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=CAPÍTULO 3= | |||
Volte para Shamouti e converse com a Melody, ela pedirá para que o jogador retorne à '''Fire Island''' e tente falar com '''Zapdos''' novamente. Ao chegar na '''Fire Island''', clique no altar. | |||
<center>[[Arquivo:Moltres_Lair.gif|link=]]</center> | |||
[[Arquivo: | '''Zapdos''' aparecerá e conversará com o jogador com a ajuda do item '''Pokémon translator device''' [[Arquivo:Pokemon-translator-device.gif|link=]]. Ele dirá que presenciou Moltres ser capturado por uma gigante fortaleza que veio do céu e agora a Fire Island é dele. Em seguida, ele derrotará novamente o jogador (deixe-o fazer isso). Depois de ser atacado, o jogador andará automaticamente até o altar e Zapdos questionará o porque da tentativa de interferir em seus planos. Ao final do diálogo, a nave de Lawrence aparecerá e abduzirá Zapdos e o jogador. | ||
=Fortaleza de Lawrence= | |||
Após ser abduzido, o jogador estará dentro da nave fortaleza de Lawrence. Para sair, deverá cumprir <b>10 missões</b> em até <b>5 horas</b>. | |||
<br><br> | |||
'''ATENÇÃO:''' | |||
* Há um limite de uso de '''1200 revives.''' | |||
* Há um limite de uso de '''1000 potions.''' | |||
* '''Todas''' as berries funcionam dentro da nave. | |||
* '''Sitrus e Red Sitrus Berry não tem cooldown para serem usadas novamente dentro da nave e podem ser renovadas atrás da parede, leve muitas. | |||
* '''Não é permitido''' usar ajudantes ou elixires dentro da nave. | |||
* '''Não perderá xp/bless''' em caso de morte para os NPCs. | |||
* Só poderá tentar uma vez por '''shutdown.''' | |||
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] [[Mr.Mime]] para a missão 4. | |||
* '''É aconselhável''' levar um [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] [[Claydol]] para derrotar a '''Shiny Mega Gardevoir''' na missão 6. | |||
* Ao concluir alguma missão dentro da nave, sua vida recuperará (caso tenha perdido). | |||
* O [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal_Onix]] [[Crystal Onix]] é '''altamente recomendado''' para todas as missões dentro da nave. | |||
* É '''altamente recomendado''' levar um Pokémon tanque do seu clã para todas as missões dentro da nave. | |||
==Missão 01== | |||
Ao iniciar a missão, o jogador aparecerá preso em uma cela, com uma '''garrafa quebrada''' na parte superior esquerda da sala. Existem '''duas''' maneiras de sair da cela: | |||
<br> | |||
* Aguardando 18 minutos, ficando com a vida cheia, mas perdendo no tempo total de Quest. | |||
* Pisar '''9 vezes''' na garrafa quebrada, ficando com pouca vida, porém, ganhando tempo. | |||
<br> | |||
<center>[[Arquivo:CelaNave.png|link=]]</center><br> | |||
Ao tentar sair da cela, aparecerá um Fortress Guard para impedir o jogador de escapar, desafiando-o para uma batalha. | |||
<br><br> | |||
'''OBSERVAÇÕES:''' | |||
<br> | |||
* O Pokémon sairá '''automaticamente''' nessa batalha.<br> | |||
* O NPC '''recebe stun/miss''', mas '''não funciona berry ''' nessa batalha, '''apenas medicine.'''<br> | |||
* '''É permitido usar revives''' durante essa batalha.<br> | |||
* '''Após derrotar o Fortress Guard, lembre-se de coletar o loot do corpo. Ele dropará o Blue Card, que será necessário para dar continuidade a Quest.'''<br> | |||
Para continuar a missão, o jogador deverá liberar o acesso ao elevador que o levará para outro andar da nave inserindo o '''Blue Card''' adquirido no computador indicado na imagem abaixo. Para isso, basta dar 'use' no card e depois no computador. Em seguida, aparecerá a seguinte mensagem no chat Padrão: '''"O BLUE CARD FOI INSERIDO".'''<br> | |||
< | <center>[[Arquivo:Andar1Computador.png|450px|link=]] [[Arquivo:ComputadorNave.png|link=]] </center><br> | ||
