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==Introdução== | ==Introdução== | ||
Gostaria de ter uma casa na sua cidade preferida? | Gostaria de ter uma casa na sua cidade preferida? | ||
Ensinaremos neste tutorial tudo o que precisa saber para ter a sua própria casa e | Ensinaremos neste tutorial tudo o que precisa saber para ter a sua própria casa e enfeitá-la com itens e objetos obtidos no jogo. | ||
==Requisitos== | ==Requisitos== | ||
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<tabber> | <tabber> | ||
|-|Funcionamento= | |-|Funcionamento= | ||
Quando uma casa ficar vazia, o leilão será iniciado na próxima checagem, o tempo de duração do leilão é informado em cima do ícone de casa na janela informativa. Para fazer um lance, o jogador deverá dar “Usar” na porta da casa vazia. | Quando uma casa ficar vazia, o leilão será iniciado na próxima checagem, o tempo de duração do leilão é informado em cima do ícone de casa na janela informativa. Para fazer um lance, o jogador deverá dar “Usar” na porta da casa vazia. | ||
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* Caso aconteça uma fusão no servidor, o leilão será encerrado e quem estiver com o maior lance vai ganhar a casa. Após a fusão, irá ocorrer outro leilão, entre os jogadores que tem a mesma casa nos servidores que ocorreu a fusão. | * Caso aconteça uma fusão no servidor, o leilão será encerrado e quem estiver com o maior lance vai ganhar a casa. Após a fusão, irá ocorrer outro leilão, entre os jogadores que tem a mesma casa nos servidores que ocorreu a fusão. | ||
|-|Lance= | |-|Lance= | ||
Ao dar “Usar” na porta da casa, clique no botão ‘Lance’ e uma janela será aberta, onde deverá ser digitado o valor que o jogador está disposto a pagar na casa. Após o lance ser efetuado, o dinheiro da sua mochila será removido e os campos '''Seu lance máximo''' e '''Lance atual''' serão atualizados. Caso um jogador cubra sua oferta, o dinheiro será enviado ao Depósito do Centro Pokémon e uma mensagem informativa será enviada. O leilão é encerrado no mesmo horário em que começou, isto é, se o leilão da casa começou às 8h do dia 11 de maio, por exemplo, será finalizado às 8h do dia 14 de maio. | Ao dar “Usar” na porta da casa, clique no botão ‘Lance’ e uma janela será aberta, onde deverá ser digitado o valor que o jogador está disposto a pagar na casa. Após o lance ser efetuado, o dinheiro da sua mochila será removido e os campos '''Seu lance máximo''' e '''Lance atual''' serão atualizados. Caso um jogador cubra sua oferta, o dinheiro será enviado ao Depósito do Centro Pokémon e uma mensagem informativa será enviada. O leilão é encerrado no mesmo horário em que começou, isto é, se o leilão da casa começou às 8h do dia 11 de maio, por exemplo, será finalizado às 8h do dia 14 de maio. | ||
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* Não é possível cancelar o lance. <br> | * Não é possível cancelar o lance. <br> | ||
|-|Dúvidas= | |-|Dúvidas= | ||
'''Pergunta:''' Quais os requisitos mínimos para participar do leilão? <br> '''Resposta:''' É necessário ser Conta VIP e o personagem que realizar lances deve ter no mínimo nível 30. <br> <br> | '''Pergunta:''' Quais os requisitos mínimos para participar do leilão? <br> '''Resposta:''' É necessário ser Conta VIP e o personagem que realizar lances deve ter no mínimo nível 30. <br> <br> | ||
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Para vender sua casa para outro jogador, utilize o [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] Ícone de Casa que se encontra no menu superior do cliente. A pessoa que irá comprar, deve estar perto de você e para que seja efetuado a troca, ela também deve atingir os requisitos citados anteriormente. Lembrando que, o dono precisa estar dentro da casa, caso contrário, não será possível concluir. | Para vender sua casa para outro jogador, utilize o [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] Ícone de Casa que se encontra no menu superior do cliente. A pessoa que irá comprar, deve estar perto de você e para que seja efetuado a troca, ela também deve atingir os requisitos citados anteriormente. Lembrando que, o dono precisa estar dentro da casa, caso contrário, não será possível concluir. | ||
Após isso, uma troca com o contrato da casa ficará disponível entre os dois jogadores, basta escolher normalmente o que deseja passar para o outro jogador como qualquer outra troca. | Após isso, uma troca com o contrato da casa ficará disponível entre os dois jogadores, basta escolher normalmente o que deseja passar para o outro jogador como qualquer outra troca. | ||
<center>[[Arquivo: | <center>[[Arquivo:Interface Venda casa.png|link=]]</center> | ||
==Pagamento de aluguel== <!--T:7--> | ==Pagamento de aluguel== <!--T:7--> | ||
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<center>[[Arquivo:Rent-payment.jpg|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Rent-payment.jpg|link=]]</center> | ||
== | == Interface de gerenciamento == <!--T:8--> | ||
