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| | <center>[[Arquivo:Banner_Embedded-Tower.png|link=]]</center> |
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| | {| class="wikitable" style="text-align:center" width="54%;" |
| | |- |
| | ! colspan="5" scope="col" style="background-color: #4682B4"| Navegação rápida |
| | |- |
| | | text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower|Embedded Tower]]''' |
| | | text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower - Primeiro ao Quarto Andar|Primeiro ao Quarto Andar]]''' |
| | | text-align:"center;" | '''[[Embedded Tower - Quinto Andar|Quinto Andar]]''' |
| | | text-align:"center;" | '''[[Câmara do Jirachi]]''' |
| | | text-align:"center;" | '''[[Embedded_Tower_-_Sexto_Andar|Sexto Andar]]''' |
| | |} </center> |
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| === Shiny Mega Gengar === | | = Introdução = |
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| O Shiny Mega Gengar conta com diversas mecânicas que serão explicadas separadamente a seguir. Entre elas, estão a possibilidade de se curar na quantidade do dano recebido durante certo tempo, escurecer a tela do jogador, entre outras. <br>
| | Depois de terminar o enredo na '''Câmara do Jirachi''', o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando [[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]] 1200 Tower Points. <br> |
| Enquanto o Shiny Mega Gengar estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas em formato de Shadow Ball estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
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| Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Gengar, '''clique na habilidade desejada abaixo:''' <br>
| | '''Level necessário: ''' 525 ou superior. <br /> |
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| | '''Modalidade: ''' Solo <br /> |
| <center class="center-tab"><tabber> | | '''Tempo: ''' 2 hora e 5 minutos. <br> |
| |-|Shadow Ball= | | '''Recompensa:''' [[Arquivo:Exp_icon.png|25px|link=]] 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points. <br /> |
| O Shiny Mega Gengar lança 3 Shadow Balls no usuário, causando dano. É usado a cada 10 segundos. <br>
| | '''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts. <br> |
| | '''Informações importantes:'''<br /> |
| | '''1. ''' Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap 525.<br /> |
| | '''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br /> |
| | * Derrotar os 75 inimigos presentes no andar. <br /> |
| | * Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar. <br /> |
| | * Por fim, derrotar o Rayquaza [[Arquivo:Rayquaza.png|Rayquaza|link=]]. <br /> |
| | '''3.''' Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar. <br> |
| | '''4.''' O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower. <br> |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ShadowBall_ShMegaGengar.mp4}}|}}
| | <span style="color:red">'''Observação*:'''</span> Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez. |
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| |-|Scary Face=
| | = Iniciando o Sétimo Andar = |
| É usado a cada 20 segundos, causando o efeito PARALYZE durante 10 segundos. Essa habilidade já é conhecida pelos jogadores, entretanto, é importante tomar bastante cuidado com ela, pois não é possível usar medicines. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ScaryFace_ShMegaGengar.mp4}}|}}
| | Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra '''RAYQUAZA''' para que os portões se abram e possa dar início ao andar. <br> |
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| |-|Shadow Storm=
| | O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives. <br> |
| A cada 25 segundos, o Shiny Mega Gengar invocará uma grande Shadow Ball que atingirá a área de 9 SQM e causará dano na vida do jogador e do Pokémon, caso atingido. É possível desviar andando com o personagem. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ShadowStorm_ShMegaGengar.mp4}}|}}
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| |-|Hex=
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| A cada 40 segundos o Shiny Mega Gengar criará um clone de si, que correrá rapidamente até o jogador. Caso atinja o jogador, causará dano na vida. É possível derrotar esse clone usando alguma habilidade de seu Pokémon, pois a vida do clone é bem baixa. <br>
| | <center> |
| | {| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse" |
| | | width="100%" | [[Arquivo:Mapa_Tower_7.png|link=]] |
| | |- |
| | |} |
| | </center> <br /> |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Hex_ShMegaGengar.mp4}}|}}
| | == Armadilhas == |
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| |-|Nightmare=
| | Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador e do Pokémon. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo. <br> |
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| É usado a cada 50 segundos, escurecendo a tela do jogador e dificultando a visibilidade da arena. <br>
| | <center> |
| | {| class="wikitable" width="40%" |
| | ! width="31%" style="background-color: #4682B4" | Armadilhas: |
| | |- |
| | | align="center" | Causa dano em diversas áreas, podendo revezar entre os lados e as diagonais. Pode ser ativada de 1 a 3 turnos, aleatoriamente. Causa dano no jogador e no Pokémon. <br> |
| | [[File:Trap_Tower_7.gif|291px|link=]] |
| | |- |
| | |- |
| | | align="center" | Causa dano no jogador e no Pokémon, se atingidos. Tem um cooldown de 6 minutos e 40 segundos. <br> |
| | [[File:Chuva-Rayquaza.gif|link=]] |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Nightmare_ShMegaGengar.mp4}}|}}