'''Lembre-se:''' Como será necessário correr até o computador e depois voltar, nunca se esqueça de ir 'spammando' '''Sitrus ou Red Sitrus Berry''' durante o caminho. <b>É aconselhável</b> criar uma hotkey para essa Berry. | |||
Após inserir o '''Blue Card''', o jogador deverá então encontrar um '''Red Card''', que poderá ser obtido derrotando o NPC Fortress Guard. Alguns possíveis locais onde este NPC pode aparecer estão indicados na imagem a seguir. | |||
< | <center>[[Arquivo:NPCRedCard.png|450px|link=]]</center><br> | ||
< | |||
Como identificar qual é o NPC que dropa o '''Red Card:''' | |||
<b> | *O NPC se chama '''Fortress Guard''' e é o '''ÚNICO''' a não falar e a <b>receber status negativo</b>, portanto, é aconselhável procurar pelo NPC com algum Pokémon que tenha miss em área, por exemplo, o tanque do seu clã e ficar atento para ver se algum Pokémon recebeu status negativo. | ||
*Quando encontrar algum Pokémon que tenha recebido status negativo, significa que o jogador encontrou o NPC que dropará o '''Red Card.''' | |||
*Pokémon Dark Abra não toma miss. | |||
<br> | |||
Após isso, será necessário liberar o acesso ao elevador. Existem duas formas de fazerem isso: falando com o Hacker ou derrotando alguns NPCs para obter a senha. Abaixo o jogador encontrará os dois métodos. | |||
===Liberando Acesso ao Elevador=== | |||
<tabber> | |||
|-|Primeira Forma= | |||
Fazendo desta maneira, o jogador economizará tempo, mas não ficará com o '''Blue card e o Red Card''' (itens decorativos) ao concluir a nave. | |||
*Após dropar o '''Red Card''', precisará falar com o '''NPC Zach.''' | |||
*'''Zach''' só responderá caso '''TODOS''' os guardas em volta estiverem '''mortos.''' | |||
< | <center>[[Arquivo:LocalizacaoZach.png|450px|link=]]</center><br> | ||
'''OBS:''' você pode usar revive no '''X''' marcado na imagem acima, mas tome cuidado, pois, '''ainda existe o risco de você tomar alguma skill de longe.''' | |||
< | <center>[[Arquivo:SpotRevive.png|link=]]</center><br> | ||
[[Arquivo: | |||
Após conversar com Zach, ele dirá ao jogador para encontrar o Hacker. | |||
*O hacker é o '''NPC Aiden''', veja a localização na imagem abaixo e converse com ele, '''não precisa''' matar os guardas em volta. | |||
<center>[[Arquivo:LocalizacaoAiden.png|450px|link=]]</center><br> | |||
< | |||
*Aiden pedirá '''um Macbook, o Blue Card e o Red Card.''' | |||
*Após entregar os itens, aguarde '''1 minuto''' e fale com ele novamente, ele dirá que desativou a proteção ao redor do elevador, com isso a missão 01 estará concluida. | |||
*Vá até o elevador e selecione o '''primeiro andar.''' | |||
</ | *O Macbook precisa estar '''igual à imagem abaixo''' ou o hacker não aceitará. | ||
< | <center>[[Arquivo:MacbookAiden.png|link=]]</center> | ||
< | |||
'''OBSERVAÇÃO:''' existe a chance do hacker '''não aceitar os itens''', ele dirá que está com dor de barriga, caso isso aconteça, terá a opção de tentar no '''dia seguinte''' ou da '''segunda maneira.''' | |||
<br> | |||
|-|Segunda Forma= | |||
Fazendo desta maneira, o jogador ganhará o '''Blue card e o Red Card''' como item de decoração, mas demorará mais tempo para concluir a missão 01. | |||
*Após dropar o '''Blue card e o Red Card''', o jogador precisará inserir o '''Red Card''' no computador. | |||
*Ao inserir o cartão, nascerão '''4 NPCs espalhados pelo andar''' que podem aparecer em qualquer lugar. | |||
*'''Os 4 NPCs recebem status negativo e são Fortress Agent.''' | |||
*O jogador precisará encontrá-los e ficar atento, pois, ao dar o último golpe no NPC, ele '''dirá sua senha que seria um numero aleatório de 0-9''', mas precisará estar próximo dele para que consiga ver o número. '''Anote o número e faço o mesmo com os outros 3 NPCs.''' | |||
