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== Introdução == | == Introdução == | ||
O [[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] Entei é uma das três Bestas Lendárias que foram criadas pelo [[Arquivo:250-Ho-Oh.png|link=Ho-oh]] Ho-Oh após a queima da Torre de Bronze e os jogadores podem enfrentá-lo no modo Boss Fight da PokeXGames. É uma Besta Lendária do tipo [[Arquivo:Fire.png|link=]] Fogo, que representa as chamas que incendiaram a Torre de Bronze. | O [[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] Entei é uma das três Bestas Lendárias que foram criadas pelo [[Arquivo:250-Ho-Oh.png|link=Ho-oh]] Ho-Oh após a queima da Torre de Bronze e os jogadores podem enfrentá-lo no modo Boss Fight da PokeXGames. É uma Besta Lendária do tipo [[Arquivo:Fire.png|link=]] Fogo, que representa as chamas que incendiaram a Torre de Bronze. | ||
== Informações importantes == | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] A batalha é feita em grupo de 4 jogadores, que deverão estar na mesma Party. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Não há bônus de clã durante as Boss Fights. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Os combates acontecem no sistema de '''PokéView''', no qual o jogador controlará o Pokémon diretamente. O jogador se torna o próprio Pokémon. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Cada jogador poderá utilizar apenas um Pokémon. O Pokémon escolhido deverá estar para fora da Poké Bola e não será possível iniciar até que todos os membros do time estejam com o Pokémon escolhido solto. Caso o Pokémon seja derrotado, o jogador é considerado derrotado e será removido da luta, não podendo mais retornar. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Não será possível utilizar poções, revives, medicine ou qualquer tipo de item consumível nesses combates. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Não haverá punição de EXP ou Bless ao ser derrotado pelos bosses. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] É possível utilizar o Attachment Device normalmente. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Todas as berries funcionam normalmente, com exceção da Sitrus Berry. Vale lembrar que alguns status aplicados pelos bosses têm o poder de ignorar o poder das berries anti-status, como a Lum Berry. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] Berries devem ser colocadas no Pokémon antes do desafio começar. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] A velocidade de movimento é fundamental. Portanto, utilizar a [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry é bastante importante. Essa berry aumenta a movespeed do Pokémon em 50 e tem um limite de 300, ou seja, não será possível utilizá-la em Pokémon que já tem 300 ou mais de velocidade de movimento. Por exemplo, se um Pokémon tiver 260, irá para 300 em vez de 310. | |||
'''Observação:''' A [[Arquivo:Salacberry.png|link=Berries]] Salac Berry pode ser comprada no NPC Theo, que também vende o [[Arquivo:BossFightRaiz_RaikouCharm.png|link=]] Raikou Charm. | |||
<table class="seeMore"> | |||
<tr> | |||
<td class="seeMore__image">[[Arquivo:Telekinetic-compass.gif|link=]]</td> | |||
<td> '''Veja mais: [[Velocidades]]'''</td> | |||
</tr> | |||
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== Efetividade == | == Efetividade == | ||
O [[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] Entei é do tipo [[Arquivo:Fire.png|link=]] Fogo e possui fraqueza apenas para o elemento [[Arquivo:Ground.png|link=]] Terra, [[Arquivo:Rock.png|link=]] Pedra e [[Arquivo:Water.png|link=]] Agua. <br> | O [[Arquivo:244-Entei.png|link=Entei]] Entei é do tipo [[Arquivo:Fire.png|link=]] Fogo e possui fraqueza apenas para o elemento [[Arquivo:Ground.png|link=]] Terra, [[Arquivo:Rock.png|link=]] Pedra e [[Arquivo:Water.png|link=]] Agua. <br> | ||
== Dificuldades == | |||
Os jogadores podem realizar as Boss Fights em três dificuldades: Fácil, Normal e Difícil. | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Fácil:''' requer no mínimo level 200; é recomendada para level 250 ou superior e possui um level cap no level 350 (jogadores acima do level 350 terão força semelhante a de um level 300). <br> Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 1 [[Arquivo:BossFightRaiz_EnteiCharm.png|link=]] Raikou Charm. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' requer no mínimo level 300; é recomendada para level 350 ou superior e possui um level cap no level 450 (jogadores acima do level 450 terão força semelhante a de um level 400). <br> Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 3 [[Arquivo:BossFightRaiz_EnteiCharm.png|link=]] Raikou Charm.<br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Difícil:''' requer no mínimo level 400, é recomendada para level 500 ou superior e não e possui um level cap no level 600 (jogadores acima do level 600 terão força semelhante a de um level 400). <br> Para entrar nesta dificuldade, é necessário que o jogador tenha 6 [[Arquivo:BossFightRaiz_EnteiCharm.png|link=]] Raikou Charm. | |||
'''Observação:''' As dificuldades Normal e Difícil possuem o sistema de '''Held Enhancement''', que será explicado e definido abaixo. | |||
== Held Enhancement == | |||
Esse sistema concede bônus super importantes para jogadores que estiverem utilizando determinadas categorias de Held. <br> | |||
O sistema é baseado no Held Item X equipado no Pokémon que o jogador estiver utilizando. Se o jogador estiver utilizando um Pokémon com o Held Item X determinado pela dificuldade, receberá os bônus equivalentes. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Normal:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 6, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 37% caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7 e para 39% caso o jogador esteja usando Held de Tier 8. <br> | |||
[[Arquivo:Pokeball.png|15px|link=]] '''Hard:''' caso o jogador esteja utilizando Held de Tier 7, causará 35% mais dano e receberá 35% menos dano dos inimigos. Esses valores são aumentados para 37% caso o jogador esteja com held de Tier 8. | |||
'''Observações:''' | |||
* Esse sistema somente é válido para o Held equipado diretamente no slot X do Pokémon escolhido para o combate, ou seja, não é aplicado para o Held equipado no slot Y ou no Device. | |||
* O bônus do sistema de Held Enhancement é cumulativo, ou seja, se um jogador estiver usando o held X-Attack ou X-Defense, terá bônus tanto do sistema quanto o do held somados. | |||
== Pokémon recomendados == | == Pokémon recomendados == |