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Como muitos sabem, durante a sua jornada pokémon, você encontrará um pequeno empecilho que é a queda do recebimento de experiência em alguns Level, o que fará com que seu ''rush'' seja um pouco mais lento.<br /> | Como muitos sabem, durante a sua jornada pokémon, você encontrará um pequeno empecilho que é a queda do recebimento de experiência em alguns Level, o que fará com que seu ''rush'' seja um pouco mais lento.<br /> | ||
Esta página tem como intuito | Esta página tem como intuito lhe mostrar como funciona a experiência dentro do jogo em diferentes lugares do mapa, como ela pode ser afetada positiva ou negativamente e ensiná-los a compreender melhor este sistema. <br /> | ||
=='''Level de queda de Experiência'''== | =='''Level de queda de Experiência'''== | ||
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=='''Experiência recebida por Level'''== | =='''Experiência recebida por Level'''== | ||
Dependendo do local que você estiver caçando, a % de Experiência que | Dependendo do local que você estiver caçando, a % de Experiência que você receberá irá variar de acordo com o seu Level.<br /> | ||
Há duas separações principais que são consideradas pela equipe de desenvolvimento ao analisar o Level que você ganhará que são '''fora da Nightmare World''' e '''dentro da Nightmare World'''. | Há duas separações principais que são consideradas pela equipe de desenvolvimento ao analisar o Level que você ganhará que são '''fora da Nightmare World''' e '''dentro da Nightmare World'''. | ||
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=='''Bônus de Experiência'''== | =='''Bônus de Experiência'''== | ||
Além das duas primeiras horas de [[stamina]] (para jogadores '''VIP Account'''), alguns itens também podem lhe conceder um bônus de experiência, são eles: | Além das duas primeiras horas de [[stamina]] (para jogadores '''VIP Account'''), alguns itens também podem lhe conceder um bônus de experiência que lhe farão ter um desempenho melhor no jogo, são eles: | ||
==='''[[Itens Especiais]]'''=== | ==='''[[Itens Especiais]]'''=== | ||
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| Aumenta muito a experiência adquirida de acordo com o level do usuário. Duração: 1 hora. | | Aumenta muito a experiência adquirida de acordo com o level do usuário. Duração: 1 hora. | ||
| Eventos e recompensas diárias | | Eventos e recompensas diárias | ||
|- | |||
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:Flask_Of_Experience_Elixir.png|link=Itens Especiais#Outros]] | |||
| width="15%" | Flask of Experience Elixir | |||
| Destampe este frasco para aumentar a quantidade de experiência recebida na próxima Sala de Recompensas da Zona Dimensional. Funciona apenas nas Zonas Dimensionais de Bronze, Prata, Ouro e Cristal. | |||
| Eventos | |||
|- | |||
| width="5%" align="center" | [[Arquivo:RareCandy.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] | |||
| width="15%" | Rare Candy | |||
| Concede apenas a quantidade de pontos de experiência necessários para avançar ao próximo nível. Funciona até o level 474. | |||
| [[Olimpíadas]] | |||
|} | |} | ||
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<!--T:12--> | <!--T:12--> | ||
Você pode também utilizar dois ou mais itens ao mesmo tempo para aumentar consideravelmente a experiência recebida ao derrotar os pokémon. | Você pode também utilizar dois ou mais itens ao mesmo tempo para aumentar consideravelmente a experiência recebida ao derrotar os pokémon. Veja a seguir alguns exemplos: | ||
{| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse" | {| border="1" style="text-align: center; border-collapse: collapse" | ||
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<center> | <center>[[Arquivo:XP_Plank.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_E]] [[Arquivo:Lesser_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank D]] [[Arquivo:Average_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_C]] [[Arquivo:Great_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_B]] [[Arquivo:Superior_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] + [[Arquivo:Xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] [[Arquivo:Minor-xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] [[Arquivo:Superior-xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] </center> | ||
<center> Os banners de estilista combam com os itens de XP Boost </center> | |||
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<!--T:15--> | <!--T:15--> | ||
