Casas: mudanças entre as edições

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==Introdução==
==Introdução==
Gostaria de ter uma casa na sua cidade preferida?
Gostaria de ter uma casa na sua cidade preferida?
Ensinaremos neste tutorial tudo o que precisa saber para ter a sua própria casa e enfeita-la com itens/objetivos obtidos em jogo.
Ensinaremos neste tutorial tudo o que precisa saber para ter a sua própria casa e enfeitá-la com itens e objetos obtidos no jogo.


==Requisitos==
==Requisitos==
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|-|Funcionamento=
|-|Funcionamento=
=== Funcionamento ===


Quando uma casa ficar vazia, o leilão será iniciado na próxima checagem, o tempo de duração do leilão é informado em cima do ícone de casa na janela informativa. Para fazer um lance, o jogador deverá dar “Usar” na porta da casa vazia.
Quando uma casa ficar vazia, o leilão será iniciado na próxima checagem, o tempo de duração do leilão é informado em cima do ícone de casa na janela informativa. Para fazer um lance, o jogador deverá dar “Usar” na porta da casa vazia.
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* Caso aconteça uma fusão no servidor, o leilão será encerrado e quem estiver com o maior lance vai ganhar a casa. Após a fusão, irá ocorrer outro leilão, entre os jogadores que tem a mesma casa nos servidores que ocorreu a fusão.
* Caso aconteça uma fusão no servidor, o leilão será encerrado e quem estiver com o maior lance vai ganhar a casa. Após a fusão, irá ocorrer outro leilão, entre os jogadores que tem a mesma casa nos servidores que ocorreu a fusão.
|-|Lance=
|-|Lance=
=== Lance ===


Ao dar “Usar” na porta da casa, clique no botão ‘Lance’ e uma janela será aberta, onde deverá ser digitado o valor que o jogador está disposto a pagar na casa. Após o lance ser efetuado, o dinheiro da sua mochila será removido e os campos '''Seu lance máximo''' e '''Lance atual''' serão atualizados. Caso um jogador cubra sua oferta, o dinheiro será enviado ao Depósito do Centro Pokémon e uma mensagem informativa será enviada. O leilão é encerrado no mesmo horário em que começou, isto é, se o leilão da casa começou às 8h do dia 11 de maio, por exemplo, será finalizado às 8h do dia 14 de maio.
Ao dar “Usar” na porta da casa, clique no botão ‘Lance’ e uma janela será aberta, onde deverá ser digitado o valor que o jogador está disposto a pagar na casa. Após o lance ser efetuado, o dinheiro da sua mochila será removido e os campos '''Seu lance máximo''' e '''Lance atual''' serão atualizados. Caso um jogador cubra sua oferta, o dinheiro será enviado ao Depósito do Centro Pokémon e uma mensagem informativa será enviada. O leilão é encerrado no mesmo horário em que começou, isto é, se o leilão da casa começou às 8h do dia 11 de maio, por exemplo, será finalizado às 8h do dia 14 de maio.
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* Não é possível cancelar o lance.  <br>
* Não é possível cancelar o lance.  <br>
|-|Dúvidas=
|-|Dúvidas=
=== Dúvidas Frequentes ===
'''Pergunta:''' Quais os requisitos mínimos para participar do leilão? <br> '''Resposta:''' É necessário ser Conta VIP e o personagem que realizar lances deve ter no mínimo nível 30. <br> <br>
'''Pergunta:''' Quais os requisitos mínimos para participar do leilão? <br> '''Resposta:''' É necessário ser Conta VIP e o personagem que realizar lances deve ter no mínimo nível 30. <br> <br>


