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Renee
Renee


=grama=
=rocket=
<center>[[Arquivo:Banner-Grama-Alta.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]</center>
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.<br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>


<b>O Sistema de Grama Alta não é permanente, o mesmo só é adicionado em alguns Eventos Comemorativos.</b>
== Iniciando ==
O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon. <br><br>


Quando presente no jogo, gramados são adicionados por diversas hunts no mapa. Ao passar por eles, há uma chance de aparecer um pokémon, ou Cristais Especiais dependendo do local.
<center>[[file:Entrada Rocket Cassino.gif|link=]]</center><br>


<b>Observações:</b>
Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.<br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>
 
Fale com o Giovanni e escolha as opções '''Entrar, Tudo e Sim'''. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão. <br><br>


- O tempo para que a grama cresça novamente não é fixo, ou seja, mesmo que você pise em todas ao mesmo momento, elas não irão crescer igualmente.<br>
== Recuperando a Mochila ==
- Existe uma variação de grama que fica se mexendo. Esta possui uma chance maior de aparecer pokémon ou um cristal.<br>
- O respawn da grama alta é fixo. Sendo assim, ele sempre irá nascer no mesmo local em que foi adicionado.
Exemplo de localizações e seus respectivos efeitos da Grama Alta:


<center>Nas regiões de <b>Kanto</b> e <b>Ilhas Laranjas</b>, há uma chance alta de aparecer o próprio pokémon da hunt, assim como há também uma chance baixa de aparecer uma versão shiny do mesmo.
Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos [[Arquivo:041-Zubat.png|link=Zubat]] Zubat, [[Arquivo:042-Golbat.png|link=Golbat]] Golbat, [[Arquivo:074-Geodude.png|link=Geodude]] Geodude, [[Arquivo:075-Graveler.png|link=Graveler]] Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um [[Arquivo:076-Golem.png|link=Golem]] Golem.<br>
[[Arquivo:Grama-Regiões.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho. <br>
<center>
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Caminho Recomendado
|-
|align="center"|'''1'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 1.png|link=]]
|align="center"|'''2'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 2.png|link=]]
|-
|align="center"|'''3'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 3.png|link=]]
|align="center"|'''4'''<br>[[file:Caminho RocketQuest Backpack 4.png|link=]]
|}
</center>
</center>


<center>Na <b>Outland</b>, uma chance baixa de aparecer um <b>Outland Crystal</b>, e ao derrotá-lo, seu loot irá lhe recompensar com stones variadas.
O Jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Recruit e recuperar a [[file:RocketQuestBackpack.png|link=]] mochila. <br><br>
[[Arquivo:Grama-Outland.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]
 
<center>[[file:Rocket Quest 2.png|link=]]</center> <br>
 
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
 
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
 
== Recuperando uma Sacola ==
 
O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar [[file:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] 2 Police Officer e recuperar a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 4.png|link=]]</center> <br>
 
Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a [[file:RocketQuestBag.png|link=]] sacola. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 5.png|link=]]</center> <br>
 
Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.<br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 3.png|link=]]</center><br>
 
O Jogador irá receber um [[file:Money Suitcase.png|link=]] Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.<br><br>
 
== Envenenando os Growlithe ==
 
Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum. <br><br>
 
<center>[[file:RocketQuest Loc Growlithe.png|link=]]</center><br>
 
Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe, utilizando a [[file:CarneRocketQuest.png|link=]] carne envenenada que Giovanni entregou. <br><br>
 
<center>[[file:Rocket Quest 6.png|link=]]</center><br>
 
Agora os [[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]] Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída. <br><br>
 
== Invadindo a base Policial ==
 
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre. <br>
'''Observação:''' O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas. <br><br>
 
Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo: <br><br>
 
<center>
[[file:RocketQuest Loc Caminho Chave.png|link=]] <br>
</center>
</center>


<center>Nas regiões de <b>Orre</b>, há uma chance mediana de aparecer um <b>Kecleon</b>, e uma chance baixa de aparecer algum dos bosses.
O jogador então deve clicar no baú para obter a [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave.<br><br>
[[Arquivo:Grama-Orre.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]
<center>
[[file:RocketQuest Loc Chave.png|link=]]<br>
</center>
</center>


<center>No <b>Nightmare World</b>, há uma chance baixa de aparecer um <b>Nightmare Crystal</b>.
Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão. <br>
[[Arquivo:Grama-Nightmare.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]
 
== Invadindo a base secreta ==
 
Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma [[file:RocketQuest Key.png|link=]] Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]</center>
 
Ao entrar no local o jogador deve derrotar [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 5 Police Officer e [[file:Policeoutfit.png|35px|link=]] 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú. <br><br>
 
<center>
[[file:RocketQuest Loc Baú.png|link=]]<br><br>
</center>
</center>


<center>Nos respawns de <b>Scyther</b> do <b>Saffari</b> existe uma chance alta de aparecer ele mesmo, e uma chance um pouco menor de aparecer uma <b>Chansey</b>.
O jogador irá receber um [[file:RocketQuest Book.png|link=]] livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa. <br><br>
[[Arquivo:Grama-Saffari.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]
 
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! 50 Hundred Dollars (5K) !! 1 Average Pokemon Egg
|-
| [[file:50 Hundred Dollars.png|link=]] || [[file:Average_pokemon.gif|link=]]
|-
|}
</center>
 
= pinkan =
 
== Iniciando ==
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit. <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.<br><br>
 
<center>
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
</center>
</center>


<center>Nas hunts da <b>Cosmic Island</b> existe uma chance alta de aparecer o pokémon principal, e há também uma chance menor de aparecer o <b>T1H</b> da caverna em questão.
== Ajudando os Membros ==
[[Arquivo:Grama-Cosmic.jpg|link=Sistema de Grama Alta]]
 
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
 
O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James. <br><br>
 
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png|link=]] <br><br>
</center>
</center>


=hohoho=
<tabber>


|-|Jessie=
Jessie precisa que o jogador colete [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits utilizando um [[file:Cesto_vazio.png|link=]] Cesto. <BR><br>


<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif|link=]] <br><br>
</center>


=='''Informações Básicas'''==
Ao coletar as [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]] 200 Pinkan Fruits o [[file:Cestopinkan.png|link=]] Cesto ficará cheio. <br><br>


*'''Modalidade:''' Solo <br />
Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a [[file:Cage PinkanQuest.png|link=]] Gaiola para prender eles.
*'''Nivel necessário:''' 80 <br />
*'''Tempo limite:''' 10 minutos  <br />
*'''PokéView: [[Arquivo:semvip.png|link=]] ''' <br>
*'''Recompensas:''' 150.000 XP, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. <br>


== Localização ==
<center>
[[file:Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif|link=]] <br><br>
</center>


A Fabrica fica localizada na Christmas Island. <br>
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br>
 
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
| width="100%" | [[Arquivo:Loc DG Fabrica Natal.png|link=]]
|-
! colspan="2" | Recompensas
|-
| [[file:Pinkan_Fruit-PNG.png|link=]]
| Pinkan Fruit
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 10.000 Dólares (10k)
|-
|-
|}
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
</center>  
|}
== Funcionamento ==
</center>
O Jogador deve encontrar a Estrela do Natal porém, existirão diversos Gnomos que protegem a estrela e o Jogador deve utilizar a [[file:Snowball Gun.png|link=]] Snowball Gun para derrota-los. <br>
 
A Snowball Gun possui 50 cargas e ela possui quatro estágios visuais. <br>
|-|James=
 
James precisa que o jogador derrote [[Arquivo:Policeoutfit.png|link=|40px]] 5 Police Recruit e [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|link=|40px]] 30 Police Officer. <br><br>
 
Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] 10 Police Captain. <br><br>
 
'''Observação: '''Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.<br><br>
 
Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa. <br><br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Primeiro Estagio !! Segundo Estagio !! Terceiro Estagio !! Quarto Estagio
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
|-
| align = "center" width ="25%"|De 26 a 50 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun.png|link=]]
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|De 5 a 25 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun 25 Cargas.png|link=]]
| 20.000 Dólares (20k)
| align = "center"  width ="25%"|De 1 a 5 cargas  <br> [[Arquivo:Snowball Gun 5 Cargas.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|Totalmente descarregada <br> [[Arquivo:Snowball Gun Descarregada.png|link=]]
|-
|-
|}  
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 300.000 (300k)
|}
</center>
</center>
Além disso a [[file:Snowball Gun.png|link=]] Snowball Gun pode ser recarregada em qualquer piso com neve e não precisa estar descarregada. <br>
</tabber>
 
