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| Linha 27: | Linha 27: | ||
* Não é permitido o uso de Revive, '''[[Poções]]''', Medicine ou '''[[Elixir]]''' durante as batalhas; | * Não é permitido o uso de Revive, '''[[Poções]]''', Medicine ou '''[[Elixir]]''' durante as batalhas; | ||
* '''[[Berries]]''' não têm efeito durante o confronto. | * '''[[Berries]]''' não têm efeito durante o confronto. | ||
* É possível causar efeito negativo nos Pokémon dos líderes de ginásio. | |||
* A vitória na batalha garante ao jogador [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]] '''10K''' de cada NPC. | * A vitória na batalha garante ao jogador [[Arquivo:1 Ten hundred Dollar.png|link=]] '''10K''' de cada NPC. | ||
* É possível ganhar a insígnia de cada NPC Líder de ginásio apenas uma vez; após a vitória, não é possível enfrentá-lo novamente. | * É possível ganhar a insígnia de cada NPC Líder de ginásio apenas uma vez; após a vitória, não é possível enfrentá-lo novamente. | ||
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| align="center" width="10%" | [[Arquivo:League_Kyra.png|link=Pokémon League]] || align="center" | Kyra | | align="center" width="10%" | [[Arquivo:League_Kyra.png|link=Pokémon League]] || align="center" | Kyra | ||
| align="center" width="10%" | [[Arquivo: | | align="center" width="10%" | [[Arquivo:Insignia Terra Kyra.png|link=Pokemon League]] || align="center" | Terra | ||
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</center> | </center> | ||
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<table class="seeMore"> | <table class="seeMore"> | ||
| Linha 338: | Linha 338: | ||
=Pokémon League= | =Pokémon League= | ||
Após derrotar todos os Líderes de Ginásio e conquistar as 8 insígnias, o jogador deve seguir até o prédio da Pokémon League para continuar sua jornada rumo ao título de Mestre Pokémon. | |||
<center> | |||
[[Arquivo:Caminho Pokemon League 1.png|link=]] | |||
</center> | |||
O jogador deve procurar o NPC Guard, que verificará se todos os requisitos foram cumpridos para liberar o acesso à Victory Road e ao Indigo Plateau. <br> | |||
'''Obs.:''' Ao falar com o NPC Guard o jogador poderá escolher ir diretamente ao Indigo Plateau ou percorrer a Victory Road. | |||
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[[Arquivo: | [[Arquivo:NPC Guard League Pokemon.png|link=]] | ||
< | [[Arquivo:Caminho Victory Road.png|link=]]<br> | ||
<small>Caso deseja ir pela Victory Road, esse é o caminho correto.</small> | |||
</center> | |||
Ao sair da Victory Road, o jogador deve seguir para o norte até o Indigo Plateau, onde encontrará a entrada da Pokémon League. | |||
<center> | <center> | ||
[[Arquivo: | [[Arquivo:Entrada da Poke League.png|link=]] | ||
</center> | </center> | ||
Após falar com o '''NPC Ken''', o jogador será transportado para uma sala onde deverá pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala para começar o desafio da Pokémon League. | |||
'''Observações''': | |||
* O jogador poderá utilizar somente [[Arquivo:Revive.png|link=]] [[Arquivo:Max revive.png|link=]] '''40''' revives dentro da Pokémon League, não sendo permitido exceder esse limite. | |||
* [[Arquivo:Medicine.png|link=Poções]] Medicines e '''[[Poções]]''' não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=Poções]] '''Ultimate Potion''' ou [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=Poções]] '''Restore Potion'''. | * [[Arquivo:Medicine.png|link=Poções]] Medicines e '''[[Poções]]''' não possuem limite de utilização. É recomendado levar uma grande quantidade de [[Arquivo:Ultimate_Potion.png|link=Poções]] '''Ultimate Potion''' ou [[Arquivo:Restore_Potion.png|link=Poções]] '''Restore Potion'''. | ||
* '''[[Berries]]''' não funcionam dentro da quest. | * '''[[Berries]]''' não funcionam dentro da quest. | ||
| Linha 355: | Linha 376: | ||
* Caso o jogador seja derrotado dentro da Pokémon League, será necessário esperar 3 minutos até poder subir as escadas para falar com o '''NPC Ken''' novamente, não sendo necessário derrotar todos os líderes de ginásio novamente. | * Caso o jogador seja derrotado dentro da Pokémon League, será necessário esperar 3 minutos até poder subir as escadas para falar com o '''NPC Ken''' novamente, não sendo necessário derrotar todos os líderes de ginásio novamente. | ||
