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* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | * Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | ||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | * O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | ||
==Habilidades== | |||
<tabber> | |||
|-|Shadow Ball= | |||
Lavender's Curse causa dano no alvo. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Shadow_Ball.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Spectral Fist= | |||
Lavender's Curse causa dano em sua área frontal. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Spectral_Fist.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Scary Face= | |||
Lavender's Curse marca uma área ao seu redor e causa dano logo após. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Scary_Face.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Shadow Storm= | |||
Lavender's Curse marca alguns pontos da arena e causa dano logo após. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Shadow_Storm.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Hand of Despair= | |||
Lavender's Curse causa dano no local em que o jogador está, é necessário andar para não receber o dano. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Hand_of_Despair.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Hypnosis= | |||
Lavender's Curse pula nas costas do jogador, marca uma área e causa dano logo após. Além disso, o ataque faz com que o jogador durma, causando o efeito STUN. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Hypnosis.mp4}}|}}</center> | |||
|-|Never Ending Nightmare= | |||
Lavender's Curse vai para o meio da arena e causa dano progressivo no local em que o jogador está, é necessário andar para não receber o dano. | |||
<center>{{#widget:Video|url={{filepath:Lavender%27s_Curse_-_Never_Ending_Nightmare.mp4}}|}}</center> | |||
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'''Importante:''' Caso o jogador fique muito longe, o Lavender's Curse usará a habilidade Creepy Lick que causa um dano alto. | |||
== Teste - Changelog == | == Teste - Changelog == |