cuando una pestaña estuviera activa''': Seleccionando esta opción, hará que la pantalla de juego sea desenfocada y la pestaña nueva sea más visible.
*<span style="color: Red">'''9'''</span> - '''Mostrar información previa del ítem al arrastrar''': Opción para mostrar el ítem que está siendo arrastrado, en caso de ser deshabilitada no mostrará que ítem está siendo arrastrado.
*<span style="color: Red">'''10'''</span> - '''Velocidad de dialogo''': Es la velocidad con que los diálogos de los NPCS son mostrados en una conversación. Pudiendo ser modificado entre lento, medio, rápido e instantáneo.
*<span style="color: Red">'''11'''</span> - '''Posición de la bara de salud del jefe''': Es posible que aparezca una barra de salud a Pokémon en instancias de batallas con jefes, por ejemplo, el contenido de Boss fight, dicha barra puede ser reposicionada.


==Enfrentando Captain Jenny==


=== Creando y editando un perfil de barra de acciones ===
Após completar a <b>[[Giovanni Quest]], [[Rocket Pinkan Quest]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]</b>, o jogador deve ir falar com <b>Giovanni</b> para pegar a <b>Missão Final</b>.
<center>Después de seleccionar la opción "Editar perfiles" las siguientes opciones estarán disponibles: <br>
[[Arquivo:Abar_perfil.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center> <br>
*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Renombrar''': Cambia el nombre del perfil.
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Activo en Nightmare World''': Si lo selecciona, hará que el perfil sea activado de forma automática al entrar a Nightmare World.
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Eliminar perfil''': Elimina el perfil seleccionado.
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Añadir perfil''': Crea un nuevo perfil para la barra de acciones. <br> <br>
Para crear un perfil, haga clic en '''Añadir perfil''' y la siguiente pestaña aparecerá:<br>
<center> [[Arquivo:Abar_newp.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center>
Escoja un nombre para el perfil, y caso que lo desee, marque la casilla para copiar el perfil actual que está en uso. Por último, de clic en <span style="color: Blue">'''Ok'''</span>.


== Gráficos ==
Es posible cambiar las configuraciones gráficas del cliente para que este se adecue a las configuraciones de su computador. <br> <br>
<center>Para eso, haga clic en el menú superior de opciones. <br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
Luego, seleccione <span style="color: Red">'''Gráficos''' para abrir el menú de configuraciones gráficas.<br>
[[Arquivo:Opcoes_gráfico.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
El menú de interfaz gráfica muestra las siguientes opciones a configurar:
[[Arquivo:Menu_graficos.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br> </center>
*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Sincronización vertical (Vsync)''': El Vsync limita la tasa de FPS al equivalente de la tasa de actualización de su monitor.<br>
Por recomendación general, es ideal que está opción este '''ACTIVA''', puesto que, está evita la utilización de dispositivos gráficos más allá de los necesarios.<br>
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Mostrar tasa de cuadros por segundos (FPS)''': Está opción permite mostrar en la pantalla de juego la cantidad de FPS en tiempo real.<br>
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Renderización multithread''': La renderización multithread es una opción que permite mejorar los FPS, es recomendada para computadores que poseen una CPU con más de un núcleo.<br>
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Pantalla completa''': Cambia la pantalla del juego a pantalla completa.<br>
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Habilitar partículas''': Las partículas son efectos visuales presentes en el juego, está opción permite activar o desactivar la exhibición de dichos efectos.<br>
Por recomendación, mantenga esa opción activa si es que posee una tasa mínima de 30 FPS.<br>
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Tasa de cuadros mínimos''': Es posible limitar manualmente el límite máximo de FPS para el juego cambiando el nivel de la barra.<br>
En caso de dejar el máximo, no habrá limitación de FPS.<br>
*<span style="color: Red">'''7'''</span> - '''Drivers gráficos''': Es posible escoger manualmente el driver gráfico de acuerdo a su computador.<br>
Tiene como opciones disponibles '''Direct x9, Direct x11, OpenGL 1, OpenGL 2, SDL Accel y SLD Software'''.<br>
La opción de '''detección automática''' es seleccionada por defecto, de esta manera el cliente detectara y seleccionara en forma automática el mejor driver gráfico para su computador.<br>
*<span style="color: Red">'''8'''</span> - '''Intensidad de efectos de ambiente''': Los efectos de ambiente son mostrados en caso de que este siendo utilizado los driver gráficos '''Direct x11 u OpenGL 2'''. Es posible controlar la intensidad de estos efectos por medio de la barra contigua, siendo el 100% para una experiencia con los efectos al máximo o 0% para desactivar los efectos de ambiente.<br>


<span style="color: Red">'''Obs.: Algunos de los cambios solo surtirán efecto después de que el cliente sea reiniciado.'''</span>
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>


== Interfaz del juego ==
<center> <br> Para cambiar las preferencias del juego, diríjase al menú superior y haga clic en opciones <br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
A continuación, seleccione la opción <span style="color: Red">'''interfaz'''</span>.<br>
[[Arquivo:Opcoes_interface.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>


