Nightmare Terror - Gama

De PokeXGames
Revisão de 17h48min de 12 de agosto de 2024 por Bulba (discussão | contribs) (Criou página com '<center> link= </center> <br> ==Introdução== O Gama é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderá enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda segunda-feira, no server save às 07h40BRT. == Informações importantes == * A batalha é feita em <b>grupo de 4 jogadores</b>, que deverão estar na mesma Party. <br> * <b>Não há bônus de clã</b> durante o duel...')
(dif) ← Edição anterior | Revisão atual (dif) | Versão posterior → (dif)
Ir para navegação Ir para pesquisar
Banner Gama.png


Introdução

O Gama é um dos dez Nightmare Terrors que estão sob o controle de Darkrai. Semanalmente, um grupo de jogadores poderá enfrentá-lo em seu esconderijo. Este conteúdo reseta toda segunda-feira, no server save às 07h40BRT.

Informações importantes

  • A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party.
  • Não há bônus de clã durante o duelo.
  • Os combates acontecem no sistema de PokéView, no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. Isto é, o jogador se torna o próprio Pokémon.
  • Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador será removido da luta, não podendo mais retornar.
  • Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates.
  • Não há penalização de Experiência ou Bless ao ser derrotado pelo Terror.
  • É possível utilizar o Attachment Device normalmente. Caso um jogador não esteja utilizando o Device, todos serão notificados antes de iniciar a batalha.
  • Os efeitos da manopla são aplicados normalmente durante a batalha, exceto o efeito de Lucky e Catch.
  • Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus e Red Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos Terrors são capazes de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry.
  • Os alimentos de Cozinheiro têm o efeito multiplicado por 2x nesta Dungeon.


Berries recomendadas para o Kame:Berrie 6.png Rindo Berry, Salacberry.png Salac Berry e Ganlon berry.png Ganlon Berry.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Velocidades

Localização

O jogador deverá se dirigir até a ilha localizada ao sul de Seafoam Island.

Para chegar no local, o jogador deverá se dirigir até o respawn de 389-Torterra.png Torterra e ir até o local indicado abaixo. Para chegar até o redemoinho, o jogador deverá utilizar seu Mecha para voar até o local.
Ao entrar no redemoinho, o jogador deverá seguir o caminho até a superfície, já em Seafom Island.
Observação: Caso não esteja utilizando o mecha enquanto segue o caminho, o jogador receberá uma pequena quantidade de dano por segundo sem o mecha.

Caminho gama 1.png Caminho gama 2.png

Durante o trajeto até a entrada do Gama, o jogador encontrará alguns 003-Venusaur.png Venusaur. Tenha cuidado, pois eles são fortes.

Entrada gama.png

Caso seja a primeira vez a enfrentá-lo, o jogador deverá realizar uma dungeon de acesso. Somente é necessário realizar a dungeon uma vez.

Telekinetic-compass.gif Veja mais: Dungeon de Acesso - Gama

Efetividade

O Gama é do tipo Grass.png Grass e possui fraqueza contra os elementos Fire.png Fire, Flying.png Flying, Poison1.png Poison, Bug.png Bug e Ice.png Ice
Dessa forma, o ideal é utilizar Pokémon dos elementos que causarão dano e resistem à ele.

Observação: Não é recomendado utilizar Tanques de elementos que recebam dano normal (1x), mesmo que estes possuam efetividade sob o Gama.

Dificuldade

Os jogadores podem realizar a batalha em duas dificuldades: Normal e Nightmare.

Pokeball.png Normal: requer nível minimo 525 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 3 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.
Pokeball.png Nightmare: requer nível minimo 590 e nightmare nível 65.
Para entrar nessa dificuldade, é necessário que o jogador possua 5 Nightmare Token.png Nightmare Tokens.

Observação: O jogador que já tiver concluído a batalha na semana, poderá enfrentar o Boss novamente sem nenhum custo, porém não receberá uma nova recompensa. Além disso, ambas as dificuldades possuem o sistema de Held Enhancement, que será explicado e definido abaixo.

Held Enhancement

Esse sistema concede bônus importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes.

Pokeball.png Normal: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 40% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8.

Pokeball.png Nightmare: caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 8, causará 40% mais dano e receberá 40% menos dano dos inimigos.

Observações:

  • Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device.
  • O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados.

