Riolu: mudanças entre as edições

De PokeXGames
Ir para navegação Ir para pesquisar
(Criou página com '<center>link=Riolu</center> == '''Informações Gerais''' == '''Nome:''' Riolu<br /> '''Level:''' 50<br /> '''Elemento:''' Fighting<br /> '''Habi...')
 
Linha 17: Linha 17:
== '''Movimentos''' ==
== '''Movimentos''' ==


M1 - Low Kick - level 50 - fighting. (20s)<br />
{| border="0" style="border-collapse:collapse"
M2 - Quick Attack - level 50 - normal. (10s)<br />
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
M3 - Iron Head - level 50 - steel. (10s)<br />
! rowspan="2" | M1
M4 - Close Combat - level 50 - fighting. (20s)<br />
| width="10px" |
M5 - Focus Blast - level 50 - fighting. (40s)<br />
| align="left" | Low Kick (20s)
M6 - Bullet Punch - level 50 - steel. (40s)<br />
| width="50px" rowspan="2" |
Passive - Evasion - normal.<br />
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
Passive - Superpower - fighting.
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 50
|- align="center"
! rowspan="2" | M2
| width="10px" |
| align="left" | Quick Attack (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 50
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M3
| width="10px" |
| align="left" | Iron Head (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 50
|- align="center"
! rowspan="2" | M4
| width="10px" |
| align="left" | Close Combat (10s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Target.png|Target]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 50
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | M5
| width="10px" |
| align="left" | Focus Blast (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" | Level 50
|- align="center"
! rowspan="2" | M6
| width="10px" |
| align="left" | Bullet Punch (40s)
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Steel.png|Steel|link=Ironhard]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" | Level 50
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Evasion
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:Buff.png|Buff]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Normal1.png|Normal|link=Gardestrike]]
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center"
! rowspan="2" | P
| width="10px" |
| rowspan="2" align="left" | Counter Punch
| width="50px" rowspan="2" |
| rowspan="2" align="right" | [[Arquivo:Passive.png|Passive]] [[Arquivo:AOE.png|AOE]] [[Arquivo:Damage.png|Damage]]
| rowspan="2" | [[Arquivo:Fighting.png|Fighting|link=Gardestrike]]
|- align="center"
| width="10px" |
| align="left" |
|- align="center" style="background-color:#E6E6FA;"


== '''Efetividades''' ==
== '''Efetividades''' ==

Edição das 08h12min de 6 de abril de 2020

447 - Riolu.gif

Informações Gerais

Nome: Riolu
Level: 50
Elemento: Fighting
Habilidades: Rock Smash and Headbutt.
Boost: Punch Stone (5)
Pedra de Evolução: Metal Stone and Punch Stone

Evoluções

Riolu precisa de Level 50.
Lucario precisa de Level 80.

Movimentos

Efetividades

Muito Efetivo: Flying, Psychic and Fairy.
Normal: Normal, Fire, Water, Grass, Electric, Ice, Fighting, Poison, Ground, Ghost, Dragon, Steel and Crystal.
Muito Inefetivo: Bug, Rock and Dark.

M1 Low Kick (20s) Target Damage Fighting
Level 50
M2 Quick Attack (10s) Target Damage Normal
Level 50
M3 Iron Head (10s) Target Damage Steel
Level 50
M4 Close Combat (10s) Target Damage Buff Fighting
Level 50
M5 Focus Blast (40s) AOE Damage Fighting
Level 50
M6 Bullet Punch (40s) AOE Damage Steel
Level 50
P Evasion Passive Buff Normal
P Counter Punch Passive AOE Damage Fighting