2 135
edições
Sem resumo de edição |
Sem resumo de edição |
||
Linha 1: | Linha 1: | ||
<center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center> | <center>[[Arquivo:Banner_Celebi-Quest.png|link=]]<br></center> | ||
<span style="color:red">'''Nível necessário:</span> 0 | |||
< | <span style="color:red">'''Recompensa:</span> Desbloquear os Unown Challenges (Acesso à pirâmide dos Unown). | ||
< | |||
==Introdução== | |||
Ao completar a Celebi Quest, o jogador libera o acesso para a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. Com isso, poderá '''capturá-los''' e tentar as '''Unown Challenges''' (Necessárias para realizar a '''Mewtwo Main'''). | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja mais: [[Unown Challenges]] e [[Mewtwo Main]]'''</td> | |||
</tr> | |||
</table> | |||
==Alçapão== | |||
Para iniciar a quest, o jogador deverá encontrar um '''alçapão''' na parte do '''deserto''' da ilha de '''Mandarin'''. | |||
<center>[[Arquivo:Deserto_de_Mandarin.png|link=]]</center> | |||
Como indicado na imagem, o '''alçapão''' ficará constantemente aparecendo e desaparecendo por poucos segundos. | |||
< | <center>[[Arquivo:Alçapão.gif|link=]]</center> | ||
O jogador deverá entrar no alçapão para prosseguir, porém, existem '''duas possibilidades'''. | |||
'''1.''' Ao entrar no alçapão, o treinador pode cair em uma sala com alguns [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops'''. Caso isso aconteça, o jogador deverá '''sair''' da sala clicando em uma corda ao norte, e continuar procurando pelo alçapão correto. | |||
= | <span style="color:red">'''Atenção:'''</span> Os [[Arquivo:141-Kabutops.png|link=]] '''Kabutops''' são muito '''fortes''', esteja preparado para sair da sala rapidamente. Recomenda-se que o jogador utilize um pokémon com protect. | ||
< | <span style="color:red">'''Atenção:'''</span> É possível cair mais de uma vez nesta sala. | ||
< | <center>[[Arquivo:Alçapão_errado.png|link=]]</center> | ||
[[Arquivo: | |||
'''2.''' Na sala em que o jogador deve cair para dar continuidade à quest, haverá '''2''' npcs. O jogador deverá interagir com eles, clicar no '''mapa''' indicado na imagem abaixo e sair pela corda ao sul da sala. Nesta etapa, o jogador recebe o item [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. | |||
< | <center>[[Arquivo:Alçapão_correto.png|link=]]</center> | ||
[[Arquivo: | |||
==Pirâmide== | |||
Já em posse do mapa, o jogador deverá ir, novamente, até o deserto da ilha de Mandarin e se direcionar a '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown'''. | |||
< | <center>[[Arquivo:Piramide_dos_unown.png|link=]]</center> | ||
[[Arquivo: | |||
Dentro da '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', as paredes contêm todas as letras do alfabeto Unown. | |||
O jogador deverá, em ordem, clicar nas paredes referentes as letras que formam a palavra '''Celebi'''. | |||
---- | |||
< | <center class="center-tab"><tabber> | ||
= | |-|C= | ||
<center> | |||
[[Arquivo:C_Celebi.png|link=]] | |||
|-|E= | |||
<center> | |||
[[Arquivo:E_Celebi.png|link=]] | |||
|-|L= | |||
<center> | |||
[[Arquivo:L_Celebi.png|link=]] | |||
[[Arquivo: | |-|E= | ||
<center> | |||
[[Arquivo:E_Celebi.png|link=]] | |||
< | |-|B= | ||
<center> | |||
[[Arquivo:B_Celebi.png|link=]] | |||
|-|I= | |||
<center> | |||
[[Arquivo:I_Celebi.png|link=]] | |||
</tabber></center> | |||
= | Ao concluir a tarefa, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet'''. | ||
==Butterfree Island== | |||
Com o [[Arquivo:Unown_Tablet.png|link=]] '''Unown Tablet''', o jogador deverá ir até a '''Butterfree Island''', ao '''leste''' de '''Cinnabar'''. | |||
[[Arquivo: | |||
< | <center>[[Arquivo:Butterfree_Island.png|link=]]</center> | ||
O jogador deverá reunir outros '''3 treinadores''' para concluir esta etapa. | |||
< | <span style="color:red">'''Observação''':</span> Jogadores que já terminaram a Celebi Quest podem ajudar nesta etapa da quest. | ||
Ao '''norte''' da ilha, o jogador encontrará uma construção chamada '''Mystic Shrine'''. Os treinadores deverão se organizar em volta desta construção de acordo com as folhas que forem aparecendo durante o ritual. | |||