==Elite Four e Atual Campeão== | ==Elite Four e Atual Campeão== | ||
<br> | <br> | ||
Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: '''Lorelei''', '''Bruno''', '''Agatha''', '''Lance''' e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest. | Ao entrar na Pokémon League, o jogador deverá enfrentar os membros da Elite Four na ordem a seguir: '''Lorelei''', '''Bruno''', '''Agatha''', '''Lance''' e o Atual Campeão da Pokémon League, que é um NPC do último jogador que completou a Quest. | ||
* A derrota acontece caso o jogador seja derrotado pelos NPCs durante a quest, ou fracasse em algum | * A derrota acontece caso o jogador seja derrotado pelos NPCs durante a quest, ou fracasse em algum minigame.<br> | ||
* Sempre que for derrotado, O jogador será transportado para fora da quest, sem penalizações de perda de experiência ou Bless.<br> | * Sempre que for derrotado, O jogador será transportado para fora da quest, sem penalizações de perda de experiência ou Bless.<br> | ||
* Ao tentar a quest novamente, o jogador recomeçará no primeiro desafio, não havendo formas de recomeçar onde perdeu anteriormente. | * Ao tentar a quest novamente, o jogador recomeçará no primeiro desafio, não havendo formas de recomeçar onde perdeu anteriormente. | ||
| Linha 366: | Linha 386: | ||
Cada parte da conta com quatro desafios que o jogador deverá vencer para avançar, sendo eles: | Cada parte da conta com quatro desafios que o jogador deverá vencer para avançar, sendo eles: | ||
# Derrotar 2 NPCs Disciples; | # Derrotar 2 NPCs Disciples; | ||
# Vencer um | # Vencer um minigame; | ||
# Derrotar 3 Disciples; | # Derrotar 3 Disciples; | ||
# Derrotar o membro da Elite Four. | # Derrotar o membro da Elite Four. | ||
| Linha 400: | Linha 420: | ||
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio. | Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio. | ||
</center> | </center> | ||
'''2. | '''2. Minigame: Labirinto de gelo.''' O jogador deve chegar no final do labirinto de gelo e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão do final antes que o tempo esgote. | ||
* '''Funcionamento:''' Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção. | * '''Funcionamento:''' Ao pisar no gelo, o personagem se moverá automaticamente na direção pressionada, continuando nessa trajetória até colidir com uma parede ou um obstáculo, não sendo possível mudar de direção. | ||
| Linha 409: | Linha 429: | ||
*'''Solução do labirinto:''' Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequência sugerida. | *'''Solução do labirinto:''' Ao chegar no local, pressione a seta na direção indicada e na sequência sugerida. | ||
<center> | <center> | ||
''' | '''IMPORTANTE''': Lembre-se de apertar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão da primeira sala para liberar a primeira entrada da para a sala final. | ||
{|class="wikitable" width="10%" | {|class="wikitable" width="10%" | ||
!align="center" width="70%" | 1ª Sala | !align="center" width="70%" | 1ª Sala | ||
| Linha 507: | Linha 527: | ||
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio. | Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio. | ||
'''2. | '''2. Minigame: Sokobox'''. O jogador deverá posicionar todas as caixas nos locais indicados antes do tempo esgotar para vencer o minigame. | ||
* '''Funcionamento: '''Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente. | * '''Funcionamento: '''Ao andar na direção da caixa, o personagem irá empurrar a mesma para frente. | ||
| Linha 517: | Linha 537: | ||
</center> | </center> | ||
*'''Solução: '''[[Sokobox Tutorial|'''Clique para conferir o tutorial com as regras e todos os possíveis | *'''Solução: '''[[Sokobox Tutorial|'''Clique para conferir o tutorial com as regras e todos os possíveis minigames de Sokobox''']]. | ||
