Embedded Tower - Primeiro ao Quarto Andar: mudanças entre as edições

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<center>
<center> [[Arquivo:Banner_Embedded-Tower.png|link=]] <br>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Banner tower.jpg|link=Embedded Tower]]<br>
|-
|}
</center>
 
<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> 150 <br>
<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 150+ <br>
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> [[#Tower_Points_e_Wish_Points|Tabela de Recompensas]]
 
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <span style="color:red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.</span>
 
 
==<b>Como conseguir acesso a Embedded Tower</b>== <!--T:4-->
 
Primeiramente o jogador deve ir até Phenac e falar com o Professor Sycamore. Ele dirá que está fazendo uma pesquisa na torre e que não conseguiu avançar por causa da existência de Pokémon com uma força maior que o normal. Em seguida, ele conta que o último pesquisador que entrou na torre se machucou ao sair e que não havia mais ninguém para enviar. Ele irá propor um acordo oferecendo uma premiação caso o jogador consiga ajudá-lo.
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Syncamore12.jpg|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
*Após isso, o Professor irá pedir para que fale com um de seus pesquisadores que está no deserto ao leste de Phenac, fazendo pesquisas. O nome dele é Barry e ele irá te ajudar a entrar na torre.
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Barry.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
 
*Barry dirá que perdeu sua mochila e irá pedir que procure, ela se encontra em um destes locais:
 
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! width="32%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 1.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 2.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 3.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 4.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 5.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 6.png|link=Embedded Tower]]
|-
| height="30px" style="border-left-style: hidden; border-width: 1px; border-right-style: hidden; border-width: 1px" |
|-
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possíveis locais onde a bag pode aparecer ou já foi encontrada:</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Possivel 7.png|link=Embedded Tower]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Possivel 8.png|link=Embedded Tower]]
|-
|}
 
</center>
*Depois disto, retorne ao Berry para entregar a sua mochila e ele lhe entregará o Sky Pillar emblem:
 
 
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Sky Pillar emblem1.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
 
*Conversando com o NPC Professor Sycamore, ele irá continuar a história da Embedded Tower e liberando-a, assim como pedir para que recupere alguns fragmentos do artefato de cada um dos andares da Tower.


==<b>Funcionamento geral da Embedded Tower</b>==
{| class="wikitable" style="text-align:center" width="54%;"
A Embbeded Tower é um conteúdo semanal, sendo possível realizar a qualquer momento durante toda semana, resetando sempre toda '''Segunda Feira ás 07:40 da manhã'''. o sistema possui 15 Tower Attempts semanais, sendo possível comprar 15 Tower Attempts na loja de diamantes através do item Tower Attempts [[Arquivo:Tower_attemptdd.png|18px|link=]] sendo obtido pelo custo de 15 Diamantes ([[Arquivo:Diamond.png|link=]]).<br>
As Tower Attempts semanais são consumidas ao entrar porém o numero de Tower Attempts consumidas pela tower varia de acordo com os andares e em caso de falha na torre o sistema devolve algumas Tower Attempts variando conforme tabela abaixo:
<center>
{| class="wikitable" width="31%"
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tower Attempts necessários</span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tower Attempts devolvidos</span>
|-
| align="center" | '''1° ao 5º Andar'''
| align="center" | '''2 Tower Attempts'''
| align="center" | '''1 Tower Attempts'''
|-
|-
| align="center" | '''6º Andar'''
! colspan="5" scope="col" style="background-color: #4682B4"| Navegação rápida
| align="center" | '''6 Tower Attempts'''
| align="center" | '''4 Tower Attempts'''
|-
|-
| align="center" | '''Andar'''
| text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower|Embedded Tower]]'''
| align="center" | '''8 Tower Attempts'''
|  text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower - Quinto Andar|Quinto Andar]]'''
| align="center" | '''6 Tower Attempts'''
| text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower - Sexto Andar|Sexto Andar]]'''
|-
| text-align:"center;" | '''[[Câmara do Jirachi]]'''
|}
| text-align:"center;" | '''[[Embedded_Tower_-_Sétimo_Andar|Sétimo Andar]]'''
</center>
|}</center>


Os andares possuem uma experiência variada e uma pontuação fixa sendo os Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') do 1° ao 5º Andar e Wish Points ('''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''') no 6º Andar e 7º Andar.
= Introdução =
 