| | == Bosses == |
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| |-|Shadow Tag=
| | Durante o caminho do Sétimo Andar, o jogador deverá enfrentar cinco bosses. Quatro deles ficam localizados nas maiores salas do mapa, sendo necessário clicar no "totem" de cada sala para liberar o mini boss, sendo aleatória a sua aparição. <br> |
| Usada a cada 60 segundos, força com que o jogador o ataque. É possível ignorar essa habilidade tirando o Pokémon ou saindo da tela. <br>
| |
| {{#widget:Video|url={{filepath:ShadowTag_ShMegaGengar.mp4}}|}}
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| </tabber></center>
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| === Shiny Mega Alakazam ===
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| O Shiny Mega Alakazam é extremamente forte e, ao mesmo tempo, vulnerável. Possui diversas mecânicas, contando com danos altos e um Restore que cura sua vida completamente, caso não for cancelado. <br>
| | <center> |
| Enquanto o Shiny Mega Alakazam estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo.<br>
| | {| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse" |
| | | width="100%" | [[Arquivo:Tower7_Totem.gif|link=]] |
| | |- |
| | |} |
| | </center> <br /> |
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| Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Alakazam, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
| | Cada um possui uma mecânica diferenciada, para saber mais basta acessar a página desejada: <br> |
| <center class="center-tab"><tabber>
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| |-|Psy Pulse =
| |
| É usado a cada 10 segundos, jogando diversos Psy Pulses no local em que o Pokémon do jogador está no momento, causando dano. Basta ficar movendo o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
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| |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:PsyPulse_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
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| |-|Psywave = | | <center class=hover-minimize> |
| | [[Arquivo:Banner_Shiny-Mega-Aggron.png|400px|link=Shiny Mega Aggron(Boss)]] |
| | [[Arquivo:Banner_Shiny-Mega-Alakazam.png|400px|link=Shiny Mega Alakazam(Boss)]] |
| | <br> |
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| A cada 25 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psywave, causando dano em uma área frontal e empurrando o Pokémon. Essa habilidade também causa dano e empurra o jogador, caso atingido. <br>
| | [[Arquivo:Banner_Shiny-Mega-Gengar.png|400px|link=Shiny Mega Gengar(Boss)]] |
| | [[Arquivo:Banner_Shiny-Mega-Manectric.png|400px|link=Shiny Mega Manectric(Boss)]] |
| | <br> |
| | </center> |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:PsyWave_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
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| |-|Psychic = | | Por fim, depois de derrotar os quatro e todos os inimigos do andar, o jogador poderá enfrentar o [[Arquivo:Rayquaza.png|link=]] Rayquaza. <br> |
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| A cada 37 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Psychic. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Psychic_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
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| |-| Trick =
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| A cada 40 segundos, o Shiny Mega Alakazam usará a habilidade Trick. Essa habilidade marca o chão do local onde está o Pokémon do jogador e causa um grande dano, caso seja atingido. Basta mover o Pokémon para evitar o dano. <br>
| | <center class=hover-minimize> |
| '''Observação:''' Quando essa habilidade é usada, o Shiny Mega Alakazam recebe um focus para o próximo ataque. <br>
| | [[Arquivo:Banner_Rayquaza.png|401px|link=Rayquaza(Boss)]] |
| | </center> |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Trick_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
| | == Finalizando o Sétimo Andar == |
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| |-| Future Sight =
| | Após derrotar o Rayquaza, o jogador deve clicar na [[File:Jade-Orb.gif|link=]] Jade Orb para finalizar o andar e receber a recompensa. <br> |
| | Se for a primeira vez em que o jogador termina este conteúdo, será necessário retornar na Câmara do Jirachi para conversar com ele e receber o restante da recompensa. <br> |
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| Usada a cada 120 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, começa a causar dano de 10% da vida do Pokémon por segundo. Para evitar o dano, o jogador deve sair da tela do Shiny Mega Alakazam. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:FutureSight_ShMegaAlaka.mp4}}|}} | | <center> |
| | {| class="wikitable" width="50%" |
| | ! colspan="3" | Recompensas |
| | |- |
| | | align="center" |'''[[File:InfoGerais.gif|link=]] Wishing Star''' |
| | | align="center" | [[Arquivo:Exp_icon.png|25px|link=]] 100KK de experiência |
| | | align="center" | '''[[Lorekeeper Outfit]]''' <br> [[File:Lorekeeper_outfit_male.png|70px|link=]] [[File:Lorekeeper_outfit_female.png|70px|link=]] |
| | |- |
| | |} |
| | </center> |
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| |-| Restore =
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| A cada 160 segundos, o Shiny Mega Alakazam ficará imóvel e invulnerável por alguns segundos. Após retornar, curará todo seu HP. É possível impedir que o Shiny Mega Alakazam se cure, para isso basta utilizar uma habilidade de '''STUN''' no momento em que ele estiver imóvel e invulnerável.
