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</center>
</center>
= Alpha#1 =
<center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>
== Introdução ==
Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
== Mecanismo de Defesa ==
Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
<center>
[[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
</center>
== Habilidades ==
<center class="center-tab"><tabber>
|-|Play Rough=
Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
|-|Psyusion=
Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
|-|Dazzling Gleam=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
|-|Synchronoise=
Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
|-|Psychic=
Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
|-|Psyshock=
Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
|-|Metronome=
O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
|-|Mimic Wall=
Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
|-|Selfdestruction=
Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
{{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
</center></tabber>
== Loots ==
<center>
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
|-
! colspan="4"  | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
|-
! colspan="2" | Item
! Quantidade
! Chance de Drop
|-
| align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Motherboard
|align="center" |1-46
|align="center" | 69%
|-
| align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
|align="center" |1-3
|align="center" | 60%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
|align="center" | 1
|align="center" | 33.7%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; |  Neutral Essence
|align="center" | 1-2
|align="center" | 29%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
|align="center" | 1-10
|align="center" | 5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Star Dust
|align="center" | 1
|align="center" | 4%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Access Card
|align="center" | 1
|align="center" | 1.5%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
|align="center" | 1
|align="center" |  1.3%
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
| align="center" |  [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
|align="center" | 1
|align="center" | Raro (Menor que 1%)
|-
|}
</center>


= Alpha#2 =
= Alpha#2 =
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