<center>
{| class="wikitable" width="55%"
! width="4%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="6%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Nível necessário</span>
! width="8%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência obtida </span>
! width="7%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white"> Pontos  </span>
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|1° Andar]]'''
| align="center" | ''' 1 ao 424 '''<br>  ''' 425 ao 449'''<br>  ''' 450 ao 600 '''
| align="center" | ''' 150.000 de XP '''<br>  '''37.500 de XP '''<br>  ''' 18.750 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br> '''40 Tower Points '''
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|2° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449 '''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''200.000 de XP '''<br>  '''50.000 de XP '''<br>  '''25.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''80 Tower Points ''' 
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|3° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449'''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''250.000 de XP '''<br>  '''62.500 de XP '''<br>  '''31.250 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''120 Tower Points ''' 
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|4° Andar]]'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449'''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''300.000 de XP '''<br>  '''75.000 de XP '''<br>  '''37.500 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br>  '''160 Tower Points '''
|-
|-
| align="center" | '''5° Andar'''
| align="center" | '''1 ao 424'''<br>  '''425 ao 449 '''<br>  '''450 ao 600'''
| align="center" | '''600.000 de XP '''<br>  '''150.000 de XP '''<br>  '''75.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]'''<br> '''500 Tower Points ''' <br> '''300 Tower Points '''
|-
|-
| align="center" |  '''[[Embedded_Tower_-_Sexto_Andar|6º Andar]]'''
| align="center" | '''450 ao 600 '''
| align="center" | '''1.000.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''' <br> '''50 Wish Points '''
|-
|-
| align="center" | '''7° Andar'''
| align="center" | '''525 ao 600'''
| align="center" | '''6.000.000 de XP '''
| align="center" | '''[[Arquivo:Wish_Points.png|22px|link=]]''' <br> '''150 Wish Points '''
|-
|-
|}
</center>
Dentro dos andares há um limite de recursos.
<center>
{| class="wikitable" width="35%"
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Poções e Elixirs</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Revive</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Medicine</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Penalidades por mortes</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Berries</span>
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|1° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|2° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|3° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[#1.C2.B0_ao_4.C2.BA_Andar|4° Andar]]'''
| align="center" | '''80'''
| align="center" | '''12'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''5° Andar'''
| align="center" | '''100'''
| align="center" | '''25'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Embedded_Tower_-_Sexto_Andar|6º Andar]]'''
| align="center" | '''175'''
| align="center" | '''20'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''7º Andar'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
{|
</center>


=== Como liberar os andares ===
Após finalizar a quest, o jogador terá desbloqueado a Tower 1 e poderá desbloquear os andares seguintes, conforme a tabela abaixo:
Tower Points ('''[[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]''') são usados para resgatar parte das recompensas disponíveis, porem seu principal uso é para o desbloqueio de andares.
<center>
<center>
{| class="wikitable" width="25%"
{| class="wikitable" width="25%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #4682B4" | Item
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="3%" style="background-color: #4682B4" | Pontos necessários
 
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]] ''' <br>'''1º Andar'''
| align="center" | '''Liberado'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]''' <br>'''2º Andar'''
| align="center" | '''50 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]''' <br>'''3º Andar'''
| align="center" | '''75 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]''' <br>'''4º Andar'''
| align="center" | '''150 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Regis.png|Regigigas, Regirock, Registeel e Regice|link=]]''' <br>'''5º Andar'''
| align="center" | '''300 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Groudon_e_Kyogre.png|Groudon e Kyogre|link=]]''' <br>'''6º Andar'''
| align="center" | '''600 Tower Points'''
|-
|-
| align="center" | '''[[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]''' <br>'''7º Andar'''
| align="center" | '''1200 Tower Points'''
|-
|}
</center>
 
== <b>Tower Points e Wish Points</b>==
 
As recompensas da torre diferente de outros conteúdos, não te limitam a finalizar todos os andares para resgatar sua recompensa, com exceção dos Wish Points que são obtidos no 6° e 7° andar, no qual é necessário ter finalizado o 7° andar pelo menos uma vez para ter acesso a parte das recompensas.
 
