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= | =Nightmare Brotherhood= | ||
<center> [[Arquivo:Banner_Nightmare-Brotherhood.png|link=]] </center> <br> | |||
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< | *<p><font color="Purple">''' Nível Necessário:'''</font> 400 </p> | ||
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= | *<p><font color="Purple">''' Recompensa:''' </font> Variable EXP, Variable EXP NW, X-Upgrade (Tier: 7), Held Ticket (Tier: 7), X-Upgrade (Tier: 8), Powered Boost Stones. </p> | ||
< | <p><b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> '''entre em contato com [[Nossa Equipe|um dos membros da wiki.]]'''</p> | ||
==Introdução== | ==Introdução== | ||
Não são apenas os Pokémon que sofrem com os efeitos do Darkrai. | Não são apenas os Pokémon que sofrem com os efeitos do '''Darkrai'''. | ||
Aos poucos, cada uma das resistências começaram a divulgar relatos de pessoas agindo de forma estranha, em alguns casos sendo | Aos poucos, cada uma das resistências começaram a divulgar relatos de pessoas agindo de forma estranha, em alguns casos sendo '''agressivas''' e destruindo tudo por perto. Comparando as informações recebidas, chegaram a conclusão de que as pessoas possuídas eram justamente as que tinham saído das resistências para realizar alguma tarefa em campo aberto. Essas pessoas acabaram sendo '''corrompidas''', e tudo que conseguem ver são pesadelos. Justamente por isso elas agem como servas de '''Darkrai''', e são agressivas com quem chega perto. | ||
Com receio dessas pessoas contagiarem outras e acabar criando uma epidemia, os líderes das resistências decidiram neutralizar os treinadores que estivessem sob esse efeito. Pra organizar uma equipe preparada para essa ação, Vital Hook resolveu reativar a antiga Brotherhood que manteve durante anos. Só que agora o foco é encontrar e derrotar duelistas corrompidos antes que eles causem problemas. | Com receio dessas pessoas contagiarem outras e acabar criando uma epidemia, os líderes das resistências decidiram neutralizar os treinadores que estivessem sob esse efeito. Pra organizar uma equipe preparada para essa ação, Vital Hook resolveu reativar a antiga '''Brotherhood''' que manteve durante anos. Só que agora o foco é encontrar e derrotar '''duelistas corrompidos''' antes que eles causem problemas. | ||
==Iniciando a Quest== | ==Iniciando a Quest== | ||
Para | Para ingressar na Brotherhood é preciso ir até a resistência de Cinnabar na '''Nightmare World''', e falar com o '''Vital Hook''', que fica ao lado do '''Yellow Parachute''', como mostra na imagem abaixo: | ||
<center>[[Arquivo:Local VitalHook.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Local VitalHook.png|link=]]</center> | ||
Ele | Ele contará alguns treinadores que sairam das resistências não voltaram, por conta que foram corrompidos por Darkrai, sua missão será derrotá-los para que não causem problemas às resistências. | ||
==Aceitando um Contrato== | |||
Em cada Resistência da Nightmare World, existe um quadro responsável por informar a localização de todos NPCs ativos no momento, ao clicar no quadro será aberto o mapa mostrando os 12 NPCs que estão ativos no momento.<br> | |||
<center>[[Arquivo:Mapa NPCs BH.png|link=]]</center> | |||
Ao selecionar um dos NPCs, será aberto uma janela informando as seguintes informações: | |||
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{| | |||
[[Arquivo:Quadro_bh.png|link=]] < | ! colspan="2" align="left"| | ||
* A recompensa que o jogador receberá ao derrotá-lo;<br> | |||
* O local em que o NPC foi visto por último;<br> | |||
* O clan do NPC;<br> | |||
* A quantidade de pokémon que ainda estão vivos do NPC;<br> | |||
* A quantidade de pessoas que tem esse contrato ativo;<br> | |||
! | |||
![[Arquivo:Quadro_bh.png|link=]] | |||
|} | |||
Para aceitar um contrato, basta clicar em "aceitar" como mostra na imagem abaixo: <br> | |||
<center> | <center>[[Arquivo:Contrato Brotherhood.png]]</center><br> | ||
===NPC Normal=== | |||
Os NPCs normais sempre serão os players do Top 100 do servidor em que o jogador está aceitando contratos<br> | |||
A outfit usada pelos NPCs será a última Outfit utilizada pelo respectivo treinador.<br> | |||
<center>'''Esses NPCs sempre utilizarão pokémon aleatórios de acordo com essa lista:'''</center> | <center>'''Esses NPCs sempre utilizarão pokémon aleatórios de acordo com essa lista:'''</center> | ||
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'''Recompensas:''' [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 5 Nightmare tokens, [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 25 Conqueror Tokens, [[Arquivo:Cyan_Nightmare_Gem.png|link=]] 1 Cyan Gem, 800k de experiência e 2500 experiência Nightmare.</center> | '''Recompensas:''' [[Arquivo:Nightmare_Token.png|link=]] 5 Nightmare tokens, [[Arquivo:Conquerortoken.png|link=]] 25 Conqueror Tokens, [[Arquivo:Cyan_Nightmare_Gem.png|link=]] 1 Cyan Gem, 800k de experiência e 2500 experiência Nightmare.</center> | ||
==Recompensas== | |||
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{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="2%" style="background-color: #660099" | Quantidade de NPCs derrotados | |||
! width="8%" style="background-color: #660099" | Recompensa | |||
|- | |||
| align="center" | 500 | |||
| align="center" |[[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=]] X-Upgrade (Tier: 7), 6kk de experiência e 60k experiência Nightmare. | |||
|- | |||
| align="center" | 1000 | |||
| align="center" |[[Arquivo:Ancienttoken.png|link=]] Ancient Token e [[Arquivo:Fightertokens.png|link=]] 10 Fighter Tokens, 7kk de experiência e 70k experiência Nightmare. | |||
|- | |||
| align="center" | 1500 | |||
| align="center" |[[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=]] X-Upgrade (Tier: 7), 8kk de experiência e 80k experiência Nightmare. | |||
|- | |||
| align="center" | 2000 | |||
| align="center" |[[Arquivo:Ancienttoken.png|link=]] Ancient Token e [[Arquivo:Fightertokens.png|link=]] 10 Fighter Tokens, 9kk de experiência e 90k experiência Nightmare. | |||
|- | |||
| align="center" | 2500 | |||
| align="center" |[[Arquivo:X-Upgrade.gif|35px|link=]] X-Upgrade (Tier: 7), 10kk de experiência e 100k experiência Nightmare. | |||
|- | |||
| align="center" | 3000 | |||
| align="center" |[[Arquivo:Ancienttoken.png|link=]] Ancient Token e [[Arquivo:Fightertokens.png|link=]] 10 Fighter Tokens, 10kk de experiência e 100k experiência Nightmare. | |||
|} | |||
</center> | |||
'''Obs.:''' Lembrando que a quantidade irá somar, portanto elas não são independentes. Ex.: ao derrotar os 500, para 1000 terá que derrotar mais 500 e não mais 1000. | |||
=Arqueólogo= | =Arqueólogo= |
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