Pokémon League: mudanças entre as edições

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Linha 360: Linha 360:
Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: '''Lorelei''', '''Bruno''', '''Agatha''', '''Lance''' e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest.
Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: '''Lorelei''', '''Bruno''', '''Agatha''', '''Lance''' e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest.


* A derrota acontece caso o jogador seja derrotado pelos NPCs durante a quest, ou fracasse em algum mini game.<br>
* A derrota acontece caso o jogador seja derrotado pelos NPCs durante a quest, ou fracasse em algum minigame.<br>
* Sempre que for derrotado, O jogador será transportado para fora da quest, sem penalizações de perda de experiência ou Bless.<br>
* Sempre que for derrotado, O jogador será transportado para fora da quest, sem penalizações de perda de experiência ou Bless.<br>
* Ao tentar a quest novamente, o jogador recomeçará no primeiro desafio, não havendo formas de recomeçar onde perdeu anteriormente.
* Ao tentar a quest novamente, o jogador recomeçará no primeiro desafio, não havendo formas de recomeçar onde perdeu anteriormente.
Linha 366: Linha 366:
Cada parte da conta com quatro desafios que o jogador deverá vencer para avançar, sendo eles:
Cada parte da conta com quatro desafios que o jogador deverá vencer para avançar, sendo eles:
# Derrotar 2 NPCs Disciples;
# Derrotar 2 NPCs Disciples;
# Vencer um mini-game;
# Vencer um minigame;
# Derrotar 3 Disciples;
# Derrotar 3 Disciples;
# Derrotar o membro da Elite Four.
# Derrotar o membro da Elite Four.
Linha 400: Linha 400:
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
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'''2. Mini-game: Labirinto de gelo.''' O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão do final antes que o tempo esgote.
'''2. Minigame: Labirinto de gelo.''' O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão do final antes que o tempo esgote.
* '''Funcionamento:''' Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.
* '''Funcionamento:''' Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção.


Linha 507: Linha 507:
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.


'''2. Mini-game: Sokobox'''. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados antes do tempo esgotar para vencer o minigame.
'''2. Minigame: Sokobox'''. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados antes do tempo esgotar para vencer o minigame.


* '''Funcionamento: '''Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.
* '''Funcionamento: '''Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente.
Linha 517: Linha 517:
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*'''Solução: '''[[Sokobox Tutorial|'''Clique para conferir o tutorial com as regras e todos os possíveis mini-games de Sokobox''']].
*'''Solução: '''[[Sokobox Tutorial|'''Clique para conferir o tutorial com as regras e todos os possíveis minigames de Sokobox''']].




Após vencer o Mini-game, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo próximo desafio.
Após vencer o Minigame, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo próximo desafio.




Linha 606: Linha 606:
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'''2. Mini-game: PacMan Game.''' O jogador se transformará em um [[Arquivo:100-Voltorb.png|link=Voltorb]] Voltorb. O objetivo é coletar todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] Haunter.
'''2. Minigame: PacMan Game.''' O jogador se transformará em um [[Arquivo:100-Voltorb.png|link=Voltorb]] Voltorb. O objetivo é coletar todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] Haunter.


* '''Funcionamento:''' O Funcionamento desse jogo é o mesmo do [[Pacman Game]]. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.
* '''Funcionamento:''' O Funcionamento desse jogo é o mesmo do [[Pacman Game]]. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo.
Linha 683: Linha 683:
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio.
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'''2. Mini-game: Corrida contra o tempo com obstáculos''' O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão antes que o tempo esgote.
'''2. Minigame: Corrida contra o tempo com obstáculos''' O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão antes que o tempo esgote.
*'''Funcionamento: '''O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, sempre evitando o contato com o os '''Baby Dragonite'''. Caso um deles encoste no personagem do jogador, ele será transportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto.
*'''Funcionamento: '''O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, sempre evitando o contato com o os '''Baby Dragonite'''. Caso um deles encoste no personagem do jogador, ele será transportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto.


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