<center><b>Possiveis Resgates com Tower Points</b>
 
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos Necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível Vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:GUc8LUi.png|Mystic Star|link=]] <br>'''Mystic Star'''
| align="center" | '''300 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" |[[Arquivo:Teleport_Tower.png|30px|link=]] <br>''' Teleport Tower  '''
| align="center" | '''1000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Flying_License.png|Flying License|link=]] <br> '''Flying License'''
| align="center" | '''1500 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Smeargle_Reset.png|Smeargle Reset|link=]] <br>''' Smeargle Reset  '''
| align="center" | '''1500 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Shiny_ditto_memory.png|Shiny Ditto Memory|link=]] <br>''' Shiny Ditto Memory  '''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|}
 
Somente '''UM''' dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
 
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos Necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível Vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Embedded-Tower2.gif|Embedded Box|link=]] <br>''' Embedded Box  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Tyranitarite.png|Tyranitarite|link=]] <br>''' Tyranitarite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Venusaurite.png|Venusaurite|link=]] <br>''' Venusaurite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Blastoisinite.png|Blastoisinite|link=]] <br>''' Blastoisinite  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Charizardite_Y.png|Charizardite Y|link=]] <br>''' Charizardite Y  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Charizardite_X.png|Charizardite X|link=]] <br>''' Charizardite X  '''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Alakazite.png|Alakazite|link=]] <br>'''Alakazite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Ampharosite.png|Ampharosite|link=]] <br>'''Ampharosite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Gengarite.png|Gengarite|link=]] <br>'''Gengarite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Mawilite.png|Mawilite|link=]] <br>'''Mawilite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Kangaskhanite.png|Kangaskhanite|link=]] <br>'''Kangaskhanite'''
| align="center" | '''18000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
|-
|}
</center>
 
Diferente dos Tower Points, Os Wish Points só podem ser usados após a finalização da Tower 7. Já os Alpha/Omega Antidote poderão ser adquiridos apenas após a finalização da [[Wes Quest]].
 
<center><b>Possíveis resgates com Wish Points</b>
 
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Resgate por Semana</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Timer_essence.png|Timer Essence|link=]] <br>'''Timer Essence'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''3'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Alpha_Antidote.png|Alpha Antidote|link=]] <br>'''Alpha Antidote'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''1'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Omega_Antidote.png|Omega Antidote|link=]] <br>'''Omega Antidote'''
| align="center" | '''50 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''1'''
|-
|-
| align="center" |[[Arquivo:Timer_Ball_schematics.png|Timer Ball Schematics|link=]] <br>'''Timer Ball Schematics'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Groudon.png|Groudon|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Groudon'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Kyogre.png|Kyogre|link=]] <br>'''Troca do titã lendário para Kyogre'''
| align="center" | '''10 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Lorekeeper_Logo.png|Lorekeeper Logo|link=]] <br>'''Lorekeeper Taunt'''
| align="center" | '''300 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Semvip.png|link=]]'''
|-
|-
|}


Somente '''UM''' dos itens abaixo podem ser obtidos por personagem.
{| class="wikitable" width="30%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos necessários</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Possível vender</span>
|-
|-
| align="center" | [[Arquivo:Wish_Box.gif|Wish Box|link=]] <br>'''Wish Box'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
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| align="center" | [[Arquivo:478-ShinyFroslass.png|Shiny Froslass|link=]] <br>''' Shiny Froslass'''
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| align="center" | [[Arquivo:623-Shiny_Golurk.png|Shiny Golurk|link=]] <br>'''Shiny Golurk'''
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| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]] ''' <br> 1º Andar
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| align="center" | [[Arquivo:655-ShinyDelphox.png|Shiny Delphox|link=]] <br>'''Shiny Delphox'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
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| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]''' <br> 2º Andar
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| align="center" | [[Arquivo:738-ShinyVikavolt.png|Shiny Vikavolt|link=]] <br>'''Shiny Vikavolt'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
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| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]''' <br> 3º Andar
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| align="center" | [[Arquivo:879-ShinyCopperajah.png|Shiny Copperajah|link=]] <br>'''Shiny Copperajah'''
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
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| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]''' <br> 4º Andar
| align="center" | [[Arquivo:815-ShinyCinderace.png|Shiny Cinderace|link=]] <br>'''Shiny Cinderace'''
| align="center" | 150 Tower Points
| align="center" | '''3000 Pontos'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Comvip.png|link=]]'''
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<table class="seeMore">
        <tr>
            <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
            <td> '''Veja mais: [[Funcionamento da Embedded Tower#Como_liberar_os_andares|Liberando os Andares]]'''</td>
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= '''1° ao 4º Andar''' =
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Individual. <br  />
'''Modalidade: ''' Individual. <br  />
'''Tempo: ''' 1 hora. <br>
'''Tempo: ''' 1 hora. <br>
'''Recompensa: ''' [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] <br>
'''Recompensa: ''' A Experiencia e os Tower Points são variáveis, é possível conferir [[Funcionamento_da_Embedded_Tower#Funcionamento_geral_da_Embedded_Tower|clicando aqui]]. <br>
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt.
 


