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Linha 430: | Linha 430: | ||
== Minimap da Rift == | == Minimap da Rift == | ||
<center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br> | <center> [[Arquivo:Minimap rift dragon sky.png|link=]] [[Arquivo:Minimap rift dragon sky 2 andar.png|link=]]</center> <br> | ||
== | == Primeira etapa == | ||
Na primeira etapa cada jogador será jogado em uma extremidade do mapa e deve encontrar uma chave, quem iniciar a Dungeon sempre cairá no caminho das aranhas. | |||
* E necessário derrotar '''todos''' os Pokémon da dungeon para enfrentar o Claydol e realizar o '''segredo'''. <br> | |||
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|-|Caminho Aranhas= | |-|Caminho das Aranhas= | ||
Neste caminho é necessário derrotar um casulo para acessar o local da chave. <br> | Neste caminho é necessário derrotar um casulo para acessar o local da chave. <br> | ||
Linha 460: | Linha 459: | ||
<center> [[file:Key Ancient Temple 6.png|link=]] </center> | <center> [[file:Key Ancient Temple 6.png|link=]] </center> | ||
</tabber> | </tabber> <br> | ||
== Enfrentando a Ariados == | |||
Após essa etapa os jogadores devem se encontrar no portão principal para continuar a dungeon, o jogador que possui a chave deve utilizá-la no portão para abrir. <br> | |||
<center>[[file:Entrada Ariados Ancient Temple 1.png|link=]] [[file:Entrada Ariados Ancient Temple 2.png|link=]] </center> <br> | |||
A Ariados sempre atacará a distancia e troca de alvo com a animação padrão de bosses, além disso invocará Spinarak e Ariados ao ser atacado. <br> | |||
* Durante a batalha alguns casulos cairão do céu. <br> | |||
<center> [[file:Ariados Ancient Temple 1.gif|link=]] </center> <br> | |||
Ao derrotar basta subir a corda para sair e continuar a rift. <br> | |||
<center> [[file:Ariados Ancient Temple 2.png|link=]] </center> <br> | |||
== Continuando o Caminho == | |||
Após subir as cordas o jogador deve derrubar um pilar e seguir o caminho ate chegar na parte final. <br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 1.png|link=]] </center> <br> | |||
Após derrubar, um caminho surgirá e então o jogador deve seguir este caminho, ao final do caminho o jogador deverá utilizar ataques para quebrar as pedras finais. <br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 2.png|link=]] </center> <br> | |||
== Acessando o Calabouço == | |||
Nesta etapa o jogador deve ativar três alavancas para que seja possível abrir o portão principal. As alavancas devem ser ativadas nessa ordem. Primeira alavanca esta localizada ao sul. <br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 3.png|link=]] </center> <br> | |||
Nesse momento o jogador encontra alguns Ancient Totem que devem ser destruídos, ao ser atacado ele invocará 4 Gollet e 4 Golurk, após destruir todos os Pokémon invocados serão derrotados. Neste caminho há três totens. <br> | |||
* Alguns Golurk protegem o Ancient Totem, é possível afastá-los para bater apenas no totem mas o totem pode invocar outros. <br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Mapa 1.png|link=]] </center> | |||
Uma dica essencial é que todos do time foquem em destruir o totem juntos, é possível utilizar elixires para ajudar no dano. No final do caminho a alavanca estará na estante.<br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 4.gif|link=]] </center> <br> | |||
Agora o jogador deve se dirigir a escada ao norte para ativar a segunda alavanca, novamente alguns Ancient Totem que devem ser destruídos. | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 5.png|link=]] </center> <br> | |||
No final do caminho o jogador deve subir as escsada para ativar a alavanca. <br> | |||
* Esssa alavanca só aparece caso a primeira esteja ativado. <br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 6.gif|link=]] </center> <br> | |||
Agora a alavanca final pode ser ativada, o jogador deve ir até o local ao sul do portão principal. <br> | |||
<center> [[file:Ancient Temple Caminho 7.gif|link=]] </center> <br> | |||
== Primeira etapa == | == Primeira etapa == |