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=Nightmare Terror - Ptera=
=Nightmare Terror - Kame=
O Ptera é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.
O Ptera é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.



Edição das 00h57min de 16 de novembro de 2023

Nightmare Terror - Ptera

O Ptera é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Ptera: Berrie 23.png Lum Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Salacberry.png Salac Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Snorunt, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Kabutops e Omastar. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

Entrada Ilha Ptera 4.png

Caso seja a primeira vez à enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Dungeon de Acesso - Ptera

Efetividade

O Ptera é do tipo Rock.png Rock e Flying.png Flying e possui fraqueza contra os elementos Water.png Water, Electric.png Electric, Ice.png Ice, Rock.png Rock e Steel.png Steel
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Ptera.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

Pokeball.png Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.
Pokeball.png Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Pokeball.png Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

Pokeball.png Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

Interface Tank PVE.png Tanque

Tanque
S.klinklang.png
Shiny Klinklang
095-BigOnix.png
Big Onix
181-Ampharos.png
Ampharos
879-ShinyCopperajah.png
TM Shiny Copperajah
464-Rhyperior.png
TM Rhyperior
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Electric.png

Interface OTDD PVE.png Causador de Dano

Causador de Dano
Shinyvil.png
Shiny Vileplume
114-Sh Tangela.png
Shiny Tangela
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
Shinyjoe.png
Shiny Jolteon
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
254-Shiny Sceptile.png
Shiny Sceptile
417-Shiny Pachirisu.png
Shiny Pachirisu
462-Shiny Magnezone.png
Shiny Magnezone
470-Sh Leafeon.png
Shiny Leafeon
479-ShinyRotomMow.png
Shiny Rotom (mow)
673-Shiny Gogoat.png
Shiny Gogoat
738-ShinyVikavolt.png
Shiny Vikavolt

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

Interface SupportOT PVE.png Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
777-Shiny Togedemaru.png
Shiny Togedemaru

Habilidades

Apesar dos golpes Rock Throw, Rock Slide e Ancient Power serem originalmente Rock-Type, Ptera APENAS causa dano Flying e Normal-Type.

Ptera rugirá, criando um estrondo que fará com que pedras caiam do teto. Cada hit causado pelas pedras causará dano baseado no HP Máximo do Pokémon atingindo.

Este golpe causará dano ao oponente e somente é usado em curta distância.

Ptera atirará uma pedra em um oponente próximo, causando dano a todos os inimigos dentro de uma pequena área ao redor da área de impacto. O dano causado será baseado no HP máximo do alvo.

Ptera voará ficando invulnerável. Em seguida, lançará algumas pedras em todos os inimigos, causando um dano baseado no HP máximo do Pokémon atingido.

Ptera se moverá rapidamente para trás de seu alvo. Então, ele criará uma rajada de vento que causa dano aos inimigos dentro de uma área frontal.

Ptera canaliza seu poder e libera uma rajada de energia, que causará dano aos inimigos em uma grande área e aplicará o efeito Slow.

Ptera carregará energia e em seguida, disparará uma rajada de energia em uma área frontal que causará dano a todos os inimigos atingidos. Após isso, ele trocará seu alvo.

Ptera voará, levando um oponente para o céu. Em seguida, ele derrubará o oponente levado em outro oponente, causando dano a todos os inimigos próximos.

Ptera voará aos céus, ficando invulnerável. Em seguida, cairá no chão. Todos os inimigos dentro da área de impacto serão derrotados instantaneamente. Após o impacto, rochas emergirão do chão, causando dano aos inimigos próximos.

Recompensas

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Stone Comum
Indigo Shard.png Indigo Shard Comum
Shell Shard.png Shell Shard Comum
Pteras Head.png Ptera's Head Raro
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Exp icon.png Experiência: 1.500.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 6.000

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Stone Comum
Indigo Shard.png Indigo Shard Comum
Shell Shard.png Shell Shard Comum
Pteras Head.png Ptera's Head Comum
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Yellow-Star-Piece.gif Yellow Star Piece Épico
Red-Star-Piece.gif Red Star Piece Épico
Green-Star-Piece.gif Green Star Piece Épico
Exp icon.png Experiência: 2.000.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 10.000

Nightmare Terror - Kairiki

O Ptera é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Ptera: Berrie 23.png Lum Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Salacberry.png Salac Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Snorunt, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Kabutops e Omastar. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

Entrada Ilha Ptera 4.png

Caso seja a primeira vez à enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Dungeon de Acesso - Ptera

Efetividade

O Ptera é do tipo Rock.png Rock e Flying.png Flying e possui fraqueza contra os elementos Water.png Water, Electric.png Electric, Ice.png Ice, Rock.png Rock e Steel.png Steel
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Ptera.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

Pokeball.png Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.
Pokeball.png Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Pokeball.png Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

Pokeball.png Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

Interface Tank PVE.png Tanque

Tanque
S.klinklang.png
Shiny Klinklang
095-BigOnix.png
Big Onix
181-Ampharos.png
Ampharos
879-ShinyCopperajah.png
TM Shiny Copperajah
464-Rhyperior.png
TM Rhyperior
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Electric.png