'''Informações importantes:'''<br />
'''Informações importantes:'''<br />
'''1.''' Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.<br />
'''1.''' Os quatro primeiros andares têm o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos Pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 78 inimigos presentes no andar. <br />
* Derrotar os 78 inimigos presentes no andar. <br />
* Encontrar os Fragmentos Escondidos.<br />
* Encontrar os Fragmentos escondidos (opcional).<br />
* Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.<br>
* Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.<br>
'''3.''' O uso de poções você pode conferir em [[#Funcionamento geral da Embedded Tower|Funcionamento geral da Embedded Tower]] e também a quantidade permitida. <br>
'''3.''' É possível utilizar 12 Revives e 80 Potions/Elixires durante o andar. <br>
'''4.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''4.''' Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.<br />
'''5.''' Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.<br>
'''5.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
*'''Obs:''' Os bosses são de elemento '''neutro''' nesses andares.<br>
'''6.''' Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.<br>
*'''Observação:''' Os bosses são de elemento '''neutro''' nesses andares.<br>


== '''Fragmentos''' ==
== Fragmentos ==
Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:
Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:
*'''Obs:''' Será possível encontrar '''no máximo''' um fragmento por entrada na Tower. Ainda assim, muitas vezes o jogador sequer encontrará o fragmento .<br>
*'''Observação:''' Será possível encontrar '''no máximo''' um fragmento por entrada na Tower. <br/>
*Caso o jogador tenha sido derrotado em sua última entrada, não será possível encontrar um fragmento até que conclua uma tentativa.


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O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.<br>
O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.<br>


Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que estão sinalizados com um '''X''' amarelo onde é possível aparecer fragmento:
Aqui está o mapa dos quatro primeiros andares. Sinalizados com um '''X''' amarelo, esses são os locais onde será possível encontrar um fragmento:


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Abaixo o jogador poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos, seus drops e a XP e pontuação recebida ao finalizar o Tablet:<br>
Abaixo, uma tabela com diversas informações sobre os bosses e tablets da Embedded Tower:<br>
   
   
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{| class="wikitable" width="45%"
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! width="3%" style="background-color: #4682B4" |Andar
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! width="1%" style="background-color: #4682B4" |Item
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Fragmento</span>
! width="1%" style="background-color: #4682B4" |Fragmento
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| align="center" | '''1º  Shiny Salamence'''
| align="center" | '''1º  Shiny Salamence'''
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== '''Luta contra o Boss''' ==
*'''Observação:''' É possível vender os itens dropados no [[NPC_Hugh_(Itens)|NPC Hugh]] por $50.000 cada, porém lembre-se que eles serão necessários para a [[Câmara_do_Jirachi|Câmara do Jirachi]].<br>
 
== Luta contra o Boss ==


Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã que possuam um ciclo de miss, lembre-se de utilizar os pilares da sala e a estatua do Rayquaza como um local seguro para trocar de Pokémon, cabendo ao jogador decidir a melhor forma de batalhar contra ele.<br>
Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã que possuam um ciclo de miss, lembre-se de utilizar os pilares da sala e a estatua do Rayquaza como um local seguro para trocar de Pokémon, cabendo ao jogador decidir a melhor forma de batalhar contra ele.<br>
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== '''Armadilhas''' ==
== Armadilhas ==
   
   


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{| class="wikitable" width="60%"
{| class="wikitable" width="60%"
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! width="15%" style="background-color: #4682B4" |Dano Causado:
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| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]