'''Conociendo la interfaz del juego''' <br>
A última e mais difícil missão dada pela <b>Giovanni</b> será  '''Invadir a Base da Captain Jenny''' localizado na floresta de Viridian e <b>derrotar a Captain Jenny</b>:
[[Arquivo:Interface_numerada.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br> </center>
O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Idioma''': Opción para cambiar el idioma del juego. Los idiomas disponibles son '''Portugués, inglés, español y polaco'''.
<center>
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Escala de fuente''': Cambia el tamaño de fuente del juego.
{|class="wikitable"
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Escala de interfaz''': Cambia el tamaño de la fuente de interfaz del juego.
! Entrada da Base Secreta:
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Paneles laterales''': Activa la posibilidad de usar paneles laterales en el cliente, pudiendo ser posible usar en la '''derecha, izquierda, en ambos o ninguno'''.
|-
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Opacidad de los paneles laterales''': Está opción modifica la visibilidad de los paneles laterales, cuando más cerca del 100% más oscuro será, mientras que, más cerca del 0% más translucido será. <br>
|[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]
Es importante resaltar que independiente del valor seleccionado, cuando mueva el cursor del mouse hacía el panel, el nivel de opacidad se modificará hacía el máximo, y al volver a retirar el cursor volverá a su valor predefinido.
|}
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Usar interfaz de legacy''': Cambia a la opción de interfaz de legacy.
</center>
*<span style="color: Red">'''7'''</span> - '''Usar el cursor del sistema''': Cambia el tipo de cursor utilizado durante el juego.<br> Activando está opción, hará que el cursor utilizado sea el de su sistema operativo, por tanto, para utilizar el cursor predeterminado del cliente, mantenga la opción desactivada.
*<span style="color: Red">'''8'''</span> - '''Ajustar la pantalla de juego para mantener todos los tiles visibles''': Con esta opción, en caso de existir tiles fuera de la pantalla, son mostradas barras horizontales para garantizar que todo sea visible.
*<span style="color: Red">'''9'''</span> - '''Desenfocar la pantalla de juego cuando una pestaña estuviera activa''': Seleccionando esta opción, hará que la pantalla de juego sea desenfocada y la pestaña nueva sea más visible.
*<span style="color: Red">'''10'''</span> - '''Mostrar información previa del ítem al arrastrar''': Opción para mostrar el ítem que está siendo arrastrado, en caso de ser deshabilitada no mostrará que ítem está siendo arrastrado.
*<span style="color: Red">'''11'''</span> - '''Velocidad de dialogo''': Es la velocidad con que los diálogos de los NPCS son mostrados en una conversación. Pudiendo ser modificado entre '''lento, medio, rápido e instantáneo'''.


<span style="color: Red">'''Obs.: Algunos de los cambios solo surtirán efecto después de que el cliente sea reiniciado.'''</span>
Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:
<center>[[Arquivo:EntrandoBasePolice.gif|link=]]</center>


=== Interfaz de legacy ===
Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de '''Captain Jenny'''.
La interfaz de legacy es una reproducción de la interfaz antigua del cliente de juego. Esta opción viene '''deshabilitada''' por defecto. <br> <br>


<center>Para cambiar a la interfaz deseada, diríjase al menú superior y haga clic en opciones.<br>
<center>[[Arquivo:BotãoRocketFinal.png|link=]]</center>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
A continuación, seleccione la opción de <span style="color: Red">'''interfaz'''</span>.<br>
[[Arquivo:Opcoes_interface.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
Luego, habilite la opción <span style="color: Red">'''usar interfaz de legacy'''</span>.<br>
[[Arquivo:Opcoes_intleg.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>
<span style="color: Red">Otra alternativa es utilizar el atajo predefinido '''CTRL + .'''</span> </center> <br>
<center>'''La interfaz de legacy::''' <br>
[[Arquivo:Interf_legado.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] </center> <br>
'''Consideraciones sobre la interfaz de legacy:''' <br>
* El chat siempre estará fijo en la parte inferior del cliente.
* La barra de acciones siempre estará fijada en la parte superior del chat.
* El tamaño de la pantalla de legacy visible no es diferente en relación con la interfaz actual.


== Interfaz del Pokémon ==
<b>Observações:</b>
La interfaz de Pokémon permite escoger la manera en que llamará a sus Pokémon a la batalla, siendo posible escoger entre dos opciones: <br>
*É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
* El cambio de Pokémon '''simplificado''' o el cambio de Pokémon de '''legacy'''. <br>
*Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
*Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
*Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
*Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


=== Conhecendo a interface de troca de Pokémon Simplificada ===
<center> <br> [[Arquivo:Paineldepokes.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]]</center>