== | O gerenciamento de casas pode ser realizado por meio de uma interface que reúne todas as funções relacionadas à administração de uma casa. Nela, é possível consultar informações da casa, gerenciar convites e permissões, visualizar registros de atividades e utilizar outras opções disponíveis de acordo com o tipo de acesso do jogador. | ||
<center>[[Arquivo: | Para acessar essa interface, clique no ícone [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] localizado no menu superior do cliente. Também é possível configurar uma tecla de atalho por meio das Configurações do Jogo. | ||
''' | |||
O | <center>[[Arquivo:Interface comandos casa.png|link=]]</center> | ||
Ao abrir a interface, o jogador terá acesso às seguintes funcionalidades: | |||
* Lista de todas as casas às quais o jogador possui acesso, incluindo sua própria casa; | |||
* Informações gerais da casa selecionada, como proprietário, tamanho, valor e data de vencimento do aluguel; | |||
* Teletransporte para a entrada da casa selecionada; | |||
* Opção para sair da casa. Essa função só pode ser utilizada enquanto o jogador estiver dentro da casa e, ao selecioná-la, ele será enviado para a porta da casa; | |||
* Visualização da localização da casa no minimapa; | |||
* Registro de ações realizadas com itens e Pokémon dentro da casa, como mover, coletar e soltar; | |||
* Histórico de convites e alterações de acesso; | |||
* Lista de jogadores que possuem acesso à casa; | |||
* Lista de permissões que podem ser atribuídas aos jogadores convidados; | |||
* Opção de vender a casa (disponível apenas para o proprietário); | |||
* Opção de abandonar a casa, fazendo com que o proprietário abra mão da casa e um novo leilão seja iniciado (disponível apenas para o proprietário); | |||
* Opção de remover acesso, permitindo que o jogador revogue o próprio acesso à casa selecionada (disponível apenas para convidados). | |||
=== Como Convidar um Jogador === | |||
Para conceder acesso a um novo jogador, selecione a opção '''Convidar um Amigo''' e informe o nome do personagem desejado. | |||
Ao enviar o convite, o dono da casa deverá aceitar os Termos de Uso e Regras, confirmando que deseja autorizar o acesso à casa. O jogador convidado também deverá aceitar esses termos antes de poder entrar na casa. | |||
<center> [[Arquivo:Interface-Registro de Convites.png|link=]] </center> | |||
Após o convite ser enviado, o dono poderá configurar as permissões do convidado diretamente pela interface, definindo, por exemplo: | |||
* Acesso às portas da casa; | |||
* Visualização do Registro de Itens; | |||
* Visualização do próprio Registro de Convites. | |||
O proprietário da casa pode configurar quais portas poderão ser abertas por cada tipo de acesso disponível. Na interface de gerenciamento, é possível definir individualmente as permissões de cada categoria de acesso, determinando quais portas os jogadores vinculados a esse grupo poderão abrir. Após o jogador aceitar o convite para a casa, o proprietário poderá atribuir o tipo de acesso desejado, concedendo automaticamente as permissões correspondentes às portas configuradas. | |||
<center> [[Arquivo:Interface-Configurar Porta.png|link=]] </center> | |||
Ao aceitar o convite para a casa, o jogador receberá, por padrão, o tipo de acesso '''Convidado'''. O proprietário poderá alterar essa permissão diretamente na interface de gerenciamento da casa. Para isso, basta clicar no botão de editar localizado ao lado direito do nome do acesso, selecionar o tipo de acesso desejado dentre os previamente configurados e, por fim, confirmar a alteração para salvar as novas permissões. | |||
=== Revogar o Próprio Acesso === | |||
Um jogador convidado pode remover o próprio acesso à casa a qualquer momento. Para isso, basta selecionar a opção '''Remover Acesso''' e informar o nome do dono da casa. | |||
Abaixo, estão descritas as funcionalidades de registros da casas, bem como as instruções para realizar as principais ações e comandos disponíveis no sistema. | |||
<tabber> | |||
|-|Registro de Itens= | |||
O '''Registro de Itens''' é uma funcionalidade que permite acompanhar as movimentações de itens e Pokémon realizadas dentro de uma casa. Por meio dessa ferramenta, jogadores com permissão para acessar os registros podem visualizar informações detalhadas sobre cada ação, incluindo o responsável, a data, o horário e a posição exata em que a movimentação ocorreu. | |||
Quando um item ou Pokémon é movido de um local para outro dentro da casa, o sistema registra tanto a posição de origem quanto a de destino, permitindo identificar com precisão onde a ação foi realizada. | |||
Observações: | |||
* Os registros permanecem disponíveis por até 7 dias; | |||
* Após esse período, as informações são removidas permanentemente e não poderão mais ser consultadas. | |||
=== Informações Registradas === | |||
<center> [[Arquivo:Interface Casa-Registro Pokémon.png|link=]] </center> | |||
O sistema registra diversas ações realizadas dentro da casa, incluindo: | |||
* Soltar e coletar itens e Pokémon; | |||