<center>[[Arquivo:XP_Plank.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_E]] [[Arquivo:Lesser_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank D]] [[Arquivo:Average_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_C]] [[Arquivo:Great_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_B]] [[Arquivo:Superior_XP_Banner.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] + [[Arquivo:Wiseman.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] [[Arquivo:Knowledge.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] </center> | |||
<center> Os banners de estilista combam com os elixires produzidos também por esta profissão </center> | |||
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<center> [[Arquivo:Wiseman.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] [[Arquivo:Knowledge.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] + [[Arquivo:Xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] [[Arquivo:Minor-xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] [[Arquivo:Superior-xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] </center> | <center> [[Arquivo:Wiseman.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] [[Arquivo:Knowledge.png|28px|link=Craft_Profissões_-_Estilista#Rank_A]] + [[Arquivo:Xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] [[Arquivo:Minor-xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] [[Arquivo:Superior-xp-boost.png|28px|link=Itens Especiais#Outros]] </center> | ||
<center>Os elixires produzidos por estilistas combam com os itens de XP Boost</center> | <center>Os elixires produzidos por estilistas combam com os itens de XP Boost</center> | ||
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<center> Os banners e elixires produzidos por estilistas combam com os itens de XP Boost </center> | <center> Os banners e elixires produzidos por estilistas combam com os itens de XP Boost </center> | ||
<br /> | <br /> | ||
'''Observação:''' É importante ressaltar que todos os itens acima que aumentam a experiência concedida funcionam apenas para caçar, '''não afetando a experiência de recompensas como quests, tasks ou dimensional zone'''. | |||
==='''Bônus durante eventos'''=== | ==='''Bônus durante eventos'''=== | ||
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=='''Bless'''== | =='''Bless'''== | ||
O sistema de bless é uma forma de você proteger seu personagem reduzindo a penalidade de experiência no caso de morte. Atualmente temos três tipos de bless: | |||
<center> | |||
{| class="wikitable sortable" width="80%" | |||
! width="1%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Ícone</span> | |||
! width="9%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Nome</span> | |||
! width="15%" style="background-color: #9d1a64" | <span style="color:white">Descrição</span> | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Bless.png|link=Diamond Shop]] | |||
| align="center" | Bless | |||
| align="center" | Diminui a experiência perdida na próxima morte para 30% | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Bless-plus.png|link=Diamond Shop]] | |||
| align="center" | Bless Plus | |||
| align="center" | Diminui a experiência perdida na próxima morte para 8% | |||
|- | |||
| align="center" | [[Arquivo:Bless_Ultra.png|link=Diamond Shop]] | |||
| align="center" | Bless Ultra | |||
| align="center" | Diminui a experiência perdida na próxima morte para 3% | |||
|} </center> | |||
Ao contrário do que muitos pensam, a bless '''não reduz a porcentagem indicada do seu level atual''' e sim '''da quantidade de experiência que você perderá''' quando seu personagem morrer sem bless. | |||
<center>Vamos usar um exemplo fictício:</center> | |||
<center> [[Arquivo:Bless_Plus_example.jpg|link=]] </center> | |||
* Um personagem com Bless Plus no level 480 precisa de 6.081.963 pontos de experiência para atingir o level 481. | |||
* Se este personagem morrer sem bless ele perderá 30.000.000 pontos de experiência. | |||
Utilizando a Bless Plus (3%), ele perderá apenas 900.000 pontos (30.000.000 - 3% = 900.000). | |||
No caso do personagem acima, após a morte com bless ele ficará com 6.981.963 pontos de experiência faltando para atingir o level 481. | |||
'''Observação:''' Os valores acima são fictícios e servem apenas para ilustrar o funcionamento do sistema de bless. Os valores reais não são divulgados. | |||
=='''Outros sistemas'''== | =='''Outros sistemas'''== | ||
Linha 2 177: | Linha 2 222: | ||
</tr> | </tr> | ||
</table> | </table> | ||
'''Observação:''' Não há penalidade de experiência no Nightmare Level após o personagem morrer. |
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