| | Além disso os jogadores estarão liberados para começar a '''Wes Quest''' e receberão as [[Arquivo:PokedexIcon.png|link=]] Pokédex e captura dos Pokémon: [[Arquivo:383-Groudon.png|link=]] Groudon, [[Arquivo:382-Kyogre.png|link=]] Kyogre, [[Arquivo:Rayquaza.png|link=]] Rayquaza, [[Arquivo:Jirachi.png|link=]] Jirachi, [[Arquivo:378-Regice.png|link=]] Regice, [[Arquivo:379-Registeel.png|link=]] Registeel, [[Arquivo:377-Regirock.png|link=]] Regirock e [[Arquivo:486-Regigigas.png|link=]] Regigigas |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Restore_ShMegaAlaka.mp4}}|}}
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| </tabber></center>
| | <table class="seeMore"> |
| | | <tr> |
| === Shiny Mega Aggron === | | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | | <td> '''Veja mais: [[Câmara do Jirachi]]''' e '''[[Wes Quest]]'''</td> |
| O Shiny Mega Aggron é bastante resistente possui algumas mecânicas, contando com um período em que retornará o dano recebido, bem como um Sturdy em que ficará muito rápido e imortal por alguns segundos. <br>
| | </tr> |
| Enquanto o Shiny Mega Aggron estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
| | </table> |
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| Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Aggron, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
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| <center class="center-tab"><tabber> | |
| |-| Rock Slide =
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| É usado a cada 12 segundos, três pedras serão arremessadas no jogador, causando dano em uma área 3x3. Caso o jogador esteja sem pokémon, o dano será maior. Essa skill possui um dano muito baixo quando atinge seu Pokémon. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:RockSlide_ShMegaAggron.mp4}}|}}
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| |-| Sandstorm =
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| É usado a cada 22 segundos, diversos pontos em sua arena irão ser marcados e após poucos segundos a habilidade cairá nos locais marcados, causando SLOW durante 6 segundos. Essa skill atinge o jogador e o Pokémon. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Sandstorm_ShMegaAggron.mp4}}|}}
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| |-| Metal Burst =
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| É usado a cada 15 segundos. O Shiny Mega Aggron começa a brilhar, ficando imune e retornando todo o dano recebido durante esse período. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:MetalBurst_ShMegaAggron.mp4}}|}}
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| |-| Heavy Metal =
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| É usado a cada 60 segundos, dando um pulo e causando dano em uma determinada área. É possível ignorar essa habilidade saindo da tela.<br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:HeavyMetal_ShMegaAggron.mp4}}|}}
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| |-| Meteor Mash =
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| É usado a cada 25 segundos, o Boss lança ondas metálicas em uma área frontal enquanto anda pela mesma direção e no final gera uma explosão ao seu redor que causa dano. Essa skill não ignora paredes, portanto, dependendo da posição em que o Boss estiver, pode ser que alguma parede impeça com que ele continue executando a skill. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:MeteorMash_ShMegaAggron.mp4}}|}}
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| |-| Sturdy =
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| Quando o Aggron é derrotado ele recebe o efeito de Sturdy que já é conhecido pelos jogadores. Entretanto, nesta versão, o Aggron recebe velocidade de movimento extremamente aumentada e continua vivo por 25 segundos. Durante o Sturdy, continua sendo possível utilizar STUN e outros controles de grupo para sobreviver. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Sturdy_ShMegaAggron.mp4}}|}}
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| </tabber></center> | |
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| === Shiny Mega Manectric ===
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| O Shiny Mega Manectric é bastante veloz e possui algumas mecânicas, contando com altos danos e um campo de força que pode acabar dificultando a vida do jogador. <br>
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| Enquanto o Shiny Mega Manectric estiver vivo dentro da arena, diversas armadilhas estarão caindo no chão. Essa armadilha só termina após derrotá-lo. <br>
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| Para entender melhor as habilidades do Shiny Mega Manectric, '''clique na habilidade desejada abaixo:'''
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| <center class="center-tab"><tabber>
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| |-| Electro Ball =
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| É usado a cada 25 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia, jogando uma Electro Ball no alvo logo após a canalização. Basta mover o Pokémon que não será atingido e evitará todo o dano. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ElectroBall_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| |-| Wild Charge =
