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<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <font color="red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.'''</font>
<b>Caso encontre algum erro ou queira acrescentar alguma informação,</b> <font color="red">'''entre em contato com um dos membros da wiki.'''</font>
=Andar Psycraft e Malefic (31 à 34)=
<tabber>
|-|Inimigos=
Cada andar conta com um miniboss. No andar Psycraft-Malefic, os minibosses são o Cyborg Mega Alakazam e Cyborg Mega Gengar.
<center>
{| class="wikitable" width="70%" style="text-align:center"
! colspan="8" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span>
|-
| [[Arquivo:065-Alakazam.png|link=Alakazam]] <br> Cyborg Alakazam
| [[Arquivo:344-Claydol.png|link=Claydol]] <br> Cyborg Claydol
| [[Arquivo:437-Bronzong.png|link=Bronzong]] <br> Cyborg Bronzong
| [[Arquivo:065-MegaAlakazam.png|link=Mega_Alakazam]] <br> Cyborg Mega Alakazam
| [[Arquivo:094-Gengar.png|link=Gengar]] <br> Cyborg Gengar
| [[Arquivo:342-Crawdaunt.png|link=Crawdaunt]] <br> Cyborg Crawdaunt
| [[Arquivo:454-Toxicroak.png|link=Toxicroak]] <br> Cyborg Toxicroak
| [[Arquivo:094-MegaGengar.png|link=Mega_Gengar]] <br> Cyborg Mega Gengar
|-}
</center>
|-|Armadilhas=
Este andar possui 5 armadilhas que causarão diferentes efeitos ao jogador e seu Pokémon. São elas:<br>
<br>
'''1ª Armadilha''': De tempos em tempos, essa armadilha abrirá um caminho ao qual o jogador deverá atravessar. O jogador deverá tomar cuidado ao atravessar por ela. Caso pise no local errado, tomará hit kill.<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap1.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''2ª Armadilha''': A mecânica desta armadilha é semelhante a peça "cavalo" do jogo Xadrez. O ponto seguro desta armadilha sempre será um "L" a partir da base dela. Caso o jogador ou o seu Pokémon pise no local errado, receberão dano.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap2.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''3ª Armadilha''': Esta armadilha é simples. Pontos amarelos serão lançados ao seu redor. O jogador deverá aguardar até que eles saiam para atravessar o caminho. Caso pise no ponto amarelo, tomará hit kill.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap_3.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''4ª Armadilha''': Esta armadilha além de causar dano ao jogador e seu Pokémon, também aplica o efeito stun. Medicine não removerá o status. Para atravessá-la, o jogador poderá utilizar o centro da pirâmide como safe spot.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap4.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''5ª Armadilha''': Esta armadilha além de causar dano ao jogador e seu Pokémon, também aplica o efeito miss. Para atravessá-la, o jogador deverá aguardar até que a armadilha não esteja ativada (sem a marcação no chão).
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_PM_Trap5.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Mapas=
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
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{| class="wikitable" width="80%"
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span>
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_PM_S1.png|450px|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_PM_S2.png|450px|link=]]
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_PM_S3.png|450px|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_PM_S4.png|450px|link=]]
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_PM_S5.png|450px|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_PM_S6.png|450px|link=]]
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_PM_S7.png|450px|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_PM_S8.png|450px|link=]]
|-}
</center>
|-|Boss=
O boss do andar Psycraft e Malefic são o Cyborg Shiny Espeon [[Arquivo:196-shEspeon.png||link=Shiny_Espeon]] e Cyborg Shiny Umbreon [[Arquivo:197-Sh Umbreon.png|link=Shiny_Umbreon]]. A mecânica desses bosses consiste em separar eles para que evitem se curar e buffar um ao outro.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_RI_Boss.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Recompensa=
<center>
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">4 Nightmare Unusual Ores</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">25 Technological Crystals (Tier: 4)</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Psychic)</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Dark)</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">4 Moderate Nightmare Experience Candy</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Small Nightmare Experience Candy</span>
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=]]
| [[Arquivo:Frag_tier_4.png|Technological Crystals (Tier: 4)|link=]]
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Psychic).png|Cyborg Cell (Psychic)|link=]]
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Dark).png|Cyborg Cell (Dark)|link=]]
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=]]
| [[Arquivo:Small_Nightmare_experience_candy..png|Small Nightmare experience candy|link=]]
</center>
|-}
</tabber>


=Andar Volcanic (36 à 39)=
=Andar Volcanic (36 à 39)=
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