Burocratas, Administradores, translator
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<span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> Não possui level mínimo. | <span style="color:red">'''Nível Necessário:</span> Não possui level mínimo. | ||
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<span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 80+ | <span style="color:red">'''Nível Recomendado:</span> 80+ | ||
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<span style="color:red">'''Recompensa:</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call. | <span style="color:red">'''Recompensa:</span> 2,1KK EXP, 50 Moon Ball, 3 Darkness Stones, 3 Ancient Stones, 1 Cursed Smile, 1 Dusknoir Statue e 1 Shiny Emergency Call. | ||
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==<b>1° Parte</b>== | ==<b>1° Parte</b>== <!--T:4--> | ||
Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>. | Para começar, encontre a <b>Emília</b> em uma casa próxima ao <b>Market de Lavender</b>. | ||
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[[Arquivo:Emilia1.PNG|link=Emilia_Quest]] | [[Arquivo:Emilia1.PNG|link=Emilia_Quest]] | ||
<!--T:6--> | |||
Primeiro a Emília checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que você veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para mater essa paz. Ao retornar o diálogo, Emília dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os pokémons fantasmas ela te da a seguinte missão: | Primeiro a Emília checa as suas intenções ao tentar ajudá-la perguntando: O que você procura? Ao responder "Peace" ela dirá que você veio ao lugar certo, mas que nós precisamos nos esforçar para mater essa paz. Ao retornar o diálogo, Emília dirá que um pokémon fantasma fugiu da região de Orre e está aterrorizando a cidade de Lavender. Afim de aprender mais sobre os pokémons fantasmas ela te da a seguinte missão: | ||
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!'''Capture o seguinte Pokémon:''' | !'''Capture o seguinte Pokémon:''' | ||
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<span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span> | <span style="color:red">'''ATENÇÃO: ao capturar o haunter verifique se aparece a seguinte mensagem para prosseguir com a quest.</span> | ||
==<b>2° Parte</b>== | ==<b>2° Parte</b>== <!--T:8--> | ||
Ao retornar, a Emília irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão: | Ao retornar, a Emília irá te reconhecer como um treinador forte e lhe pedirá que derrote alguns pokémon fantasmas e relate suas fraquezas e lhe dará a seguinte missão: | ||
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! '''Derrote:''' | ! '''Derrote:''' | ||
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Volte e fale com a Emília relatando as fraquezas dos pokémon fantasmas. | Volte e fale com a Emília relatando as fraquezas dos pokémon fantasmas. | ||
==<b>3° Parte</b>== | ==<b>3° Parte</b>== <!--T:10--> | ||
Depois que você a ajudou, Emília foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emília seguiu o trio até o subterrânio de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo você receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão: | Depois que você a ajudou, Emília foi até o cemitério de Lavender com um pokémon sombrio a fim de explorar e acabou descobrindo a razão de tudo o que estava acontecendo. Ela viu um Dusknoir (com uma cor diferente) entrando em um portal e logo em seguida um trio composto por Gengar, Haunter e Gastly fecharam o portal com uma chave peculiar. Emília seguiu o trio até o subterrânio de <b>Lost Island</b> e viu eles quebrando a chave e escondendo os seus fragmentos. Após o diálogo você receberá uma <b>Luminous Eye Pumpkin</b> para executar a seguinte missão: | ||
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Volte e entregue os fragmentos para que a Emília conserte e estude a chave. | Volte e entregue os fragmentos para que a Emília conserte e estude a chave. | ||
==<b>4° Parte</b>== | ==<b>4° Parte</b>== <!--T:37--> | ||
Após estudar a chave, Emília descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão: | Após estudar a chave, Emília descobre que a chave precisa de <b>energia</b> plasmática para funcionar e que o Dusknoir está gerando essa energia em Kanto e no Arquipélago Laranja. E lhe dará a seguinte missão: | ||
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<!--T:84--> | |||
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==<b>Parte Final</b>== | ==<b>Parte Final</b>== <!--T:85--> | ||
Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo: | Chegou a hora de enfrentar o pokémon que estava causando tantos problemas ao nosso mundo: | ||
Linha 512: | Linha 592: | ||
[[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]] | [[Arquivo:Emilia51.png|link=Emilia_Quest]] | ||
<!--T:86--> | |||
<span style="color:red">'''Observação:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b> | <span style="color:red">'''Observação:</span> <b>Assim que usar a chave no portal, você será imediatamente teleportado para a presença do Dusknoir, então deixe um pokémon de prontidão.</b> | ||
<table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;"> | <table border="1" cellpadding="3" cellspacing="1" class="modernTable" style="padding: 0px; border: 0px; font-size: 10.88px; width: 650px;"> | ||
Linha 521: | Linha 602: | ||
|} | |} | ||
<!--T:87--> | |||
que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. | que possui habilidades únicas e, por isso, é extremamente perigoso. | ||
<!--T:88--> | |||
Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam: | Primeiramente, você precisará entender como as defesas do Dusknoir funcionam: | ||
<!--T:89--> | |||
<span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano. | <span style="color:red">'''Primeira mecânica:</span> Ele possui mais do que 100% de defesa, então golpes irão dar dano negativo, ou seja, curá-lo. Será necessário primeiramente quebrar essa defesa para que você cause algum dano. | ||
<!--T:90--> | |||
<span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span> | <span style="color:red">'''Segunda mecânica:</span> Ele tem 75% de chance de desviar de <span style="color:red">'''QUALQUER STATUS NEGATIVO, incluindo os que fazem ele perder a defesa da primeira mecânica.</span> | ||
<!--T:91--> | |||
Sendo assim, o que deve ser feito é: | Sendo assim, o que deve ser feito é: | ||
<!--T:92--> | |||
Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).</span> | Primeiro você deve quebrar a defesa do Dusknoir. O golpe que faz isso da melhor forma é o <span style="color:red">'''Guard Split do Claydol. Golpes que causam dano fixo independente de defesa também darão dano no dusknoir, como envenenamento (posion) e queimadura (burn).</span> | ||
<!--T:93--> | |||
<span style="color:red">'''Observações:</span> | <span style="color:red">'''Observações:</span> | ||
<!--T:94--> | |||
1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo. | 1- O efeito da quebra de defesa não é permanente. Quando terminar, o dusknoir voltará a se regenerar conforme é atacado, então você deverá repetir o processo. | ||
2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la. | 2- O tempo de quebra da defesa dependerá de qual golpe você usou para quebrá-la. | ||
3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa. | 3- <span style="color:red">'''Lembre-se</span>, ele ainda terá 75% de desviar de qualquer um dos golpes usados para tentar quebrar sua defesa. | ||
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Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span> | Após a quebra da defesa, o dusknoir estará vulnerável a danos e poderá ser atacado normalmente, <span style="color:red">'''mas ainda terá 75% de chance de desviar de todo e qualquer status (Silence, miss, etc).</span> | ||
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<b>Boa sorte!</b> | <b>Boa sorte!</b> | ||