Pokélog ESP
Introducción
El Pokélog es un sistema desarrollado para registrar informaciones detalladas sobre los Pokémon encontrados por los entrenadores, sirviendo como un libro vivo de conocimiento que se expande conforme los entrenadores interactúan con diferentes especies a lo largo de su jornada. Su evolución se da a través de batallas reales en lugares de caza (hunts), registrando habilidades, comportamientos y patrones de lucha en base a la experiencia práctica de los entrenadores.
La interfaz de acceso se encuentra junto al perfil del jugador, a través del atajo por defecto P. Todas las criaturas son clasificadas de acuerdo con su elemento.
Funcionamiento
El registro es realizado automáticamente al derrotar cualquier Pokémon, Tras acabar, el jugador será notificado que consiguió la meta de Pokémon derrotados de aquel tipo y podrá reclamar su recompensa.
Dentro de una misma categoría, como por ejemplo los Pokémon de nivel 40, la cantidad necesaria para completar cada Pokélog será semejante (con algunas raras excepciones). Sin embargo, es natural que la dificultad varie entre ellas, ya que algunos son más comunes y otros más raros en términos de distribución por el mapa. Por ejemplo, completar el Pokélog de un Bronzor puede ser más tardado que el de un Rhyhorn, así como un Pachirisu tiende a ser más difícil de encontrar que el de Charizard.
El Pokélog considera todas las "variantes de Pokémon" como entradas válidas para el mismo Pokémon, vamos a considerar a Pidgeot como ejemplo. En caso de que un entrenador tenga interés en completar el Pokélog de Pidgeot, los Pidgeot son encontrados en Kanto, Outland (Brave Pidgeot), Nightmare (Nightmare Pidgeot o T1H Pidgeot) serán contabilizados dentro de la categoría de "Pidgeot". En relación con las formas regionales, que de hecho, son otros Pokémon, cada uno posee su conteo específico; por ende, en el caso de Grimer, este posee su propia categoría mientras que el Alolan Grimer está en otra, y cada Pokémon contabiliza solamente para su propia categoría.
Atención: Solamente los Pokémon encontrados en mundo abierto o en los lugares de caza serán contabilizados en el Pokélog, aquellos encontrados exclusivamente en contenidos especiales (DZs, Rifts, etc) o los Pokémon de entrenadores enemigos no están incluidos en el sistema. Además de eso, Pokémon considerados raros (como, por ejemplo, un Mamoswine) y Shinies también son catalogados, así como existen algunas excepciones, como los Elder Pokémon (Shiny de Outland) que no son contabilizados.
Recompensas
Cada Pokémon catalogado posee tres etapas de progreso, que recompensan los jugadores con Experiencia, Research Notes y Pokélog Points. Algunos Pokémon como shinies u otras variantes podrán no proporcionar recompensas en Experiencias durante las etapas del progreso.
Puntos relacionados a la Experiencia
El Pokélog es una forma más dinámica y variada de progresión, semejante al sistema de daily catch. Completar etapas del Pokélog otorga experiencia, funcionando como una alternativa a complementar con las tasks tradicionales. Al completar una determinada etapa del Pokélog, su recompensa solamente podrá ser reclamada una única vez. La primera etapa es la más rápida de completar, mientras que las etapas siguientes exigen más esfuerzo, pero ofrecen recompensas adicionales aparte de la experiencia.
Pokélog Research Notes
Los
Pokélog Research Notes son los registros hechos durante la búsqueda de campo realizada al derrotar Pokémon. Al obtener una determinada cantidad de Pokélog Research Notes, el jugador podrá intercambiar este ítem por ítems que contribuirán a su progresión en el juego, con todo, hay un límite de intercambios que pueden ser realizadas. Además de esto, también es posible adquirir algunos cosméticos. Para liberar la interfaz de intercambio, el jugador deberá hablar con la NPC Professor Magnolia en la Lost Ruins, en Johto. Ella pedirá 50 Pokélog Research Notes para que pueda estudiar tus logros.

