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Após tomar conhecimento da situação de diversos Pokémon fósseis desamparados e perdidos na natureza, o líder do centro de escavações e também diretor do Museu da Ciência de Pewter idealizou uma redoma para abrigar todos esses Pokémon. Esse local é um ambiente artificial que simula o habitat em que os Pokémon fósseis viveram há milhões de anos. | Após tomar conhecimento da situação de diversos Pokémon fósseis desamparados e perdidos na natureza, o líder do centro de escavações e também diretor do Museu da Ciência de Pewter idealizou uma redoma para abrigar todos esses Pokémon. Esse local é um ambiente artificial que simula o habitat em que os Pokémon fósseis viveram há milhões de anos. | ||
O acesso à redoma se dá pelo andar superior do museu. Os treinadores encontrarão uma passarela de vidro que liga o | O acesso à redoma se dá pelo andar superior do museu. Os treinadores encontrarão uma passarela de vidro que liga o museu à redoma e, dessa forma, todos os treinadores que tiverem a curiosidade de conhecer um pouco mais do ambiente em que os Pokémon fóssil habitaram milhares de anos atrás. | ||
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[[Arquivo:AcessoRedoma.gif|link=]] | [[Arquivo:AcessoRedoma.gif|link=]] | ||
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Ao entrar | Para entrar na redoma, o jogador deverá falar com o Director que fica no final da passarela de vidro, será necessário doar uma taxa de 50k para ter acesso a redoma. Ao entrar o jogador irá ganhar [[Arquivo:Old_Ball.png|link=]] 100 Old Ball e um Sanctuary Escape Rope. | ||
Não há tempo limite para permanecer dentro do Redoma. O jogador será automaticamente | |||
Não há tempo limite para permanecer dentro do Redoma. O jogador será automaticamente retirado quando acontecer uma das seguintes situações: | |||
* Deslogar | * Deslogar | ||
* For derrotado por algum Pokémon (não há perda de experiência ou bless neste local); | * For derrotado por algum Pokémon (não há perda de experiência ou bless neste local); |
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