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<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Também: [[Lockers]] - [[Itens Especiais]]'''  </td>
<td> '''Veja Também: [[Lockers]] - [[Itens Especiais]]'''  </td>
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==Parte Final 2.0==
A última missão que Emilia dá ao jogador é derrotar o [[Arquivo:477-Dusknoir.png|link=Dusknoir]] Dusknoir, que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. Para enfrentá-lo, o jogador deve ir até o '''Cemitério de Lavender''' e abrir o portal usando a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] '''Energized Golden Key'''.
<center>[[Arquivo:EmiliaPortal.jpg|link=]]</center>
Antes de enfrentá-lo, é necessário entender a sua mecânica:
*'''Primeira mecânica''': Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário quebrar essa defesa para que consiga causar algum dano.
*'''Segunda mecânica:''' Ele tem 75% de chance de desviar de '''QUALQUER STATUS NEGATIVO''', incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.
Sendo assim, o jogador deverá quebrar a defesa do Dusknoir para causar dano. Os golpes que fazem isso da melhor forma são o '''Guard Split''' e o '''Heal Block''' do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] '''[[Claydol]]'''. Golpes que causam dano fixo independente da defesa também darão dano no Dusknoir, como envenenamento (poison) e/ou queimadura (burn).<br>
'''ATENÇÃO:''' Assim que usar a chave no portal, o jogador será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deve deixar um Pokémon de prontidão.
'''Observações:
* O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o Dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então o processo deve ser repetido.<br>
* O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe foi usado para quebrá-la.<br>
* Lembre-se, ele ainda terá 75% de '''desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa'''.
Após a quebra da defesa, o Dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente. O tempo da batalha é de 5 minutos e caso o jogador seja derrotado, não há perda de EXP nem de Bless. Após a batalha, mesmo que não derrote o Dusknoir, o jogador será enviado para o outro lado do portal, no subsolo de Shamouti (3970, 5038, 14). <br>
<center>[[Arquivo:Saida_Portal_Emilia.png|link=]]</center>
Após derrotar o Dusknoir, o jogador deve voltar e relatar a Emília que concluiu a missão para receber sua recompensa.
<center>
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|+ Recompensa final
|-
! 1,8kk de EXP !! 50 Moon Ball !! 3 Darkness Stone !! 3 Ancient Stone !! Cursed Smile !! Dusknoir Statue !! Shiny Emergency Call
|-
| [[Arquivo:Exp_icon.png|30px|link=]] || [[Arquivo:Moon_ball.png|link=]] || [[Arquivo:HrnVNwK.png|link=]]|| [[Arquivo:Ancient-stone.gif|link=]] || [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] || [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] || [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]]
|}
</center>
As recompensas [[Arquivo:Cursed_Scare_Smile.png|link=]] Cursed Smile e [[Arquivo:Dusknoir_Statue.png|link=]] Dusknoir Statue servem para, juntamente com a [[Arquivo:Energized-Golden-Key.gif|link=]] Energized Golden Key e a [[Arquivo:Luminous_eye_pumpkin_fundo_transp.png|link=]] Luminous Eye Pumpkin, a fabricação de um Locker personalizado. O jogador pode acessar esse craft no painel da Daily Catch, localizado na Sala de Missões Trade Center.
Já o [[Arquivo:Shiny_Emergence_Call.png|link=]] '''Shiny Emergency Call''' é um amuleto que invoca um Pokémon tier 1 do clã do jogador para ajudá-lo durante 30 minutos. Ele pode ser utilizado uma vez por dia e seu cooldown reseta no Server Save.
<table class="seeMore">
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<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td>
<td> '''Veja Mais: [[Lockers]] - [[Itens Especiais#Shiny_Emergency_Call|Shiny Emergency Call]]'''  </td>
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