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Para vender sua casa para outro jogador, utilize o [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] Ícone de Casa que se encontra no menu superior do cliente. A pessoa que irá comprar, deve estar perto de você e para que seja efetuado a troca, ela também deve atingir os requisitos citados anteriormente. Lembrando que, o dono precisa estar dentro da casa, caso contrário, não será possível concluir.
Para vender sua casa para outro jogador, utilize o [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] Ícone de Casa que se encontra no menu superior do cliente. A pessoa que irá comprar, deve estar perto de você e para que seja efetuado a troca, ela também deve atingir os requisitos citados anteriormente. Lembrando que, o dono precisa estar dentro da casa, caso contrário, não será possível concluir.
Após isso, uma troca com o contrato da casa ficará disponível entre os dois jogadores, basta escolher normalmente o que deseja passar para o outro jogador como qualquer outra troca.
Após isso, uma troca com o contrato da casa ficará disponível entre os dois jogadores, basta escolher normalmente o que deseja passar para o outro jogador como qualquer outra troca.
<center>[[Arquivo:Casas2.png|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Interface Venda casa.png|link=]]</center>


==Pagamento de aluguel== <!--T:7-->
==Pagamento de aluguel== <!--T:7-->
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<center>[[Arquivo:Rent-payment.jpg|link=]]</center>
<center>[[Arquivo:Rent-payment.jpg|link=]]</center>


==Comandos da casa== <!--T:8-->
== Interface de gerenciamento == <!--T:8-->
O dono da casa tem a possibilidade de usar diversos comandos dentro dela, entre eles, se encontram comandos para convidar amigos dentro da sua casa, deixar como sub-dono, entre outros.
Para acessá-los, você deve estar dentro da casa e clicar no ícone [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] na aba superior do seu Cliente.
<center>[[Arquivo:Casas3.png|link=]]</center>
*'''Pagar Aluguel Adiantado:''' Permite pagar o aluguel com antecedência se restar menos de 24 horas para o prazo do pagamento.
*'''Subdono:''' Colocar algum jogador como Sub-dono da sua casa.
*'''Convidar:''' Convidar algum jogador para sua casa.
*'''Porta:''' Permitir que algum jogador consiga abrir fechar a porta em questão da sua casa. (Lembrando que para conseguir usar este comando, deve estar de frente para a porta.)
*'''Expulsar:''' Expulsa algum jogador para o lado de fora da sua casa.
*'''Expulsar-se:''' Expulsa seu personagem para o lado de fora da casa.
*'''Vender Casa:''' Escolhe a qual jogador gostaria de vender a casa.
*'''Abandonar Casa:''' Deixa sua casa, e assim, ela ficará sem dono.


===Comandos para sub-dono=== <!--T:9-->
O gerenciamento de casas pode ser realizado por meio de uma interface que reúne todas as funções relacionadas à administração de uma casa. Nela, é possível consultar informações da casa, gerenciar convites e permissões, visualizar registros de atividades e utilizar outras opções disponíveis de acordo com o tipo de acesso do jogador.
Se você colocar algum amigo como Sub-Dono da sua casa, ele também terá acesso a alguns comando nela.
 
<center>[[Arquivo:Sub-commands.jpg|link=]]</center>
Para acessar essa interface, clique no ícone [[Arquivo:CasaAzul.png|20px|link=]] localizado no menu superior do cliente. Também é possível configurar uma tecla de atalho por meio das Configurações do Jogo.
'''Observação:'''
 
O comando 'Porta' serve apenas para verificar os jogadores que têm acesso à porta.
<center>[[Arquivo:Interface comandos casa.png|link=]]</center>
 
Ao abrir a interface, o jogador terá acesso às seguintes funcionalidades:
 
* Lista de todas as casas às quais o jogador possui acesso, incluindo sua própria casa;
* Informações gerais da casa selecionada, como proprietário, tamanho, valor e data de vencimento do aluguel;
* Teletransporte para a entrada da casa selecionada;
* Opção para sair da casa. Essa função só pode ser utilizada enquanto o jogador estiver dentro da casa e, ao selecioná-la, ele será enviado para a porta da casa;
* Visualização da localização da casa no minimapa;
* Registro de ações realizadas com itens e Pokémon dentro da casa, como mover, coletar e soltar;
* Histórico de convites e alterações de acesso;
* Lista de jogadores que possuem acesso à casa;
* Lista de permissões que podem ser atribuídas aos jogadores convidados;
* Opção de vender a casa (disponível apenas para o proprietário);
* Opção de abandonar a casa, fazendo com que o proprietário abra mão da casa e um novo leilão seja iniciado (disponível apenas para o proprietário);
* Opção de remover acesso, permitindo que o jogador revogue o próprio acesso à casa selecionada (disponível apenas para convidados).
 