<table class="seeMore">
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Pinkan Fruit]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]'''.  </td>
</tr>
</table>
 
=Ascorbia Rocket Quest=
== Iniciando ==
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 40 <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit. <br>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.<br><br>
 
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]<br><br>
! Recarregando
</center>
 
== Ajudando os Membros ==
 
Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar  e pode fazer ambos simultaneamente também. <br><br>
<center>
{|class="wikitable"
!colspan="2"|Cassidy e Butch
|-
|-
|align = "center" | [[Arquivo:Snowball Gun Recarregando.gif|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Cassidy.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Butch.png|link=]]
|}
</center>
 
<tabber>
|-|Cassidy=
 
'''Cassidy''' contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.<br>
A missão dada ao jogador será ir até a '''Tarroco Island''' e '''recuperar as 4 [[Arquivo:InformaçõesRoubadas.png|link=]] informações secretas''' que foram roubadas:
 
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|- align="center"  
!colspan="2"| Localização das Informações:
|-
|'''1/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 1.png|link=]]
|'''2/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 2.png|link=]]
|-
|-
|}  
|'''3/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 3.png|link=]]
|'''4/4'''<br>[[Arquivo:Localizacao Rocket Tarroco 4.png|link=]]
|-
|}</center>
 
Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o [[file:Police Lie Detector.gif|link=]] Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket. <br>
 
O Jogador deve voltar a '''Tarroco Island''' e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.


<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Entrada
! Localização Lie Detector
|-
|[[file:AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png|link=]]
|[[file:AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png|link=]]
|-
|}
</center>
</center>


== Armadilha ==
Em alguns lugares na fabrica existe uma Jynx que ativa/desativa sua armadilha durante alguns segundos, quando for ativada a Jynx erguerá seus presentes e inverterá as direções do Jogador. <br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|align = "center" |[[Arquivo:Jynx Fabrica de Natal.gif|link=]]
! colspan="2" | Recompensa
|-
|-
|}  
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 40.000 Dólares (40k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 100.000 (100k)
|}
</center>
</center>
== Estrelas ==
 
Ao encontrar a estrela de natal, basta clicar para ser teletransportado para fora. <br>
|-|Butch=
'''Observação:''' Podem existir outros lugares além dos que foram citados aqui. <br>
 
'''Butch''' dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.<br>
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar '''50 [[Arquivo:Police Officer Outfit.png|35px|link=]] Police Officer''' e '''20 [[Arquivo:Policeoutfit.png|35px|link=]] Police Recruit.'''
<br>
Após ter derrotado os Policiais, volte ao '''Butch''' para pegar sua próxima missão.
<br>
A segunda missão do jogador será derrotar '''15 [[Arquivo:Police Captain.png|35px|link=]] Police Captain''' e '''5 [[Arquivo:Policecoleneloutfit.png|35px|link=]] Police Colonel.'''<br>
'''(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)'''<br>
<br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
| [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]]
| 10.000 Dólares (10k)
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 500.000 (500k)
|}
</center>
</tabber>
 
=Rocket Final Quest=
 
<center>[[Arquivo:Rocket Final Quest Banner.png|link=]]<br></center>
 
 
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 80
 
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.
 
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
 
 
==Enfrentando Captain Jenny==
 
Após completar a <b>[[Giovanni Quest]], [[Rocket Pinkan Quest]] e [[Ascorbia Rocket Quest]]</b>, o jogador deve ir falar com <b>Giovanni</b> para pegar a <b>Missão Final</b>.
 
 
<center>[[file:Rocket Quest 1.png|link=]]</center><br>
 
 
A última e mais difícil missão dada pela <b>Giovanni</b> será  '''Invadir a Base da Captain Jenny''' localizado na floresta de Viridian e <b>derrotar a Captain Jenny</b>:
O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta. <br>
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{|class="wikitable"
|+ Primeira Localização
! Entrada da Base Secreta:
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal 1.png|link=]]
|-
|-
{| class = "wikitable"     
|[[file:Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png|link=]]
|+ Segunda Localização
|}
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal 2.png|link=]]
</center>
 
Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:
<center>[[Arquivo:EntrandoBasePolice.gif|link=]]</center>
 
Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de '''Captain Jenny'''.
 
<center>[[Arquivo:BotãoRocketFinal.png|link=]]</center>
 
<b>Observações:</b>
*É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
*Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
*Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
*Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
*Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.
 
 
Ao apertar o '''botão''' para entrar na '''Base Secreta''', os jogadores serão enviados para dentro.<br>
Após terem entrado, haverão '''3 caminhos''', cada caminho levará para um '''botão'''.<br>
O primeiro objetivo dos jogadores será '''abrir o portão do caminho central''' que da acesso a sala de '''Giovanni''', para isso os jogadores deverão '''apertar os 3 botões'''.<br><br>
Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:
 
<!--Botões-->
<center>
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botões laterais:
|-
|-
{| class = "wikitable"
|align="center"|[[Arquivo:BotãoEsquerdaRocket.png|link=]]
|+ Terceira Localização
|align="center"|[[Arquivo:BotãoDireitaRocket.png|link=]]
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal 3.png|link=]]
|}
|- 
|}
</center>
</center>


=hohoho2=
Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:
 
<center>
{|class="wikitable"
! colspan="2"| Botão Central:
|-
|align="center"|[[Arquivo:BotãoCentralRocket.png|link=]]
 
|}
</center>


=='''Informações Básicas'''==
Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de '''Giovanni''', é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.<br>
Ao chegar na sala da '''Captain Jenny''', novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.


*'''Modalidade:''' Solo <br />
<center>[[Arquivo:SalaCaptainJenny.png|link=]]</center>
*'''Nivel necessário:''' 80 <br />
*'''Tempo limite:''' 10 minutos  <br />
*'''PokéView: [[Arquivo:semvip.png|link=]] ''' <br>
*'''Recompensas:''' 150.000 XP, [[File:Christmas Token 2018.png|link=]] 40 Christmas Tokens e [[File:Christmas Dimensional Key.png|link=]] 1 Christmas Dimensional Key. <br>


== Localização ==
Os Pokémon que serão utilizados por '''Captain Jenny''' serão:


A Fabrica fica localizada na Christmas Island. <br>
 
<center>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
{| class="wikitable bg-none border-0" width="25%" style="text-align:center;"
| width="100%" | [[Arquivo:Loc DG Fabrica Natal.png|link=]]
![[arquivo:Officer_Jenny.png|link=]]
!'''Captain Jenny'''
|-
|[[Arquivo:047-Parasect.png|link=Parasect]]
|'''Parasect'''
|-
| [[Arquivo:225-Delibird.png|link=Delibird]]
|'''Delibird'''
|-
|[[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]]
|'''Meganium'''
|-
|[[Arquivo:058-Growlithe.png|link=Growlithe]]
|'''Growlithe'''
|-
|-
|}
|[[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
</center>  
|'''Arcanine'''
== Funcionamento ==
|-
O Jogador deve encontrar a Estrela do Natal porém, existirão alguns Gnomos que protegem a estrela e o Jogador deve utilizar a [[file:Snowball Gun.png|link=]] Snowball Gun para derrota-los. <br>
|[[Arquivo:018-Pidgeot.png|link=Pidgeot]]
A Snowball Gun possui 50 cargas e ela possui quatro estágios visuais. <br>
|'''Pidgeot'''
|}
</center>
 
Após derrotar '''Captain Jenny''', os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos '''Policiais''' até a saida<br>
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.<br>
 
