|
|
Linha 1: |
Linha 1: |
| =c=
| |
| <center>[[Arquivo:Banner_Illusion-Quest.png|link=]]</center>
| |
|
| |
|
| |
| <font color="red">''' Nível necessário:'''</font> 400. <br>
| |
| <font color="red">''' Nightmare level necessário:'''</font> 40. <br>
| |
| <font color="red">'''Recompensa:'''</font> 180k EXP NW, 15 kk EXP, 1 Zorua, 1 Ancient Token, 5 Rare Incenses, 1 Nightmare Amethyst. <br>
| |
|
| |
| <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação, entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]</b> <br>
| |
|
| |
| == Iniciando a Quest ==
| |
|
| |
| Para iniciar a Quest o jogador deverá conversar com o NPC Captain Terry, localizado em uma casa na Resistência de Lavender. <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Capitain_Terry.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
|
| |
| Terry relata que está acontecendo um caso muito estranho e precisa da ajuda do jogador para solucioná-lo. Para isso, o jogador deverá buscar uma amostra do sangue de um corpo que foi morto em uma montanha por perto. <br>
| |
| Esse corpo está localizado em Frozen Lands, no respawn de Abomasnow e Snover. Para isso, será necessário encontrar a primeira escada e depois subir em outra escada novamente, conforme imagens a seguir. <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Escada_Corpo_Illusion.png|link=]] [[Arquivo:Corpo_Illusion.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| Após chegar no local, basta clicar no corpo para receber o [[Arquivo:Victimblood.png|link=]] '''Victims Blood'''. Depois disso, é necessário voltar até o NPC Capitain Terry para entregar o item. <br>
| |
| Capitain Terry diz que não parece ser sangue humano e, por isso, precisará de tempo para investigar. Ainda assim, entregará um diário para que o jogador possa provar seu valor.
| |
|
| |
| == Diário ==
| |
|
| |
| Nesse diário é possível encontrar uma dica sobre a localização de quatro NPCs que deverão ser encontrados. Não há uma ordem obrigatória a se fazer, isso dependerá totalmente da disponibilidade do jogador. <br>
| |
| '''Importante:''' Em todas as tarefas fornecidas pelos NPCs o jogador deverá dar o maior dano aos Pokémon. Caso não faça isso, a tarefa não contará. <br>
| |
|
| |
| <tabber>
| |
| |-|Crazy Don=
| |
| De acordo com o diário, Crazy Don está localizado ao nordeste da Resistência de Fuchsia. O jogador deverá ir até o local indicado para conversar com o NPC e receber uma tarefa: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Crazy_Don.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| '''Observação:''' Não é possível entrar na casa mas é possível conversar com o NPC por fora. <br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="27.5%"
| |
| ! '''Derrotar:'''
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:408-Cranidos.png|link=Cranidos]] '''300 Cranidos'''
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Depois de derrotar os Pokémon que o NPC pediu o jogador receberá uma [[Arquivo:Fox_claw.png|link=]] '''Fox Claw'''.
| |
|
| |
| |-|Azzy=
| |
| Ainda de acordo com o diário, Azzy está localizada ao oeste da Resistência de Cerulean. Ela fica em uma montanha no respawn norte de Nightmare Beedrill. O jogador deverá ir até o local indicado para conversar com a NPC e receber uma tarefa: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Azzy.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="27.5%"
| |
| ! '''Derrotar:'''
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:015-Beedrill.png|link=Beedrill]] '''50 Beedrill'''
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Após finalizar de derrotar os primeiros Pokémon, Azzy dará uma nova tarefa: <br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="27.5%"
| |
| ! '''Derrotar:'''
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:015-Beedrill.png|link=Beedrill]] '''100 Beedrill'''
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Não contente, Azzy ainda dará mais uma tarefa ao jogador:
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="27.5%"
| |
| ! '''Derrotar:'''
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:015M.png|link=Mega Beedrill]] '''10 Mega Beedrill'''
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Com tudo feito, Azzy entregará para o jogador uma [[Arquivo:Foxear.png|link=]] '''Fox Ear'''.
| |
|
| |
| |-|Hendrik=
| |
|
| |
| Hendrik fica localizado ao sudeste da Resistência de Cerulean, próximo ao local de caça de Sandaconda. O jogador deverá ir até o local indicado para conversar com o NPC e receber uma tarefa: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Hendrik.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| Ele precisa da ajuda do jogador para recolher algumas ervas que crescem ao redor dos Pokémon de terra. Não há uma ordem para coletar as ervas. <br>
| |
|
| |
| As ervas podem ser encontradas no respaw de '''Sandaconda, Steelix e Alolan Dugtrio'''.
