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'''Normal:''' Normal, Water, Grass, Electric, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Normal:''' Normal, Water, Grass, Electric, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Ice.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Ice.<br />
=Avalugg=
== '''Informações Gerais''' ==
'''Nome:''' Avalugg<br />
'''Level:''' 100<br />
'''Elemento:''' Ice<br />
'''Habilidades:''' Dig e Rock Smash.<br />
'''Boost:''' Ice Stone (2)<br />
'''Materia:''' Seavell Superior<br />
== '''Evoluções''' ==
'''Bergmite''' precisa de Level 50.<br>
'''Avalugg''' precisa de Level 100.
== '''Descrição:''' ==
Avalugg é um Pokémon gigantesco coberto quase que inteiramente por gelo semitransparente..
== '''Movimentos''' ==
===Movimentos PVP===
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| align="left" | Gyro Ball (40s)
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===Movimentos PVE===
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| align="left" | Level 106
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| align="left" | Gyro Ball (40s)
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| align="left" | Level 108
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| align="left" | Iron Defense (40s)
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| align="left" | Level 100
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
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| align="left" | Harden (40s)
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| align="left" | Level 100
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| align="left" | Own Tempo
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== '''Efetividades''' ==
'''Super Efetivo:''' Fire, Fighting, Rock and Steel.<br />
'''Normal:''' Normal, Water, Grass, Electric, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.<br />
'''Muito Inefetivo:''' Ice.<br />


=Hippowdon=
=Hippowdon=

Edição das 00h28min de 21 de outubro de 2023

Bergmite

Informações Gerais

Nome: Bergmite
Level: 50
Elemento: Ice
Habilidades: nenhuma.
Boost: Ice Stone (7)
Materia: Seavell
Pedra de Evolução: Ice Stone (2x)

Evoluções

Bergmite precisa de Level 50.
Avalugg precisa de Level 100.

Descrição:

Sua metade superior é envolta em um pedaço de gelo ligeiramente transparente e azul claro..

Movimentos

M1 Tackle (15s) Target Damage Normal
Level 50
M2 Ice Shard (10s) Target Damage Ice
Level 50
M3 Icicle Spear (25s) Target Damage Ice
Level 50
M4 Ice Fang (25s) Target Damage Slow Ice
Level 50
M5 Powder Snow (40s) AOE Damage Slow Ice
Level 50
M6 Blizzard (60s) AOE Damage Slow Ice
Level 56

Efetividades

Super Efetivo: Fire, Fighting, Rock and Steel.
Normal: Normal, Water, Grass, Electric, Poison, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Ice.

Hippowdon

Moveset PVP

M1 Ice Fang (25s) Target Damage Slow Ice
Level 100
M2 Stomping Tantrum (15s) AOE Damage Ground
Level 100
M3 Sand Tomb (40s) AOE Damage Stun Ground
Level 102
M4 Dig (40s) AOE Damage Buff Slow Debuff Ground
Level 102
M5 Sand Field (30s) AOE Damage Nevermiss Ground
Level 110
M6 Fissure (60s) AOE Damage Ground
Level 110
M7 Earthquake (60s) AOE Damage Ground
Level 107
M8 Slack Off (100s) Self Healing Normal
Level 105
M9 Sandstorm (60s) AOE Buff Blind Slow Rock
Level 100
P Sand Force Buff Ground
Level 100
P Sandstream Buff Ground
Level 100

Moveset PVE

M1 Ice Fang (25s) Target Damage Slow Ice
Level 100
M2 Stomping Tantrum (15s) AOE Damage Ground
Level 100
M3 Sand Tomb (40s) AOE Damage Stun Ground
Level 102
M4 Dig (40s) AOE Damage Buff Slow Debuff Ground
Level 102
M5 Sand Field (40s) AOE Damage Nevermiss Ground
Level 110
M6 Fissure (50s) AOE Damage Ground
Level 110
M7 Earthquake (50s) AOE Damage Ground
Level 107
M8 Slack Off (60s) Self Healing Normal
Level 105
M9 Sandstorm (50s) AOE Buff Blind Slow Rock
Level 100
P Sand Force Buff Ground
Level 100
P Sandstream Buff Ground
Level 100


Hippowdon Female

Informações Gerais

Nome: Hippowdon Female
Level: 100
Elemento: Ground
Habilidades: Dig, Rock Smash, Ride e Headbutt.
Boost: Mirror Stone (3)
Materia: Orebound Superior

Evoluções

Hippopotas precisa de Level 30.
Hippowdon precisa de Level 100.

