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'''2ª Armadilha - Redemoinho''': Essa armadilha puxará ao jogador ou seu Pokémon, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine e caminhar | '''2ª Armadilha - Redemoinho''': Essa armadilha puxará ao jogador ou seu Pokémon, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine em si próprio ou em seu Pokémon e caminhar para fora do redemoinho. | ||
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Também há uma chance de nascer Sentinels após um período. Elas não contam como inimigos para o andar, não sendo necessário derrotá-las. Porém elas poderão atrapalhar ou até mesmo derrotar ao jogador caso permaneçam vivas. | |||
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