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Linha 123: Linha 123:


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|-| Espinhos =
|-| Armadilha Um =


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Linha 129: Linha 129:
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|-| Bola de Gelo=
|-| Armadilha Dois=


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{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_2.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem e ganha o status de locked por 5 segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_2.mp4}}|}}<br>A armadilha causa pouco dano ao personagem e ganha o status de freeze por 4 segundos.
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|-| Ice Beam=
|-| Armadilha Três=


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{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_3.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem e ganha o status de locked por 5 segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_3.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem.
</center>
</center>


|-| Empurrão =
|-| Armadilha Quatro =


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{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_4.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem e ganha o status de locked por 5 segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_4.mp4}}|}}<br>A armadilha causa dano ao personagem e o empurra, causando dano à cada empurrão.  
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|-| Esmagador =
|-| Armadilha Cinco=


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{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_5.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem e ganha o status de locked por 5 segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_5.mp4}}|}}<br>A armadilha persegue o personagem por X segundos, causando X% de dano ao acertar.
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|-| Aurora Beam =
|-| Armadilha Seis=


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{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_6.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem e ganha o status de locked por 5 segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_6.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 30% de dano ao personagem e ganha o status de locked por X segundos.
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|-| O que falta =
|-| Armadilha Sete=


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{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_7.mp4}}|}}<br>A armadilha causa 40% de dano ao personagem e ganha o status de locked por 5 segundos.
{{#widget:Video|url={{filepath:TheGoodSamaritansTrap_7.mp4}}|}}<br>A armadilha causa X% de dano ao personagem e ganha o status de slow por 5 segundos.
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