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<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <font color="red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.'''</font> | <b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <font color="red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.'''</font> | ||
=Andar Wingeon (1 a 4)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Wingeon, o miniboss é o Cyborg Mega Charizard Y. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center" | |||
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:006-Charizard.png|link=Charizard]] <br> Cyborg Charizard | |||
| [[Arquivo:227-Skarmory.png|link=Skarmory]] <br> Cyborg Skarmory | |||
| [[Arquivo:357-Tropius.png|link=Tropius]] <br> Cyborg Tropius | |||
| [[Arquivo:006-MegaCharizardY.png|link=Mega Charizard Y]] <br> Cyborg Mega Charizard Y | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
A armadilha deste andar são máquinas que produzem ventos. Ao ser atingido pelo vento, o jogador ou o seu Pokémon levará dano, além de ser empurrado, conforme demonstrado abaixo. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Trap_Andar_Wingeon.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S1.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_Wingeon_S2.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S3.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S4.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S5.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S6.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S7.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_W_S8.png|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Dodrio [[Arquivo:085-shDodrio.png]]. Sua mecânica consiste em atacá-lo e correr dos redemoinhos que são soltos durante a batalha. O redemoinho tem um dano alto, então corra deles para não levar dano. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Boss_Dodrio.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">10 Technological Crystals (Tier: 3)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Flying)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Small Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Flying)..png|Cyborg Cell (Flying)|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=Secret Lab]] | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Naturia (6 à 9)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Naturia, o miniboss é o Cyborg Mega Venusaur. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center" | |||
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]] <br> Cyborg Venusaur | |||
| [[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]] <br> Cyborg Meganium | |||
| [[Arquivo:348-Armaldo.png|link=Armaldo]] <br> Cyborg Armaldo | |||
| [[Arquivo:003-MegaVenusaur.png|link=Mega_Venusaur]] <br> Cyborg Mega Venusaur | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:<br> | |||
<br> | |||
'''1ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Cura.png|28px|link=]] Cura''': Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, parte de sua vida será restaurada. Para curar novamente, será necessário aguardar certo tempo para que a cura esteja disponível.<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Cura.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''2ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Dano.png|28px|link=]] Dano''': Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, uma porcentagem de dano será aplicada.<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Dano.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''3ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Safe.png|28px|link=]] Segura''': Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, nenhum dano ou cura será aplicado.<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Segura.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''4ª Armadilha - [[Arquivo:Andar_N_Trap_lentidao.png|28px|link=]] Dano e Lentidão''': Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, receberá uma porcentagem de dano, além de receber o status "Lentidão".<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Lentidao.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S1.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S2.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S3.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S4.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S5.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S6.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S7.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_N_S8.png|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Ariados [[Arquivo:Sh_ariados.png]]. De tempo em tempo é jogado um efeito semelhante ao Poison na arena inteira, onde o jogador ficará recebendo dano até clicar em uma das plantas curandeiras. Ao todo, são três plantas que curam o poison. O jogador deverá clicar em todos os objetos da arena até encontrar as plantas. Após achar as três, deverá alternar entre clicar nelas para se livrar do poison e atacar ao boss até derrotá-lo. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Boss_ShAriados.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">20 Technological Crystals (Tier: 3)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Bug)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Bug)..png|Cyborg Cell (Bug)|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=Secret Lab]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Orebound (11 à 14)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Orebound, o miniboss é o Cyborg Mega Tyranitar. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center" | |||
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:323-Camerupt.png|link=Camerupt]] <br> Cyborg Camerupt | |||
