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O sistema de bless é uma forma de proteger seu personagem reduzindo a penalidade de experiência no caso de morte. Ao contrário do que muitos pensam, a bless '''não reduz a porcentagem indicada do seu level atual''' e sim '''da quantidade de experiência que seu personagem perderia''' caso estivesse sem bless. Atualmente temos três tipos de bless: | O sistema de bless é uma forma de proteger seu personagem reduzindo a penalidade de experiência no caso de morte. Ao contrário do que muitos pensam, a bless '''não reduz a porcentagem indicada do seu level atual''' e sim '''da quantidade de experiência que seu personagem perderia''' caso estivesse sem bless. Atualmente temos três tipos de bless: | ||
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| align="center" | Bless Ultra | | align="center" | Bless Ultra | ||
| align="center" | Diminui a experiência perdida na próxima morte para 3% | | align="center" | Diminui a experiência perdida na próxima morte para 3% | ||
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| align="center" | [[Arquivo:Bless_Max.png|link=Diamond Shop]] | |||
| align="center" | Bless Max | |||
| align="center" | Diminui a experiência perdida na próxima morte para 1% | |||
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'''Observação:''' | |||
'''Observação:''' Caso o jogador possua o item [[Arquivo:Silver_Wing_Chosen_One.png|link=]] Silver Wing, não perderá experiência se estiver utilizando '''Bless Max'''. | |||
'''Exemplo:''' | '''Exemplo:''' | ||
Os valores calculados abaixo são fictícios e servem apenas para ilustrar o funcionamento do sistema de bless. Os valores reais não são divulgados. | |||
* Um personagem com Bless Ultra no level 480 precisa de 6.081.963 pontos de experiência para atingir o level 481. | * Um personagem com Bless Ultra no level 480 precisa de 6.081.963 pontos de experiência para atingir o level 481. | ||
* Se este personagem morrer sem bless ele perderá 30.000.000 pontos de experiência. | * Se este personagem morrer sem bless ele perderá 30.000.000 pontos de experiência. | ||
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