<center>[[Arquivo:SaidaCaptainJenny.png|link=]]</center>
 
Ao sair, volte a '''Giovanni''' para receber a sua recompensa.
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Primeiro Estagio !! Segundo Estagio !! Terceiro Estagio !! Quarto Estagio
|-
! colspan="2" | Recompensa
|-
|[[file:RocketCriminal_male.png|link=]] [[file:RocketCriminal_female.png|link=]]
|Rocket Criminal Outfit
|-
|-
| align = "center" width ="25%"|De 26 a 50 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun.png|link=]]
|[[Arquivo:100k.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|De 5 a 25 cargas <br> [[Arquivo:Snowball Gun 25 Cargas.png|link=]]
|100K
| align = "center"  width ="25%"|De 1 a 5 cargas  <br> [[Arquivo:Snowball Gun 5 Cargas.png|link=]]
| align = "center"  width ="25%"|Totalmente descarregada <br> [[Arquivo:Snowball Gun Descarregada.png|link=]]
|-
|-
|}  
|[[Arquivo:Crystal-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Crystal Stone
|-
| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=Pedras de Evolução]]
| 1 Ancient Stone
|-
|[[file:MetalStone.png|link=]]
| 1 Metal Stone
|-
! colspan="2" | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] Experiencia 3.000.000 (3kk)
|}
</center>
</center>
== Armadilha ==
<table class="seeMore">
Em alguns lugares na fabrica existem caminhos que serão fechados por presentes, o Jogador então deve procurar outro caminho. <br>  
<tr>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Tempo de Respawn]]'''.  </td>
</tr>
</table>
 
=Articuno=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
 
 
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
'''Observação: ''' Um  [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] Bronzong é muito útil durante a quest. <br>
 
<center>
<center>
{| class = "wikitable"
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|-
|align = "center" |[[Arquivo:Presentes Subsolo da Fabrica.gif|link=]]
|align="center" |[[Arquivo:471-Sh Glaceon.png|link=Shiny Glaceon]] <br> Shiny Glaceon
|align="center" |[[Arquivo:124-shJynx.png|link=Shiny Jynx]] <br> Shiny Jynx
|align="center" |[[Arquivo:473-Mamoswine.png|link=Mamoswine]]<br> Mamoswine
|align="center" |[[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|link=Shiny Froslass]] <br> Shiny Froslass
|align="center" |[[Arquivo:460-Abomasnow.png|link=Abomasnow]] <br> Abomasnow
|align="center" |[[Arquivo:091-ShinyCloyster.png|link=Shiny Cloyster]] <br> Shiny Cloyster
|-
|-
|}  
|}
 
</center>
 
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 3.png|link=Berries]] Yache Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 6.png|link=Berries]] Rindo Berry, [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry, [[Arquivo:Berrie 10.png|link=Berries]] Kasib Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry, [[Arquivo:Berrie 12.png|link=Berries]] Payapa Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
== Informações Importantes ==
 
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Absolute Zero Costume.png|50px|link=]] Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
 
<center>
[[file:Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif|link=]]
</center>
 
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
 
== Armadilhas ==
 
Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.<br>
 
<center>
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif|link=]]
</center>
 
É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano. <br>
 
<center>
[[file:Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif|link=]]
</center>
</center>
== Carrinhos ==
 
Alguns caminhos estarão fechados por um carrinho, para passar basta se aproximar e ele se movera porem, nem todos os carrinhos se movimentarão
== Minigame ==
<center>  
{| class = "wikitable"
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>
 
 
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
 
<tabber>
|-|Primeiro Andar=
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
 
|-|Segundo Andar=
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Segundo Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Segundo Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
 
|-|Terceiro Andar=
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Terceiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 2.webp|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Terceiro Andar Articuno 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
|align = "center" |[[Arquivo:Carrinho Subsolo da Fabrica.gif|link=]]
|}
 
</tabber>
 
=Zapdos=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 2 horas e 30 minutos. <br>
 
 
'''Pokémon Recomendado:''' Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]] Crystal Onix. <br>
 
<center>
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|-
|}  
|align="center" |[[Arquivo:125-Sh Electabuzz.png|link=Shiny Electabuzz]] <br> Shiny Electabuzz
|align="center" |[[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny Magneton]] <br> Shiny Magneton
|align="center" |[[Arquivo:596-G Galvantula.png|link=Giant Galvantula]] <br> Giant Galvantula
|align="center" |[[Arquivo:181-MegaAmpharos.png|link=Mega Ampharos]] <br> Mega Ampharos
|align="center" |[[Arquivo:026-Sh Raichu.png|link=Shiny Raichu]] <br> Shiny Raichu
|align="center" |[[Arquivo:181-Sh Ampharos.png|link=Shiny Ampharos]] <br> Shiny Ampharos
|align="center" |[[Arquivo:310-Sh Manectric.png|link=Shiny Manectric]] <br> Shiny Manectric
|align="center" |[[Arquivo:310-MegaManectric.png|link=Mega Manectric]] <br> Mega Manectric
|-
|}
 
</center>
</center>
== Estrelas ==
 
Ao encontrar a estrela de natal, basta clicar para ser teletransportado para fora. - Melhorar texto <br>  
Berries Recomendadas: [[Arquivo:Berrie 7.png|link=Berries]] Shuca Berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 8.png|link=Berries]] Babiri Berry, [[Arquivo:Berrie 11.png|link=Berries]] Chilan Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry, [[Arquivo:Berrie 4.png|link=Berries]] Tanga Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
'''Observação:''' Podem existir outros lugares além dos que foram citados aqui. <br>
 
<center>  
== Informações Importantes ==
{| class = "wikitable"
 
! Primeira Localização !! Caminho
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Electric Arc Costume.png|50px|link=]] Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
 
<center>
[[file:Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>
 
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.
 
== Armadilhas ==
 
Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.  <br>
 
<center>
[[file:Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif|link=]]
</center>
 
== Minigame ==
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4 !! 5 !! 6
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8 !! 9
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 7.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 8.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 9.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal Subsolo 1.png|link=]]
! 10 !! 11 !! 12
| [[Arquivo:Path Estrela de Natal Subsolo 1.png|link=]]
|-
|-
{| class = "wikitable" 
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 10.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
! Segunda Localização !! Caminho
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 11.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 12.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal Subsolo 2.png|link=]]
! 13 !! 14 !! 15
| [[Arquivo:Path Estrela de Natal Subsolo 2.png|link=]]
|-
|-
{| class = "wikitable"
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 13.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
! Terceira Localização !! Caminho
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 14.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 15.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|-
| [[Arquivo:Loc Estrela de Natal Subsolo 3.png|link=]]
! 16 !! 17 !! 18
| [[Arquivo:Path Estrela de Natal Subsolo 3.png|link=]]
|-
|-
|}
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 16.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20 !! 21
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 19.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 20.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22 !! 23 !! 24
|-
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 22.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 23.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan ="3" | 25 
|-
|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Zapdos 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>
</center>


=z=
== 2 andar ==
 
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3 !! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5 !! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7 !! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9 !! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11 !! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13 !! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15 !! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17 !! 18
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19 !! 20
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21 !! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23 !! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! colspan="2" | 25
|-
| colspan="2" align="center" | [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>
 
== 3 andar ==
 
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 2
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 3
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 3.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 4
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 5
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 6
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 6.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 7
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 7.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 8
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 8.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 9
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 9.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 10
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 10.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 11
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 11.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 12
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 12.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 13
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 13.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 14
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 14.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 15
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 15.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 16
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 16.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 17
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 18
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 18.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 19
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 19.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 20
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 20.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 21
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 21.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 22
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 22.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 23
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 23.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 24
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 24.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
! 25
|-
| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Zapdos 25.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>
 
=Moltres=
'''Requisitos''': É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.<br>
'''Tempo para conclusão''': 3 horas. <br>
 
 
Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta. <br>
'''Observação: ''' Uma [[Arquivo:196-shEspeon.png|link=Shiny Espeon]] Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo [[Arquivo:Fighting.png|link=]] Fighting.  <br>
 
<center>
{| class ="wikitable"
!colspan ="8" | Pokémon Encontrados
|-
|align="center" |[[Arquivo:Shiny Infernape.png|link=Shiny Infernape]] <br> Shiny Infernape
|align="center" |[[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] <br> Mega Blaziken
|align="center" |[[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] <br> Shiny Charizard
|align="center" |[[Arquivo:006-MegaCharizardX.png|link=Mega Charizard X]] <br> Mega Charizard X
|align="center" |[[Arquivo:157-Sh Typhlosion.png|link=Shiny Typhlosion]] <br> Shiny Typhlosion
|align="center" |[[Arquivo:219-Sh Magcargo.png|link=Shiny Magcargo]] <br> Shiny Magcargo
|align="center" |[[Arquivo:126-Sh Magmar.png|link=Shiny Magmar]] <br> Shiny Magmar
|align="center" |[[Arquivo:467-Magmortar.png|link=Magmortar]] <br> Magmortar
|-
|}
 