| |
|
| |
|
| |
| {{#tag:tabber
| |
| | Sandaconda =
| |
|
| |
| <center>
| |
| <table class="wikitable" style="text-align:center">
| |
| <tr>
| |
| <th>Respawn de Sandaconda</th>
| |
| </tr>
| |
| <tr>
| |
| <td>[[Arquivo:Erva Sandaconda 1.png|link=]] <br> Norte do respawn de Sandaconda</td>
| |
| </tr>
| |
| <tr>
| |
| <td>[[Arquivo:Erva Sandaconda 2.png|link=]] <br> Oeste do respawn de Sandaconda</td>
| |
| </tr>
| |
| <tr>
| |
| <td>[[Arquivo:Erva Sandaconda 3.png|link=]] <br> Sul do respawn de Sandaconda</td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
| </center>
| |
| {{!}}-{{!}}
| |
| Steelix =
| |
| <center>
| |
| <table class="wikitable" style="text-align:center">
| |
| <tr>
| |
| <th>Respawn de Steelix</th>
| |
| </tr>
| |
| <tr>
| |
| <td>[[Arquivo:Erva Steelix.png|link=]] <br> Leste do respawn de Steelix</td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
| </center>
| |
| {{!}}-{{!}}
| |
| Alolan Dugtrio =
| |
| <center>
| |
| <table class="wikitable" style="text-align:center">
| |
| <tr>
| |
| <th>Respawn de Alolan Dugtrio</th>
| |
| </tr>
| |
| <tr>
| |
| <td>[[Arquivo:Erva Alolan Dugtrio.png|link=]] <br> Leste do respawn de Alolan Dugtrio</td>
| |
| </tr>
| |
| </table>
| |
| </center>
| |
| }}
| |
| '''Observação: Não é possível coletar uma erva caso tenha algum Pokémon por perto. Para isso, é necessário derrotá-los ou fazer com que fiquem longe do local. <br>
| |
| Após entregar todas as ervas, o jogador receberá o [[Arquivo:FoxChest.png|link=]] '''Fox Chest'''.<br>
| |
|
| |
| |-|Yetarian=
| |
| Yetarian está na Resistência de Fuchsia. O jogador deverá ir até o local indicado para conversar com o NPC: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Yetarian.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| Yetarian pedirá que o jogador vá até Simon que está na Resistência de Pewter para buscar algumas informações: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Localização_NPC_Simon.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| Simon diz que salvou a vida de Yetarian que estava sendo hipnotizado por algum tipo de Pokémon raposa. Ele pedirá ajuda para conversar com Yetarian e fazer ele entender que Simon salvou sua vida.<br>
| |
| O jogador deverá voltar até Yetarian na Resistência de Fuchsia para contar isso e será desafiado para um duelo. O NPC usará os seguintes Pokémon: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="27.5%"
| |
| ! width="10%" style="background-color: #9d1a64" | Ícone
| |
| ! width="50%" style="background-color: #9d1a64" | Pokémon
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:059-Sh_Arcanine.png|link=Shiny Arcanine]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Shiny Arcanine]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Arcanine]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:Shinynid.png|link=Shiny Nidoking]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Shiny Nidoking]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:463-Lickilicky.png|link=Lickilicky]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Lickilicky]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:335-Zangoose.png|link=Zangoose]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Zangoose]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:336-Seviper.png|link=Seviper]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Seviper]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:031-shinynidoqueen.png|link=Shiny Nidoqueen]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Shiny Nidoqueen]]'''
| |
| |-
| |
| | width="5%" align="center" | [[Arquivo:091-ShinyCloyster.png|link=Shiny Cloyster]]
| |
| | width="5%" align="center" | '''[[Shiny Cloyster]]'''
| |
| |}
| |
| <br>
| |
| </center>
| |
| '''Observação:''' O NPC usa apenas 6 dos Pokémon listados acima. <br>
| |
|
| |
| Depois de derrotar Yetarian, ele entregará ao jogador uma [[Arquivo:Foxhair.png|link=]] Fox Hair.