Pokémon recomendados

Faremos abaixo algumas recomendações de Pokémon que podem ser usados, entretanto, ainda é possível completar a batalha com outros Pokémon. Os que serão apresentados são apenas recomendações, não uma regra.

Interface Tank PVE.png Tanque

Tanque
164-Sh Noctowl.png
Shiny Noctowl
668-Pyroar Female.png
Pyroar Female
213-Sh Shuckle.png
Shiny Shuckle
Shiny Weezing.png
Shiny Weezing
Shiny Torkoall.png
TM Shiny Torkoal
Tang.png
TM Tangrowth

Interface OTDD PVE.png Causador de Dano

Causador de Dano
126-Sh Magmar.png
Shiny Magmar
059-Sh Arcanine.png
Shiny Arcanine
006-shCharizard.png
Shiny Charizard
Sh pinsir.png
Shiny Pinsir
089-Sh Muk.png
Shiny Muk
083-shFarfetch-D.png
Elite Farfetch'D
655-ShinyDelphox.png
Shiny Delphox
018-shPidgeot.png
TM Shiny Pidgeot
006-shCharizard.png
TM Shiny Charizard

Observação: Apesar de ser possível utilizar Pokémon Causador de Dano Explosivo (BDD), os Pokémon da função Causador de Dano Contínuo (OTDD) são as melhores opções para este conteúdo devido ao baixo cooldown que apresentam, trazendo uma maior vantagem para batalhas longas.

Interface SupportOT PVE.png Suporte Contínuo

Suporte Contínuo
317-Shiny Swalot.png
Shiny Swalot

Habilidades

Gama permanecerá sempre parado no mesmo local.

Gama arremessará balas de semente em sua frente. Em seguida, escolherá um novo alvo.

Gama irá causar uma tempestade de folhas que dará dano em SQMs marcados na arena.

Gama acertará um dos jogadores com uma semente. Essa semente curará Gama enquanto seu efeito ainda estiver ativo.
Observação: O Pokémon 317-Shiny Swalot.png Shiny Swalot é capaz de remover esse efeito.

Aos 65% de vida Gama utiliza a habilidade Nature Drain para se curar. Para fazer com que Gama pare de se curar, os jogadores deverão causar uma grande quantidade dano a ele, caso contrário, Gama matará todos os jogadores em campo.
Observação: Apenas habilidades que causam dano em área acertam Gama nesse estado.
Observação: Depois da primeira vez que usa a habilidade, Gama a utilizará novamente em intervalos de tempo definidos até que seja derrotado.

Gama dá um forte pisão no chão criando uma chuva de pétalas em SQMs marcados na arena.

Gama desfere uma folha no jogador em que estiver focado.

Gama arremessa 1 bomba em 2 jogadores. Caso o jogador não consiga desviar e tome o dano, Gama se curará consideravelmente.

Gama lança um raio solar frontal, causando uma grande quantidade de dano

Gama utiliza suas vinas para puxar os usuários que se afastarem muito dele.

Gama utliza suas vinas para chicotear os jogadores que estiverem em uma área específica em sua frente.

Observação: Gama possui uma passiva chamada Shadow Heal. Por meio dela, Gama irá curar 10% de sua vida máxima sempre que for atingido por um Shadow Move, presente no moveset dos Pokémon T1H do Nightmare World.

Recompensas

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Gemstone Comum
Harlequin Shard.png Harlequin Shard Comum
Giant Bulb.png Giant Bulb Raro
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Épico
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Lendário
Exp icon.png Experiência: 1.500.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 6.000

Item Raridade
Star Dust.png Star Dust Comum
Technological Crystal (Tier 7).png Technological Crystal (Tier: 7) Comum
Technological Crystal (Tier 8).png Technological Crystal (Tier: 8) Comum
Rough Gemstone.png Rough Gemstone Comum
Harlequin Shard.png Harlequin Shard Comum
Giant Bulb.png Giant Bulb Comum
TMS-OTDD.gif TM OTDD Aleatório Raro
TMS-TANK.gif TM Tank Aleatório Raro
Recipe T1H.png T1H Addons (Recipe) Épico
Yellow-Star-Piece.gif Yellow Star Piece Épico
Red-Star-Piece.gif Red Star Piece Épico
Green-Star-Piece.gif Green Star Piece Épico
Exp icon.png Experiência: 2.000.000
Exp icon nw.png NW Experiência: 10.000