</center>
 
Berries Recomendadas:  [[Arquivo:Berrie 16.png|link=Berries]] Occa berry,  [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry, [[Arquivo:Berrie 9.png|link=Berries]] Chopple Berry, [[Arquivo:Berrie 2.png|link=Berries]] Charti Berry, [[Arquivo:Berrie 13.png|link=Berries]] Coba Berry,  [[Arquivo:Berrie 25.png|link=Berries]] Haban Berry e [[Arquivo:Ganlon_berry.png|link=Berries]] Ganlon Berry. <br>
 
== Informações Importantes ==
 
Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa [[Arquivo:Over Heat Costume.png|50px|link=]] Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o  jogador '''não''' deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte. <br>
 
<center>
[[file:Entrada Dungeon MoltresChosenOne.gif|link=]]
</center>
 
Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon. <br>
 
No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho. <br>
 
<center>
[[file:ChosenOne MapaAux Moltres.png|link=]]
</center>
 
== Armadilhas ==
 
Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.  <br>
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. <br>
 
<center>
[[file:Trap_DungeonMoltresChosenOne.gif|link=]]
</center>
 
== Minigame ==
Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon. <br>
 
 
Disponibilizaremos os spoilers de cada andar. <br>
 
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
[[file:.png|link=]] <br>
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao '''Primeiro Minigame'''. <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2 !! 3
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 1.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 2.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 2.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 3.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 3.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 4.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 4.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 5.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 5.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 6.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 6.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 17.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 18.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 18.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 21.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 21.png|'''Clique para ampliar''']]
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|[[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 24.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 24.png|'''Clique para ampliar''']]
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|colspan ="3" align ="center" | [[Arquivo:Minigame Chosen Moltres 25.png|300px|link=]] <br> [[Media:Minigame Chosen Moltres 25.png|'''Clique para ampliar''']]
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|}
</center>
 
== 2 andar ==
 
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Segundo Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1 !! 2
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| [[Arquivo:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|460px|link=]] <br> [[Media:Minigame Segundo Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
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|-
|}
</center>
 
== 3 andar ==
 
Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do '''Terceiro Andar'''. <br>
<center>
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 1
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 1.png|'''Clique para ampliar''']]
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| [[Arquivo:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|575px|link=]] <br> [[Media:Minigame Terceiro Andar Chosen Moltres 17.png|'''Clique para ampliar''']]
|-
|}
</center>
 
=parte final=
== Enfrentando o Articuno ==  
== Enfrentando o Articuno ==  


Primeiro siga ate o altar da Lightning Island e clique no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a [[file:Lightning Sphere Chosen.gif|link=]] Lightning Sphere. <br>
<center>
<center>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
[[file:Altar Zapdos Chosen.png|link=]]<br><br>
</center>
</center>
Retorne ao Slowking e entregue a esfera, agora dirija-se ate o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>
Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a [[file:Flame Sphere Chosen.gif|link=]] Flame Sphere.<br>


<center>
<center>
Linha 204: Linha 1 091:
</center>
</center>


Retorne novamente ao Slowking e entregue a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere, diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso Articuno estará defendendo a esfera.<br><br>
O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno estará presente para defender a esfera.<br><br>


Ao subir as escadas o jogador iniciara a dungeon final é recomendado o uso do Carracosta para correr do Articuno e é necessário um Pokémon com cura como a Gardevoir ou Shiny Ponyta para as armadilhas posteriores.<br>
Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta para correr do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma [[Arquivo:282-Gardevoir.png|link=Gardevoir]] Gardevoir ou [[Arquivo:077-Sh Ponyta.png|link=Shiny Ponyta]] Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.<br>
Ao iniciar a dungeon, terá uma pequena cinematic, o jogador deve se aproximar do altar de gelo e clicar, a tela irá tremer e o jogador deve ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando subiu e além disso Articuno irá persegui-lo, Articuno irá sumir quando o jogador sair da caverna. Indicamos esse caminho para a saída. <br><br>  
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local. <br><br>  
<center><tabber>
<center><tabber>
|-|Primeiro Andar=
|-|Primeiro Andar=
Linha 225: Linha 1 112:
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
<span class="plainlinks">[https://wiki.pokexgames.com/images/8/8f/ParteFinal_QuintoAndar.jpg Clique para ampliar a Imagem]</span> <br>
</tabber></center>
</tabber></center>


== Armadilhas ==
== Armadilhas ==




Agora o jogador deve atravessar um caminho até o Slowking, porem existirão diversas armadilhas, durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito Slow. Tome cuidado pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.<br>
O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador. <br>


<center>
<center>
Linha 236: Linha 1 122:
</center>
</center>


Agora o jogador deve percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>
Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine. <br>


<center>
<center>
Linha 242: Linha 1 128:
</center>  
</center>  


Listaremos as armadilhas, seus danos e status que aplicam. <br>
Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes. <br>


<center><tabber>
<center><tabber>
Linha 248: Linha 1 134:


{| class ="wikitable"
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>  
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 3.mp4}}|}} <br>  
|}
|}


Linha 256: Linha 1 142:
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
| align ="center" | Causa um dano baixo mas aplica o efeito Stun por x segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}  
| align ="center" | Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 2.mp4}}|}}  
| align ="center" |Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>  
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 1.mp4}}|}}<br>  
|}<br><br>
|}<br><br>


Linha 263: Linha 1 149:


{| class ="wikitable"
{| class ="wikitable"
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>  
| align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 4.mp4}}|}} <br>  
|}
|}


Linha 271: Linha 1 157:
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
! Primeira Armadilha !! Segunda Armadilha
|-
|-
|align ="center" |Causa um dano baixo e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>  
|align ="center" | Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 6.mp4}}|}} <br>  
|align ="center" |Causa um dano elevado e não aplica status negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>  
|align ="center" | Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo. <br> {{#widget:Video|url={{filepath:Trap Chosen 5.mp4}}|}}<br>  
|}<br><br>
|}<br><br>


</tabber></center>
</tabber></center>


Ao final do caminho o jogador deve subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o Slowking e a Lugia. <br>
Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o [[Arquivo:199-Slowking.png|link=Slowking]] Slowking e a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
'''Observação:''' Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
'''Observação:''' É necessário ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


== Encontrando Lugia ==
== Encontrando Lugia ==
   
   


Depois de uma breve cinemática Lugia e o Jogador irão juntos parar a fúria de Zapdos, Moltres e Articuno. Para isso o Jogador que estará controlando Lugia deve utilizar as habilidades dele para assustar os três pássaros. <br>
Depois de uma breve cinemática, [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de [[Arquivo:145-Zapdos.png|link=Zapdos]] Zapdos, [[Arquivo:146-Moltres.png|link=Moltres]] Moltres e [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno. Para isso, o jogador controlará [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o Jogador reveze o focus em suas habilidades de maior dano Hurricane e Aeroblast. O Jogador também pode optar por revezar o focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano o poderoso Aeroblast. <br>
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast. <br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para focus. Evite ficar parado. <br><br>
'''Observação:''' É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado. <br><br>


Ao assustar o último pássaro uma breve cinemática iniciará e então o jogador deve ir até o altar de Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do [[Arquivo:144-Articuno.png|link=Articuno]] Articuno para recuperar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então retornar ao [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com a esfera em sua mochila. <br>
'''Observação:''' Tenha pelo menos x espaços vazios em seu inventario, caso não tenha o Jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar, caso não consiga o mesmo será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>
'''Observação:''' É importante ter pelo menos '''x''' espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte. <br>


<center>
<center>
Linha 294: Linha 1 180:
</center>
</center>


Agora o Jogador e Lugia devem retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar ela, para impedir que isso aconteça o Jogador deve destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar, as turbinas causam um dano médio. É necessário tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
== Derrubando a Nave ==
Disponibilizaremos algumas sugestões para destruir as Turbinas. <br>
Agora, o jogador e [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as '''oito''' turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar '''cuidado''' com os canhões de Lawrence que causam '''muito dano.''' <br>
<center>
{|class="wikitable" style="text-align:center"
! Turbina
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif|link=]]
|-
! Canhão
|-
|[[file:ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif|link=]]
|-
|}
</center>