*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Barra de vida do pokémon''': A vida do seu pokémon é exibida aqui. Caso seja o Pokémon que está em batalha, será possível ver os valores totais de vida, caso seja um Pokémon dentro de sua pokéball, será possível acompanhar apenas pela coloração e preenchimento da barra.
Ao apertar o '''botão''' para entrar na '''Base Secreta''', os jogadores serão enviados para dentro.<br>
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Opções de combate''': É possível alternar a forma de batalhar, escolhendo entre '''Ofensivo, Balanceado e Defensivo'''.
Após terem entrado, haverão '''3 caminhos''', cada caminho levará para um '''botão'''.<br>
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Opções de pokémon''': Conjunto de ações de pokémon, sendo possível verificar seu nível de felicidade, ordernar o pokémon e verificar se ele está com fome também.
O primeiro objetivo dos jogadores será '''abrir o portão do caminho central''' que da acesso a sala de '''Giovanni''', para isso os jogadores deverão '''apertar os 3 botões'''.<br><br>
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Barra de movimentos do Pokémon''': É possível acompanhar quantos movimentos já carregados e prontos para uso o Pokémon possui, mesmo que esteja dentro da Pokéball. Ao posicionar o cursor sob a barra azul, mostrará quantos movimentos já estão prontos.
Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Elementos do Pokémon''': Um indicativo visual dos elementos que o Pokémon possuir.
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Atalho de chamada''': Caso a opção esteja habilitada, será possível visualizar o atalho definido para chamar o Pokémon em sua interface.
*<span style="color: Red">'''7'''</span> - '''Tipo de Pokémon''': Indicativo visual para facilitar na identificação de Pokémon que sejam diferenciados. Por padrão, a Pokéball vermelha representa um Pokémon do tipo comum, enquanto a Pokéball dourada representa um Pokémon Shiny ou Mega.


=== Troca de Pokémon Simplificada ===
<!--Botões-->
A troca de pokémon simplificada traz um maior conforto na hora de escolher o pokémon. Com ela, é possível acompanhar os status de todos os pokémon que estiverem sendo carregados com você mesmo que estejam dentro da pokéball! <br>
<center>
*Por padrão, essa opção virá '''ativada'''.
{|class="wikitable"
<center>Para abrir o menu de interface pokémon, vá ao menu superior e clique em opções. <br>
! colspan="2"| Botões laterais:
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
|-
Em seguida, selecione <span style="color: Red">'''Interface'''</span> e então <span style="color: Red">'''Pokémon'''</span>. <br>
|align="center"|[[Arquivo:BotãoEsquerdaRocket.png|link=]]
[[Arquivo:Opcoes_intpoke.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
|align="center"|[[Arquivo:BotãoDireitaRocket.png|link=]]
A interface de troca de pokémon simplificada conta com as seguintes opções: <br>
|}
[[Arquivo:Intpoke_simp.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br> </center>
</center>
*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Mover o Pokémon ativo ao topo''': Selecionando esta opção, fará com que o Pokémon que você estiver utilizando esteja sempre no topo da interface de troca.
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Exibir atalhos ao chamar''': Essa opção remete a exibição dos atalhos configurados para chamar o seu Pokémon. Eles serão exibidos logo acima da imagem do pokémon.
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Exibir vida em porcentagem''': Por padrão, a vida do Pokémon é exibida em seus números totais, porém é possível alterar essa forma de exibição para mostrar valores de porcentagem.
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Exibir círculo vermelho quando estiver em batalha''': Caso ativa, no contorno do retrato do Pokémon na interface, um círculo vermelho será exibido de forma constante durante o período que você estiver em batalha.
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Exigir que segure shift para arrastar um Pokémon''': É possível alterar a ordem dos Pokémon dispostos na interface arrastando eles com o botão esquerdo do mouse. Essa opção faz com que seja necessário utilizar a tecla shift para realizar essa alteração na ordem.
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Bloquear chamadas pelo botão esquerdo do mouse''': Além de chamar o Pokémon pela sua tecla de atalho definida ou clicando na Pokéball, é possível chamá-lo clicando com o botão esquerdo do mouse em seu retrato na interface. Ativando essa opção, fará com que a ação de chamada pelo clique no painel seja bloqueada.
*<span style="color: Red">'''7'''</span> - '''Manter o tamanho da interface no máximo''': Esta opção mantem como o tamanho da interface de pokémon como se você estivesse sempre carregando 6 pokémon, por mais que não esteja com todos, o espaço da interface não será alterado.
*<span style="color: Red">'''8'''</span> - '''Atraso para reduzir o painel ao chamar''': Após recolher um Pokémon ou caso ele seja derrotado, o painel do Pokémon em questão será redimensionado. A opção permite variar o tempo que o painel leva para diminuir, podendo ser alterado entre '''Instantâneo, Rápido, Padrão, Lento e Muito lento'''.
*<span style="color: Red">'''9'''</span> - '''Posição da interface''': Permite alterar a localização do painel de interface Pokémon em sua tela, podendo ser realocado para os cantos '''Superior esquerdo, Superior direito, Inferior esquerdo e Inferior direito'''.
*<span style="color: Red">'''10'''</span> - '''Usar interface de Pokémon legado''': Opção para habilitar a troca de Pokémon legado. <br>
=== Troca de Pokémon Legado ===
A troca de pokémon legado é a forma anterior da troca simplificada, estando presente no jogo durante o client antigo e também no atual para os jogadores que preferirem jogar desta forma. Por padrão, esta opção vem '''desativada'''. <br>
<center>Para ativar a troca legado, vá ao menu superior e clique em opções. <br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
Em seguida, selecione <span style="color: Red">'''Interface'''</span> e então <span style="color: Red">'''Pokémon'''</span>. <br>
[[Arquivo:Opcoes_intpoke.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
Com o menu de interface pokémon aberto, habilite a opção <span style="color: Red">'''Usar interface de pokémon legado'''</span>. <br>
[[Arquivo:Intpoke_legado.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br>
Após habilitar essa opção, a interface da troca legado será exibida, funcionando da seguinte forma: <br>
[[Arquivo:Int_legado.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> <br> </center>
*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Slot de Pokémon''': Para chamar o pokémon para a batalha, é necessário que ele esteja posicionado neste slot, e então com um clique do botão direito do mouse será possível convocá-lo para batalhar. <br> É importante lembrar que não é possível chamar o pokémon em outros slots, diferente do que ocorre com a troca simplificada, a única maneira de convocar o pokémon é posicionando-o no devido slot.
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Slot auxiliar''': Este é um slot de auxílio, sendo possível posicionar pokémon, algum item de necessidade de uso rápido, mochilas, poké balls ou itens no geral.
*<span style="color: Red">'''3'''</span> - '''Barra de vida do treinador''': A vida do seu personagem é exibida aqui, em vermelho.
*<span style="color: Red">'''4'''</span> - '''Barra de vida do pokémon''': A vida do seu pokémon é exibida aqui, em azul. Diferente da troca simplificada, é possível acompanhar a vida apenas do pokémon que estiver posicionado no slot principal.
*<span style="color: Red">'''5'''</span> - '''Opções de combate''': É possível alternar a forma de batalhar, escolhendo entre '''Ofensivo, Balanceado e Defensivo'''.
*<span style="color: Red">'''6'''</span> - '''Opções de pokémon''': Conjunto de ações de pokémon, sendo possível verificar seu nível de felicidade, ordernar o pokémon e verificar se ele está com fome também.


