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== '''Armadilhas''' ==
== '''Armadilhas''' ==
 


Em todos os andres você encontrará armadilhas, sendo elas:
Em todos os andres você encontrará armadilhas, sendo elas:
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! width="5%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano:</span>
! width="5%" style="background-color: #483D8B" | <span style="color:white">Dano:</span>
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| align="center" | [[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | '''Redemoinhos'''<br> Espere eles baterem e passe, um pouco antes de sumir para evitar o dano.<br>[[Arquivo:Trap1.gif|link=]]
| align="center" | 15% da vida maxíma
| align="center" | 20% da vida máxima por hit, até 2 hits
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| align="center" | '''Geysers'''<br> Eles irão intercalar o dano, sempre batendo uma vez no centro e uma vez nas pontas.<br>[[Arquivo:Trap2.gif|link=]]
| align="center" | 30% da vida máxima por hit
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| align="center" | '''Explosões de Gelo''' <br> Durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que serviram para sua segurança e é onde deve derrotar os Pokémon, o dano só aparece após a luz central acender.<br> [[Arquivo:Trap3.gif|link=]]
| align="center" | 50% da vida máxima por hit
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| align="center" | '''Ondas de Fogo'''<br> Batem apenas em 1 SQM, desvie e caso seja necessário espere bater para passar por elas.<br>[[Arquivo:Trap5.gif|link=]]
| align="center" | 60% da vida máxima por hit
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| align="center" | '''Pedras Assassinas'''<br> Espere ela bater e passe, fique atento a todas as pedras.<br>[[Arquivo:Trap4.gif|link=]]
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
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| align="center" | '''Explosões de fogo'''<br> Você pode evitar essa trap dando a volta ou espere ela bater passe, porém será perigoso.<br>[[Arquivo:Trap6.gif|link=]]
| align="center" | 100% da vida máxima por hit
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<b>1 - Redemoinhos:</b> Dano médio, tente passar por eles, assim que eles somem por um breve segundo.
 
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<b>2 - Géisers:</b> Dano médio, tente passar desviando das rajadas, começando indo pelo meio, assim que as laterais aparecerem, suba, espere as do meio e desça, e assim até o final.
 
<!--T:35-->
[[Arquivo:Trap2.gif|link=Embedded_Tower]]
 
<!--T:36-->
<b>3 - Rajadas de gelo:</b> Dano médio alto, durante o percurso, terá pequenas partes com grama, que servirá para sua segurança, e onde deverá derrotar os pokémon, dando move e puxando eles até esse centro, repare, que a rajada só aparece após a luz central acender.
 
<!--T:37-->
[[Arquivo:Trap3.gif|link=Embedded_Tower]]
 
<!--T:38-->
<b>4 - Pedras assassinas:</b> Dano mortal, se pegar em você ou em seu pokémon irá matar na hora, essa parte é a mais perigosa, evite dar target, use algum pokémon que combe sem precisar targetar, sempre preste atenção em seu pokémon dando move para não pegar dano nele.
 
<!--T:39-->
[[Arquivo:Trap4.gif|link=Embedded_Tower]]
 
<!--T:40-->
<b>5 - Ondas de fogo:</b> Dano médio, passe por eles pela parte de cima assim que sumir, a chance de acertar é minima, mas não de bobeira.
 
<!--T:41-->
[[Arquivo:Trap5.gif|link=Embedded_Tower]]
 
<!--T:42-->
<b>6 - Explosões de fogo:</b> Dano mortal, se pegar em você ou em seu pokémon irá matar na hora, não suba por essa parte, começe pela parte sul.
 
<!--T:43-->
[[Arquivo:Trap6.gif|link=Embedded_Tower]]
 
*Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que você fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.
*Ao entregar todos os fragmentos e obter os 4 tablets, o Sycamore pedirá que você fale com o Professor Birch que fica no andar inferior da Tower.
   
   
 
 
   
   
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[[Arquivo:Andar 14.png|link=Embedded_Tower]]
[[Arquivo:Andar 14.png|link=Embedded_Tower]]
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== '''Informações Gerais''' ==
== '''Informações Gerais''' ==
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