== Derrotando o Lawrence ==
== Derrotando o Lawrence ==


Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando Lugia com seu canhão e Lugia caiu no fundo do Oceano. O Jogador então deve derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar Lugia. <br>
Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. <br>
Durante o duelo Lawrence usará os seguintes Pokémon:  
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:  
<center>
<center>
{| class="wikitable" align = "center"
{| class="wikitable" align = "center"
! colspan = "3" | Pokémon
! colspan = "3" | Pokémon
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> [[Shiny Mega Blastoise]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegatoise.png|link=Shiny Mega Blastoise]] <br> '''[[Shiny Mega Blastoise]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br> [[Shiny Mega Charizard X]]
|align = "center"| [[Arquivo:006-ShinyMegaCharizardX.png|link=Shiny Mega Charizard X]] <br>''' [[Shiny Mega Charizard X]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> [[Shiny Mega Venusaur]]
|align = "center"| [[Arquivo:Shinymegavenu.png|link=Shiny Mega Venusaur]] <br> '''[[Shiny Mega Venusaur]]'''
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br>''' [[Shiny Dragonite]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> '''[[Mega Aerodactyl]]'''
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> '''[[Mega Metagross]]'''
|}
</center>
 
Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.<br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
</center><br>
 
Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
</center> <br>
 
O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade '''Dragon Flight''', que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o [[Arquivo:565-Carracosta.png|link=Carracosta]] Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade '''Dragon Flight'''. <br>
<br>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
</center><br>
 
Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.
 
== Acordando o Lugia ==
 
Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas. <br>
{|class="wikitable"
! Nota !! Atalho
|-
| A || !flute A
|-
| B || !flute B
|-
| C || !flute C
|-
| D || !flute D
|-
| E || !flute E
|-
| F || !flute F
|-
| G || !flute G
|-
| A# || !flute A#
|-
| C# || !flute C#
|-
| D# || !flute D#
|-
| F# || !flute F#
|-
| G# || !flute G#
|}
 
O jogador receberá uma [[file:Ocarine Flute.png|link=]] Ocarine Flute e deve seguir até o monumento central e utilizar a [[file:Ice Sphere Chosen.gif|link=]] Ice Sphere e então seguir as notas que a Melody irá tocar para restaurar as forças de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar e pular algumas notas. <br>
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido. <br>
 
<center>
{| style="text-align:center" width="70%"
!Jogador Errando
!Jogador Acertando
|-
|{{#widget:Video|url={{filepath:Exemplo Flauta Parte Final Errando.mp4}}|}}
|{{#widget:Video|url={{filepath:Exemplo Flauta Parte Final Acertando.mp4}}|}}
|-
|-
|align = "center"| [[Arquivo:Shiny Dragonite.png|link=Shiny Dragonite]] <br> [[Shiny Dragonite]]
|align = "center"| [[Arquivo:142M.png|link=Mega Aerodactyl]] <br> [[Mega Aerodactyl]]
|align = "center"| [[Arquivo:Megametagross.png|link=Mega Metagross]] <br> [[Mega Metagross]]
|}
|}
</center>
</center>


Sugerimos que o Jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso a cada revive, deixe seu Pokémon onde utilizou revive e corra até o outro pilar.<br>
<tabber>
|-|Dicas=
 
Deixaremos aqui algumas '''sugestões''' para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final. <br>
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.<br>
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui. <br>
{{#tag:tabber
| Primeira Forma =
Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a '''Primeira nota''' quando for '''2 Notas rápidas''' e pulando as '''Duas primeiras''' notas caso sejam '''3 Notas rápidas'''. <br>
Sequência usada:<br> 
2 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 12 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 8 Notas normais, '''3 Notas rápidas''', 4 Notas normais, '''2 Notas rápidas''', 5 Notas normais, '''2 Notas rápidas''' e 8 Notas normais. <br>
 
{{!}}-{{!}}
Segunda Forma=
Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas. <br>
3,17,27,28,34 e 41
}}
</tabber>
 
== Concluindo a Quest ==
Quando o jogador conseguir restaurar as forças de [[Arquivo:249-Lugia.png|link=Lugia]] Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso. <br><br>
 


<center>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 1.png|link=]]
[[file:Exemplo Flauta Parte Final.png|link=]]<br><br>
</center>
</center>


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, O Pokémon começará a atacar a distancia neste momento, o Jogador deve mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura e uma das possíveis formas será demonstrada abaixo. <br>  
Iniciará então uma cinemática, o jogador deve retornar ao NPC Elder, localizado na gruta. <br><br>
<center>[[file:ElderChosen.png|link=]]</center><br><br>
Nesse momento o jogador recebe a The Chosen One Outfit e pode usar o Taunt. <br><br>


<center>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 2.png|link=]]
[[file:Recompensa Chosen Taunt Outfit The Chosen One.gif|link=]]
</center>
</center>


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight fazendo com que ele pule no alvo e devido a isso, quando ele estiver na vermelha recomendados matar utilizando esta forma. Evite estar com target ativo e sempre deixe o Carracosta virado para o centro da sala, sugerimos que o Jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight. <br>
O Jogador entao deve falar com a Lugia para receber suas duas recompensas:
 
* [[file:Silver Wing Chosen One.png|link=]] Silver Wing '''(Unique Item)'''- Reduz a experiência perdida em 50%.
* Um Pokémon T1C +70 '''(Unique Item)''' na Premier Ball sendo do seu clã e à sua escolha exceto, Alolan e Pokémon da [[file:Wish Box.gif|link=]] Wish Box.


<center>
<center>
[[Arquivo:Lawrence Chosen 3.png|link=]]
[[file:Parte Final Chosen One - Lugia.png|link=]]
</center>
</center>

Edição das 03h19min de 16 de maio de 2024

Renee

rocket

Nível necessário: 40
Recompensa: Rocket Outfit, Average Pokémon Egg (Box2), 5K Cash e 4K EXP.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Iniciando

O Jogador deve se dirigir ate a base rocket que fica localizada no cassino da cidade de Celadon.

Entrada Rocket Cassino.gif


Após entrar na base o jogador deve falar com o NPC Giovanni que fica localizado ao sul da entrada. Tenha cuidado pois os NPCs do caminho irão atacar.

Rocket Quest 1.png


Fale com o Giovanni e escolha as opções Entrar, Tudo e Sim. Agora o jogador faz parte da Equipe Rocket e pode iniciar sua primeira missão.

Recuperando a Mochila

Sua primeira missão será ajudar os Rockets que foram roubar uma mochila de fósseis no Mt.Moon, para isso siga o caminho recomendado. Durante o caminho o jogador encontrará diversos 041-Zubat.png Zubat, 042-Golbat.png Golbat, 074-Geodude.png Geodude, 075-Graveler.png Graveler e há uma pequena possibilidade de encontrar um 076-Golem.png Golem.
É necessário utilizar a habilidade Rock Smash durante o caminho.

Caminho Recomendado
1
Caminho RocketQuest Backpack 1.png
2
Caminho RocketQuest Backpack 2.png
3
Caminho RocketQuest Backpack 3.png
4
Caminho RocketQuest Backpack 4.png

O Jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Recruit e recuperar a RocketQuestBackpack.png mochila.

Rocket Quest 2.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Recuperando uma Sacola

O Jogador pedirá sua nova missão para o NPC Giovanni que irá contar sobre uma sacola de itens raros que esta no Mark de Vermilion, e contará que um membro da equipe rocket foi surpreendido por um policial e não retornou ainda, o jogador deve derrotar Police Officer Outfit.png 2 Police Officer e recuperar a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 4.png


Ao sul da sala o jogador irá encontrar um baú, clique para obter a RocketQuestBag.png sacola.

Rocket Quest 5.png


Após recuperar, volte a base rocket e fale com o NPC Sirius para vendê-la, basta selecionar a opção Vender mercadorias.

Rocket Quest 3.png


O Jogador irá receber um Money Suitcase.png Money Suitcase, entregue ao Giovanni para finalizar sua missão.

Envenenando os Growlithe

Ao falar com Giovanni, ele contará ao jogador seu plano para roubar os projetos da master ball, para isso o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe na entrada da base policial que fica próxima ao Coliseum.