| |
|
| |
|
| |
|
| |
| </tabber>
| |
|
| |
| == Farejando a Raposa ==
| |
|
| |
| Depois de completar as 4 tarefas dos NPCs, o jogador deve voltar até Captain Terry e entregar os itens. Ele dará uma nova tarefa e, para isso, o jogador deverá seguir um rastro deixado no caminho, conforme imagem a seguir: <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Seguindo_Rastro_Terry.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| Seguindo o caminho, o jogador deverá encontrar o Arcanine de Terry no final. Basta conversar com o Arcanine para terminar a missão. <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>[[Arquivo:Terry_Arcanine_Seguindo_Rastro.png|link=]]</center> <br>
| |
|
| |
| '''Observações:'''
| |
| * No caminho haverá diversos Pokémon fortes, é aconselhável o uso de um Pokémon Tank para correr. <br>
| |
| * Após iniciar a Dungeon, existem apenas três formas de sair: chegando no final, sendo derrotado pelos Pokémon ou utilizando uma [[Arquivo:EscapeRope.png|link=Nightmare Hugo]] Escape Rope que pode ser comprada no NPC [[Nightmare Hugo]] após concluir todas as [[Missões de Transporte]]. Ainda que o jogador relogue, continuará dentro da Dungeon.
| |
|
| |
| == Labirinto das Ilusões == <!--T:1-->
| |
|
| |
|
| |
| Nesta etapa o objetivo é desativar as ilusões criadas pelo Zoroark para chegar ate o baú de recompensa. Para isso, os jogadores deverão acender algumas lâmpadas que estão posicionadas em pontos estratégicos dentro do local. <br>
| |
| É recomendado que essa tarefa seja feita em grupo, embora não seja obrigatório. Além disso, algum jogador que já concluiu a Quest também pode ir até o local ajudar seus amigos. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Entrada Illusion Quest.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| === Entrando no Covil ===
| |
|
| |
| Ao entrar no covil, varias ilusões estarão esperando, para prosseguir será necessário acender as lâmpadas do caminho, que cortam o efeito de algumas ilusões.<br>
| |
| Acenda a lâmpada localizada ao sul. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Lâmpada Entrada Covil Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| e desça a escada localizada próximo a lâmpada. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Primeira Escada do Covil Illusion.gif|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| <tabber>
| |
| |-|Entrada do Covil=
| |
|
| |
| Ao descer a escada o jogador enfrentara diversos Pokémon que são ilusões de outros Pokémon. Por exemplo, a Shiny Mega Gardevoir na verdade é um Zorua. <br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo !! Andar Superior
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Entrada Do Covil Illusion Quest (Map).png|link=]] || [[Arquivo:Entrada Do Covil Illusion Quest (Map 2).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| O Jogador então deve desativar 6 lâmpadas. Não existe uma ordem a ser seguida
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! 1 !! 2
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:1 Lâmpada Entrada Covil.png|link=]] || [[Arquivo:2 Lâmpada Entrada Covil.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! 3 !! 4
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:3 Lâmpada Entrada Covil.png|link=]] || [[Arquivo:4 Lâmpada Entrada Covil.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! 5 !! 6
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:5 Lâmpada Entrada Covil.png|link=]] || [[Arquivo:6 Lâmpada Entrada Covil.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Uma pedra que bloqueava o caminho ao sul irá desaparecer e o jogador poderá ir ao próximo andar. <br>
| |
| <center>[[file:Saída Covil Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| |-|Andar do Fogo=
| |
| Ao descer a escada o jogador irá encontrar diversos Pokémon, tenha cuidado.
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Andar do Fogo Illusion Quest (Map).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Nessa etapa o jogador deve acender as duas lâmpadas para liberar o caminho central. <br>
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! 1 !! 2
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:1 Lâmpada Andar do Fogo.png|link=]] || [[Arquivo:2 Lâmpada Andar do Fogo.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Ao acender as lâmpadas o jogador terá acesso a parte central que possuí duas lâmpadas que precisam estar acesas. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Parte Central Andar de Fogo Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
| Cada escada possui um caminho que leva o jogador para a parte inferior da sala.
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Andar do Fogo Illusion Quest (Map 2).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| O Jogador então deve ir ate a parte superior de cada uma das salas para acender as lâmpadas
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! 1 !! 2
| |
| |-
| |
| |[[Arquivo:Descida Sala Central Andar de Fogo - Illusion Quest.gif|link=]] <br> '''(Entrada da sala da esquerda) ''' || [[Arquivo:Descida 2 Sala Central Andar de Fogo - Illusion Quest.gif|link=]]<br> '''(Entrada da sala da direita) '''
| |
| |-
| |
| |[[Arquivo:3 Lâmpada Andar do Fogo.png|link=]] || [[Arquivo:4 Lâmpada Andar do Fogo.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Agora o caminho para a última etapa deste andar estará aberto.
| |
|
| |
| <center>[[file:Parte Central 2 Andar de Fogo Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| Suba as escadas ao norte e então acenda as duas lâmpadas desse etapa.