* Movimentação de itens e Pokémon entre diferentes posições da casa; | |||
* Interação com itens funcionais; | |||
* Empacotar e desempacotar itens; | |||
* Adição e remoção de itens colecionáveis. | |||
No caso de Pokémon, o registro exibe informações detalhadas, como: | |||
* Tipo de Poké Bola; | |||
* Held Item equipado; | |||
* Boost; | |||
* Addons; | |||
* Nome personalizado; | |||
* Coleções de TM ou TR; | |||
* Mega Stones. | |||
=== Filtros de Pesquisa === | |||
Para facilitar a consulta, os registros podem ser filtrados por: | |||
* Data; | |||
* Tipo de ação; | |||
* Usuário responsável; | |||
* Posição de origem; | |||
* Posição de destino. | |||
|-|Registro de Convites= | |||
O '''Registro de Convites''' permite acompanhar todas as ações relacionadas ao gerenciamento de acessos de uma casa. Por meio dessa funcionalidade, o dono da casa pode convidar novos jogadores, configurar permissões individuais e consultar um histórico detalhado de todas as alterações realizadas. | |||
Observações: | |||
* Os registros permanecem disponíveis por até 7 dias; | |||
* Após esse período, as informações são removidas permanentemente e não poderão mais ser consultadas; | |||
* Somente o dono da casa pode criar, delegar e remover acessos de outros jogadores. | |||
=== Ações Registradas === | |||
<center> [[Arquivo:Interface-Ações Registradas.png|link=]] </center> | |||
O sistema registra todas as ações relacionadas ao gerenciamento de acessos, incluindo: | |||
* Convites enviados e remoção de usuários; | |||
* Revogação de convites; | |||
* Criação e atribuição de permissões; | |||
* Alterações nas permissões de acesso; | |||
* Ações realizadas pelos usuários dentro da casa. | |||
Jogadores com permissão para visualizar os registros poderão consultar, pela interface, todas as ações realizadas na casa, desde que o dono da casa tenha concedido as permissões necessárias. | |||
</tabber> | |||
==Informações adicionais== <!--T:10--> | ==Informações adicionais== <!--T:10--> | ||
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<tabber> | <tabber> | ||
|-|Informações Gerais= | |-|Informações Gerais= | ||
* Os lances são feitos através do comando '''!auctionbid X''' (substituindo X pelo valor desejado em dólares, por exemplo, !auctionbid 1000). <br /> | * Os lances são feitos através do comando '''!auctionbid X''' (substituindo X pelo valor desejado em dólares, por exemplo, !auctionbid 1000). <br /> | ||
* O comando '''!auctioninfo''' permite consultar informações úteis para o leilão. <br /> | * O comando '''!auctioninfo''' permite consultar informações úteis para o leilão. <br /> | ||
| Linha 140: | Linha 235: | ||
* O limite máximo por lance é de 100kk. Caso o jogador queira ofertar mais de 100kk, será preciso fazer mais de um lance. <br> | * O limite máximo por lance é de 100kk. Caso o jogador queira ofertar mais de 100kk, será preciso fazer mais de um lance. <br> | ||
* Não é necessário esperar o outro jogador cobrir a oferta para aumentar o lance. | * Não é necessário esperar o outro jogador cobrir a oferta para aumentar o lance. | ||
* Para que nenhum jogador seja prejudicado durante os leilões em que as casas estarão indisponíveis, são adicionadas mesas de profissão Rank S | * Para que nenhum jogador seja prejudicado durante os leilões em que as casas estarão indisponíveis, são adicionadas mesas de profissão Rank S no Trade Center.<br /> | ||
* Caso a casa possua Builder KIT (Válido para as versões de eventos) ele será devolvido ao depósito do dono como item único. | * Caso a casa possua Builder KIT (Válido para as versões de eventos) ele será devolvido ao depósito do dono como item único. | ||
* É possível desistir do leilão de casas após uma fusão de servidores com o comando '''!auctionleave'''. | * É possível desistir do leilão de casas após uma fusão de servidores com o comando '''!auctionleave'''. | ||
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* Quando o tempo do leilão terminar, o sistema computará o vencedor em até 3 horas. Depois disso, a casa será entregue ao vencedor. | * Quando o tempo do leilão terminar, o sistema computará o vencedor em até 3 horas. Depois disso, a casa será entregue ao vencedor. | ||
|-|Encerramento Antecipado= | |-|Encerramento Antecipado= | ||
Atualmente, existe uma funcionalidade na qual os jogadores finalizam o leilão da casa antecipadamente. O jogador deverá utilizar o comando !auctionleave. Após utilizar o comando, uma mensagem será exibida informando o que vai acontecer. Caso o jogador esteja de acordo com as informações apresentadas, ele deverá utilizar o comando novamente para deixar a sua participação no leilão de maneira instantânea. | Atualmente, existe uma funcionalidade na qual os jogadores finalizam o leilão da casa antecipadamente. O jogador deverá utilizar o comando !auctionleave. Após utilizar o comando, uma mensagem será exibida informando o que vai acontecer. Caso o jogador esteja de acordo com as informações apresentadas, ele deverá utilizar o comando novamente para deixar a sua participação no leilão de maneira instantânea. | ||