RocketQuest Loc Growlithe.png


Ao chegar ao local o jogador deve envenenar os três 058-Growlithe.png Growlithe, utilizando a CarneRocketQuest.png carne envenenada que Giovanni entregou.

Rocket Quest 6.png


Agora os 058-Growlithe.png Growlithe não podem mais farejar o jogador, reporte sua missão ao Giovanni e ela estará concluída.

Invadindo a base Policial

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, desta vez o jogador deve invadir a base policial mas, Giovanni entregará uma roupa policial ao jogador e ele deve usá-la como disfarce para invadir a base e roubar a chave do cofre.
Observação: O Jogador recebe a roupa de forma instantânea, é necessário alterar a roupa pela aba Escolher Roupas.

Com a Outfit o jogador deve ir até a base policial, localizada próximo ao Coliseum. Nenhum policial irá atacar o jogador caso esteja utilizando a outfit policial. Siga então o caminho abaixo:

RocketQuest Loc Caminho Chave.png

O jogador então deve clicar no baú para obter a RocketQuest Key.png Chave.

RocketQuest Loc Chave.png

Retorne ao Giovanni para contar o sucesso da missão.

Invadindo a base secreta

Fale com o Giovanni para receber sua nova missão, nessa parte o jogador receberá uma RocketQuest Key.png Chave e deve roubar os Esquemas da Master Ball. O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Ao entrar no local o jogador deve derrotar Policeoutfit.png 5 Police Officer e Policeoutfit.png 3 Police Recruit. E deve utilizar a chave no baú.

RocketQuest Loc Baú.png

O jogador irá receber um RocketQuest Book.png livro com os Esquemas da Master Ball, entregue ao Giovanni e receba sua recompensa.

50 Hundred Dollars (5K) 1 Average Pokemon Egg
50 Hundred Dollars.png Average pokemon.gif

pinkan

Iniciando

Nível necessário: 40
Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Jessie e James precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

O jogador então deve ir até a Pinkan Island para falar com Jessie e James.

Rocket Quest - Pinkan Quest 1.png

Jessie precisa que o jogador colete Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits utilizando um Cesto vazio.png Cesto.

Rocket Quest - Pinkan Quest 2.gif

Ao coletar as Pinkan Fruit-PNG.png 200 Pinkan Fruits o Cestopinkan.png Cesto ficará cheio.

Retorne a Jessie para continuar a missão, agora o jogador deve prender 100 Pokémon que estão espalhados pela ilha, utilize a Cage PinkanQuest.png Gaiola para prender eles.

Rocket Quest - Pinkan Quest 3.gif

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensas
Pinkan Fruit-PNG.png Pinkan Fruit
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)

James precisa que o jogador derrote Policeoutfit.png 5 Police Recruit e Police Officer Outfit.png 30 Police Officer.

Após derrotar volte ao James para prosseguir a missão, agora o jogador deve derrotar Police Captain.png 10 Police Captain.

Observação: Apenas os policiais da Pinkan Island contabilizam para a quest.

Após finalizar volte a Jessie para receber sua recompensa.

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 20.000 Dólares (20k)
Exp icon.png Experiencia 300.000 (300k)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Pinkan Fruit e Ascorbia Rocket Quest.

Ascorbia Rocket Quest

Iniciando

Nível necessário: 40
Recompensa: 600k EXP, 30k Cash e Pinkan Fruit.
Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.

Para iniciar a quest o jogador deve se dirigir até o Giovanni, ele dirá que Cassidy e Butch precisam de sua ajuda.

Rocket Quest 1.png

Ajudando os Membros

Não existe uma ordem a ser seguida, o jogador pode decidir qual task iniciar e pode fazer ambos simultaneamente também.

Cassidy e Butch
AscorbiaRocketQuest Cassidy.png AscorbiaRocketQuest Butch.png

Cassidy contará que um Rocket traidor está dando algumas informações privadas para os Polices.
A missão dada ao jogador será ir até a Tarroco Island e recuperar as 4 InformaçõesRoubadas.png informações secretas que foram roubadas:

Localização das Informações:
1/4
Localizacao Rocket Tarroco 1.png
2/4
Localizacao Rocket Tarroco 2.png
3/4
Localizacao Rocket Tarroco 3.png
4/4
Localizacao Rocket Tarroco 4.png

Após isso volte ate a Cassidy, então ela irá pedir para que o jogador roube o Police Lie Detector.gif Police Lie Detector para questionar um membro da equipe rocket.

O Jogador deve voltar a Tarroco Island e subir os andares até o último andar onde um Police Colonel protege o detector, tome cuidado este NPC é bem forte.

Entrada Localização Lie Detector
AscorbiaRocketQuest Entrada Tarroco.png AscorbiaRocketQuest Loc Lie Detector.png
Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 40.000 Dólares (40k)
Exp icon.png Experiencia 100.000 (100k)

Butch dirá que está tendo alguns problemas com os Policiais de Tarroco.
A Primeira missão do jogador será ir até Tarroco e derrrotar 50 Police Officer Outfit.png Police Officer e 20 Policeoutfit.png Police Recruit.
Após ter derrotado os Policiais, volte ao Butch para pegar sua próxima missão.
A segunda missão do jogador será derrotar 15 Police Captain.png Police Captain e 5 Policecoleneloutfit.png Police Colonel.
(Nesta parte tome muito cuidado, pois os Police Colonel são muito fortes, é recomendado ir em grupo ou então pedir ajuda dependendo do level do jogador)

Recompensa
1 Ten hundred Dollar.png 10.000 Dólares (10k)
Exp icon.png Experiencia 500.000 (500k)

Rocket Final Quest

Rocket Final Quest Banner.png


Nível necessário: 80

Recompensa: 3kk EXP, 100k Cash, 1 Metal Stone, 1 Ancient Stone, 1 Crystal Stone e Rocket Criminal Outfit.

Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com um dos membros da wiki.


Enfrentando Captain Jenny

Após completar a Giovanni Quest, Rocket Pinkan Quest e Ascorbia Rocket Quest, o jogador deve ir falar com Giovanni para pegar a Missão Final.


Rocket Quest 1.png



A última e mais difícil missão dada pela Giovanni será Invadir a Base da Captain Jenny localizado na floresta de Viridian e derrotar a Captain Jenny: O Jogador então deve ir até a floresta de Viridian para entrar na base secreta.

Entrada da Base Secreta:
Rocket Quest Entrada da Base Secreta.png

Após ter descido a escada, siga até o final do caminho, o jogador deve entrar em um bueiro que vai estar em baixo de duas caixas, assim como no gif:

EntrandoBasePolice.gif

Ao entrar no bueiro, logo a frente haverá um botão, o qual será utilizado para entrar na Base Secreta de Captain Jenny.

BotãoRocketFinal.png

Observações:

  • É necessário estar em um time de 3 jogadores para acessar a Base Secreta.
  • Cada jogador deve se posicionar em um dos lugares perto do botão.
  • Todos os jogadores do grupo devem estar nesta parte da quest.
  • Ao apertar o botão, os jogadores terão 30 minutos para derrotar Captain Jenny e fugir.
  • Caso falhem a quest, é preciso aguardar 5 horas para tentarem novamente.


Ao apertar o botão para entrar na Base Secreta, os jogadores serão enviados para dentro.
Após terem entrado, haverão 3 caminhos, cada caminho levará para um botão.
O primeiro objetivo dos jogadores será abrir o portão do caminho central que da acesso a sala de Giovanni, para isso os jogadores deverão apertar os 3 botões.

Cada jogador deve seguir um dos caminhos, os jogadores que forem pelos caminhos lateráis deverão seguir até o botão e ficar posicionados em cima deles:

Botões laterais:
BotãoEsquerdaRocket.png BotãoDireitaRocket.png

Já o jogador que for pelo caminho central, deverá aguardar até que ambos os botões laterais estejam pressionados, e clicar no botão que estará em cima da mesa:

Botão Central:
BotãoCentralRocket.png

Fazendo isso o portão se abrirá, e os jogadores poderão acessar a sala de Giovanni, é necessário muito cuidado, pois haverá diversos Rocket Criminals no caminho.
Ao chegar na sala da Captain Jenny, novamente é preciso muito cuidado, ela será muito forte.

