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| </center> | | </center> |
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| = Alpha#1 =
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| <center>[[Arquivo:Banner Subject Alpha 1.png|link=]]</center>
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| == Introdução ==
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| Esses experimentos de Sarkies serão os principais inimigos a serem derrotados nesse laboratório. <br> Apesar de imperfeitos, eles carregam valiosos espólios que podem ser saqueados, como o seu respectivo Addon, [[Arquivo:Access_Card.png|link=]] '''Access Cards''', [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]] '''Mecha Reactors''', [[Arquivo:Technological_Crystal_%28Tier_8%29.png|link=]] '''fragmentos de Held Item (Tier: 8)''', [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]] '''Stardust''' e [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]] '''Sentry Remains'''.
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| == Mecanismo de Defesa ==
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| Os mecanismos de defesa são quatro maquinas que nascem junto com os Alpha Subject que enquanto ativos, reduzem o dano recebido dos Alpha Subject em '''90%'''. Os jogadores devem destruir '''todas''' as máquinas antes de atacar o Alpha Subject. <br>
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| Os quatro mecanismos de defesa '''sempre''' nascem em volta do '''Alpha Subject'''. <br><br>
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| <center>
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| [[file:Alpha-1 Defense Mechanism.png|link=]]
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| </center>
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| == Habilidades ==
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| <center class="center-tab"><tabber>
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| |-|Play Rough=
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| Causa dano ao oponente, essa habilidade só pode ser usada à curta distância.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Play Rough.mp4}}|}}
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| |-|Psyusion=
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| Causa dano progressivo em uma grande area ao redor do Alpha Subject #1.
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| ▶ O dano pode ser evitado ao subir no mesmo SQM do Alpha Subject #1.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyusion.mp4}}|}}
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| |-|Dazzling Gleam=
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| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Dazzling Gleam.mp4}}|}}
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| |-|Synchronoise=
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| Causa dano ao oponente, essa habilidade pode ser usada a distância.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Synchronoise.mp4}}|}}
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| |-|Psychic=
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| Causa dano numa grande area ao redor do Alpha Subject #1
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psychic.mp4}}|}}
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| |-|Psyshock=
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| Causa dano progressivo em uma area frontal, sendo possivel acertar mais de uma vez.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Psyshock.mp4}}|}}
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| |-|Metronome=
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| O Alpha Subject #1 utiliza uma habilidade aleatória em uma grande area ao seu redor.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Metronome.mp4}}|}}
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| |-|Mimic Wall=
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| Após um curto periodo o Alpha Subject #1 lança uma parede de vidro que causa dano e empurra os inimigos, o maior dano sendo causado ao inimigo mais próximo.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Mimic Wall.mp4}}|}}
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| |-|Selfdestruction=
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| Ao chegar em 9% de HP, o sistema dos Alpha Subject entra em curto. Após um tempo, ele utilizará o ataque Selfdestruction.
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| {{#widget:Video|url={{filepath:Alpha Shiny MrMime Selfdestruction.mp4}}|}}
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| </center></tabber>
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| == Loots ==
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| <center>
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| {| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center"
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| |-
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| ! colspan="4" | [[Arquivo:mecha_shiny_mrmime.png|link=]] Alpha Subject #1
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| |-
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| ! colspan="2" | Item
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| ! Quantidade
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| ! Chance de Drop
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| |-
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| | align="center" |[[Arquivo:Inhibitor_Chip.png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Inhibitor Chip
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| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" |[[Arquivo:Metal_Scraps_(Duke).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Electronic_Components.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Electronic Components
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Motherboard.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Motherboard
| |
| |align="center" |1-46
| |
| |align="center" | 69%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:NW_ore.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Nightmare Ore
| |
| |align="center" |1-3
| |
| |align="center" | 60%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Sentry_Remains.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Sentry Remains
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 33.7%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Neutral_essence.png|link=]]
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| | style="border-left-style: hidden; | Neutral Essence
| |
| |align="center" | 1-2
| |
| |align="center" | 29%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Metal_Scraps.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Metal Scraps
| |
| |align="center" | 1-10
| |
| |align="center" | 5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Star_Dust.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Star Dust
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 4%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Access_Card.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Access Card
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.5%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Technological_Crystal_(Tier_8).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Technological Crystal (Tier: 8)
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | 1.3%
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha_Reactor.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Reactor
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Black Nightmare Gem.png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Black Nightmare Gem
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| | align="center" | [[Arquivo:Mecha Costume (MrMime).png|link=]]
| |
| | style="border-left-style: hidden; | Mecha Costume
| |
| |align="center" | 1
| |
| |align="center" | Raro (Menor que 1%)
| |
| |-
| |
| |}
| |
| </center>
| |
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| = Alpha#2 = | | = Alpha#2 = |