Shiny Kingler: mudanças entre as edições

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== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Bubbles - level 60 - water. (10s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M2 - Bubblebeam - level 60 - water. (20s)<br />
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
M3 - Mud Shot - level 60 - ground. (15s)<br />
! rowspan="2" | M1
M4 - Crabhammer - level 60 - water. (15s)<br />
| width="10px" |
M5 - Metal Claw - level 67 - steel. (30s)<br />
| align="left" | Bubbles ( 10s )  
M6 - Brine - level 60 - water. (30s)<br />
| width="50px" rowspan="2" |
M7 - Hyper Beam - level 69 - normal. (50s)<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
M8 - Guillotine - level 62 - normal. (30s)<br />
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
M9 - Harden - level 60 - normal. (30s)
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Bubblebeam ( 20s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Mud Shot ( 15s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Blind.png|Blind]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Ground.png|Ground|link=Orebound]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Crabhammer ( 15s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Slow.png|Slow]] [[Arquivo:Nevermiss.png|Nevermiss]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Metal Claw ( 30s )
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 67
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Brine ( 30s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Water.png|Water|link=Seavell]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M7
| width="10px" |
| align="left" | Hyper Beam ( 50s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] 
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 69
|- align="center"
! rowspan="2" | M8
| width="10px" |
| align="left" | Guillotine ( 30s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 62
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
! rowspan="2" | M9
| width="10px" |
| align="left" | Harden ( 30s )  
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Self.png|Self]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color: #E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 60
|}


== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==
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