SalaCaptainJenny.png

Os Pokémon que serão utilizados por Captain Jenny serão:

Officer Jenny.png Captain Jenny
047-Parasect.png Parasect
225-Delibird.png Delibird
154-Meganium.png Meganium
058-Growlithe.png Growlithe
059-Arcanine.png Arcanine
018-Pidgeot.png Pidgeot

Após derrotar Captain Jenny, os jogadores devem descer a escada localizada na sala e seguir o caminho para fugir da Base Secreta, cuidado pois haverão diversos Policiais até a saida
Lembrando também que não é necessário matá-los, é apenas um jogador precisa sair para que todos sejam teleportados.

SaidaCaptainJenny.png

Ao sair, volte a Giovanni para receber a sua recompensa.

Recompensa
RocketCriminal male.png RocketCriminal female.png Rocket Criminal Outfit
100k.png 100K
Crystal-stone.gif 1 Crystal Stone
Ancient-stone.gif 1 Ancient Stone
MetalStone.png 1 Metal Stone
Exp icon.png Experiencia 3.000.000 (3kk)
Telekinetic-compass.gif Veja Mais: Tempo de Respawn.

Articuno

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Um 437-Bronzong.png Bronzong é muito útil durante a quest.

Pokémon Encontrados
471-Sh Glaceon.png
Shiny Glaceon
124-shJynx.png
Shiny Jynx
473-Mamoswine.png
Mamoswine
478-ShinyFroslass.png
Shiny Froslass
460-Abomasnow.png
Abomasnow
091-ShinyCloyster.png
Shiny Cloyster

Berries Recomendadas: Berrie 3.png Yache Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 6.png Rindo Berry, Berrie 7.png Shuca Berry, Berrie 10.png Kasib Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 12.png Payapa Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Absolute Zero Costume.png Absolute Zero Costume, devido as baixas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonArticuno ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos pisos quebrados, caso os jogadores pisem receberão 26% de dano e deveram voltar todo caminho ate a escada.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 1.gif

É necessário ter cuidado com os mini Articuno, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles. Caso receba dano deles perdera 26% de dano.

Trap DungeonArticuno ChosenOne 2.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, o jogador deve pisar em todos os SQMs possíveis para completar o minigame, o jogador pode ficar parado 8 segundos em cada piso rachado. Caso permaneca por um tempo maior ou não consiga terminar, o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

Zapdos

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 2 horas e 30 minutos.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 095-CrystalOnix.png Crystal Onix.

Pokémon Encontrados
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
082-Sh Magneton.png
Shiny Magneton
596-G Galvantula.png
Giant Galvantula
181-MegaAmpharos.png
Mega Ampharos
026-Sh Raichu.png
Shiny Raichu
181-Sh Ampharos.png
Shiny Ampharos
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
310-MegaManectric.png
Mega Manectric

Berries Recomendadas: Berrie 7.png Shuca Berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 8.png Babiri Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Berrie 25.png Haban Berry, Berrie 4.png Tanga Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Electric Arc Costume.png Electric Arc Costume, devido as fortes correntes elétricas neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada DungeonZapdos ChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Zapdos, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Zapdos causa 26% de dano.

Trap DungeonZapdos ChosenOne.gif

Minigame

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

1 2 3
Minigame Chosen Zapdos 1.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 2.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 3.png
Clique para ampliar
4 5 6
Minigame Chosen Zapdos 4.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 5.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 6.png
Clique para ampliar
7 8 9
Minigame Chosen Zapdos 7.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 8.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 9.png
Clique para ampliar
10 11 12
Minigame Chosen Zapdos 10.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 11.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 12.png
Clique para ampliar
13 14 15
Minigame Chosen Zapdos 13.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 14.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 15.png
Clique para ampliar
16 17 18
Minigame Chosen Zapdos 16.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 17.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 18.png
Clique para ampliar
19 20 21
Minigame Chosen Zapdos 19.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 20.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 21.png
Clique para ampliar
22 23 24
Minigame Chosen Zapdos 22.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 23.png
Clique para ampliar
Minigame Chosen Zapdos 24.png
Clique para ampliar
25
Minigame Chosen Zapdos 25.png
Clique para ampliar

2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

1 2
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 1.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 2.png
Clique para ampliar
3 4
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 3.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 4.png
Clique para ampliar
5 6
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 5.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 6.png
Clique para ampliar
7 8
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 7.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 8.png
Clique para ampliar
9 10
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 9.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 10.png
Clique para ampliar
11 12
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 11.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 12.png
Clique para ampliar
13 14
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 13.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 14.png
Clique para ampliar
15 16
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 15.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 16.png
Clique para ampliar
17 18
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 17.png
Clique para ampliar
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 18.png
Clique para ampliar
19 20
Minigame Segundo Andar Chosen Zapdos 19.png
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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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Moltres

Requisitos: É necessário ter todas as três roupas para iniciar a dungeon.
Tempo para conclusão: 3 horas.


Pokémon Recomendado: Nessa dungeon é recomendado o uso do 565-Carracosta.png Carracosta.
Observação: Uma 196-shEspeon.png Shiny Espeon pode ajuda contra os Pokémon do tipo Fighting.png Fighting.

Pokémon Encontrados
Shiny Infernape.png
Shiny Infernape
257-MegaBlaziken.png
Mega Blaziken
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
006-MegaCharizardX.png
Mega Charizard X
157-Sh Typhlosion.png
Shiny Typhlosion
219-Sh Magcargo.png
Shiny Magcargo
126-Sh Magmar.png
Shiny Magmar
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Magmortar

Berries Recomendadas: Berrie 16.png Occa berry, Salacberry.png Salac Berry, Berrie 9.png Chopple Berry, Berrie 2.png Charti Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 25.png Haban Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Informações Importantes

Para iniciar a dungeon é necessário usar light no local indicado e estar utilizando a roupa Over Heat Costume.png Over Heat Costume, devido as altas temperaturas encontrada neste local o jogador não deve trocar sua outfit. Caso troque a outfit dentro da dungeon ele receberá dano gradativamente e pode ocasionar sua morte.

Entrada Dungeon MoltresChosenOne.gif

Não é possível curar a própria vida do dentro da dungeon.

No 3ᐤ andar existe uma ponte que possuem alguns Pokémon fora do caminho, deixaremos aqui a posição deles representado por uma exclamação, cabendo ao jogador decidir o melhor caminho.

ChosenOne MapaAux Moltres.png

Armadilhas

Durante o caminho existem diversos Mini Moltres, os jogadores deverão passar por eles evitando tomar danos, cada mini Moltres causa 34% de dano.
É necessário ter cuidado com os mini Moltres que sao duplos, tenha calma e espere a hora certa para passar por eles.

Trap DungeonMoltresChosenOne.gif

Minigame

Em determinado momento dos três primeiros andares o jogador deverá completar um minigame, ele é baseado no formato de palavras cruzadas de Pokémon, o jogador tem um tempo determinado para completar o desafio. Caso não consiga o jogador perderá sua tentativa e será removido da dungeon.


Disponibilizaremos os spoilers de cada andar.

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Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao Primeiro Minigame.

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2 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Segundo Andar.

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3 andar

Os spoilers listados nessas páginas correspondem ao minigame do Terceiro Andar.

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parte final

Enfrentando o Articuno

O jogador deverá ir até o altar da Lightning Island e clicar no altar para obter a Lightning Sphere Chosen.gif Lightning Sphere.

Altar Zapdos Chosen.png

Depois disso, deverá retornar ao Slowking e entregar a esfera. Agora, será necessário ir até o altar da Fire Island para obter a Flame Sphere Chosen.gif Flame Sphere.

Altar Moltres Chosen.png

O jogador deverá ir ao encontro novamente do Slowking e entregar a esfera, agora será necessário recuperar o Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere. Diferente das outras esferas, nesse altar o poderoso 144-Articuno.png Articuno estará presente para defender a esfera.

Ao subir as escadas o jogador iniciará a Dungeon Final. É recomendado o uso do Pokémon 565-Carracosta.png Carracosta para correr do 144-Articuno.png Articuno. Além disso, é importante ter um Pokémon com cura como por exemplo uma 282-Gardevoir.png Gardevoir ou 077-Sh Ponyta.png Shiny Ponyta para as armadilhas que o jogador precisará atravessar.
Ao iniciar a dungeon, haverá uma pequena cinemática. O jogador deverá se aproximar do altar de gelo e clicar, depois disso a tela irá tremer e o jogador deverá ir em direção a saída, porém o caminho estará diferente de quando o jogador subiu. Além disso, 144-Articuno.png Articuno irá persegui-lo durante todo o trajeto e desaparerá quando o jogador sair da caverna. Abaixo há uma sugestão de caminho para facilitar a saída do local.