*Após descobrir os 4 números (que podem repetir), vá até o computador onde foi inserido o '''Red Card.''' | |||
*O jogador terá '''18 tentativas''' para descobrir a senha a partir dos números que anotou ao derrotar os '''4 Fortress Agent.''' | |||
*Caso acerte a senha, o laser do elevador ao lado será desativado e a missão 01 está concluida. | |||
*Vá para o elevador e selecione o '''primeiro andar.''' | |||
</tabber> | |||
==Missão 02== | |||
'''Nessa etapa não há penalização de Experiência e Bless caso pise no vidro rachado, mas, cairá da nave e será teleportado para fora, portanto, preste muito atenção onde pisa.''' | |||
<br> | |||
Haverá alguns NPCs durante o percurso. Eles são fortes, portanto, lembre-se de sempre utilizar Sitrus e Red Sitrus Berry.<br> | |||
Primeiro o jogador deve desativar as defesas do andar, clicando nos 6 computadores na ordem a seguir: | |||
<center class="center-tab"><tabber> | |||
|-|Primeira Localização= | |||
[[File:Computador 1.png|link=]] | |||
|-|Segunda Localização= | |||
[[File:Computador 2.png|link=]] | |||
|-|Terceira Localização= | |||
[[File:Computador 3.png|link=]] | |||
|-|Quarta Localização= | |||
[[File:Computador 4.png|link=]] | |||
|-|Quinta Localização= | |||
[[File:Computador 5.png|link=]] | |||
|-|Sexta Localização= | |||
[[File:Computador 6.png|link=]] | |||
</tabber></center> | |||
Após isso o jogador deve falar com o mecânico quatro vezes nessa ordem: | |||
<center class="center-tab"> | |||
<tabber> | |||
|-|Primeiro Mecânico= | |||
[[File:Mecanico_1.png|link=]] | |||
|-|Segundo Mecânico= | |||
[[File:Mecanico_2.png|link=]] | |||
|-|Terceiro Mecânico= | |||
[[File:Mecanico_3.png|link=]]<br> | |||
• Ao falar com o NPC pela terceira vez, irá abrir um dialogo e o jogador deve escolher a opção Eu Fui Abduzido, caso erre a opção escolhida terá que refazer a ordem dos mecânicos. <br> | |||
• Dica: O jogador pode guardar seu protect para usar nessa parte e faze-la de forma segura. | |||
|-|Quarto Mecânico= | |||
[[File:Mecanico_4.png|link=]] | |||
</tabber> | |||
</center> | |||
---- | |||
Ao falar com ele nas quatro localizações o jogador terá finalizado este andar, devendo clicar na porta abaixo para continuar a nave. | |||
<center>[[File:Entrada Escadaria.png|link=]]</center> | |||
==Missão 03== | |||
Nesta etapa, o jogador deverá derrotar todos os guardas que protegem os próximos seis andares da fortaleza. | |||
*Todos os NPCs recebem Stun/Miss exceto o Pokémon Dark Abra.<br> | |||
*As caixas encontradas neste andar servem como um local seguro para bater revive. | |||
Abaixo o jogador poderá conferir cada andar e elaborar uma estratégia do melhor local para se utilizar revive. | |||
<center class="center-tab"><tabber> | |||
|-|Primeiro Andar= | |||
[[File:Escadaria 1.jpg|link=]] | |||
|-|Segundo Andar= | |||
[[File:Escadaria 2.jpg|link=]] | |||
|-|Terceiro Andar= | |||
[[File:Escadaria 3.jpg|link=]] | |||
|-|Quarto Andar= | |||
[[File:Escadaria 4.jpg|link=]] | |||
|-|Quinto Andar= | |||
[[File:Escadaria 5.jpg|link=]] | |||
|-|Sexto Andar= | |||
[[File:Escadaria 6.jpg|link=]] | |||
|-|Sétimo Andar= | |||
[[File:Escadaria 7.jpg|link=]]<br> | |||
Ao chegar no sétimo andar, o jogador deve clicar na porta para ser teleportado ao andar dos Lasers. | |||
</tabber></center> | |||
==Missão 04== | |||
Neste andar o jogador deverá desativar alguns lasers e por fim derrotar o lendário Latios, que estará patrulhando o local. Ao entrar no andar, o jogador deverá usar um Pokémon com a habilidade Mimic Wall para desabilitar o primeiro laser. É recomendado que o jogador utilize o [[Mr.Mime]] [[Arquivo:122-Mr.Mime.png|link=Mr.Mime]] e use a habilidade Mimic Wall virado para os lasers até que seja desativado. | |||
<br> | |||
