Sistema de Dia e Noite: mudanças entre as edições

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(Criou página com '<center>Arquivo:Banner Sistema Dia Noite.webp</center> =Sistema de Dia e Noite= O Sistema de Dia e Noite é um <b>Relógio Virtual</b>, um sistema cíclico de tempo dentro do jogo que simula um ciclo de 24 horas. Ele é totalmente independente do horário da vida real, pensado para trazer mais vida para o jogo e criar uma ambientação mais dinâmica. Este sistema está mais concentrado em situações específicas, e não espalhado em todo o jogo. É um recurso que...')
 
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[[Arquivo:EN.png|link=Day and Night System]]


=Sistema de Dia e Noite=
=Sistema de Dia e Noite=
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<center>[[Arquivo:Minimap_-_DaynNight.png|link=]]</center>
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<b>ATENÇÃO</b>: Não há alteração visual na ambientação durante a mudança de horário. Por exemplo, as ruas <b>não</b> se tornarão mais escuras durante a noite ou mais claras durante o dia. Os efeitos ambientes aplicados em alguns locais <b>não</b> devem ser confundidos com o sistema do relógio virtual. Estes efeitos ambientes podem ser habilitados ou desabilitados alterando sua intensidade através da janela de configuração do jogo (Atalho O > Gráficos > Intensidade do Efeito Ambiente).
<b>ATENÇÃO</b>: Não há alteração visual na ambientação durante a mudança de horário. Por exemplo, as ruas <b>não</b> se tornarão mais escuras durante a noite ou mais claras durante o dia. Os efeitos ambientes aplicados em alguns locais <b>não</b> devem ser confundidos com o sistema do Relógio Virtual. Estes efeitos ambientes podem ser habilitados ou desabilitados alterando sua intensidade através da janela de configuração do jogo (Atalho O > Gráficos > Intensidade do Efeito Ambiente).


==Pokémon com horários específicos de spawn==
==Pokémon com horários específicos de spawn==
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