| [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] <br> Cyborg Meganium | |||
| [[Arquivo:348-Armaldo.png|link=Armaldo]] <br> Cyborg Armaldo | |||
| [[Arquivo:248-MegaTyranitar.png|link=Mega_Tyranitar]] <br> Cyborg Mega Tyranitar | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
As armadilhas deste andar são minas terrestres [[Arquivo:Andar_O_Armadilha.png|28px|link=]] espalhadas pelo chão. São ativadas após o jogador, o seu Pokémon ou os inimigos caminharem por ela e causam dano direto no personagem e em seu Pokémon. | |||
<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_O_Trap.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S1.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S2.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S3.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S4.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S5.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S6.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S7.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_O_S8.png|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Orebound é o Cyborg Shiny Rhydon [[Arquivo:Shinyrh.png|link=Shiny_Rhydon]]. Sua mecânica consiste em evitar levar dano do Tectonic Rage, que fica ativo durante um longo período no campo de batalha. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_O_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">20 Technological Crystals (Tier: 3)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Earth)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Small Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Earth).png|Cyborg Cell (Earth)|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=Secret Lab]] | |||
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=Secret Lab]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Gardestrike (16 à 19)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Gardestrike, o miniboss é o Cyborg Shiny Machamp. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center" | |||
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:067-Machoke.png|link=Machoke]] <br> Cyborg Machamp | |||
| [[Arquivo:143-Snorlax.png|link=Snorlax]] <br> Cyborg Snorlax | |||
| [[Arquivo:454-Toxicroak.png|link=Toxicroak]] <br> Cyborg Toxicroak | |||
| [[Arquivo:068-Sh_Machamp.png|link=Shiny_Machamp]] <br> Cyborg Shiny Machamp | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
As armadilhas deste andar são minas terrestres espalhadas pelo chão, semelhantes ao do andar Orebound. Além disso, também há armadilhas que criam ilusões do Pokémon do jogador ou dos inimigos do andar. As ilusões também poderão ativar as minas terrestres espalhadas pelo andar. | |||
<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_G_Clone.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S1.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S2.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S3.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S4.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S5.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S6.png|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S7.png|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_G_S8.png|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Gardestrike é o Cyborg Shiny Stantler [[Arquivo:234-shStantler.png|link=Shiny_Stantler]]. Sua mecânica em não bater no Boss quando ele invoca as ilusões, pois isso aumenta a sua força e defesa. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_G_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">3 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">50 Technological Crystals (Tier: 3)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Normal)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">3 Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Normal).png|Cyborg Cell (Normal)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Seavell (21 à 24)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Seavell, o miniboss é o Cyborg Mega Blastoise. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center" | |||
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:0009-Blastoise.png|link=Blastoise]] <br> Cyborg Blastoise | |||
| [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Cyborg Crawdaunt | |||
| [[Arquivo:160-Feraligatr.png|link=Feraligatr]] <br> Cyborg Feraligatr | |||
| [[Arquivo:MegaBlastoise.png|link=Mega_Blastoise]] <br> Cyborg Mega Blastoise | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
Este andar possui duas armadilhas, que causam dano. Sendo elas: | |||
<br> | |||
'''1ª Armadilha - Chuva''': Essa armadilha causará dano e lentidão ao jogador e seu Pokémon. | |||
<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_S_Chuva.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
<br> | |||
'''2ª Armadilha - Redemoinho''': Essa armadilha puxará ao jogador, causando dano e aplicando o efeito "Sleep". Para sair dele, o jogador deverá usar medicine no personagem e caminhar na direção oposta ao redemoinho. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_S_Rede.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S1.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S2.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S3.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S4.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S5.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S6.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S7.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_S_S8.png|450px|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Seavell é o Cyborg Shiny Politoed [[Arquivo:186-shPolitoed.png|link=Shiny_Politoed]]. A mecânica desse boss consiste em evitar levar dano do Waterfall, pois ele dá hit kill. Em seu último estágio, o boss usará a skill Tongue Hook e ficará puxando o Pokémon do jogador. Além disso, no campo de batalha cai uma chuva semelhante ao Rain Dance, aplicando ao efeito "Silence". | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_G_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">3 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">50 Technological Crystals (Tier: 3)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Water)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">3 Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Small Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Water)..png|Cyborg Cell (Waterl)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]] | |||