*'''Observação:''' O gif está acelerado. O tempo real para desativar a armadilha é um pouco maior ao demonstrado aqui. | |||
<center> | |||
[[file:Usando Wall Laser.gif|link=]]<br> | |||
</center> | |||
Em seguida, deverá entrar no primeiro quarto e encontrar um Wall Mirror para desabilitar os demais lasers presentes no andar. O Wall Mirror poderá ser encontrado dentro de um armário, conforme indicado abaixo. | |||
<center>[[Arquivo:Armario_Wall_Mirror.png|link=]]</center> | |||
Com o [[file:Wall Mirror.png|link=]] Wall Mirror, o jogador deverá usar no laser à sua frente. Basta arrastá-lo do inventário para o chão. <br> | |||
<center> | |||
[[file:Lasers-Caminho.gif|link=]]<br> | |||
</center> | |||
<b>Atenção</b>: Há dois lasers no andar: azul e verde. O Pokémon não sofre dano para essas armadilhas.<br> | |||
'''Laser Azul''': Caso o jogador pise, ele causa 40% de dano diretamente em sua vida, sumona 2 Fortress Agents e aciona o sistema de defesa do Latios, fazendo com que ele vá ate a sua posição. <br> | |||
'''Laser Verde''': Mata instantaneamente. <br> | |||
<br> | |||
O jogador deverá fazer o caminho indicado abaixo até a sala do General. Durante o caminho existirão diversas Protection Zone que irão auxiliar o jogador caso o Latios apareça (indicadas por uma cruz na imagem). Se necessário, basta o jogador entrar em uma Protection Zone e aguardar até que o Latios se afaste.<br> | |||
*'''Observação''': É recomendado que o jogador sempre mova o seu Pokémon na frente ao sair de uma Protection Zone, pois caso o Latios apareça e seu Pokémon esteja dentro da área segura, o Latios atacará direto em sua vida. <br> | |||
<center> | |||
[[file:Mapa Laser.png|450px|link=]]<br> | |||
</center> | |||
Ao chegar no quarto do General, o mecanismo de defesa da sala será ativado. Então Latios irá se teletransportar para proteger o quarto, ganhando muita velocidade de movimento. Para desativar o mecanismo que controla o Latios, é necessário encontrar o cartão do General que pode estar em algum desses lugares: <br> | |||
*'''Observação''': É possível andar atrás da cama.<br> | |||
<center> | |||
[[file:Sala Latios Cartao.png|450px|link=]]<br> | |||
</center> <br> | |||
Ao ativar o mecanismo correto o Latios irá desmaiar. Guarde o local que o Latios se encontra, será necessário depois.<br> | |||
<center> | |||
[[file:Latios Morto.png|link=]]<br> | |||
</center> <br> | |||
Volte ao mecânico que está no primeiro andar da nave, o elevador está na parte inferior ao leste. <br> | |||
<center> | |||
[[file:Elevador.gif|link=]]<br> | |||
</center> | |||
==Missão 05== | |||
Fale com o mecânico e ele irá liberar o acesso ao Quarto Andar. <br> | |||
<center> | |||
[[File:Mecanico_4.png|link=]]<br> | |||
</center> | |||
Volte ao elevador, vá ate o quarto andar e fale com o cientista localizado no andar superior. <br> | |||
<center> | |||
[[File:Cientista Latias.png|link=]] <br> | |||
</center> | |||
O Cientista então irá pedir o cartão localizado na sala do general, volte ao elevador e desça até o segundo andar. Ao clicar para obter o cartão, o General vai aparecer e o jogador deverá derrotá-lo. <br> | |||
<center> | |||
[[File:Cartao General.png|link=]] <br> | |||
</center> | |||
<center> | |||
{| class="wikitable bg-none border-0" | |||
|- | |||