Descrição:

Ele explode areia armazenada internamente nos portos de seu corpo para criar um imenso twister para o ataque..

Movimentos

Movimentos PVP

M1 Fire Fang (25s) Target Damage Burn Fire
Level 100
M2 Mud Sludge (10s) Target Damage Ground
Level 100
M3 Stone Edge (25s) Target Damage Ground
Level 100
M4 Earth Power (40s) AOE Ground
Level 100
M5 Sand Field (50s) AOE Damage Nevermiss Ground
Level 110
M6 Fissure (60s) AOE Damage Ground
Level 110
M7 Earthquake (60s) AOE Damage Slow Ground
Level 107
M8 Sandstorm (60s) AOE Buff Blind Slow Ground
Level 100
P Sand Force Buff Passive Ground
Level 100

Movimentos PVE

M1 Fire Fang (25s) Target Damage Burn Fire
Level 100
M2 Mud Sludge (10s) Target Damage Ground
Level 100
M3 Stone Edge (25s) Target Damage Ground
Level 100
M4 Earth Power (40s) AOE Ground
Level 100
M5 Sand Field (40s) AOE Damage Nevermiss Ground
Level 110
M6 Fissure (50s) AOE Damage Ground
Level 110
M7 Earthquake (50s) AOE Damage Slow Ground
Level 107
M8 Sandstorm (50s) AOE Buff Blind Slow Ground
Level 100
P Sand Force Buff Passive Ground
Level 100

Efetividades

Muito Efetivo: Water, Grass and Ice.
Normal: Normal, Fire, Fighting, Ground, Flying, Psychic, Bug, Ghost, Dragon, Steel, Dark, Crystal and Fairy.
Muito Inefetivo: Poison and Rock.
Nulo: Electric.

Critical Catch Charm

texto do spotlight:

"O Catching Charm é um novo item que poderá ser produzido pelos Designers. Dentro do mundo Pokémon, esse item é uma contraparte do já conhecido Shiny Charm. Esse item permite que o jogador tenha uma chance de obter um bônus de "Critical Catch". Em outras palavras, em determinadas Poké Balls que o jogador utilizar ele terá uma chance de realizar uma captura crítica. Ao ser ativado, ele terá um efeito representativo, e o treinador que utilizou a Poké Ball terá sua chance de captura dobrada (2x) para aquela Poké Ball.

Similar ao Shiny Charm, ele será um item de efeito vitalício para o personagem. No entanto, sua efetividade contará com diversos “Tiers” que dependem da habilidade que o jogador possui capturando Pokémon. Quanto mais Pokémon já capturados, mais efetivo será o item. Os Designers serão responsáveis pela produção do Catching Charm mais simpels e seus materiais para refiná-lo."

texto do informativos:

"O Critical Charm é um item disponível para todos, independentemente de sua profissão, e pode ser aprimorado com base na quantidade total de capturas que o treinador realizou. Seu funcionamento é simples: ele aumenta as chances de capturar Pokémon, proporcionando a possibilidade de uma captura crítica. Quando ativado, o Critical Charm dobra a chance de capturar um determinado Pokémon.

Como a eficácia e o aprimoramento do Critical Charm são baseados na quantidade total de capturas dos jogadores, os valores mínimos necessários para utilizar esse item serão revisados conforme novos Pokémon forem adicionados ao jogo. Isso garantirá que ele seja ajustado proporcionalmente. Com a chegada do Major Update e a inclusão de diversos novos Pokémon para capturar, os valores relativos do Critical Catch Charm foram atualizados para refletir essas adições:"


Critical Catch Charm (Tier: 1): Nenhum requisito de captura necessário – 3% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 2): 200 capturas necessárias para ser utilizado – 6% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 3): 300 capturas necessárias para ser utilizado – 9% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 4): 400 capturas necessárias para ser utilizado – 12% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 5): 475 capturas necessárias para ser utilizado – 16% de chance de captura crítica. Critical Catch Charm (Tier: 6): 500 capturas necessárias para ser utilizado – 20% de chance de captura crítica.n em 20%.