Malefic Tasks: mudanças entre as edições

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<br>Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center, subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Malefic''' é representado por um Gengar.
=Introdução=
Para escolher seu clã, o jogador deve ir até os portais na área norte do Trade Center. Pode acessar dessa forma, ou subindo as escadas após a seção de profissões. O portal para os domínios do clã '''Malefic''' é representado por um Gengar.


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==Tasks==
==Tasks==


Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada título para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Troublemaker''', '''Venomancer''', '''Spectre''',  '''Nightwalker''' e, por fim, o ranking máximo, '''Lady/Lord''' (dependendo do gênero do personagem).
Para progredir no clã escolhido, o jogador deve concluir uma série de tarefas divididas em etapas. Essas etapas incluem coletar itens, capturar Pokémon, derrotar Pokémon selvagens com o Pokémon capturado e, por fim, enfrentar as Danger Rooms. O jogador deve conversar com os treinadores de cada ranking para receber suas missões. Não é possível pular etapas, a progressão segue a ordem: '''Troublemaker''', '''Venomancer''', '''Spectre''',  '''Nightwalker''' e, por fim, o ranking máximo, '''Lady/Lord''' (dependendo do gênero do personagem).


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Linha 24: Linha 25:
{| class="wikitable" style="width: 30%; text-align: center"
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! colspan="3" | Requisitos
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! style="width: 50%" | Task   
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Linha 45: Linha 46:
* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Durante a etapa de captura, a taxa de captura de todas as Pokéballs é igualada. Portanto, recomenda-se o uso de Pokéballs comuns para evitar gastos desnecessários.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Na etapa de combate contra Pokémon selvagens, é possível utilizar uma cópia do Pokémon capturado feita com um Ditto ou Shiny Ditto. Há também a possibilidade de utilizar um Pokémon com boost e/ou held item para facilitar a task durante esta etapa.
* Não é possível equipar helds nem boosts nos Pokémons capturados com a task do clã.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.
* Para a etapa de combate contra Pokémon selvagens, há a opção de derrotar Pokémon na Outland e no continente de Orre para completar a tarefa.


Linha 50: Linha 52:
|-|Rank 1 ao 2=
|-|Rank 1 ao 2=


Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Troublemaker Trainer, localizado no subsolo da área do clã Malefic.
Para iniciar a primeira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Troublemaker Trainer, localizado a oeste da área do clã Malefic.


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[[Arquivo:NPC Troublemaker Trainer.png|link=]]
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| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />'''55''' Girafarig
| width="33%" | [[Arquivo:203-Girafarig.png|link=Girafarig]]<br />'''55''' Girafarig
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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[[Arquivo:DR Clã Malefic.png|link=]]
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Linha 124: Linha 137:


|-|Rank 2 ao 3=
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Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Venomancer Trainer.
Para iniciar a segunda tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Venomancer Trainer.


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[[Arquivo:NPC Venomancer Trainer.png|link=]]
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| width="50%" | [[Arquivo:091-Cloyster.png|link=Cloyster]]<br />'''40''' Cloyster
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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Linha 200: Linha 225:


|-|Rank 3 ao 4=
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Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Spectre Trainer.
Para iniciar a terceira tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Spectre Trainer.


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[[Arquivo:NPC Spectre Trainer.png|link=]]
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Linha 258: Linha 284:
| width="50%" | [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]<br />'''50''' Arcanine
| width="50%" | [[Arquivo:059-Arcanine.png|link=Arcanine]]<br />'''50''' Arcanine
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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Linha 278: Linha 315:


|-|Rank 4 ao 5=
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Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Nightwalker Trainer.
Para iniciar a quarta tarefa, o jogador deve conversar com o NPC Nightwalker Trainer.


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[[Arquivo:NPC Nightwalker Trainer.png|link=]]
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Linha 332: Linha 370:
| width="33%" | [[Arquivo:214-Heracross.png|link=Magneton]]<br />'''50''' Heracross
| width="33%" | [[Arquivo:214-Heracross.png|link=Magneton]]<br />'''50''' Heracross
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<br>Depois dessas etapas, você deve ir até o portal da [[Danger Room]] e completar duas salas diferentes.
* O jogador poderá usar revives infinitos dentro da dungeon.
* Para passar pelo portal, o jogador deve deixar os Pokémons no locker. Há um próximo ao portal.
* O jogador poderá usar ajudantes dentro da Danger Room, como o Mew/Mewtwo Card ou outros ajudantes.
* Ao entrar, o jogador receberá os Pokémons da Danger Room para essa etapa.
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