< | Para iniciar o ritual, o '''primeiro''' jogador deverá se posicionar no SQM em que as folhas estão visíveis, esperar estas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar a '''primeira frase''' no chat padrão. | ||
< | <center>[[Arquivo:Folhas_Celebi.gif|link=]]</center> | ||
Ao acertar cada frase, um caminho para um novo local será indicado por '''folhas em movimento'''. | |||
< | Os '''próximos''' jogadores deverão se posicionar ao '''final''' do caminho indicado, esperar as folhas ficarem <span style="color:blue">'''azuis'''</span> e digitar as frases conseguintes: | ||
'''Primeira frase:''' ''friend'' | |||
'''Segunda frase:''' ''subete no inochi ha'' | |||
'''Terceira frase:''' ''betsu no inochi to deai'' | |||
'''Quarta frase:''' ''nanika wo umidasu'' | |||
Ao '''finalizar''' o ritual, [[Arquivo:251-Celebi.png|link=]] '''Celebi''' aparecerá e o jogador receberá o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water'''. | |||
==Obeliscos== | |||
O jogador deverá clicar no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map''', e se encaminhar para o '''obelisco''' correspondente ao código que receber: | |||
[[Arquivo: | |||
< | <tabber> | ||
< | |-|Albus= | ||
<center> | |||
'''Seafom Islands''' | |||
[[Arquivo:Albus.png|link=]] | |||
< | |-|Aurantiaco= | ||
<center> | |||
'''Desert Island''' | |||
[[Arquivo:Aurantiaco.png|link=]] | |||
< | |-|Brunneis= | ||
<center> | |||
'''Magma Island''' | |||
[[Arquivo:Brunneis.png|link=]] | |||
|-|Flavis= | |||
<center> | |||
'''Deserto de Mandarin''' | |||
[[Arquivo:Flavis.png|link=]] | |||
[[Arquivo: | |-|Hyacintho= | ||
<center> | |||
'''Ilhas ao norte de Jungle Island''' | |||
[[Arquivo:Hyacintho.png|link=]] | |||
|-|Niger= | |||
<center> | |||
'''Rock Tunnel (Ao norte de Lavender)''' | |||
[[Arquivo:Niger.png|link=]] | |||
[[Arquivo: | |-|Purpura= | ||
<center> | |||
'''Kinnow Islands''' | |||
[[Arquivo:Purpura.png|link=]] | |||
|-|Ruber= | |||
<center> | |||
'''Cleopatra Island''' | |||
[[Arquivo:Ruber.png|link=]] | |||
[[Arquivo: | |-|Surrexit= | ||
<center> | |||
'''Pinkan Island''' | |||
[[Arquivo:Surrexit.png|link=]] | |||
|-|Viridi= | |||
<center> | |||
'''Lighstorm Island''' | |||
[[Arquivo:Viridi.png|link=]] | |||
[[Arquivo: | </tabber> | ||
---- | |||
Ao encontrar o '''obelisco''', o jogador deverá completar o enigma exibido no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''Old Map'''. | |||
[[Arquivo: | |||
O Enigma é composto por '''duplas''' de '''letras e números''', ou seja, o '''primeiro caracter''' do enigma será uma '''letra''', o '''segundo''' será um '''número''', e assim consecutivamente. | |||
< | <center>[[Arquivo:Tabela_Celebi.png|link=]]</center> | ||
[[Arquivo: | |||
* Como em uma tabela de excel, ou um jogo de batalha naval, cada dupla de caracteres servirá como uma '''coordenada'''. | |||
* Em ordem, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]] '''Spirit Water''' em cada coordenada exibida no [[Arquivo:Old_Map.png|link=]] '''old map'''. | |||
[[Arquivo: | |||
* O acerto do jogador será indicado por um brilho '''amarelo'''. Caso erre, aparecerá um brilho '''azul''', e o enigma irá '''resetar'''. Neste caso, o jogador terá que recomeçar o processo. | |||
* Como descrito na imagem acima, o jogador deverá considerar o '''obelisco''' como a célula '''A1'''. Cada SQM à sua '''direita''', deverá ser considerado como a próxima letra do alfabeto. Portanto, o SQM à direita do obelisco, será o '''B1'''. À direita do '''B1''', será o '''C1''', e assim consecutivamente. | |||
* Seguindo a mesma linha de raciocínio, cada SQM à partir do '''obelisco''' (para baixo), representará um número, em ordem '''crescente'''. Sendo o obelisco a célula A1, o SQM abaixo será A2, e assim consecutivamente. | |||
* Ao localizar o local correto, o jogador deverá usar o item [[Arquivo:Spirit_Water.png|link=]]'''Spirit Water''' no SQM. | |||
* O enigma termina assim que todas as duplas de caracteres são concluídas. | |||
---- | |||
Ao concluir o enigma, o jogador receberá o item [[Arquivo:Unown_relic.png|link=]] '''Unown Relic'''. | |||
Com isso, o jogador poderá entrar na '''pirâmide dos [[Arquivo:201-Unown.png|link=]] Unown''', permitindo capturá-los, assim como realizar os Unown Challenges. | |||
<table class="seeMore"> | <table class="seeMore"> |
edições