Emilia Quest: mudanças entre as edições

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<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> Não possui level mínimo.
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<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 80+
<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 80+


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<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.
<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call.
   
   
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==<b>1° Parte</b>==
==<b>1° Parte</b>== <!--T:4-->
   
   
Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>.
Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>.


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[[Arquivo:Emilia1.PNG|link=Emilia_Quest]]
[[Arquivo:Emilia1.PNG|link=Emilia_Quest]]


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Primeiro a Emília checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que você veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para mater essa paz. Ao retornar o diálogo, Emília dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os pokémons fantasmas ela te da a seguinte missão:
Primeiro a Emília checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que você veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para mater essa paz. Ao retornar o diálogo, Emília dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os pokémons fantasmas ela te da a seguinte missão:


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!'''Capture o seguinte Pokémon:'''
!'''Capture o seguinte Pokémon:'''
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<span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span>
<span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span>


==<b>2° Parte</b>==
==<b>2° Parte</b>== <!--T:8-->
   
   
Ao retornar, a Emília irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão:
Ao retornar, a Emília irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão:


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! '''Derrote:'''
! '''Derrote:'''
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Volte e fale com a Emília relatando as fraquezas dos pokémon fantasmas.
Volte e fale com a Emília relatando as fraquezas dos pokémon fantasmas.


==<b>3° Parte</b>==
==<b>3° Parte</b>== <!--T:10-->
   
   
Depois que você a ajudou, Emília foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emília seguiu o trio até o subterrânio de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo você receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão:
Depois que você a ajudou, Emília foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emília seguiu o trio até o subterrânio de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo você receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão:
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Linha 212: Linha 245:
Volte e entregue os fragmentos para que a Emília conserte e estude a chave.
Volte e entregue os fragmentos para que a Emília conserte e estude a chave.


==<b>4° Parte</b>==
==<b>4° Parte</b>== <!--T:37-->
   
   
Após estudar a chave, Emília descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão:
Após estudar a chave, Emília descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão:
Linha 223: Linha 256:




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<!--T:83-->
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Linha 500: Linha 579:
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==<b>Parte Final</b>==
==<b>Parte Final</b>== <!--T:85-->
   
   
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo:
Linha 512: Linha 592:
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]]  
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]]  


<!--T:86-->
<span style="color:red">'''Observação:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b>
<span style="color:red">'''Observação:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b>
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;">
Linha 521: Linha 602:
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<!--T:87-->
que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.
que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso.


<!--T:88-->
Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:
Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam:


<!--T:89-->
<span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano.
<span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano.


<!--T:90-->
<span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span>
<span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span>


<!--T:91-->
Sendo assim, o que deve ser feito é:
Sendo assim, o que deve ser feito é:


<!--T:92-->
Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).</span>
Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).</span>


<!--T:93-->
<span style="color:red">'''Observações:</span>
<span style="color:red">'''Observações:</span>


<!--T:94-->
1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo.
1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo.
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la.
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la.
3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.
3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa.


<!--T:95-->
Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span>
Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span>


<!--T:96-->
<b>Boa sorte!</b>
<b>Boa sorte!</b>
   
   
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