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Raibolt e Ironhard (26 à 29)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Raibolt-Ironhard, o miniboss é o Cyborg Metagross. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center" | |||
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:125-Electabuzz.png|link=Electabuzz]] <br> Cyborg Electabuzz | |||
| [[Arquivo:Scizor.png|link=Scizor]] <br> Cyborg Scizor | |||
| [[Arquivo:101-Sh_Electrode.png|link=Shiny_Electrode]] <br> Cyborg Shiny Electrode | |||
| [[Arquivo:376-Metagross.png|link=Metagross]] <br> Cyborg Metagross | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
A armadilha deste andar são lasers capazes de causar hit kill no jogador, caso este não desvie dos raios. Os lasers não afetam ao Pokémon do jogador. | |||
<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_RI_Trap.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S1.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S2.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S3.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S4.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S5.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S6.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S7.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_RI_S8.png|450px|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Raibolt e Ironhard é o Cyborg Shiny Magneton [[Arquivo:082-Sh Magneton.png|link=Shiny_Magneton]]. A mecânica deste boss consiste em colocar os minion invocados pelo boss nas fumaças que tem no campo de batalha. Quando todos os minions forem derrotados, o jogador poderá derrotar o Cyborg Shiny Magneton. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_RI_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">3 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">50 Technological Crystals (Tier: 3)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Electric)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">4 Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Electric)..png|Cyborg Cell (Electric)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Psycraft-Malefic, os minibosses são o Cyborg Mega Alakazam e Cyborg Mega Gengar. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center" | |||
! colspan="8" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Cyborg Alakazam | |||
| [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] <br> Cyborg Claydol | |||
| [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] <br> Cyborg Bronzong | |||
| [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega_Alakazam]] <br> Cyborg Mega Alakazam | |||
| [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] <br> Cyborg Gengar | |||
| [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Cyborg Crawdaunt | |||
| [[Arquivo:454-Toxicroak.png|link=Toxicroak]] <br> Cyborg Toxicroak | |||
| [[Arquivo:094-MegaGengar.png|link=Mega_Gengar]] <br> Cyborg Mega Gengar | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
Este andar possui 5 armadilhas que causarão diferentes efeitos ao jogador e seu Pokémon. São elas:<br> | |||
<br> | |||
'''1ª Armadilha''': De tempos em tempos, essa armadilha abrirá um caminho ao qual o jogador deverá atravessar. O jogador deverá tomar cuidado ao atravessar por ela. Caso pise no local errado, tomará hit kill.<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap1.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''2ª Armadilha''': A mecânica desta armadilha é semelhante a peça "cavalo" do jogo Xadrez. O ponto seguro desta armadilha sempre será um "L" a partir da base dela. Caso o jogador ou o seu Pokémon pise no local errado, receberão dano. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap2.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''3ª Armadilha''': Esta armadilha é simples. Pontos amarelos serão lançados ao seu redor. O jogador deverá aguardar até que eles saiam para atravessar o caminho. Caso pise no ponto amarelo, tomará hit kill. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap_3.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''4ª Armadilha''': Esta armadilha além de causar dano ao jogador e seu Pokémon, também aplica o efeito stun. Medicine não removerá o status. Para atravessá-la, o jogador poderá utilizar o centro da pirâmide como safe spot. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap4.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
'''5ª Armadilha''': Esta armadilha além de causar dano ao jogador e seu Pokémon, também aplica o efeito miss. Para atravessá-la, o jogador deverá aguardar até que a armadilha não esteja ativada (sem a marcação no chão). | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap5.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S1.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S2.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S3.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S4.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S5.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S6.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S7.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_PM_S8.png|450px|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Psycraft e Malefic são o Cyborg Shiny Espeon [[Arquivo:196-shEspeon.png||link=Shiny_Espeon]] e Cyborg Shiny Umbreon [[Arquivo:197-Sh Umbreon.png|link=Shiny_Umbreon]]. A mecânica desses bosses consiste em separar eles para que evitem se curar e buffar um ao outro. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_RI_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
