Predefinição:Teste14: mudanças entre as edições

Ir para navegação Ir para pesquisar
Linha 784: Linha 784:
* Camara do Jirachi - Em Construção <br>  
* Camara do Jirachi - Em Construção <br>  
* Setimo Andar - Em Construção <br>
* Setimo Andar - Em Construção <br>
== '''1° ao 4º Andar''' ==
= Introdução =
Após finalizar a quest, o jogador terá desbloqueado a Tower 1 e poderá desbloquear os 50 Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) para o nível 2, 75 Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) para o nível 3 e 175 Tower Points ([[Arquivo:Tower Points.png|29px|link=]]) para o nível 4. <br />
'''Level necessário: ''' 150 ou superior. <br />
'''Modalidade: ''' Individual. <br  />
'''Tempo: ''' 1 hora. <br>
'''Recompensa: ''' A Experiencia e os Tower Points são variáveis você pode conferir [[Embedded Tower|clicando aqui]]. <br>
'''Tower Attempts necessários: ''' O jogador deverá ter no mínimo 2 Tower Attempts para entrar no andar. Caso conclua, serão consumidas 2 Tower Attempts. Caso falhe, serão consumidas apenas 1 Tower Attempts.
'''Informações importantes:'''<br />
'''1.''' Os quatro primeiros andares tem o mesmo mapa, A cada andar, o nível dos pokémon aumentará e a partir do terceiro andar, existirão Pokémon diferentes e mais fortes que dos dois andares anteriores.<br />
'''2.''' Neste andar existem três objetivos: <br />
* Derrotar os 78 inimigos presentes no andar. <br />
* Encontrar os Fragmentos Escondidos.<br />
* Por fim, derrotar os Bosses de cada andar.<br>
'''3.''' É possível utilizar 12 Revives e 80 Potions/Elixires durante o andar. <br>
'''4.''' As armadilhas da torre causam dano em porcentagem '''fixa''', ou seja, não importa seu nível ou se possui itens que aumentem a vida de seu personagem, pois a armadilha irá tratar todos os jogadores igualmente. <br />
'''5.''' Na Batalha contra o boss não é possível usar poções ou revives.<br>
*'''Obs:''' Os bosses são de elemento '''neutro''' nesses andares.<br>
== '''Fragmentos''' ==
Durante o andar é possível encontrar fragmentos escondidos, por isso preste bastante atenção nos cantos do mapa, alguns fragmentos ficam bem escondidos, como por exemplo:
*'''Obs:''' Será possível encontrar '''no máximo''' um fragmento por entrada na Tower. Ainda assim, muitas vezes o jogador sequer encontrará o fragmento lá.<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Fragmento_Escondido.png|Greenclaw Fragment|link=]]
|-
|}
</center>
Ao encontrar os 4 fragmentos do andar, volte ao NPC Syncamore e entregue os fragmentos a ele para formar o Tablet do andar coletado.<br>
O Jogador só poderá entregar os fragmentos da Tower em ordem. Exemplo: Para entregar os fragmentos do nível 2 o jogador deverá antes entregar os do nível 1.<br>
Abaixo o mapa dos 4 primeiros andares, com os possíveis locais que estão sinalizados com um '''X''' amarelo onde é possível aparecer fragmento:
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa 1a 4.png|link=]]
|-
|}
</center>
Abaixo o jogador poderá conferir os bosses dos andares, seus fragmentos, seus drops e a XP e pontuação recebida ao finalizar o Tablet:<br>
<center>
{| class="wikitable" width="45%"
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Andar</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Boss</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Item</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Fragmento</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Experiência Obtida</span>
! width="3%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Pontos</span>
! width="1%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Tablet</span>
|-
| align="center" | '''1º  Shiny Salamence'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinysalamence.png|Shiny Salamence|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Blue wings.png|Blue Wings|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:JJYlsjR.png|link=]]'''
| align="center" | '''1.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1000 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:IVH6wXz.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''2º  Shiny Magmortar'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinymagmortar.png|Shiny Magmortar|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Cyan topknot.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RJNlJDI.png|link=]]'''
| align="center" | '''2.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1200 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:S67DFYX.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''3º  Shiny Electivire'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyelectivire.png|Shiny Electivire|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:White volt paw.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QuhiFgP.png|link=]]'''
| align="center" | '''3.000.000 de XP'''
| align="center" | '''1400 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:RcoPfpy.png|link=]]'''
|-
|-
| align="center" | '''4º Shiny Scizor'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Shinyscizor.png|Shiny Scizor|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:Green scizor claw.png|link=]]'''
| align="center" | '''[[Arquivo:W05BAp2.png|link=]]'''
| align="center" | '''4.000.000 de XP'''
| align="center" | '''2000 Tower Points'''
| align="center" | '''[[Arquivo:QEaziaz.png|link=]]'''
|-
|-
|}
</center>
== '''Luta contra o Boss''' ==
Durante a luta contra o Boss os jogadores podem optar por diversas estratégias, como Smeargle para Tower ou até mesmo Pokémon com CDs rápidos do próprio clã que possuam um ciclo de miss, lembre-se de utilizar os pilares da sala e a estatua do Rayquaza como um local seguro para trocar de Pokémon, cabendo ao jogador decidir a melhor forma de batalhar contra ele.<br>
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Mapa_Boss.jpg|link=]]
|-
|}
</center>
== '''Armadilhas''' ==
Em todos os andares existem armadilhas, sendo elas:
<center>
{| class="wikitable" width="60%"
! width="31%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Armadilhas:</span>
! width="15%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano Causado:</span>
|-
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
|-
|-
| align="center" | '''Geysers'''<br> Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.<br>[[Arquivo:Trap2.gif|link=]]
| align="center" | 30% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Explosões de Gelo''' <br> Durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirão para sua segurança e é onde deve derrotar os Pokémon, o dano só aparece após a luz central acender.<br> [[Arquivo:Trap3.gif|link=]]
| align="center" | 50% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Pedras Assassinas'''<br> Espere ela bater e passe, fique atento a todas as pedras.<br>[[Arquivo:Trap4.gif|link=]]
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
|-
|-
| align="center" | '''Explosões de fogo'''<br> O Jogador pode evitar essa trap dando a volta ou espere ela bater e passe, porém será perigoso.<br>[[Arquivo:Trap6.gif|link=]]
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
|}
</center>
*Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que o jogador fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.
<center>
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse"
| width="100%" | [[Arquivo:Andar 14.png|link=Embedded_Tower]]
|-
|}
</center>
5 737

edições

Menu de navegação