! colspan="7" align="center"| Fortress General - Possíveis Pokémon | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:006-shCharizard.png|link=Shiny Charizard]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:SshBlastoise.png|link=Shiny Blastoise]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:160-shFeraligatr.png|link=Shiny Feraligatr]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:257-MegaBlaziken.png|link=Mega Blaziken]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:534-Conkeldurr.png|link=Conkeldurr]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:095-CrystalOnix.png|link=Crystal Onix]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega Blastoise]] | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega Alakazam]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:282-MegaGardevoir.png|link=Mega Gardevoir]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:073-Sh Tentacruel.png|link=Shiny Tentacruel]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:334-MegaAltaria.png|link=Mega Altaria]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:068-Sh Machamp.png|link=Shiny Machamp]] | |||
| align="center" | [[Arquivo:445-Garchomp(1).png|link=Garchomp]] | |||
|} | |||
</center> | |||
O único local seguro para bater revive de forma segura é atrás da mesa, fazendo com que o Pokémon do general não consiga te atacar.<br> | |||
<center> | |||
[[File:Safe Spot General.png|link=]] <br> | |||
</center> | |||
Ao derrotá-lo, basta voltar ao cientista localizado no quarto andar e estará liberado para a próxima missão. <br> | |||
==Missão 06== | |||
Agora o jogador deve obter o teleporter que está localizado no mesmo andar do elevador do quarto andar, para isso é só utilizar o Cartão do General no teleporter e o jogador receberá um em sua mochila.<br> | |||
<center> | |||
[[Arquivo:Teleporter Nave.png|link=]] <br> | |||
</center> | |||
Com o teleporter em sua mochila será necessario derrotar os Pokémon presos e usa o teleporter neles para que sejam salvos. <br> | |||
< | *Observação: Nessa parte é possível dropar mega stone, lembre-se de coletar o loot antes de usar o teleporter.<br> | ||
*Observação: Deixaremos algumas sugestões de lugares seguros, existem diversos além desses cabendo ao jogador decidir o melhor lugar.<br> | |||
<center class="center-tab"><tabber> | |||
|-|Andar Inferior= | |||
{{#tag:tabber| | |||
Unown Legion e Heatran= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_1.jpg|link=]] <br> | |||
< | • É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro. <br> | ||
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br> | |||
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura do [[Arquivo:201-UnownLegion.png|link=]] Unown Legion. <br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
Mega Aerodactyl e Mega Metagross= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_3.jpg|link=]] <br> | |||
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br> | |||
• É recomendado afastar o NPC Fortress Guard próximo a sala para evitar um possível damage.<br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
Boss Tower= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Inferior_2.jpg|link=]] <br> | |||
==< | • É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br> | ||
• É recomendado abrir aos poucos e tomar cuidado com as cópias do [[Arquivo:Shinyscizor.png|link=]] Shiny Scizor.<br> | |||
}} | |||
|-|Térreo= | |||
{{#tag:tabber| | |||
T1A Parte 1= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_1.jpg|link=]] <br> | |||
• É possível ficar revezando as salas da esquerda e direita como um local seguro.<br> | |||
• O [[Arquivo:212-MegaScizor.png|link=]] Mega Scizor possui uma habilidade que ele atravessa paredes, tenha cuidado! <br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
T1A Parte 2= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_2.png|link=]] <br> | |||
• É possível ficar revezando as salas da parte ao norte como um local seguro.<br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
T1B= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_3.jpg|1500px|link=]]<br> | |||
• É possível utilizar uma caixa ao sul do mapa como local seguro.<br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