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| É usado a cada 33 segundos. O Manectric se move em direção oposta enquanto canaliza sua energia e após poucos segundos utiliza a habilidade Wild Charge, que já é conhecida pelos jogadores. É necessário tomar cuidado durante essa habilidade, pois pode ser que o Kyogre acabe surfando pela skill e recebendo muito dano. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:WildCharge_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| |-| Discharge =
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| É usado a cada 60 segundos. O Manectric canaliza sua energia e desfere a habilidade Discharge em uma enorme área, causando dano médio. É possível desviar se o jogador conseguir sair da área de efeito a tempo. *****<br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Discharge_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| |-| Electric Terrain =
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| É usado a cada 80 segundos. Um campo de força é lançado no local em que o Manectric estiver localizado. Durante essa habilidade, o Manectric tem sua força aumentada, assim como seu ataque básico. Caso o Pokémon ou o Jogador saia do campo, receberá o efeito STUN durante 8 segundos, bem como um dano médio ao Pokémon e dano alto ao Jogador. <br>
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| Obs: Caso o Manectric saia da área do campo, a habilidade é cancelada automaticamente. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ElectricTerrain_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| |-| Hyper Beam =
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| É usado a cada 45 segundos. O Manectric canaliza sua energia e após poucos segundos lança a habilidade Hyper Beam, causando dano médio. Diferente do Hyper Beam comum, esta versão possui mais hits. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:HyperBeam_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| |-| Body Slam =
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| É usado a cada 22 segundos. O Manectric fica paralisado enquanto canaliza sua energia e causa dano em uma área de 3 SQMs à sua frente empurrando o Pokémon para bem longe. É possível desviar desta habilidade movendo seu Titan para fora da área de alcance. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:BodySlam_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| |-| Thunder Fang =
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| É usado a cada 30 segundos. O Manectric canaliza sua energia e causa dano em uma área à sua frente, aplicando o efeito de STUN por um pequeno período. <br>
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ThuderFang_ShMegaManectric.mp4}}|}}
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| </tabber></center>
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| == Rayquaza ==
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| <tabber>
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| |-|Hyper Voice=
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| Rayquaza concentra sua energia e se mantém parado por alguns segundos e solta um grito atinge tanto o jogador quanto o Pokémon e que aplica efeito confusion por alguns segundos.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:HyperVoice_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Air slash=
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| Rayquaza corta o céu em uma grande área, aplicando danos consecutivos em cada hit de sua habilidade.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:AirSlash_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Extreme Speed=
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| Rayquaza corta seu alvo causando um dano.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:ExtremeSpeed_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Hyper Beam=
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| Rayquaza se concentra e dispara uma progétil que atinge todos os sqms ao redor causando dano a quem for atingido.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:HyperBeam_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Dragon Ascent=
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| Rayquaza pula e começa a voar em uma velocidade rápida que vai decaindo ao longo do tempo, após alguns segundos atinge o chão causando um dano extremamente alto e atinge tanto o jogador quanto o Pokémon que estiverem na área, aplicando o efeito confusion durante alguns segundos.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:DragonAscent_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Dragon Pulse=
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| Rayquaza dispara 6 esferas, uma de cada vez no jogador que causa um dano baixo, porém continuo que podem levar à morte caso o jogador fique parado. Essa habilidade tem seu dano aumentado caso o jogador esteja sem Pokémon.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:DragonPulse_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Ancient Power=
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| {{#widget:Video|url={{filepath:AncientPower_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Solar Beam=
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| {{#widget:Video|url={{filepath:SolarBeam_Rayquaza.mp4}}|}}
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| |-|Outrage(Passiva)=
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| Rayquaza ativa sua passiva sempre que chegar a x% e x% de sua vida máxima, a habilidade será ativada e Rayquaza irá se teleportar para o centro da sala e desfere diversos meteoros durante 10 turnos. Essa habilidade causa dano na vida do Pokémon e na vida do jogador caso seja atingido.