Interface OTDD PVE.png Causador de Dano

Causador de Dano
Shinyvil.png
Shiny Vileplume
114-Sh Tangela.png
Shiny Tangela
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
Shinyjoe.png
Shiny Jolteon
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
254-Shiny Sceptile.png
Shiny Sceptile
417-Shiny Pachirisu.png
Shiny Pachirisu
462-Shiny Magnezone.png
Shiny Magnezone
470-Sh Leafeon.png
Shiny Leafeon
479-ShinyRotomMow.png
Shiny Rotom (mow)
673-Shiny Gogoat.png
Shiny Gogoat
738-ShinyVikavolt.png
Shiny Vikavolt

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

Interface SupportOT PVE.png Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
777-Shiny Togedemaru.png
Shiny Togedemaru

Habilidades

Apesar dos golpes Rock Throw, Rock Slide e Ancient Power serem originalmente Rock-Type, Ptera APENAS causa dano Flying e Normal-Type.

Ptera rugirá, criando um estrondo que fará com que pedras caiam do teto. Cada hit causado pelas pedras causará dano baseado no HP Máximo do Pokémon atingindo.

Este golpe causará dano ao oponente e somente é usado em curta distância.

Ptera atirará uma pedra em um oponente próximo, causando dano a todos os inimigos dentro de uma pequena área ao redor da área de impacto. O dano causado será baseado no HP máximo do alvo.

Ptera voará ficando invulnerável. Em seguida, lançará algumas pedras em todos os inimigos, causando um dano baseado no HP máximo do Pokémon atingido.

Ptera se moverá rapidamente para trás de seu alvo. Então, ele criará uma rajada de vento que causa dano aos inimigos dentro de uma área frontal.

Ptera canaliza seu poder e libera uma rajada de energia, que causará dano aos inimigos em uma grande área e aplicará o efeito Slow.

Ptera carregará energia e em seguida, disparará uma rajada de energia em uma área frontal que causará dano a todos os inimigos atingidos. Após isso, ele trocará seu alvo.

Ptera voará, levando um oponente para o céu. Em seguida, ele derrubará o oponente levado em outro oponente, causando dano a todos os inimigos próximos.

Ptera voará aos céus, ficando invulnerável. Em seguida, cairá no chão. Todos os inimigos dentro da área de impacto serão derrotados instantaneamente. Após o impacto, rochas emergirão do chão, causando dano aos inimigos próximos.

Recompensas

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Stone Comum
Indigo Shard.png Indigo Shard Comum
Shell Shard.png Shell Shard Comum
Pteras Head.png Ptera's Head Raro
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Exp icon.png Experiência: 1.500.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 6.000

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Stone Comum
Indigo Shard.png Indigo Shard Comum
Shell Shard.png Shell Shard Comum
Pteras Head.png Ptera's Head Comum
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Yellow-Star-Piece.gif Yellow Star Piece Épico
Red-Star-Piece.gif Red Star Piece Épico
Green-Star-Piece.gif Green Star Piece Épico
Exp icon.png Experiência: 2.000.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 10.000

Nightmare Terror - Kame

O Ptera é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderão enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda Segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Ptera: Berrie 23.png Lum Berry, Berrie 13.png Coba Berry, Berrie 11.png Chilan Berry, Salacberry.png Salac Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Snorunt, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Kabutops e Omastar. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

Entrada Ilha Ptera 4.png

Caso seja a primeira vez à enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Dungeon de Acesso - Ptera

Efetividade

O Ptera é do tipo Rock.png Rock e Flying.png Flying e possui fraqueza contra os elementos Water.png Water, Electric.png Electric, Ice.png Ice, Rock.png Rock e Steel.png Steel
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Ptera.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

Pokeball.png Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.
Pokeball.png Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Pokeball.png Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

Pokeball.png Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

Interface Tank PVE.png Tanque

Tanque
S.klinklang.png
Shiny Klinklang
095-BigOnix.png
Big Onix
181-Ampharos.png
Ampharos
879-ShinyCopperajah.png
TM Shiny Copperajah
464-Rhyperior.png
TM Rhyperior
181-MegaAmpharos.png
TM Mega Ampharos Electric.png

Interface OTDD PVE.png Causador de Dano

Causador de Dano
Shinyvil.png
Shiny Vileplume
114-Sh Tangela.png
Shiny Tangela
125-Sh Electabuzz.png
Shiny Electabuzz
Shinyjoe.png
Shiny Jolteon
310-Sh Manectric.png
Shiny Manectric
254-Shiny Sceptile.png
Shiny Sceptile
417-Shiny Pachirisu.png
Shiny Pachirisu
462-Shiny Magnezone.png
Shiny Magnezone
470-Sh Leafeon.png
Shiny Leafeon
479-ShinyRotomMow.png
Shiny Rotom (mow)
673-Shiny Gogoat.png
Shiny Gogoat
738-ShinyVikavolt.png
Shiny Vikavolt

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

Interface SupportOT PVE.png Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
777-Shiny Togedemaru.png
Shiny Togedemaru

Habilidades

Apesar dos golpes Rock Throw, Rock Slide e Ancient Power serem originalmente Rock-Type, Ptera APENAS causa dano Flying e Normal-Type.

