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(Criou página com '<center>Arquivo:Banner Sistema Dia Noite.webp</center> =Sistema de Dia e Noite= O Sistema de Dia e Noite é um <b>Relógio Virtual</b>, um sistema cíclico de tempo dentro do jogo que simula um ciclo de 24 horas. Ele é totalmente independente do horário da vida real, pensado para trazer mais vida para o jogo e criar uma ambientação mais dinâmica. Este sistema está mais concentrado em situações específicas, e não espalhado em todo o jogo. É um recurso que...') |
(Adicionada página em inglês e pequena correção) |
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[[Arquivo:EN.png|link=Day and Night System]] | |||
=Sistema de Dia e Noite= | =Sistema de Dia e Noite= | ||
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<center>[[Arquivo:Minimap_-_DaynNight.png|link=]]</center> | <center>[[Arquivo:Minimap_-_DaynNight.png|link=]]</center> | ||
<b>ATENÇÃO</b>: Não há alteração visual na ambientação durante a mudança de horário. Por exemplo, as ruas <b>não</b> se tornarão mais escuras durante a noite ou mais claras durante o dia. Os efeitos ambientes aplicados em alguns locais <b>não</b> devem ser confundidos com o sistema do | <b>ATENÇÃO</b>: Não há alteração visual na ambientação durante a mudança de horário. Por exemplo, as ruas <b>não</b> se tornarão mais escuras durante a noite ou mais claras durante o dia. Os efeitos ambientes aplicados em alguns locais <b>não</b> devem ser confundidos com o sistema do Relógio Virtual. Estes efeitos ambientes podem ser habilitados ou desabilitados alterando sua intensidade através da janela de configuração do jogo (Atalho O > Gráficos > Intensidade do Efeito Ambiente). | ||
==Pokémon com horários específicos de spawn== | ==Pokémon com horários específicos de spawn== | ||
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