Após vencer o | Após vencer o Minigame, o jogador será enviado para uma sala onde deverá esperar pelo próximo desafio. | ||
| Linha 595: | Linha 615: | ||
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] || align="center" | Alakazam | | align="center" width="10%" | [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] || align="center" | Alakazam | ||
|- | |- | ||
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=Dark Abra]] || align="center" | Dark | | align="center" width="10%" | [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=Dark Abra]] || align="center" | Dark Abra | ||
|- | |- | ||
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] || align="center" | Gengar | | align="center" width="10%" | [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] || align="center" | Gengar | ||
| Linha 606: | Linha 626: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
'''2. | '''2. Minigame: PacMan Game.''' O jogador se transformará em um [[Arquivo:100-Voltorb.png|link=Voltorb]] Voltorb. O objetivo é coletar todos os pontos da sala, antes do tempo acabar e enquanto evita ser capturado pelos [[Arquivo:093-Haunter.png|link=Haunter]] Haunter. | ||
* '''Funcionamento:''' O Funcionamento desse jogo é o mesmo do [[Pacman Game]]. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo. | * '''Funcionamento:''' O Funcionamento desse jogo é o mesmo do [[Pacman Game]]. O jogador irá se mover automaticamente na direção pressionada até colidir contra uma parede ou obstáculo. | ||
| Linha 634: | Linha 654: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
| align="center" width="10%" | [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=Dark Abra]] || align="center" | Dark | | align="center" width="10%" | [[Arquivo:063-DarkAbra.png|link=Dark Abra]] || align="center" | Dark Abra | ||
| align="center" | [[Arquivo:Bug.png|link=]] [[Arquivo:Fairy.png|link=]] | | align="center" | [[Arquivo:Bug.png|link=]] [[Arquivo:Fairy.png|link=]] | ||
|- | |- | ||
| Linha 653: | Linha 673: | ||
|} | |} | ||
</center> | </center> | ||
|-|Lance= | |-|Lance= | ||
| Linha 683: | Linha 701: | ||
Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio. | Após derrotá-los, clique no [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão no centro da sala e aguarde o próximo desafio. | ||
</center> | </center> | ||
'''2. | '''2. Minigame: Corrida contra o tempo com obstáculos''' O Jogador deverá atravessar o caminho até o final e pressionar o [[Arquivo:Botao Liga.png|link=]]botão antes que o tempo esgote. | ||
*'''Funcionamento: '''O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, sempre evitando o contato com o os '''Baby Dragonite'''. Caso um deles encoste no personagem do jogador, ele será transportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto. | *'''Funcionamento: '''O jogador poderá se movimentar em qualquer direção, sempre evitando o contato com o os '''Baby Dragonite'''. Caso um deles encoste no personagem do jogador, ele será transportado para o início do desafio e será necessário refazer todo o trajeto. | ||
| Linha 741: | Linha 759: | ||
= Recompensas = | = Recompensas = | ||
Ao clicar no botão, o jogador será | Ao clicar no botão, o jogador será transportado para a '''NPC Francine'''. Ao falar com ela, ela dirá que o Repórter quer entrevistá-lo, então desça as escadas e fale com o '''NPC Reporter'''. | ||
O diálogo com o '''NPC Reporter''' se inicia através do chat falando '''''hi''''' e em seguida '''''yes'''''. A partir daí, não há resposta incorreta, apenas responda o diálogo conforme as perguntas de maneira adequada. | O diálogo com o '''NPC Reporter''' se inicia através do chat falando '''''hi''''' e em seguida '''''yes'''''. A partir daí, não há resposta incorreta, apenas responda o diálogo conforme as perguntas de maneira adequada. | ||
| Linha 763: | Linha 781: | ||
|}</center> | |}</center> | ||
'''Nota:''' Não jogue nenhuma recompensa no chão para tirar print, pois você será | '''Nota:''' Não jogue nenhuma recompensa no chão para tirar print, pois você será transportado automaticamente para fora alguns instantes após recebê-la.''' | ||