Shinies Megas= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Central_4.jpg|link=]]<br> | |||
• É possível utilizar o mesmo lugar recomendado para derrotar os T1A Parte 2<br> | |||
'''Dica:''' Use um tanque para lurar os Pokémon até lá | |||
}} | |||
|-|Andar Superior= | |||
{{#tag:tabber| | |||
Mega Houndoom e Shiny Kingdra= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_1.jpg|link=]]<br> | |||
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> | |||
• Tome cuidado com a habilidade Waterfall da Shiny Kingdra que atravessa paredes. <br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
Mega Pidgeot e Shiny Hariyama= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_2.jpg|link=]]<br> | |||
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> | |||
• Tome cuidado com a habilidade Giant Gust do Mega Pidgeot que atravessa paredes. <br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
Shiny Miltank e Shiny Tyranitar= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_3.jpg|link=]] <br> | |||
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> | |||
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]]Claydol para remover a cura da Shiny Miltank. <br> | |||
{{!}}-{{!}} | |||
Shiny Mega Gardevoir e Shiny Dragonite= | |||
[[Arquivo:Museu_Andar_Superior_4.jpg|link=]] <br> | |||
• É possível utilizar a sala do cientista como um local seguro, revezando entre o lado esquerdo e direito. <br> | |||
• É recomendado utilizar a habilidade Heal Block do [[Arquivo:344-Claydol.png|link=]] Claydol para remover a cura da Shiny Mega Gardevoir. <br> | |||
}} | |||
</tabber></center> | |||
==Missão 07== | |||
< | Após derrotar todos os Pokémon listados, volte ao Cientista e fale com ele e logo depois com a Latias.<br> | ||
[[ | Nessa parte o jogador deve ir até o terceiro andar para recuperar a Golden Tool Box e libertar a Latias, para isso o jogador deve se dirigir para o elevador até o terceiro andar e subir a escada próxima ao mecânico. <br> | ||
<span style="color:red">'''Importante:</span> O Caminho dessa parte é muito estreito, tome muito cuidado'''<br> | |||
<center> | |||
[[file:Escada Golden Box.png|link=]] | |||
</center><br> | |||
Siga ate o final do corredor para conseguir recuperar o [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick. <br> | |||
<center> | |||
[[file:Nave Golden Box.png|link=]] | |||
</center><br> | |||
*'''Observação: '''Não é possível obter a [[file:Golden Lock Pick.png|link=]] Golden Lock Pick com inimigos próximos, sendo necessário afasta-los para conseguir obtê-la. <br> | |||
< | |||
< | Após obter volte a Latias e fale com ela para liberta-la. Então Latias te agradecerá e irá para pedir para resgatar o corpo do Latios, que se encontra no terceiro andar.<br> | ||
Dessa vez o andar estará repleto de Fortress Guards e Agents, tome cuidado e lembre-se de usar sitrus. Depois de usar o teleporter, volte a Latias.<br> | |||
==Missões Extras== | |||
===O Power Orb=== | |||
Apesar de ser opcional este item é extremamente forte. Após finalizar a missão 7, você desbloqueia a possibilidade de recuperar o [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb, ele pode ser encontrado na sala à esquerda da sala do general. <br> | |||
Este Power Orb funciona como um poderoso elixir que dá o poder máximo ao seu Pokémon, sendo extremamente útil nas próximas partes da quest. <br> | |||
<center> | |||
[[file:Quarto Elixir da Nave.png|link=]] | |||
</center> | |||
Não eh possível obter o elixir antes de falar com a Latias. <br> | |||
===Alolan Pendant=== | |||
Apesar de ser opcional esta é a única forma de conseguir um [[file:Alolan Pendant.png|link=]] Alolan Pendant, sendo um dos requisitos para a obtenção do [[Arquivo:Alolan_Egg.png|link=]] Alolan Egg. <br> | |||