Prosiguiendo, el jugador deberá hablar con el NPC Kukui, ubicado en la misma isla. Él es responsable por realizar los intercambios de Pokélog Research Notes por ítems consumibles y cosméticos.

En la tabla abajo, el jugador podrá verificar todos los craft disponibles.
| Item | Tiempo de Craft | Cantidad de Crafts Disponibles | Requisito | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Premier Ball | 1 segundo | 200 | 10 Pokélog Research Notes | ||
| Profession Booster | 1 segundo | 6 | 75 Pokélog Research Notes | ||
| Minor XP Boost | 1 segundo | 6 | 50 Pokélog Research Notes | ||
| Energy Drink | 1 segundo | 4 | 100 Pokélog Research Notes | ||
| Pokélog Booster | 1 segundo | 6 | 100 Pokélog Research Notes | ||
| Pokélog Catcher Totem | 1 segundo | 10 | 50 Pokélog Research Notes | ||
| Pokélog Charm Totem | 1 segundo | 6 | 100 Pokélog Research Notes | ||
| Bestial Marowak Avatar Card | 1 segundo | 1 | 500 Pokélog Research Notes | ||
| Bestial Marowak Avatar Card | 1 segundo | 1 | 500 Pokélog Research Notes | ||
| Bestial Marowak Costume | 1 segundo | 1 | 3000 Pokélog Research Notes | ||
Pokélog Points
Los
Pokélog Points son recompensas virtuales obtenidas al catalogar Pokémon. Pueden ser utilizados para desbloquear Runas Legendarias, que poseen conexiones con los Pokémon legendarios y sus poderes.
Observaciones:
- Las Runas Legendarias desbloqueadas son permanentes para el personaje y pueden ser activadas conforme lo necesite el jugador.
- Los entrenadores poseen libertad para acumular y gastar los Pokélog Points conforme lo prefieran.
Runas Legendarias
Las Runas Legendarias son antiguos símbolos que contienen poderes ocultos capaces de interactuar con Pokémon espirituales y legendarios. Estas runas se encuentran dispersas por la remota isla de Lost Ruins, en la región de Johto. Se cree que una antigua civilización veneraba a los Pokémon legendarios y grababa en estos monolitos fórmulas destinadas a canalizar su poder. Estas inscripciones están directamente relacionadas con Pokémon legendarios como Darkrai, Zacian, Celebi, Victini, Zamazenta, Moltres, Mewtwo, Articuno, Zapdos, Ho-Oh, Lugia y Mew. Cada uno representa aspectos como el tiempo, la luz, la protección y el conflicto, entre otros elementos fundamentales del mundo Pokémon.
Desbloqueando las Runas Legendarias
Una vez desbloqueadas, las Runas Legendarias proporcionan diferentes bonificaciones al entrenador al completar etapas del Pokélog. Para desbloquearlas, los jugadores deberán gastar Pokélog Points, mientras que para activarlas será necesario completar una determinada cantidad de Pokélogs del elemento deseado.
Los entrenadores pueden disponer de hasta tres espacios para utilizar Runas simultáneamente. Inicialmente, todos los personajes cuentan con un solo espacio disponible, pero es posible adquirir expansiones para desbloquear los espacios adicionales.
Las bonificaciones de las Runas funcionan según el elemento asignado. Es decir, después de desbloquear una Runa, el jugador deberá seleccionar un elemento para activarla. La bonificación permanecerá activa únicamente para el elemento seleccionado hasta que el entrenador retire la Runa o cambie el elemento asignado.
