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Linha 215: |
Linha 215: |
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| =Raito= | | =Raito= |
| | Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Raito e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Raito poderá ser encontrado abaixo do respawn de Rampardos e Sudowoodo. Para alcançá-lo, será necessário que voe utilizando um Mecha (necessário ter concluído a Mecha Fly Quest). |
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| | <center>[[Arquivo:Simbolo_Raito.png|link=]]</center> |
| | <br> |
| | Após isso, o jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Glalie, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Electabuzz. Tenha cuidado, pois eles são fortes. |
| | <center> |
| | {| class="table-no-background" " style=" background-color: transparent;" width="50%;" |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Entrada_Raito_1.png|link=]] |
| | | [[Arquivo:Entrada_Raito_2.png|link=]] |
| | |- |
| | | [[Arquivo:Entrada_Raito_3.png|link=]] |
| | | [[Arquivo:Entrada_Raito_4.png|link=]] |
| | |}</center> |
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| | Ao descer a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Raito. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Electrode e Magneton, cada um agindo com uma trap diferente. |
| | <br><br> |
| | <b>Observação</b>: Caso o jogador seja derrotado pela trap, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa. |
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| | {| class="wikitable" " style=" background-color: transparent; text-align:center;" width="50%;" |
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| | ! Electrode |
| | ! Magneton |
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| | | [[Arquivo:Electrode_Raito.gif|link=]] <br> Ao explodir, essa trap causará hit kill no jogador. |
| | | [[Arquivo:Magneton_Raito.gif|link=]] <br> Essa trap possui um campo gravitacional que atrai o jogador. |
| | |}</center> |
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| | Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo. |
| | <br> |
| | <center>[[Arquivo:RaitoNWT.png|link=]]</center> |
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| | <b>Atenção</b>: Será necessário completar a dungeon <b>apenas uma vez</b> para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Electabuzz <b>sempre que desejar enfrentar ao Terror</b>. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Electabuzz, <b>perderá Bless e Experiência</b> normalmente. |
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| | <table class="seeMore"> |
| | <tr> |
| | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> |
| | <td> '''Veja Também:''' [[Gary Oak Quest]] </td> |
| | </tr> |
| | </table> |
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| =Pokedex= | | =Pokedex= |
Dungeon de Acesso NW Terror
Ptera
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Ptera e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Ptera poderá ser encontrado acima do respawn de Farfetch'd. Para alcançá-lo, será necessário que voe utilizando um Mecha (necessário ter concluído a Mecha Fly Quest).
Após isso, o jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Snorunt, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Kabutops e Omastar. Tenha cuidado, pois eles são fortes.
Ao descer a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Ptera. Ao todo, o jogador terá 40 segundos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão pedras caindo da caverna, que causarão grande dano ao personagem.
Observação: Caso o jogador seja derrotado pela trap, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Ptera aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Kabutops e Omastar sempre que desejar enfrentar ao Terror. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Kabutops e/ou Omastar, perderá Bless e Experiência normalmente.
Kairiki
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kairiki e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo de Kairiki poderá ser encontrado na Sarkies Fortress. Não é necessário utilizar um Mecha para alcançá-lo.
Após isso, o jogador deverá ir até ao trono localizado no respawn de Infernape, no Fighting Dojo. Ao andar sobre ele, o jogador terá acesso uma sala secreta, onde encontrará diversos Machamp no caminho. Tenha cuidado, pois eles são fortes. Siga até a escada, conforme mostrado na imagem abaixo.
Ao subir a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Kairiki. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Hitmonlee, Hitmoncham, Hitmontop e Primeape, cada um funcionando como uma trap diferente.
Observação: Caso o jogador seja derrotado pelas traps, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Elite Hitmonchan - Trap de Raio
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Hitmonchan - Trap Fire
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Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 2x.
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Essa trap causará dano ao jogador, podendo acertá-lo até 4x.
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Hitmonchan - Trap Ice
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Hitmonchan - Trap Roxa (!?)
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Essa trap empurrará ao jogador, podendo acertá-lo até 8x.