== Chat ==
Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:
<center> Para encontrar as opções de configurações do chat, vá ao menu superior e clique em opções. <br>
[[Arquivo:Barra_superior.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br>
Em seguida, selecione <span style="color: Red">'''Jogo'''</span> e então <span style="color: Red">'''Chat'''</span>. <br>
[[Arquivo:Opcoes_chat.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]] <br> </center>


*<span style="color: Red">'''1'''</span> - '''Ativar atalhos ao digitar no chat''': Ativar essa opção faz com que seus atalhos sempre sejam ativados enquanto você digitar no chat.
<center>
*<span style="color: Red">'''2'''</span> - '''Chat sempre ativo''': Faz com que a janela do chat seja aberta sempre que alguma tecla de texto for pressionada.
{|class="wikitable"
*<span style="color: Red">'''3 ao 7'''</span> - '''Opções de exibição''': Habilita ou esconde a exibição de mensagens de evento, de estado ou informativas. Além de poder configurar para mostrar o horário e level dos jogadores.
! colspan="2"| Botão Central:
*<span style="color: Red">'''8'''</span> - '''Abrir automaticamente canais de mensagem privada''': Faz com que sempre que você receber uma mensagem privada, o chat privado com o jogador seja aberto de maneira automática.
|-
*<span style="color: Red">'''9'''</span> - '''Receber mensagens privadas apenas de amigos''': Caso essa opção seja habilitada, você receberá apenas mensagem dos jogadores que estiverem na sua lista de amigos.
|align="center"|[[Arquivo:BotãoCentralRocket.png|link=]]
*<span style="color: Red">'''10'''</span> - '''Ignorar todas as mensagens privadas''': Ignora toda e qualquer mensagem privada recebida, incluindo a de amigos.
*<span style="color: Red">'''11'''</span> - '''Ocultar todas as pré-visualizações de mensagem''': Faz com que não apareçam mensagens flutuantes no chat.
*<span style="color: Red">'''12'''</span> - '''Notificação de novas mensagens''': Seleciona o local onde é exibido o ícone de notificação quando houverem mensagens privadas não lidas.


'''Considerações sobre a janela de chat:'''
|}
*É possível renomear uma janela de chat, para isso é necessário clicar com o botão direito do mouse na janela de conversa desejada e então escolher a opção '''Renomear'''.
</center>
*Algumas opções de configurações não estão disponíveis caso a interface esteja no modo '''legado'''.
*Pode-se ocultar as pré-visualizações de um chat em específico, nesse caso, clique com o botão direito do mouse na janela do chat e selecione '''Ocultar pré-visualizações de mensagens'''. <br> Desta maneira, apenas o chat escolhido não mostrará mensagens flutuantes. Para habilitar novamente, clique com o botão direito na janela desejada e selecione '''Mostrar pré-visualização de mensagens'''.