|-|Recompensa= | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">4 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">25 Technological Crystals (Tier: 4)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Psychic)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Dark)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">4 Moderate Nightmare Experience Candy</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Small Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_4.png|Technological Crystals (Tier: 4)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Psychic).png|Cyborg Cell (Psychic)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Dark).png|Cyborg Cell (Dark)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]] | |||
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]] | |||
</center> | |||
|-} | |||
</tabber> | |||
=Andar Volcanic (36 à 39)= | |||
<tabber> | |||
|-|Inimigos= | |||
Cada andar conta com um miniboss. No andar Volcanic, o miniboss é o Cyborg Mega Charizard X. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center" | |||
! colspan="8" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span> | |||
|- | |||
| [[Arquivo:006-Charizard.png|Charizard]] <br> Cyborg Charizard | |||
| [[Arquivo:038-Ninetales.png|link=Ninetales]] <br> Cyborg Ninetales | |||
| [[Arquivo:157-Typhlosion.png|link=Typhlosion]] <br> Cyborg Typhlosion | |||
| [[Arquivo:006-MegaCharizardX.png|link=Mega_Charizard_X]] <br> Cyborg Mega Charizard X | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Armadilhas= | |||
Este andar possui duas armadilhas que causarão dano ao jogador e seu Pokémon. São elas:<br> | |||
<br> | |||
'''1ª Armadilha''': Estátuas de Ninetales. Essa armadilha libera o golpe "Fire Blast" periodicamente, causando Hit kill no jogador ou em seu Pokémon caso sejam acertados por ela. | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_V_Ninetales.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center> | |||
<br> | |||
'''2ª Armadilha''': Vulcão. Essa armadilha libera chamas que girarão em sentido horário, causando Hit kill no jogador ou em seu Pokémon caso sejam acertados por ela.<br> | |||
<center> | |||
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_V._Vulcaomp4}}|width=640|height=360}} | |||
</center><br> | |||
<br> | |||
|-|Mapas= | |||
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída. | |||
<center> | |||
{| class="wikitable" width="80%" | |||
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span> | |||
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S1.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S2.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S3.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S4.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S5.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S6.png|450px|link=]] | |||
|- | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span> | |||
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span> | |||
|- align="center" | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S7.png|450px|link=]] | |||
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" | | |||
| [[Arquivo:Andar_V_S8.png|450px|link=]] | |||
|-} | |||
</center> | |||
|-|Boss= | |||
O boss do andar Volcanic é o Cyborg Shiny Ninetales [[Arquivo:038-Sh Ninetales.png|link=Shiny_Ninetales]]. O jogador deverá destruir os 9 pilares da sala clicando nele, evitando assim que o boss leve Buff. '''Os 9 pilares deverão ser destruidos na ordem de 1 para 3. Caso erre algum, o jogador precisará aguardar esperar 10 segundos para repetir a ação'''. | |||
<center> | |||
[[Arquivo:Lab-Tales.png|650px|link=]] | |||
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{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_V_Boss.mp4}}|width=640|height=360}} | |||
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|-|Recompensa= | |||
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{| class="wikitable" | |||
|- | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Nightmare Unusual Ores</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">25 Technological Crystals (Tier: 4)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">20 Technological Crystals (Tier: 5)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">20 Technological Crystals (Tier: 6)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Fire)</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Very Large Nightmare experience candy</span> | |||
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white"> Small Nightmare Experience Candy</span> | |||
|- style="width:50px; text-align:center;" | |||
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_4.png|Technological Crystals (Tier: 4)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_5.png|Technological Crystals (Tier: 5)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Frag_tier_6.png|Technological Crystals (Tier: 6)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Fire)..png|Cyborg Cell (Fire)|link=]] | |||
| [[Arquivo:Very_large_Nightmare_experience_candy.png|Very Large Nightmare experience candy|link=]] | |||
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]] | |||
</center> | |||
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</tabber> | |||
=Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)= | =Andar Cyborg - Crystal Onix (41 à 44)= |
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