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| [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70%'''</span>. | | [[Arquivo:X-blink.png|link=Held Itens]] || '''X-Blink''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || 70 || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A || <span style="color: red">N/A || Reduz o tempo de recarga da habilidade Blink em <span style="color: red">'''70%'''</span>. | ||
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| [[Arquivo:X-upgrade-tier-4.gif|28px|Tier 4|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade- | | [[Arquivo:X-upgrade-tier-4.gif|28px|Tier 4|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier_5.gif|Tier 5|28px|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier-6.gif|Tier 6|28px|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-upgrade-tier-7.gif|28px|Tier 7|link=Held Itens]] [[Arquivo:X-Upgrade-Tier-8.gif|28px|Tier 8|link=Held ITens]] || '''X-Upgrade''' || <span style="color: red">N/A</span> || <span style="color: red">N/A</span>|| <span style="color: red">N/A</span> || 3 -> 4 || 4 -> 5 || 5 -> 6 || 6 -> 7 || 7 -> 8 || <span style="color: red">N/A || Atualiza o Held Item da categoria anterior para o Tier do Held utilizado, caso o Held já esteja em seu Pokémon. | ||
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*'''X-Haste:''' Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride. | *'''X-Haste:''' Não aumenta a velocidade do Fly ou Ride. | ||
*'''X-Lucky:''' Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon. | *'''X-Lucky:''' Influencia somente na chance de dropar itens dos Pokémon. Exemplo: Um item possuí 4% de chance de drop base. Ao derrotar um Pokémon utilizando o Held X-Lucky (Tier: 7), que possui um aumento de 100% de chance, o valor base será multiplicado pelo valor do aumento. Sendo assim, a chance de drop que era de 4% passará a ser de 8%. | ||
*'''X-Return:''' A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 10. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 9% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem. | *'''X-Return:''' A porcentagem acima indicada refere-se a quantidade de dano que retorna quando o atacante for um Pokémon de outro jogador. No caso de Pokémon Selvagem, aquela porcentagem é multiplicada por 10. Exemplo: O Held Tier 7 retorna 9% do dano recebido de Pokémon de outro jogador e 90% do dano recebido de Pokémon selvagem. | ||
*'''X-Boost:''' Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50. | *'''X-Boost:''' Independente do boost do seu Pokémon, o bônus de desviar de status negativo nunca passará da % de um Pokémon +50. Portanto, ele terá apenas aumento de força e maior quantidade de vida se já for +50. |