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|-|Bubble= | |-|Bubble= | ||
Kame atingirá uma bolha de água em um alvo, que causará dano. | Kame atingirá uma bolha de água em um alvo, que causará dano. | ||
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|-|Bubble Beam= | |-|Bubble Beam= | ||
Kame acertará três bolhas d'água em um inimigo próximo, exceto em seu alvo atual, causando dano com base no HP máximo do inimigo. | Kame acertará três bolhas d'água em um inimigo próximo, exceto em seu alvo atual, causando dano com base no HP máximo do inimigo. | ||
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|-|Giant Water | |-|Giant Water Gun= | ||
Kame disparará uma grande explosão de água em uma área frontal, causando dano aos inimigos que forem atingidos. Em seguida, escolherá um novo alvo. | Kame disparará uma grande explosão de água em uma área frontal, causando dano aos inimigos que forem atingidos. Em seguida, escolherá um novo alvo. | ||
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|-|Liquidation= | |-|Liquidation= | ||
Kame causa dano ao seu alvo atual e aos inimigos próximos, aplicando o efeito Slow. | Kame causa dano ao seu alvo atual e aos inimigos próximos, aplicando o efeito Slow. | ||
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|-|Hydro Cannon= | |-|Hydro Cannon= | ||
Causa dano em uma área frontal, podendo acertar mais de uma vez o oponente. | Causa dano em uma área frontal, podendo acertar mais de uma vez o oponente. | ||
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|-|Skull Bash= | |-|Skull Bash= | ||
Kame se esconderá em sua concha e perseguirá o seu alvo, causando dano aos inimigos que forem atingidos no caminho. <b>Se Kame for atingindo enquanto estiver em sua concha, curará seu HP</b>. | Kame se esconderá em sua concha e perseguirá o seu alvo, causando dano aos inimigos que forem atingidos no caminho. <b>Se Kame for atingindo enquanto estiver em sua concha, curará seu HP</b>. | ||
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|-|Hydro Pump= | |-|Hydro Pump= | ||
Kame carregará sua energia, causando uma explosão de água em seguida, que causará dano aos inimigos em posições aleatórias. | Kame carregará sua energia, causando uma explosão de água em seguida, que causará dano aos inimigos em posições aleatórias. | ||
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|-|Surf= | |-|Surf= | ||
Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará diversas ondas que causarão dano progressivamente aos inimigos atingidos. | Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará diversas ondas que causarão dano progressivamente aos inimigos atingidos. | ||
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|-|Rain Dance= | |-|Rain Dance= | ||
Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará uma chuva de água que cairá em posições aleatórias, causando dano aos inimigos atingidos. | Kame entrará em um rio próximo, ficando invulnerável. Em seguida, criará uma chuva de água que cairá em posições aleatórias, causando dano aos inimigos atingidos. | ||
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