=== Como Convidar um Jogador ===
 
Para conceder acesso a um novo jogador, selecione a opção '''Convidar um Amigo''' e informe o nome do personagem desejado.
 
Ao enviar o convite, o dono da casa deverá aceitar os Termos de Uso e Regras, confirmando que deseja autorizar o acesso à casa. O jogador convidado também deverá aceitar esses termos antes de poder entrar na casa.
 
<center> [[Arquivo:Interface-Registro de Convites.png|link=]] </center>
 
Após o convite ser enviado, o dono poderá configurar as permissões do convidado diretamente pela interface, definindo, por exemplo:
 
* Acesso às portas da casa;
* Visualização do Registro de Itens;
* Visualização do próprio Registro de Convites.
 
O proprietário da casa pode configurar quais portas poderão ser abertas por cada tipo de acesso disponível. Na interface de gerenciamento, é possível definir individualmente as permissões de cada categoria de acesso, determinando quais portas os jogadores vinculados a esse grupo poderão abrir. Após o jogador aceitar o convite para a casa, o proprietário poderá atribuir o tipo de acesso desejado, concedendo automaticamente as permissões correspondentes às portas configuradas.
 
<center> [[Arquivo:Interface-Configurar Porta.png|link=]] </center>
 
Ao aceitar o convite para a casa, o jogador receberá, por padrão, o tipo de acesso '''Convidado'''. O proprietário poderá alterar essa permissão diretamente na interface de gerenciamento da casa. Para isso, basta clicar no botão de editar localizado ao lado direito do nome do acesso, selecionar o tipo de acesso desejado dentre os previamente configurados e, por fim, confirmar a alteração para salvar as novas permissões.
 
=== Revogar o Próprio Acesso ===
 
Um jogador convidado pode remover o próprio acesso à casa a qualquer momento. Para isso, basta selecionar a opção '''Remover Acesso''' e informar o nome do dono da casa.
 
 
Abaixo, estão descritas as funcionalidades de registros da casas, bem como as instruções para realizar as principais ações e comandos disponíveis no sistema.
 
<tabber>
|-|Registro de Itens=
 
O '''Registro de Itens''' é uma funcionalidade que permite acompanhar as movimentações de itens e Pokémon realizadas dentro de uma casa. Por meio dessa ferramenta, jogadores com permissão para acessar os registros podem visualizar informações detalhadas sobre cada ação, incluindo o responsável, a data, o horário e a posição exata em que a movimentação ocorreu.
 
Quando um item ou Pokémon é movido de um local para outro dentro da casa, o sistema registra tanto a posição de origem quanto a de destino, permitindo identificar com precisão onde a ação foi realizada.
 
Observações:
* Os registros permanecem disponíveis por até 7 dias;
* Após esse período, as informações são removidas permanentemente e não poderão mais ser consultadas.
 
=== Informações Registradas ===
 
<center> [[Arquivo:Interface Casa-Registro Pokémon.png|link=]] </center>
 
O sistema registra diversas ações realizadas dentro da casa, incluindo:
 
* Soltar e coletar itens e Pokémon;
* Movimentação de itens e Pokémon entre diferentes posições da casa;
* Interação com itens funcionais;
* Empacotar e desempacotar itens;
* Adição e remoção de itens colecionáveis.
 
No caso de Pokémon, o registro exibe informações detalhadas, como:
 
* Tipo de Poké Bola;
* Held Item equipado;
* Boost;
* Addons;
* Nome personalizado;
* Coleções de TM ou TR;
* Mega Stones.
 
=== Filtros de Pesquisa ===
 
Para facilitar a consulta, os registros podem ser filtrados por:
 
* Data;
* Tipo de ação;
* Usuário responsável;
* Posição de origem;
* Posição de destino.
 
|-|Registro de Convites=
 
O '''Registro de Convites''' permite acompanhar todas as ações relacionadas ao gerenciamento de acessos de uma casa. Por meio dessa funcionalidade, o dono da casa pode convidar novos jogadores, configurar permissões individuais e consultar um histórico detalhado de todas as alterações realizadas.
 
