Andar 31 a 35 (Secret Lab): mudanças entre as edições

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(Criou página com '=Inimigos= Cada andar conta com um miniboss. No andar Psycraft-Malefic, os minibosses são o Cyborg Mega Alakazam e Cyborg Mega Gengar. <center> {| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center" ! colspan="8" scope="col" width="31%" | Inimigos |- | link=Alakazam <br> Cyborg Alakazam | link=Claydol <br> Cyborg Claydol | link=Bronzong <br> Cyborg Bronzong | Arquivo:065-MegaAlak...')
 
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Edição das 02h20min de 31 de março de 2023

Inimigos

Cada andar conta com um miniboss. No andar Psycraft-Malefic, os minibosses são o Cyborg Mega Alakazam e Cyborg Mega Gengar.

Inimigos
065-Alakazam.png
Cyborg Alakazam
344-Claydol.png
Cyborg Claydol
437-Bronzong.png
Cyborg Bronzong
065-MegaAlakazam.png
Cyborg Mega Alakazam
094-Gengar.png
Cyborg Gengar
342-Crawdaunt.png
Cyborg Crawdaunt
454-Toxicroak.png
Cyborg Toxicroak
094-MegaGengar.png
Cyborg Mega Gengar

Armadilhas

Este andar possui 5 armadilhas que causarão diferentes efeitos ao jogador e seu Pokémon. São elas:

1ª Armadilha: De tempos em tempos, essa armadilha abrirá um caminho ao qual o jogador deverá atravessar. O jogador deverá tomar cuidado ao atravessar por ela. Caso pise no local errado, tomará hit kill.



2ª Armadilha: A mecânica desta armadilha é semelhante a peça "cavalo" do jogo Xadrez. O ponto seguro desta armadilha sempre será um "L" a partir da base dela. Caso o jogador ou o seu Pokémon pise no local errado, receberão dano.



3ª Armadilha: Esta armadilha é simples. Pontos amarelos serão lançados ao seu redor. O jogador deverá aguardar até que eles saiam para atravessar o caminho. Caso pise no ponto amarelo, tomará hit kill.



4ª Armadilha: Esta armadilha além de causar dano ao jogador e seu Pokémon, também aplica o efeito stun. Medicine não removerá o status. Para atravessá-la, o jogador poderá utilizar o centro da pirâmide como safe spot.



5ª Armadilha: Esta armadilha além de causar dano ao jogador e seu Pokémon, também aplica o efeito miss. Para atravessá-la, o jogador deverá aguardar até que a armadilha não esteja ativada (sem a marcação no chão).

Mapas

Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.

Andar 31 e 33 [1] Andar 31 e 33 [2]
Andar PM S1.png Andar PM S2.png
31 e 33 [3] 31 e 33 [4]
Andar PM S3.png Andar PM S4.png
Andar 32 e 34 [1] Andar 32 e 34 [2]
Andar PM S5.png Andar PM S6.png
Andar 32 e 34 [3] Andar 32 e 34 [4]
Andar PM S7.png Andar PM S8.png

Boss

O boss do andar Psycraft e Malefic são o Cyborg Shiny Espeon 196-shEspeon.png e Cyborg Shiny Umbreon 197-Sh Umbreon.png. A mecânica desses bosses consiste em separar eles para que evitem se curar e buffar um ao outro.

Recompensa

4 Nightmare Unusual Ores 25 Technological Crystals (Tier: 4) Cyborg Cell (Psychic) Cyborg Cell (Dark) 4 Moderate Nightmare Experience Candy 2 Small Nightmare Experience Candy
Nightmare unusual ore Technological Crystals (Tier: 4) Cyborg Cell (Psychic) Cyborg Cell (Dark) Moderate Nightmare experience candy Small Nightmare experience candy