== TV Global ==
Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de '''Giovanni''', é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.<br>
La TV Global es uno de los recursos que están disponibles en el cliente. <br>
Ao chegar na sala da '''Captain Jenny''', novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.
En esta, es posible asistir a la transmisión de cualquier jugador en cualquier servidor del juego, además de ser posible interactuar por el chat de texto.


* El nombre de su personaje aparecerá con el color naranja en la lista VIP de sus amigos en caso de que este viendo la TV Global.
<center>[[Arquivo:SalaCaptainJenny.png|link=]]</center>
* Su vigor se irá a recuperar normalmente como si estuviese offline mientras este en la Cam Global.


Os Pokémon que serão utilizados por '''Captain Jenny''' serão:


=== Ingresando a la TV Global ===
<center>
* Primero, ingrese con una cuenta y un personaje para tener acceso.
{| class="wikitable bg-none border-0" width="25%" style="text-align:center;"
* A continuación, seleccione la opción '''ver''' y entonces seleccione una transmisión de su preferencia.
![[arquivo:Officer_Jenny.png|link=]]
<br><br>
!'''Captain Jenny'''
|-
|[[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]
|'''Parasect'''
|-
| [[Arquivo:225-Delibird.png|link=Delibird]]
|'''Delibird'''
|-
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]
|'''Meganium'''
|-
|[[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]]
|'''Growlithe'''
|-
|[[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
|'''Arcanine'''
|-
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]
|'''Pidgeot'''
|}
</center>


<center>[[Arquivo:Assistir.jpg|link=Baixando_e_configurando_o_jogo]]</center> <br>
Após derrotar '''Captain Jenny''', os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos '''Policiais''' até a saida<br>
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.<br>


* Después de seleccionar una transmisión y comenzar a verla, las siguientes funciones estarán disponibles:<br><br>
<center>[[Arquivo:SaidaCaptainJenny.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:View_cam.jpg|link=https://wiki.pokexgames.com/index.php/Baixando_e_configurando_o_jogo]]</center> <br> <br>


* '''1''' - Botón para salir de la transmisión y volver a la página principal con todas las transmisiones en miniatura (también puede utilizar el atajo por defecto '''CTRL + Q''').
Ao sair, volte a '''Giovanni''' para receber a sua recompensa.
*'''2''' - Interfaz de acceso rápido para otras transmisiones, siendo posible dejar canales deseados como favoritos.
<center>
*'''3''' - Botones para cambio directo a la siguiente o anterior transmisión en la lista.
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
|[[file:RocketCriminal_male.png|link=]] [[file:RocketCriminal_female.png|link=]]
|Rocket Criminal Outfit
|-
|[[Arquivo:100k.png|link=]]
|100K
|-
|[[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Crystal Stone
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Ancient Stone
|-
|[[file:MetalStone.png|link=]]
| 1 Metal Stone
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 3.000.000 (3kk)
|}
</center>
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Tempo de Respawn]]'''. </td>
</tr>
</table>


=b=
=Articuno=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
Linha 315: Linha 438:


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
'''Observação: ''' Um  [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] Bronzong é muito útil durante a quest, podendo usa-lo a cada 2 revives no [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta.  <br>
'''Observação: ''' Um  [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] Bronzong é muito útil durante a quest.  <br>


<center>
<center>
Linha 338: Linha 461:


<center>
<center>
[[file:.png|link=]]
[[file:Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>


Linha 345: Linha 468:
== Armadilhas ==  
== Armadilhas ==  


Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberao x% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.<br>
Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.<br>


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[[file:.png|link=]]
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif|link=]]
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É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera x% de dano. <br>
É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano. <br>


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[[file:.png|link=]]
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif|link=]]
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== Minigame ==
== Minigame ==
   
   
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado x segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>




Linha 366: Linha 489:
<tabber>
<tabber>
|-|Primeiro Andar=
|-|Primeiro Andar=
 
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
{|class="wikitable"
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{|class="wikitable" style="text-align: center;"
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
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|-|Segundo Andar=
|-|Segundo Andar=
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Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Segundo Minigame'''. <br>
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|-|Terceiro Andar=
|-|Terceiro Andar=
{|class="wikitable"
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Terceiro Minigame'''. <br>
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
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</tabber>
</tabber>


=b=
=Zapdos=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 2 horas e 30 minutos. <br>
'''Tempo para conclusão''': 2 horas e 30 minutos. <br>
Linha 444: Linha 557:


<center>
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[[file:.png|link=]]
[[file:Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
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</center>


Linha 451: Linha 564:
== Armadilhas ==  
== Armadilhas ==  


Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 34% de dano.  <br>
Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.  <br>


<center>
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[[file:.png|link=]]
[[file:Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>


== Minigame ==
== Minigame ==  
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
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! colspan ="3" | 25 
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|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
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|}
</center>


