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==Habilidades== | ==Habilidades== | ||
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|-| | |-|Psy Ball= | ||
Causa dano no alvo. | |||
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|-| | |-|Psychic= | ||
Seishin se teleporta para uma posição aleatória perto de seu alvo e usa seus poderes psíquicos para atacar todos os inimigos em uma grande área ao seu redor; | |||
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|-| | |-|Psy Pulse= | ||
Seishin dispara várias esferas de energia psíquica em direção aos inimigos próximos, causando dano; | |||
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|-| | |-|Kinesis= | ||
Atrai todos os adversários próximos, causando dano e aplicando o efeito STUN por 8 segundos; | |||
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|-| | |-|Psychokinesis= | ||
Seishin atrai todos os oponentes próximos e cria várias ondas de poderes psíquicos que causam dano progressivo aos inimigos dentro da área de efeito; | |||
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|-| | |-|Psyshock= | ||
Seishin cria uma chuva de energia psíquica que causa dano a todos os inimigos em posições aleatórias; | |||
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|-| | |-|Reflect= | ||
Cria um campo de energia ao seu redor que o protege contra danos. Quem o atacar enquanto o campo estiver ativo perderá HP, além de ter seu ataque e sua defesa reduzidos por um tempo; | |||
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|-| | |-|Psywave= | ||
Cria uma onda de energia psíquica que repele e causa dano a todos os inimigos atingidos; | |||
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|-| | |-|Future Sight= | ||
Future Sight: Seishin dispara energia psíquica em um inimigo aleatório, causando dano. Yurei será curado se for atingido por esta habilidade. | |||
'''Observação: ''' Ele utiliza esse ataque enquanto não está na arena. | |||
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