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Após tomar conhecimento da situação de diversos Pokémon fósseis desamparados e perdidos na natureza, o líder do centro de escavações e também diretor do Museu da Ciência de Pewter idealizou uma redoma para abrigar todos esses Pokémon. Esse local é um ambiente artificial que simula o habitat em que os Pokémon fósseis viveram há milhões de anos.
Após tomar conhecimento da situação de diversos Pokémon fósseis desamparados e perdidos na natureza, o líder do centro de escavações e também diretor do Museu da Ciência de Pewter idealizou uma redoma para abrigar todos esses Pokémon. Esse local é um ambiente artificial que simula o habitat em que os Pokémon fósseis viveram há milhões de anos.


O acesso à redoma se dá pelo andar superior do museu. Os treinadores encontrarão uma passarela de vidro que liga o Museu à Redoma e, dessa forma, todos os treinadores que tiverem a curiosidade de conhecer um pouco mais do ambiente em que os Pokémon fóssil habitaram milhares de anos atrás.
O acesso à redoma se dá pelo andar superior do museu. Os treinadores encontrarão uma passarela de vidro que liga o museu à redoma e, dessa forma, todos os treinadores que tiverem a curiosidade de conhecer um pouco mais do ambiente em que os Pokémon fóssil habitaram milhares de anos atrás.
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[[Arquivo:AcessoRedoma.gif|link=]]
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Semelhante ao Safari de Fuchsia, após falar com o Director, que fica no final da passarela, e doar o valor de 50k irá conseguir o acesso ao Redoma, o treinador receberá uma quantidade de Old Ball, podendo usá-la dentro ou fora desse local. Se for derrotado lá dentro, não perderá EXP ou Bless.


Ao entrar no Safari o jogador receberá 100 Empty Old Balls e um Sanctuary Escape Rope.
Para entrar na redoma, o jogador deverá falar com o Director que fica no final da passarela de vidro, será necessário doar uma taxa de 50k para ter acesso a redoma. Ao entrar o jogador irá ganhar [[Arquivo:Old_Ball.png|link=]] 100 Old Ball e um Sanctuary Escape Rope.  
Não há tempo limite para permanecer dentro do Redoma. O jogador será automaticamente teletransportado para fora quando acontecer uma das seguintes situações:
 
Não há tempo limite para permanecer dentro do Redoma. O jogador será automaticamente retirado quando acontecer uma das seguintes situações:
* Deslogar
* Deslogar
* For derrotado por algum Pokémon (não há perda de experiência ou bless neste local);
* For derrotado por algum Pokémon (não há perda de experiência ou bless neste local);
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