Edição atual tal como às 15h43min de 2 de fevereiro de 2024

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Embedded Tower Quinto Andar Sexto Andar Câmara do Jirachi Sétimo Andar

Introdução

Após finalizar a quest, o jogador terá desbloqueado a Tower 1 e poderá desbloquear os andares seguintes, conforme a tabela abaixo:

Item Pontos necessários
Shiny Salamence
1º Andar
Liberado
Shiny Magmortar
2º Andar
50 Tower Points
Shiny Electivire
3º Andar
75 Tower Points
Shiny Scizor
4º Andar
150 Tower Points
Telekinetic-compass.gif Veja mais: Liberando os Andares

Level necessário: 150 ou superior.
Modalidade: Individual.
Tempo: 1 hora.
Recompensa: A Experiencia e os Tower Points são variáveis, é possível conferir clicando aqui.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, será consumida apenas 1 Tower Attempt.


Informações importantes:
1. Os quatro primeiros andares têm o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos Pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.
2. Neste andar existem três objetivos:

  • Derrotar os 78 inimigos presentes no andar.
  • Encontrar os Fragmentos escondidos (opcional).
  • Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.

3. É possível utilizar 12 Revives e 80 Potions/Elixires durante o andar.
4. Os seguintes Held Itens não possuem efeito: X-Return, Y-Cure e Y-Regeneration.
5. As armadilhas da torre causam dano em porcentagem fixa, ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente.
6. Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.

  • Observação: Os bosses são de elemento neutro nesses andares.

Fragmentos

Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:

  • Observação: Será possível encontrar no máximo um fragmento por entrada na Tower.
  • Caso o jogador tenha sido derrotado em sua última entrada, não será possível encontrar um fragmento até que conclua uma tentativa.
Greenclaw Fragment

Ao encontrar os 4 fragmentos do andar, volte ao NPC Syncamore e entregue os fragmentos a ele para formar o Tablet do andar coletado.

O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.

Aqui está o mapa dos quatro primeiros andares. Sinalizados com um X amarelo, esses são os locais onde será possível encontrar um fragmento:

Mapa 1a 4.png

Abaixo, uma tabela com diversas informações sobre os bosses e tablets da Embedded Tower:

Andar Boss Item Fragmento Experiência Obtida Pontos Tablet
1º Shiny Salamence Shiny Salamence Blue Wings JJYlsjR.png 1.000.000 de XP 1000 Tower Points IVH6wXz.png
2º Shiny Magmortar Shiny Magmortar Cyan topknot.png RJNlJDI.png 2.000.000 de XP 1200 Tower Points S67DFYX.png
3º Shiny Electivire Shiny Electivire White volt paw.png QuhiFgP.png 3.000.000 de XP 1400 Tower Points RcoPfpy.png
4º Shiny Scizor Shiny Scizor Green scizor claw.png W05BAp2.png 4.000.000 de XP 2000 Tower Points QEaziaz.png
  • Observação: É possível vender os itens dropados no NPC Hugh por $50.000 cada, porém lembre-se que eles serão necessários para a Câmara do Jirachi.

Luta contra o Boss

Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã que possuam um ciclo de miss, lembre-se de utilizar os pilares da sala e a estatua do Rayquaza como um local seguro para trocar de Pokémon, cabendo ao jogador decidir a melhor forma de batalhar contra ele.



Mapa Boss.jpg

Armadilhas

Em todos os andares existem armadilhas, sendo elas:

Armadilhas: Dano Causado:
Redemoinhos
Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.
Trap1.gif
20% da vida máxima por hit, até 2 hits
Geysers
Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.
Trap2.gif
30% da vida máxima por hit
Explosões de Gelo
Durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirão para sua segurança e é onde deve derrotar os Pokémon, o dano só aparece após a luz central acender.
Trap3.gif
50% da vida máxima por hit
Ondas de Fogo
Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.
Trap5.gif
60% da vida máxima por hit
Pedras Assassinas
Espere ela bater e passe, fique atento a todas as pedras.
Trap4.gif
100% da vida máxima por hit
Explosões de fogo
O Jogador pode evitar essa trap dando a volta ou espere ela bater e passe, porém será perigoso.
Trap6.gif
100% da vida máxima por hit
  • Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que o jogador fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.


Andar 14.png