[[Arquivo: | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<table | <td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | ||
<td> '''Veja mais:''' [[Pokémon_Egg#Alolan_Egg|Alolan Egg]] </td> | |||
</tr> | |||
</table> | </table> | ||
<!-- | Para obtê-lo eh necessário enfrentar o Alolan do seu clã.<br> | ||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="40%" style="text-align:center;" | |||
! Clã | |||
! Pokémon | |||
! Nome | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Gardestrike1.png|link=Gardestrike]] Gardestrike | |||
|[[Arquivo:020-AlolanRaticate.png|link=Alolan_Raticate]] | |||
|Alolan Raticate | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Ironhard1.png|link=Ironhard]] Ironhard | |||
|[[Arquivo:028-AlolanSandslash.png|link=Alolan_Sandslash]] | |||
|Alolan Sandslash | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Psycraft1.png|link=Psycraft]] Psycraft | [[Arquivo:Seave1ll.png|link=Seavell]] Seavell | |||
|[[Arquivo:038-AlolanNinetales.png|link=Alolan_Ninetales]] | |||
|Alolan Ninetales | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Orebound1.png|link=Orebound]] Orebound | [[Arquivo:Raibol1t.png|link=Raibolt1]] Raibolt | |||
|[[Arquivo:076-AlolanGolem.png|link=Alolan_Golem]] | |||
|Alolan Golem | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Naturia1.png|link=Naturia]] Naturia | [[Arquivo:Wingeon1.png|link=Wingeon]] Wingeon | |||
|[[Arquivo:103-AlolanExeggutor.png|link=Alolan_Exeggutor]] | |||
|Alolan Exeggutor | |||
|- | |||
| [[Arquivo:Volcanic1.png|link=Volcanic]] Volcanic | [[Arquivo:Malefi1c.png|link=Malefic]] Malefic | |||
|[[Arquivo:105-AlolaMarowak.png|link=Alolan_Marowak]] | |||
|Alolan Marowak | |||
|} | |||
</center> | |||
O Jogador deve ir até a porta abaixo e clicar para enfrentá-lo, eles são fortes, tenha cuidado!<br> | |||
'''Dica: ''' Use um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb em seu Pokémon e derrote o Alolan com um combo. <br> | |||
<center> | |||
[[Arquivo:Porta do Alolan.png|link=]] | |||
</center> | |||
==Missão 08== | |||
Para ir ao andar final, o jogador deve se dirigir até o trono do Lawrence e clicar para subir.<br> | |||
<center> | |||
[[file:Trono do General.png|link=]] | |||
</center> | |||
Ao chegar no andar de cima, o jogador deve se posicionar no local indicado para que comece a cinemática. <br> | |||
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[[file:Start Cinematic.png|link=]] | |||
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< | Após a cinemática, o Lawrence iniciará uma batalha e o jogador deve se dirigir para parte inferior para destruir o gerador, assim o gerador só recebe dano caso esteja desativado (Vermelho) e ele intercala entre os modos a cada 1 minuto.<br> | ||
< | Nessa parte caso você passe do holograma da Lugia, existe a possibilidade de lurar um dos Pokémon do Lawrence.<br> | ||
*'''Cuidado: '''Esse NPC é extremamente forte.<br> | |||
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{| class="wikitable" width="42%" | |||
< | ! colspan="2" width="50%" style="background-color: #4682B4" | Gerador | ||
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| width="5%" align="center" |''' Gerador Ligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_On.jpg|link=]] | |||
| width="5%" align="center" |''' Gerador Desligado ''' <br> [[Arquivo:Gerador_Off.jpg|link=]] | |||
|} | |||
</center> | |||
< | Exemplo de uma das formas de destruir o gerador.<br> | ||
Tenha bastante cuidado ao usar skills target para não mover seu Pokémon, além disso lembre-se de sempre ativar um [[file:Power_Orb.gif|link=]] Power Orb.<br> | |||
Ao destruir o gerador uma cinemática será iniciada e ao final dela a nave começará a explodir, então o jogador deverá se teleportar para Shamouti. <br> |