Ptera rugirá, criando um estrondo que fará com que pedras caiam do teto. Cada hit causado pelas pedras causará dano baseado no HP Máximo do Pokémon atingindo.

Este golpe causará dano ao oponente e somente é usado em curta distância.

Ptera atirará uma pedra em um oponente próximo, causando dano a todos os inimigos dentro de uma pequena área ao redor da área de impacto. O dano causado será baseado no HP máximo do alvo.

Ptera voará ficando invulnerável. Em seguida, lançará algumas pedras em todos os inimigos, causando um dano baseado no HP máximo do Pokémon atingido.

Ptera se moverá rapidamente para trás de seu alvo. Então, ele criará uma rajada de vento que causa dano aos inimigos dentro de uma área frontal.

Ptera canaliza seu poder e libera uma rajada de energia, que causará dano aos inimigos em uma grande área e aplicará o efeito Slow.

Ptera carregará energia e em seguida, disparará uma rajada de energia em uma área frontal que causará dano a todos os inimigos atingidos. Após isso, ele trocará seu alvo.

Ptera voará, levando um oponente para o céu. Em seguida, ele derrubará o oponente levado em outro oponente, causando dano a todos os inimigos próximos.

Ptera voará aos céus, ficando invulnerável. Em seguida, cairá no chão. Todos os inimigos dentro da área de impacto serão derrotados instantaneamente. Após o impacto, rochas emergirão do chão, causando dano aos inimigos próximos.

Recompensas

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Stone Comum
Indigo Shard.png Indigo Shard Comum
Shell Shard.png Shell Shard Comum
Pteras Head.png Ptera's Head Raro
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Exp icon.png Experiência: 1.500.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 6.000

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Stone Comum
Indigo Shard.png Indigo Shard Comum
Shell Shard.png Shell Shard Comum
Pteras Head.png Ptera's Head Comum
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Yellow-Star-Piece.gif Yellow Star Piece Épico
Red-Star-Piece.gif Red Star Piece Épico
Green-Star-Piece.gif Green Star Piece Épico
Exp icon.png Experiência: 2.000.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 10.000

Pokedex

Informações Gerais

Nome: Shiny Politoed (TM)
Level: 100
Elemento: Water
Habilidades: Surf e Headbutt.

Evoluções

TM Shiny Politoed precisa de Level 100.

Descrição:

Encontramos esse raro Politoed em mar aberto, os cabelos encaracolados na cabeça de Politoeds são uma prova de seu status de rei. Dizem que quanto mais longo e enrolado o cabelo, mais respeito esse Pokémon ganha de seus pares.

Movimentos

M1 Mud Shot (18s) Target Damage Blind Ground
Level 100
M2 Bubble (20s) Target Damage Water
Level 100
M3 Bubble Beam (20s) Target Damage Water
Level 100
M4 Tongue Grap (40s) Target Damage Stuck Water
Level 102
M5 Whirlpool (50s) AOE Damage Water
Level 110
M6 Surf (50s) AOE Damage Water
Level 105
M7 Hydro Pump (50s) AOE Damage Water
Level 102
M8 Rain Dance (40s) AOE Buff Silence Nevermiss Water
Level 100

Efetividades

Muito Efetivo: Grass, Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal, Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice, Steel.

Informações Gerais

Nome: Shiny Torkoal (TM)
Level: 100
Elemento: Fire
Habilidades: Dig, Rock Smash e Headbutt.

Evoluções

TM Shiny Torkoal precisa de Level 100.

Descrição:

Queima carvão dentro de sua concha para obter energia. Explode fuligem preta, caso esteja em perigo.

Movimentos

M1 Ember (8s) Target Damage Fire
Level 100
M2 Flamethrower (20s) AOE Damage Burn Fire
Level 100
M3 Lava Plume (30s) AOE Damage Neutral
Level 105
M4 Smokescreen (40s) AOE Blind Normal
Level 100
M5 Eruption (40s) AOE Damage Slow Fire
Level 100
M6 Inferno (40s) AOE Damage Slow Fire
Level 110
M7 Endure (40s) AOE Damage Burn Normal
Level 100
M8 Withdraw (40s) Buff Self Water
Level 108
M9 Drought (0s) Buff Fire
Level 100
M10 Protector (0s) Buff Normal
Level 100
M11 Natural Leader (0s) AOE Buff Normal
Level 100

Efetividades

Muito Efetivo: Water, Ground, Rock.
Normal: Normal, Electric, Fighting, Poison, Flying, Psychic, Ghost, Dragon, Dark, Crystal.
Muito Inefetivo: Fire, Grass, Ice, Bug, Steel, Fairy.

Tabelas Teste