Armadilhas

O jogador deverá atravessar um caminho até encontrar 199-Slowking.png Slowking, entretanto, existirão diversas armadilhas. Durante a primeira etapa deste caminho uma chuva de granizo pode atingir o jogador causando dano e aplicando o efeito SLOW. É importante ter cuidado, pois em certos locais a chuva estará mais intensa e podem acertar múltiplas vezes o jogador.

Caminho Armadilhas 1.png

Depois disso, o jogador deverá percorrer um longo caminho repleto de armadilhas até o 199-Slowking.png Slowking. O Jogador deve fazer o caminho abaixo para chegar ao Mystic Shrine.

Caminho Armadilhas 2.png

Abaixo, listaremos as armadilhas e algumas informações importantes.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e aplica o efeito STUN por alguns segundos.
Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.

Primeira Armadilha Segunda Armadilha
Causa um dano baixo e não aplica nenhum efeito negativo.

Causa um dano elevado e não aplica nenhum efeito negativo.



Ao final do caminho o jogador deverá subir as escadas do Mystic Shrine e então encontrará o 199-Slowking.png Slowking e a 249-Lugia.png Lugia.
Observação: É necessário ter pelo menos x espaços vazios no inventario. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Encontrando Lugia

Depois de uma breve cinemática, 249-Lugia.png Lugia e o jogador irão juntos impedir a fúria de 145-Zapdos.png Zapdos, 146-Moltres.png Moltres e 144-Articuno.png Articuno. Para isso, o jogador controlará 249-Lugia.png Lugia e deverá utilizar as habilidades para assustar os três pássaros.
Durante essa batalha é recomendado que o jogador reveze o Focus em suas habilidades de maior dano: Hurricane e Aeroblast. O jogador também pode optar por revezar o Focus entre as habilidades Restore e sua principal fonte de dano, o poderoso Aeroblast.
Observação: É Recomendado usar apenas as habilidades Hurricane e Aeroblast para causar dano, Barrier para se proteger, Restore para se curar e Rain Dance para Focus. É importante evitar ficar parado.

Ao assustar o último pássaro, uma breve cinemática iniciará e então o jogador deverá ir até o altar do 144-Articuno.png Articuno para recuperar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então retornar ao 249-Lugia.png Lugia com a esfera em sua mochila.
Observação: É importante ter pelo menos x espaços vazios no inventário. Caso não tenha, o jogador receberá um aviso e terá 60 segundos para arrumar. Caso não consiga, será removido da quest e deverá tentar no dia seguinte.

Altar Articuno Chosen.png

Derrubando a Nave

Agora, o jogador e 249-Lugia.png Lugia deverão retornar ao Mystic Shrine mas serão interrompidos por Lawrence, que tentará capturar a 249-Lugia.png Lugia. Para impedir que isso aconteça, o jogador deverá destruir as oito turbinas que mantém a nave de Lawrence no ar. As turbinas causam um dano médio. É importante tomar cuidado com os canhões de Lawrence que causam muito dano.

Turbina
ChosenOne-GIF-Lugia-Turbina.gif
Canhão
ChosenOne-GIF-Lugia-Canhao.gif

Derrotando o Lawrence

Após destruir as turbinas uma cinemática irá iniciar e mostrar que Lawrence acabou acertando 249-Lugia.png Lugia com seu canhão e ela caiu no fundo do Oceano. O jogador então deverá derrotar Lawrence para voltar ao Mystic Shrine e tentar salvar 249-Lugia.png Lugia.
Durante o duelo, Lawrence usará os seguintes Pokémon:

Pokémon
Shinymegatoise.png
Shiny Mega Blastoise
006-ShinyMegaCharizardX.png
Shiny Mega Charizard X
Shinymegavenu.png
Shiny Mega Venusaur
Shiny Dragonite.png
Shiny Dragonite
142M.png
Mega Aerodactyl
Megametagross.png
Mega Metagross

Sugerimos que o jogador utilize revives atrás dos dois pilares localizados próximos ao centro da sala e mova o Pokémon no local indicado. Além disso, ao usar cada revive, é importante deixar o Pokémon onde utilizou revive e correr até o outro pilar.

Lawrence Chosen 1.png


Quando a vida do Pokémon de Lawrence estiver na vermelha, o Pokémon começará a atacar à distância. A partir disso, o jogador deverá mudar sua estratégia para utilizar revives de forma segura. Uma das possíveis formas será demonstrada abaixo.

Lawrence Chosen 2.png


O Shiny Dragonite de Lawrence possui a habilidade Dragon Flight, que faz com que ele pule no alvo. Devido a isso, é recomendado derrotá-lo dessa forma. É importante evitar estar com target ativo e sempre deixar o 565-Carracosta.png Carracosta virado para o centro da sala e sugerimos que o jogador utilize o revive assim que o Shiny Dragonite usar a habilidade Dragon Flight.

Lawrence Chosen 3.png


Após derrotar o Lawrence, o jogador será teleportado para as armadilhas novamente e deverá chegar novamente no altar do Mystic Shrine para prosseguir a Quest.

Acordando o Lugia

Ao chegar no altar o jogador deverá tocar a canção de 249-Lugia.png Lugia para que ela recupere suas forças, para isso é necessário ajustar seus atalhos para que seja possível tocar as notas.

Nota Atalho
A !flute A
B !flute B
C !flute C
D !flute D
E !flute E
F !flute F
G !flute G
A# !flute A#
C# !flute C#
D# !flute D#
F# !flute F#
G# !flute G#

O jogador receberá uma Ocarine Flute.png Ocarine Flute e deve seguir até o monumento central e utilizar a Ice Sphere Chosen.gif Ice Sphere e então seguir as notas que a Melody irá tocar para restaurar as forças de 249-Lugia.png Lugia. Nessa parte serão tocadas 50 notas, o jogador pode errar e pular algumas notas.
Caso o jogador acerte a nota aparecerá um indicativo azul e caso erre um som de erro será reproduzido.

Jogador Errando Jogador Acertando

Deixaremos aqui algumas sugestões para praticar para essa parte tão importante. Durante toda a melodia existirão algumas notas rápidas que serão bem difíceis de acertar, o jogador pode pular essas notas rápidas e apertar somente a nota final.
Caso erre alguma nota, pule a nota seguinte.
Existem diversas formas possíveis para contar as notas da flauta, duas delas serão indicadas aqui.

Divida a sequencia em algumas estrofes sinalizando as notas rápidas e pulando sempre a Primeira nota quando for 2 Notas rápidas e pulando as Duas primeiras notas caso sejam 3 Notas rápidas.
Sequência usada:
2 Notas normais, 2 Notas rápidas, 12 Notas normais, 2 Notas rápidas, 8 Notas normais, 3 Notas rápidas, 4 Notas normais, 2 Notas rápidas, 5 Notas normais, 2 Notas rápidas e 8 Notas normais.

Conte todas as notas lembrando de não apertar as seguintes notas.
3,17,27,28,34 e 41

Concluindo a Quest

Quando o jogador conseguir restaurar as forças de 249-Lugia.png Lugia, o altar ficará verde indicando que a quest foi concluída com sucesso.


Exemplo Flauta Parte Final.png

Iniciará então uma cinemática, o jogador deve retornar ao NPC Elder, localizado na gruta.

ElderChosen.png



Nesse momento o jogador recebe a The Chosen One Outfit e pode usar o Taunt.

Recompensa Chosen Taunt Outfit The Chosen One.gif

O Jogador entao deve falar com a Lugia para receber suas duas recompensas:

  • Silver Wing Chosen One.png Silver Wing (Unique Item)- Reduz a experiência perdida em 50%.
  • Um Pokémon T1C +70 (Unique Item) na Premier Ball sendo do seu clã e à sua escolha exceto, Alolan e Pokémon da Wish Box.gif Wish Box.

Parte Final Chosen One - Lugia.png