Las siguientes Runas están disponibles:
| Runa | Bonificación | Requisito | ||
|---|---|---|---|---|
|
Flamewing | Tu Pokémon tiene un 5% de probabilidad de activar un ataque elemental contra enemigos del elemento seleccionado. No funciona en Nightmare World. | 1000 Pokélog Points | |
|
Tempest | Cuando tu Pokémon sea atacado por un Pokémon del elemento correspondiente, obtendrá 30MS durante 20 segundos. | 800 Pokélog Points | |
|
Victory | El entrenador obtendrá un 5% de bonificación de captura contra Pokémon del elemento seleccionado. | 2000 Pokélog Points | |
|
Powerful | El entrenador obtendrá un 5% de bonificación de experiencia contra Pokémon del elemento seleccionado. | 2000 Pokélog Points | |
|
Unscathed | Tu Pokémon tiene un 50% de probabilidad de evitar los efectos negativos causados por Pokémon del elemento seleccionado. Esta bonificación se acumula con la bonificación propia de tu Pokémon. | 1100 Pokélog Points | |
|
Guardian | Tu Pokémon tiene un 5% de probabilidad de bloquear los ataques de un Pokémon del elemento seleccionado. | 2400 Pokélog Points | |
|
Heroic | Tu Pokémon tiene un 5% de probabilidad de asestar un golpe crítico a un Pokémon del elemento seleccionado. | 2400 Pokélog Points | |
|
Frozen | Tu Pokémon reducirá la velocidad de movimiento de los Pokémon del elemento seleccionado en 50MS durante 20 segundos. | 900 Pokélog Points | |
|
Sacred | Tu Pokémon recibirá un 5% de bonificación de loot contra Pokémon del elemento seleccionado. | 2300 Pokélog Points | |
|
Ocean | Tu personaje será un 10% más resistente al elemento seleccionado. | 1200 Pokélog Points | |
|
Nightmare | Tu Pokémon tiene un 5% de probabilidad de aplicar el efecto Blind durante 6 segundos con sus ataques contra Pokémon del elemento seleccionado. | 1400 Pokélog Points | |
|
Celestial | Tendrás un 30% más de probabilidad de encontrar Pokémon shiny del elemento correspondiente. | 2600 Pokélog Points | |
Atención: Una vez desbloqueada una Runa, esta permanecerá disponible permanentemente para el personaje que la desbloqueó. Después, será necesario asignarle un elemento para activar su bonificación.
Venta de Runas
Al vender una Runa, los Pokélog Points utilizados para desbloquearla serán devueltos al jugador.
La primera venta de una Runa es gratuita.
| Runa | Valor de Venta | Puntos Recibidos |
|---|---|---|
Celestial Rune |
10.4KK | 2.600 Pokélog Points |
Guardian Rune |
9.6KK | 2.400 Pokélog Points |
Heroic Rune |
9.6KK | 2.400 Pokélog Points |
Sacred Rune |
9.2KK | 2.300 Pokélog Points |
Victory Rune |
8KK | 2.000 Pokélog Points |
Powerful Rune |
8KK | 2.000 Pokélog Points |
Nightmare Rune |
5.6KK | 1.400 Pokélog Points |
Ocean Rune |
4.8KK | 1.200 Pokélog Points |
Unscathed Rune |
4.4KK | 1.100 Pokélog Points |
Flamewing Rune |
4KK | 1.000 Pokélog Points |
Frozen Rune |
3.6KK | 900 Pokélog Points |
Tempest Rune |
3.2KK | 800 Pokélog Points |
Cambiando el Elemento de una Runa Activa
Para cambiar el elemento de una Runa activa, se cobrará una tarifa según el nivel del jugador. Ten en cuenta que un elemento se desbloquea al completar 10 Pokélogs de dicho elemento.
| Nivel del jugador | Costo |
|---|---|
| 1 a 149 | 5K |
| 150 a 249 | 10K |
| 250 a 399 | 20K |
| 400 o superior | 30K |
Cambiando de Runa Activa
Para cambiar una Runa activa por otra, se cobrará una tarifa según el nivel del jugador.
| Nivel del jugador | Costo |
|---|---|
| 1 a 149 | 10K |
| 150 a 249 | 30K |
| 250 a 399 | 150K |
| 400 o superior | 300K |