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Andar do Fogo Illusion Quest (Map 3).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
| As lâmpadas ficam nas duas extremidades da sala. <br>
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! 1 !! 2
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:5 Lâmpada Andar do Fogo.png|link=]] || [[Arquivo:6 Lâmpada Andar do Fogo.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Uma pedra ao centro da sala irá desaparecer ao acender as lâmpadas e o jogador poderá seguir para a próxima etapa.
| |
|
| |
| <center>[[file:Descida do Andar de Fogo Illusion Quest.gif|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| |-|Andar da Floresta=
| |
|
| |
| Neste primeira etapa o jogador deve ligar apenas uma lâmpada. <br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Andar da Floresta Illusion Quest (Map).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
| O Jogador então deve subir a escada localizada ao sul deste andar. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Escada do Andar da Floresta Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| Pode ser que seja necessário duas pessoas para ativar essa lâmpada devido ao modo de batalha ativo por um Pokémon do outro lado.
| |
|
| |
| <center>[[file:1 Lâmpada Andar da Floresta.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| Ao ativar o jogador deve se dirigir a escada ao norte para acessar a segunda parte deste andar. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:2 Escada do Andar da Floresta Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| Agora ao descer a escada o jogador deve acender quatro lâmpadas. <br>
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Andar da Floresta Illusion Quest (Map 2).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| Nesta etapa algumas lâmpadas estão escondidas sob algumas arvores. <br>
| |
|
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! 1 !! 2
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:2 Lâmpada Andar da Floresta.png|link=]] || [[Arquivo:3 Lâmpada Andar da Floresta.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! 3 !! 4
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:4 Lâmpada Andar da Floresta.png|link=]] || [[Arquivo:5 Lâmpada Andar da Floresta.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
| Após acender todas as lâmpadas uma pedra ao sul irá desaparecer. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Pedra Andar da Floresta - Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
|
| |
| Agora o jogador deve descer para o andar final, a escada será a fogueira localizada ao centro dessa sala. <br>
| |
|
| |
| Tome bastante cuidado pois diversos Pokémon estarão no próximo andar.
| |
|
| |
| <center>[[file:Descida Fogueira - Illusion Quest.gif|link=]]</center><br>
| |
| |-|Andar das Pedras=
| |
| Neste andar existem 4 lâmpadas que precisam ser ligadas.
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Térreo
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:Andar da Pedra Illusion Quest (Map).png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| As Lâmpadas ficam nas 4 extremidades da sala, o jogador deve tomar bastante cuidado pois neste andar o tempo de respawn é menor.
| |
|
| |
| <center>
| |
| {|class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! 1 !! 2
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:1 Lâmpada Andar das Pedras.png|link=]] || [[Arquivo:2 Lâmpada Andar das Pedras.png|link=]]
| |
| |-
| |
| ! 3 !! 4
| |
| |-
| |
| | [[Arquivo:3 Lâmpada Andar das Pedras.png|link=]] || [[Arquivo:4 Lâmpada Andar das Pedras.png|link=]]
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
| ao acender todas as lâmpadas o jogador poderá subir a escada localizada ao norte. <br>
| |
|
| |
| <center>[[file:Pedra Andar das Pedras - Illusion Quest.png|link=]]</center><br>
| |
| </tabber>
| |
| == Recompensa ==
| |
|
| |
| Após acender todas as lampadas do Andar das Pedras e ao subir as escadas, dê a volta pelo lado esquerdo e desça as escadas, abra o bau e entregue o [[file:Egg.png|link=]] '''Illusion Egg''' ao NPC '''Professor Andy'''.
| |
|
| |
| <center>[[file:illusion chest.png|link=]]</center>
| |
|
| |
| Aguarde '''uma hora''', fale novamente com ele e receba sua recompensa.
| |
|
| |
| <center>
| |
| {| class="wikitable" width="65%"
| |
| |- align="center"
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |15KK EXP
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |180K NW EXP
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |5 Rare Incenses
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |1 Ancient Token
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |Zorua
| |
| !align="center" width="1%" style="background-color: #4682B4" |Nightmare Amethyst
| |
| |- align="center"
| |
| | [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Exp_icon_nw.png|30px|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Rare_Incense.png|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Ancienttoken.png|link=]]
| |
| | [[Arquivo:570-Zorua.png|link=]]
| |
| | [[Arquivo:Nightmare-amethyst.png|link=]]
| |
| |}
| |
| </center>
| |
|
| |
|
| |
| '''Curiosidade:''' Os [[Arquivo:Rare_Incense.png|link=]] Rare Incenses podem ser usados no mesmo local onde os jogadores usam os T1H Incenses. Usando esse item um Shiny Pokémon de Box 5 será invocado para o jogador derrotar, sendo possível coletar o loot, bem como tentar a captura do Pokémon.
| |
|
| |
| =pot= | | =pot= |
| <!--T:1--> | | <!--T:1--> |