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'''Observações:'''
* No caminho haverá diversos Pokémon fortes, é aconselhável o uso de um Pokémon Tank para correr. <br>
* Após iniciar a Dungeon, existem apenas três formas de sair: chegando no final, sendo derrotado pelos Pokémon ou utilizando uma [[Arquivo:EscapeRope.png|link=Nightmare Hugo]] Escape Rope que pode ser comprada no NPC [[Nightmare Hugo]] após concluir todas as [[Missões de Transporte]]. Ainda que o jogador relogue, continuará dentro da Dungeon.
*


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