Predefinição:Teste18: mudanças entre as edições

Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 1: Linha 1:
Olá, curioso.
Olá, curioso.
-----
-----
=Andar Naturia (6 à 9)=
<tabber>
|-|Inimigos=
Cada andar conta com um miniboss. No andar Naturia, o miniboss é o Cyborg Mega Venusaur.
<center>
{| class="wikitable" width="60%" style="text-align:center"
! colspan="4" scope="col" width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Inimigos</span>
|-
| [[Arquivo:003-Venusaur.png|link=Venusaur]] <br> Cyborg Venusaur
| [[Arquivo:154-Meganium.png|link=Meganium]] <br> Cyborg Meganium
| [[Arquivo:348-Armaldo.png|link=Armaldo]] <br> Cyborg Armaldo
| [[Arquivo:003-MegaVenusaur.png|link=Mega_Venusaur]] <br> Cyborg Mega Venusaur
|-}
</center>
|-|Armadilhas=
Esse andar as armadilhas são plantas que estão no chão. Existem 4 tipos de planta, sendo elas:<br>
<br>
'''1ª Armadilha - Cura''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, parte de sua vida será restaurada. Para curar novamente, será necessário aguardar certo tempo para que a cura esteja disponível.<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Cura.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''2ª Armadilha - Dano''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, uma porcentagem de dano será aplicada.<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Dano.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''3ª Armadilha - Segura''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, nenhum dano ou cura será aplicado.<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Segura.mp4}}|width=640|height=360}}
</center><br>
<br>
'''4ª Armadilha - Dano e Lentidão''':  Caso o jogador ou o seu Pokémon caminhe por ela, receberá uma porcentagem de dano, além de receber o status "Lentidão".<br>
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Andar_N_Trap_Lentidao.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Mapas=
Ao entrar em cada andar, o jogador cairá aleatoriamente em um dos 8 mapas a seguir. Somente é possível avançar para o próximo andar ao derrotar todos os inimigos do local. O ícone de Pokéball no mapa indica a saída.
<center>
{| class="wikitable" width="80%"
! width="31%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [1]</span>
| width="3%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! width="32%" style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [2]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_N_S1.png|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_N_S2.png|link=]]
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [3]</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [4]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_N_S3.png|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_N_S4.png|link=]]
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [5]</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [6]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_N_S5.png|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_N_S6.png|link=]]
|-
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [7]</span>
| style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
! style="background-color: #660099" | <span style="color:white">Andar 1 a 4 [8]</span>
|- align="center"
| [[Arquivo:Andar_N_S7.png|link=]]
| width="4%" style="border-top-style: hidden; border-width: 1px; border-bottom-style: hidden; border-width: 1px" |
| [[Arquivo:Andar_N_S8.png|link=]]
|-}
</center>
|-|Boss=
O boss do andar Wingeon é o Cyborg Shiny Ariados [[Arquivo:Sh_ariados.png]]. De tempo em tempo é jogado um efeito semelhante ao Poison na arena inteira, onde o jogador ficará recebendo dano até clicar em uma das plantas curandeiras. Ao todo, são três plantas que curam o poison. O jogador deverá clicar em todos os objetos da arena até encontrar as plantas. Após achar as três, deverá alternar entre clicar nelas para se livrar do poison e atacar ao boss até derrotá-lo.
<center>
{{#widget:Video|url={{filepath:Boss_ShAriados.mp4}}|width=640|height=360}}
</center>
|-|Recompensa=
<center>
{| class="wikitable"
|-
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Nightmare Unusual Ores</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">20 Technological Crystals (Tier: 3)</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">Cyborg Cell (Bug)</span>
! scope="col" style="background-color: #660099"| <span style="color:white">2 Moderate Nightmare Experience Candy</span>
|- style="width:50px; text-align:center;"
| [[Arquivo:NW_unusual_ore.png|Nightmare unusual ore|link=Secret Lab]]
| [[Arquivo:Frag_tier_3.png|Technological Crystals (Tier: 3)|link=Secret Lab]]
| [[Arquivo:Cyborg_Cell_(Bug)..png|Cyborg Cell (Bug)|link=Secret Lab]]
| [[Arquivo:Moderate_Nightmare_experience_candy..png|Moderate Nightmare experience candy|link=Secret Lab]]
</center>
|-}
</tabber>


=Andar Seavell (21 à 24)=
=Andar Seavell (21 à 24)=
5 596

edições

Menu de navegação