| |
| '''Cuidado:''' caso o Rayquaza esteja com a habilidade Hyper Voice ativa no momento que ele for teleportado, a habilidade funcionara normalmente e aplicara o status negativo caso seja atingido. | |
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Outrage_Rayquaza.mp4}}|}}
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| </tabber> | |
Introdução
Depois de terminar o enredo na Câmara do Jirachi, o jogador poderá desbloquear o Sétimo Andar da Embedded Tower utilizando 1200 Tower Points.
Level necessário: 525 ou superior.
Modalidade: Solo
Tempo: 2 hora e 5 minutos.
Recompensa: 6.000.000 (6KK) de Experiência e 150 Wish Points.
Tower Attempts necessários: O jogador deverá ter no mínimo 8 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 8 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 2 Tower Attempts.
Informações importantes:
1. Até que o jogador conclua pela primeira vez este andar, terá o Level Cap 525.
2. Neste andar existem três objetivos:
- Derrotar os 75 inimigos presentes no andar.
- Derrotar os 4 Mini-Bosses do andar.
- Por fim, derrotar o Rayquaza .
3. Não é possível utilizar Poções, Medicine, Revive ou Elixires nesse andar.
4. O jogador receberá o Pokémon correspondente à Orb que pegou no Sexto Andar da Embedded Tower.
Observação*: Level Cap é um sistema que deixa o jogador em um determinado level. No caso da Tower 7, o jogador ficará no level 525 até que consiga concluir o andar pela primeira vez.
Iniciando o Sétimo Andar
Ao entrar no Sétimo Andar da Embedded Tower, o jogador deverá escrever e enviar a palavra RAYQUAZA para que os portões se abram e possa dar início ao andar.
O mapa do Sétimo Andar é repleto de armadilhas e existirão 75 Pokémon. É necessário manter a atenção, principalmente em Pokémon que tenha muitos ataques que causem algum efeito negativo ou tenha dano super efetivo, pois não é possível utilizar medicines, poções e revives.
Armadilhas
Dentro do Sétimo Andar da Embedded Tower será possível encontrar algumas armadilhas, que causarão dano na vida do jogador e do Pokémon. É importante saber como as armadilhas funcionam para estar preparado no momento certo.
Armadilhas:
|
Causa dano em diversas áreas, podendo revezar entre os lados e as diagonais. Pode ser ativada de 1 a 3 turnos, aleatoriamente. Causa dano no jogador e no Pokémon.
|
Causa dano no jogador e no Pokémon, se atingidos. Tem um cooldown de 6 minutos e 40 segundos.
|
Bosses
Durante o caminho do Sétimo Andar, o jogador deverá enfrentar cinco bosses. Quatro deles ficam localizados nas maiores salas do mapa, sendo necessário clicar no "totem" de cada sala para liberar o mini boss, sendo aleatória a sua aparição.
Cada um possui uma mecânica diferenciada, para saber mais basta acessar a página desejada:
Por fim, depois de derrotar os quatro e todos os inimigos do andar, o jogador poderá enfrentar o Rayquaza.
Finalizando o Sétimo Andar
Após derrotar o Rayquaza, o jogador deve clicar na Jade Orb para finalizar o andar e receber a recompensa.
Se for a primeira vez em que o jogador termina este conteúdo, será necessário retornar na Câmara do Jirachi para conversar com ele e receber o restante da recompensa.
Além disso os jogadores estarão liberados para começar a Wes Quest e receberão as Pokédex e captura dos Pokémon: Groudon, Kyogre, Rayquaza, Jirachi, Regice, Registeel, Regirock e Regigigas