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Essa trap causará dano 1x se for detectado enquanto estiver ativa.
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Hitmonlee e Hitmonchan
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Primeape
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Ambas as traps causarão dano ao jogador, acertando-o 1x.
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Essa trap causará dano ao jogador, além de deixá-lo lento.
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Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Machamp sempre que desejar enfrentar ao Terror. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Machamp, perderá Bless e Experiência normalmente.
Kame
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Kame e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Kame poderá ser encontrado no respawn de Mantine, localizado em Wildwind Island. Não é necessário que utilize Mecha para alcançar ao símbolo. Todavia, será necessário que o possua para acessar ao Terror.
Há duas formas de acessar a ilha da dungeon: a primeira voando com o Mecha a partir do respawn de Alolan Grimer em Cinnabar e a segunda voando a partir do respawn de Alolan Raichu em Isolated Sands.
Isolated Sands
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Cinnabar
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Caso opte por este trajeto, o jogador poderá utilizar a montanha no local indicado para levantar voo em seguraça e em seguida utilizar os ilhéus para percorrer o caminho andando.
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Caso opte por este trajeto, o jogador deverá possuir o tanque de gasolina cheio, além tomar cuidado para não voar no mesmo andar onde se localizam os Blatoises.
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Ao chegar na ilha, vá até a cachoeira indicada na imagem abaixo.
Ao todo, o jogador terá 1 minuto e 30 segundos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverá redemoinhos que causarão dano ao jogador, além de aplicar stun e uma chuva que aplicará dano e causará lentidão.
Observação: Caso o jogador seja derrotado pela trap, retornará para a cachoeira no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Redemoinhos
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Chuva
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Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kame aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Blastoise, perderá Bless e Experiência normalmente.
Gama
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Gama e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Gama poderá ser encontrado na Sarkies' Factory. Não é necessário utilizar um Mecha para chegar ao local onde o símbolo se encontra, todavia, será necessário para acessar ao local do Terror.
Após isso, o jogador deverá se dirigir até a hunt de Torterra, em Seafoam Island. Será necessário utilizar ao Mecha para submergir na água.
Atenção: Caso o jogador tente percorrer o percurso da água sem a outfit Mecha, receberá dano e poderá perder Bless e Experiência normalmente caso seja derrota. Isso se aplica também aos veículos de profissão.
Ao subir a última montanha, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Gama. Ao todo, o jogador terá 1 minuto e 20 segundos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem.
Observação: Caso o jogador seja derrotado pela trap, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Arquivo:Gama Dungeon.gif
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Gama aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Venusaur sempre que desejar enfrentar ao Terror. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Venusaurs, perderá Bless e Experiência normalmente.
Riza
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Riza e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Riza poderá ser encontrado acima do respawn de Rhydon. Para alcançá-lo, será necessário que voe utilizando um Mecha (necessário ter concluído a Mecha Fly Quest).
Após isso, o jogador deverá se dirigir até ao vulcão localizado ao centro do respawn de Torkoal, na Fire Island. Durante o trajeto, encontrará alguns Charizards. Tenha cuidado, pois eles são fortes.
Ao descer a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Riza. Ao todo, o jogador terá 1 minuto para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão estátuas que cuspirão fogo, causando dano em seu personagem. Além disso, o chão quebrará conforme o jogador caminha sobre ele, sendo assim, não é possível voltar sqms para evitar tomar o dano da estátua.
Observação: Caso o jogador seja derrotado pela trap, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Riza aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Charizard sempre que desejar enfrentar ao Terror. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Charizard, perderá Bless e Experiência normalmente.
Raito
Para acessar a dungeon, será necessário que o jogador tenha concluído algumas etapas da Gary Oak Quest. Isto é, será necessário que o jogador tenha encontrado o símbolo correspondente ao Raito e que o mecanismo de defesa deste tenha sido ativado com a sua aproximação. O símbolo do Raito poderá ser encontrado abaixo do respawn de Rampardos e Sudowoodo. Para alcançá-lo, será necessário que voe utilizando um Mecha (necessário ter concluído a Mecha Fly Quest).