== 2 andar ==


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 3 !! 4
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5 !! 6
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
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! 9 !! 10
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11 !! 12
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
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! colspan="2" | 25
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| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>
 
== 3 andar ==


[[file:.png|link=]] <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
[[file:.png|link=]] <br>
<center>
[[file:.png|link=]] <br>  
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro mini game''' que é encontrado no '''Segundo Andar'''. <br>
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>


=b=
=Moltres=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
Linha 502: Linha 841:


<center>
<center>
[[file:.png|link=]]
[[file:Entrada Dungeon MoltresChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>


Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon. <br>


== Armadilhas ==
No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho. <br>
 
Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano. <br>


<center>
<center>
[[file:.png|link=]]
[[file:ChosenOne MapaAux Moltres.png|link=]]
</center>
</center>


== Armadilhas ==
Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.  <br>
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>


<center>
<center>
[[file:.png|link=]]
[[file:Trap_DungeonMoltresChosenOne.gif|link=]]
</center>
</center>


Linha 532: Linha 872:
[[file:.png|link=]] <br>  
[[file:.png|link=]] <br>  
   
   
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Primeiro Andar'''. <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
Linha 589: Linha 929:
|}
|}
</center>
</center>
== 2 andar ==  
== 2 andar ==  


Linha 832: Linha 1 173:
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>


Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


Linha 839: Linha 1 180:
</center>
</center>


== Derrubando a Nave ==
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
 
<center>
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as turbinas. <br>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Turbina
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif|link=]]
|-
! Canhão
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif|link=]]
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== Derrotando o Lawrence ==
== Derrotando o Lawrence ==
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! colspan = "3" | Pokémon
! colspan = "3" | Pokémon
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|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> [[Shiny Mega Blastoise]]
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|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br>''' [[Shiny Mega Charizard X]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> [[Shiny Mega Venusaur]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> '''[[Shiny Mega Venusaur]]'''
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|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br>''' [[Shiny Dragonite]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> [[Mega Aerodactyl]]
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> '''[[Mega Aerodactyl]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> [[Mega Metagross]]
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> '''[[Mega Metagross]]'''
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== Acordando o Lugia ==
== Acordando o Lugia ==


Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção da lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
! Nota !! Atalho
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O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir as notas que a Melody tocar para restaurar as forças de Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar ou pular X notas. <br>
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir até o monumento central e utilizar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então seguir as notas que a Melody irá tocar para restaurar as forças de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar e pular algumas notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>


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[[file:Exemplo Flauta Parte Final.gif|link=]]
{| style="text-align:center" width="70%"
!Jogador Errando
!Jogador Acertando
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|{{#widget:Video|url={{filepath:Exemplo Flauta Parte Final Errando.mp4}}|}}
|{{#widget:Video|url={{filepath:Exemplo Flauta Parte Final Acertando.mp4}}|}}
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<tabber>
<tabber>
|-|Conclusão das Notas=
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br>
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[[file:Exemplo Flauta Parte Final2.gif|link=]]
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|-|Dicas=
|-|Dicas=


Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Deixaremos aqui algumas '''sugestões''' para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
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}}
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== Concluindo a Quest ==
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br><br>
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[[file:Exemplo Flauta Parte Final.png|link=]]<br><br>
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Iniciará então uma cinemática, o jogador deve retornar ao NPC Elder, localizado na gruta. <br><br>
<center>[[file:ElderChosen.png|link=]]</center><br><br>
Nesse momento o jogador recebe a The Chosen One Outfit e pode usar o Taunt. <br><br>
<center>
[[file:Recompensa Chosen Taunt Outfit The Chosen One.gif|link=]]
</center>
O Jogador entao deve falar com a Lugia para receber suas duas recompensas:
* [[file:Silver Wing Chosen One.png|link=]] Silver Wing '''(Unique Item)'''- Reduz a experiência perdida em 50%.
* Um Pokémon T1C +70 '''(Unique Item)''' na Premier Ball sendo do seu clã e à sua escolha exceto, Alolan e Pokémon da [[file:Wish Box.gif|link=]] Wish Box.
<center>
[[file:Parte Final Chosen One - Lugia.png|link=]]
</center>

Edição das 03h19min de 16 de maio de 2024

Renee

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Police Officer Outfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre.
Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo:

RocketQuest Loc Caminho Chave.png

O jogador então deve clicar no baú para obter a RocketQuest Key.png Chave.

RocketQuest Loc Chave.png

Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão.

Invadindo a base secreta

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma RocketQuest Key.png Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Ao entrar no local o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Officer e Policeoutfit.png 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú.

RocketQuest Loc Baú.png

O jogador irá receber um RocketQuest Book.png livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa.

50 Hundred Dollars (5K) 1 Average Pokemon Egg
50 Hundred Dollars.png Average pokemon.gif

pinkan

Iniciando

Nível necessário: 40
Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James.

Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png

Jessie precisa que o jogador colete Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits utilizando um Cesto vazio.png Cesto.

Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif

Ao coletar as Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits o Cestopinkan.png Cesto ficará cheio.

Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a Cage PinkanQuest.png Gaiola para prender eles.

Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensas
Pinkan Fruit-PNG.png Pinkan Fruit
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)

James precisa que o jogador derrote Policeoutfit.png 5 Police Recruit e Police Officer Outfit.png 30 Police Officer.

Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar Police Captain.png 10 Police Captain.

Observação: Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 20.000 Dólares (20k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Pinkan Fruit e Ascorbia Rocket Quest.

Ascorbia Rocket Quest

Iniciando

Nível necessário: 40
Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

Cassidy e Butch
AscorbiaRocketQuest Cassidy.png AscorbiaRocketQuest Butch.png

Cassidy contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.
A missão dada ao jogador será ir até a Tarroco Island e recuperar as 4 InformaçõesRoubadas.png informações secretas que foram roubadas:

Localização das Informações:
1/4
Localizacao Rocket Tarroco 1.png
2/4
Localizacao Rocket Tarroco 2.png
3/4
Localizacao Rocket Tarroco 3.png
4/4
Localizacao Rocket Tarroco 4.png

Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o Police Lie Detector.gif Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket.

O Jogador deve voltar a Tarroco Island e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.

Entrada Localização Lie Detector
AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png
Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 40.000 Dólares (40k)
Exp icon.png Experiencia 100.000 (100k)

Butch dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar 50 Police Officer Outfit.png Police Officer e 20 Policeoutfit.png Police Recruit.
Após ter derrotado os Policiais, volte ao Butch para pegar sua próxima missão.
A segunda missão do jogador será derrotar 15 Police Captain.png Police Captain e 5 Policecoleneloutfit.png Police Colonel.
(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 500.000 (500k)

Rocket Final Quest

Rocket Final Quest Banner.png


Nível necessário: 80

Recompensa: 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Enfrentando Captain Jenny

Após completar a Giovanni Quest, Rocket Pinkan Quest e Ascorbia Rocket Quest, o jogador deve ir falar com Giovanni para pegar a Missão Final.


Rocket Quest 1.png



A última e mais difícil missão dada pela Giovanni será Invadir a Base da Captain Jenny localizado na floresta de Viridian e derrotar a Captain Jenny: O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Entrada da Base Secreta:
Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:

EntrandoBasePolice.gif

Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de Captain Jenny.

BotãoRocketFinal.png

Observações:

  • É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
  • Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
  • Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
  • Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
  • Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


Ao apertar o botão para entrar na Base Secreta, os jogadores serão enviados para dentro.
Após terem entrado, haverão 3 caminhos, cada caminho levará para um botão.
O primeiro objetivo dos jogadores será abrir o portão do caminho central que da acesso a sala de Giovanni, para isso os jogadores deverão apertar os 3 botões.

Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:

Botões laterais:
BotãoEsquerdaRocket.png BotãoDireitaRocket.png

Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:

Botão Central:
BotãoCentralRocket.png

Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de Giovanni, é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.
Ao chegar na sala da Captain Jenny, novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.

SalaCaptainJenny.png

Os Pokémon que serão utilizados por Captain Jenny serão:

Officer Jenny.png Captain Jenny
047-Parasect.png Parasect
225-Delibird.png Delibird
154-Meganium.png Meganium
058-Growlithe.png Growlithe
059-Arcanine.png Arcanine
018-Pidgeot.png Pidgeot

Após derrotar Captain Jenny, os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos Policiais até a saida
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.

SaidaCaptainJenny.png

Ao sair, volte a Giovanni para receber a sua recompensa.

Recompensa
RocketCriminal male.png RocketCriminal female.png Rocket Criminal Outfit
100k.png 100K
Crystal-stone.gif 1 Crystal Stone
Ancient-stone.gif 1 Ancient Stone
MetalStone.png 1 Metal Stone
Exp icon.png Experiencia 3.000.000 (3kk)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Tempo de Respawn.

Articuno

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Um 437-Bronzong.png Bronzong é muito útil durante a quest.

Pokémon Encontrados
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
124-shJynx.png
Shiny Jynx
473-Mamoswine.png
Mamoswine
478-ShinyFroslass.png
Shiny Froslass
460-Abomasnow.png
Abomasnow
091-ShinyCloyster.png
Shiny Cloyster

Berries Recomendadas: Berrie 3.png Yache Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 6.png Rindo Berry, Berrie 7.png Shuca Berry, Berrie 10.png Kasib Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 12.png Payapa Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Absolute Zero Costume.png Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif

É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

Zapdos

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 2 horas e 30 minutos.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 095-CrystalOnix.png Crystal Onix.

Pokémon Encontrados
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
082-Sh Magneton.png
Shiny Magneton
596-G Galvantula.png
Giant Galvantula
181-MegaAmpharos.png
Mega Ampharos
026-Sh Raichu.png
Shiny Raichu
181-Sh Ampharos.png
Shiny Ampharos
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
310-MegaManectric.png
Mega Manectric

Berries Recomendadas: Berrie 7.png Shuca Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 8.png Babiri Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 25.png Haban Berry, Berrie 4.png Tanga Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Electric Arc Costume.png Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.

Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif

Minigame

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

1 2 3
Minigame Chosen Zapdos 1.png
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Minigame Chosen Zapdos 2.png
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Minigame Chosen Zapdos 3.png
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4 5 6
Minigame Chosen Zapdos 4.png
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Minigame Chosen Zapdos 5.png
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Minigame Chosen Zapdos 6.png
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7 8 9
Minigame Chosen Zapdos 7.png
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Minigame Chosen Zapdos 8.png
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Minigame Chosen Zapdos 9.png
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10 11 12
Minigame Chosen Zapdos 10.png
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Minigame Chosen Zapdos 11.png
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13 14 15
Minigame Chosen Zapdos 13.png
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Minigame Chosen Zapdos 14.png
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Minigame Chosen Zapdos 15.png
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16 17 18
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19 20 21
Minigame Chosen Zapdos 19.png
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Minigame Chosen Zapdos 24.png
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Minigame Chosen Zapdos 25.png
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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

1 2
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png
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3 4
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png
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5 6
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png
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9 10
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png
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19 20
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png
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21 22
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png
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Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png
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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

1
Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png
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Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png
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Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png
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Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png
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Moltres

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Uma 196-shEspeon.png Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo Fighting.png Fighting.

Pokémon Encontrados
Shiny Infernape.png
Shiny Infernape
257-MegaBlaziken.png
Mega Blaziken
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
006-MegaCharizardX.png
Mega Charizard X
157-Sh Typhlosion.png
Shiny Typhlosion
219-Sh Magcargo.png
Shiny Magcargo
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Shiny Magmar
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Magmortar

Berries Recomendadas: Berrie 16.png Occa berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 2.png Charti Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 25.png Haban Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Over Heat Costume.png Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada Dungeon MoltresChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.

ChosenOne MapaAux Moltres.png

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles.

Trap DungeonMoltresChosenOne.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

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Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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parte final

Enfrentando o Articuno

O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

Altar Zapdos Chosen.png

Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

Altar Moltres Chosen.png

O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso 144-Articuno.png Articuno estará presente para defender a esfera.

Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon 565-Carracosta.png Carracosta para correr do 144-Articuno.png Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma 282-Gardevoir.png Gardevoir ou 077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, 144-Articuno.png Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local.

Armadilhas

O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar 199-Slowking.png Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

Caminho Armadilhas 1.png

Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o 199-Slowking.png Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

Caminho Armadilhas 2.png

Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos.
Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o 199-Slowking.png Slowking e a 249-Lugia.png Lugia.
Observação: É necessário ter pelo menos x espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Encontrando Lugia

Depois de uma breve cinemática, 249-Lugia.png Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de 145-Zapdos.png Zapdos, 146-Moltres.png Moltres e 144-Articuno.png Articuno. Para isso, o jogador controlará 249-Lugia.png Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado.

Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do 144-Articuno.png Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao 249-Lugia.png Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: É importante ter pelo menos x espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Altar Articuno Chosen.png

Derrubando a Nave

Agora, o jogador e 249-Lugia.png Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a 249-Lugia.png Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.

Turbina
ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif
Canhão
ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif

Derrotando o Lawrence

Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando 249-Lugia.png Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar 249-Lugia.png Lugia.
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shinymegatoise.png
Shiny Mega Blastoise
006-ShinyMegaCharizardX.png
Shiny Mega Charizard X
Shinymegavenu.png
Shiny Mega Venusaur
Shiny Dragonite.png
Shiny Dragonite
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Mega Aerodactyl
Megametagross.png
Mega Metagross

Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.

Lawrence Chosen 1.png


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

Lawrence Chosen 2.png


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight, que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o 565-Carracosta.png Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

Lawrence Chosen 3.png


Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.

Acordando o Lugia

Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção de 249-Lugia.png Lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

Nota Atalho
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

O jogador receberá uma Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir até o monumento central e utilizar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então seguir as notas que a Melody irá tocar para restaurar as forças de 249-Lugia.png Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar e pular algumas notas.
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

Jogador Errando Jogador Acertando

Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
3,17,27,28,34 e 41

Concluindo a Quest

Quando o jogador conseguir restaurar as forças de 249-Lugia.png Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso.


Exemplo Flauta Parte Final.png

Iniciará então uma cinemática, o jogador deve retornar ao NPC Elder, localizado na gruta.

ElderChosen.png



Nesse momento o jogador recebe a The Chosen One Outfit e pode usar o Taunt.

Recompensa Chosen Taunt Outfit The Chosen One.gif

O Jogador entao deve falar com a Lugia para receber suas duas recompensas:

  • Silver Wing Chosen One.png Silver Wing (Unique Item)- Reduz a experiência perdida em 50%.
  • Um Pokémon T1C +70 (Unique Item) na Premier Ball sendo do seu clã e à sua escolha exceto, Alolan e Pokémon da Wish Box.gif Wish Box.

Parte Final Chosen One - Lugia.png