Observações:
* Os registros permanecem disponíveis por até 7 dias;
* Após esse período, as informações são removidas permanentemente e não poderão mais ser consultadas;
* Somente o dono da casa pode criar, delegar e remover acessos de outros jogadores.
 
=== Ações Registradas ===
 
<center> [[Arquivo:Interface-Ações Registradas.png|link=]] </center>
 
O sistema registra todas as ações relacionadas ao gerenciamento de acessos, incluindo:
 
* Convites enviados e remoção de usuários;
* Revogação de convites;
* Criação e atribuição de permissões;
* Alterações nas permissões de acesso;
* Ações realizadas pelos usuários dentro da casa.
 
Jogadores com permissão para visualizar os registros poderão consultar, pela interface, todas as ações realizadas na casa, desde que o dono da casa tenha concedido as permissões necessárias.
 
</tabber>


==Informações adicionais== <!--T:10-->
==Informações adicionais== <!--T:10-->
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|-|Informações Gerais=
|-|Informações Gerais=
===Informações Gerais===
* Os lances são feitos através do comando '''!auctionbid X''' (substituindo X pelo valor desejado em dólares, por exemplo, !auctionbid 1000). <br />
* Os lances são feitos através do comando '''!auctionbid X''' (substituindo X pelo valor desejado em dólares, por exemplo, !auctionbid 1000). <br />
* O comando '''!auctioninfo''' permite consultar informações úteis para o leilão. <br />
* O comando '''!auctioninfo''' permite consultar informações úteis para o leilão. <br />
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* O limite máximo por lance é de 100kk. Caso o jogador queira ofertar mais de 100kk, será preciso fazer mais de um lance. <br>
* O limite máximo por lance é de 100kk. Caso o jogador queira ofertar mais de 100kk, será preciso fazer mais de um lance. <br>
* Não é necessário esperar o outro jogador cobrir a oferta para aumentar o lance.
* Não é necessário esperar o outro jogador cobrir a oferta para aumentar o lance.
* Para que nenhum jogador seja prejudicado durante os leilões em que as casas estarão indisponíveis, são adicionadas mesas de profissão Rank S e Elixir Lab no Trade Center.<br />
* Para que nenhum jogador seja prejudicado durante os leilões em que as casas estarão indisponíveis, são adicionadas mesas de profissão Rank S no Trade Center.<br />
* Caso a casa possua Builder KIT (Válido para as versões de eventos) ele será devolvido ao depósito do dono como item único.
* Caso a casa possua Builder KIT (Válido para as versões de eventos) ele será devolvido ao depósito do dono como item único.
* É possível desistir do leilão de casas após uma fusão de servidores com o comando '''!auctionleave'''.
* É possível desistir do leilão de casas após uma fusão de servidores com o comando '''!auctionleave'''.
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* Quando o tempo do leilão terminar, o sistema computará o vencedor em até 3 horas. Depois disso, a casa será entregue ao vencedor.
* Quando o tempo do leilão terminar, o sistema computará o vencedor em até 3 horas. Depois disso, a casa será entregue ao vencedor.
|-|Encerramento Antecipado=
|-|Encerramento Antecipado=
===Encerramento Antecipado===
Atualmente, existe uma funcionalidade na qual os jogadores finalizam o leilão da casa antecipadamente. O jogador deverá utilizar o comando !auctionleave. Após utilizar o comando, uma mensagem será exibida informando o que vai acontecer. Caso o jogador esteja de acordo com as informações apresentadas, ele deverá utilizar o comando novamente para deixar a sua participação no leilão de maneira instantânea.
Atualmente, existe uma funcionalidade na qual os jogadores finalizam o leilão da casa antecipadamente. O jogador deverá utilizar o comando !auctionleave. Após utilizar o comando, uma mensagem será exibida informando o que vai acontecer. Caso o jogador esteja de acordo com as informações apresentadas, ele deverá utilizar o comando novamente para deixar a sua participação no leilão de maneira instantânea.


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