Após isso, o jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao norte do respawn de Glalie, na Fronzen Lands. Durante o trajeto, encontrará alguns Electabuzz. Tenha cuidado, pois eles são fortes.
Ao descer a última escada, o jogador terá acesso a dungeon que liberará a batalha contra o Nightmare Terror Raito. Ao todo, o jogador terá 2 minutos para completar o percurso. Não será possível utilizar Pokémon com cura ou elixirs de defesa e aumento de velocidade. Apenas é possível utilizar medicines em seu personagem. Durante o trajeto, haverão alguns Electrode e Magneton, cada um agindo com uma trap diferente.
Observação: Caso o jogador seja derrotado pela trap, retornará para a escada no início da dungeon. Não há penalidade de bless ou experiência nesta etapa.
Electrode
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Magneton
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Ao explodir, essa trap causará hit kill no jogador.
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Essa trap possui um campo gravitacional que atrai o jogador.
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Após concluir o trajeto, o jogador chegará ao local aonde Kairiki aguarda àqueles que desejam desafiá-lo.
Atenção: Será necessário completar a dungeon apenas uma vez para liberar ao acesso. Todavia, será necessário percorrer os trajetos anteriores, incluindo aquele que possui Electabuzz sempre que desejar enfrentar ao Terror. Apesar de não ter penalização na dungeon de acesso, caso o jogador seja derrotado pelos Electabuzz, perderá Bless e Experiência normalmente.
Pokedex
Informações Gerais
Nome: Shiny Politoed (TM)
Level: 100
Elemento: Water
Habilidades: Surf e Headbutt.
Evoluções
TM Shiny Politoed precisa de Level 100.
Descrição:
Encontramos esse raro Politoed em mar aberto, os cabelos encaracolados na cabeça de Politoeds são uma prova de seu status de rei. Dizem que quanto mais longo e enrolado o cabelo, mais respeito esse Pokémon ganha de seus pares.
Movimentos
M1
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Mud Shot (18s)
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Level 100
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M2
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Bubble (20s)
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Level 100
|
M3
|
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Bubble Beam (20s)
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|
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Level 100
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M4
|
|
Tongue Grap (40s)
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Level 102
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M5
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Whirlpool (50s)
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Level 110
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M6
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Surf (50s)
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Level 105
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M7
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Hydro Pump (50s)
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Level 102
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M8
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Rain Dance (40s)
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Level 100
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Efetividades
Muito Efetivo: Grass, Electric.
Normal: Normal, Fighting, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Bug, Rock, Ghost, Dragon, Dark, Crystal, Fairy.
Muito Inefetivo: Fire, Water, Ice, Steel.
Informações Gerais
Nome: Shiny Torkoal (TM)
Level: 100
Elemento: Fire
Habilidades: Dig, Rock Smash e Headbutt.
Evoluções
TM Shiny Torkoal precisa de Level 100.
Descrição:
Queima carvão dentro de sua concha para obter energia. Explode fuligem preta, caso esteja em perigo.
Movimentos
M1
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Ember (8s)
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Level 100
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M2
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Flamethrower (20s)
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Level 100
|
M3
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Lava Plume (30s)
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Level 105
|
M4
|
|
Smokescreen (40s)
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|
|
|
Level 100
|
M5
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|
Eruption (40s)
|
|
|
|
|
Level 100
|
M6
|
|
Inferno (40s)
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|
|
|
|
Level 110
|
M7
|
|
Endure (40s)
|
|
|
|
|
Level 100
|
M8
|
|
Withdraw (40s)
|
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Level 108
|
M9
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|
Drought (0s)
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|
Level 100
|
M10
|
|
Protector (0s)
|
|
|
|
|
Level 100
|
M11
|
|
Natural Leader (0s)
|
|
|
|
|
Level 100
|
Efetividades
Muito Efetivo: Water, Ground, Rock.
Normal: Normal, Electric, Fighting, Poison, Flying, Psychic, Ghost, Dragon, Dark, Crystal.
Muito Inefetivo: Fire, Grass, Ice, Bug, Steel, Fairy.